Vertical Drop Heroes HD
12 Logros
13-15h
PSVITA
PS4
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We Don't Need Roads!
Complete a game without using the Teleportation Shrine.
55.4%
Cómo desbloquear el logro We Don't Need Roads! en Vertical Drop Heroes HD - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto se puede lograr fácilmente si evitas los santuarios verdes con cristales de teletransporte de color verde. No todos los niveles los tienen, pero requieren una clave para acceder al juego. Así que evítalos y avanza desde los niveles 1 al 10 y finalmente lucha contra el jefe en el nivel 11.
La pelea contra el jefe se puede hacer muy fácil simplemente subiendo de nivel tanto como puedas. Intenta pacifizar tantos niveles como puedas, ya que cuanto más subas de nivel, mayor será tu salud. Entré con 629 de salud y destruí al jefe en cada ola. También tenía Lightning asignado a mi botón, ya que eso ignorará la masa de tierra para realizar un ataque directo. A veces esto acabará con la salud del jefe. También será mejor que tomes tantas llaves como puedas encontrar, para poder liberar a los aliados de las jaulas en cada ola.
Hay alrededor de 6 oleadas, así que simplemente envía spam con tu iluminación, libera a tus aliados y reprime todo lo que puedas.
Si tiene alguna pregunta, simplemente pregunte y, si tiene alguna sugerencia mejor o alternativa, déjela en los comentarios a continuación.
La pelea contra el jefe se puede hacer muy fácil simplemente subiendo de nivel tanto como puedas. Intenta pacifizar tantos niveles como puedas, ya que cuanto más subas de nivel, mayor será tu salud. Entré con 629 de salud y destruí al jefe en cada ola. También tenía Lightning asignado a mi botón, ya que eso ignorará la masa de tierra para realizar un ataque directo. A veces esto acabará con la salud del jefe. También será mejor que tomes tantas llaves como puedas encontrar, para poder liberar a los aliados de las jaulas en cada ola.
Hay alrededor de 6 oleadas, así que simplemente envía spam con tu iluminación, libera a tus aliados y reprime todo lo que puedas.
Si tiene alguna pregunta, simplemente pregunte y, si tiene alguna sugerencia mejor o alternativa, déjela en los comentarios a continuación.
6 Comments
La primera vez que gané el juego, pasé por cada nivel obteniendo los orbes y sin matar nada, luego, al final, llegué a la cima del nivel y maté y recogí todo. Entonces, cuando llegó el jefe final, era bastante duro con las actualizaciones y tenía esqueletos y espadas mágicas que hicieron un trabajo bastante bueno. Además, tenía más de 30 llaves, así que también conseguí ayudantes en cada ronda.
By QuickMythril on 19 abr 2017 09:02
Tengo 20 horas en este juego, mi herrero tiene 25, mi boticario tiene 22, gané el juego una vez y fue cuando salté al nivel 10. ¿Por qué este juego me odia tanto? Hice tantas combinaciones de armas y habilidades. Tengo todas las habilidades. Tengo el mosquete. POR MI VIDA NO PUEDO LLEGAR AL JEFE O LLEGAR Y ELLA ME BARATA EL CULO CON SUS PROPIOS CAÑONES ENANOS. POR FAVOR ALGUIEN AYUDA
By A Navy of Ducks on 25 abr 2017 00:38
Esta guía fue traducida automáticamente.
Ataques: (Muy recomendado)
- Iluminación
- Torreta enana
Beneficios: (No es necesario)
- Slayer "+50% DAÑO y XP para enemigos y jefes grandes"
- Dotado "Todas las habilidades tienen un 50% más de cargas"
CONSEJOS:
- Usa torretas enanas en los jefes de cada nivel, especialmente en el jefe final.
- Usa rayos cuando estés en peligro o con poca salud. Lo más probable es que te haga subir de nivel, lo que a su vez recarga tu salud y te salva.
- Iluminación
- Torreta enana
Beneficios: (No es necesario)
- Slayer "+50% DAÑO y XP para enemigos y jefes grandes"
- Dotado "Todas las habilidades tienen un 50% más de cargas"
CONSEJOS:
- Usa torretas enanas en los jefes de cada nivel, especialmente en el jefe final.
- Usa rayos cuando estés en peligro o con poca salud. Lo más probable es que te haga subir de nivel, lo que a su vez recarga tu salud y te salva.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto es menos una guía y más un truco, pero si has intentado hacer lo que sugieren las otras guías y aún no puedes vencer el juego, aquí tienes una buena manera de obtener XP extra.
Corre por el nivel sin matar a ningún enemigo y recoge todos los orbes pacifistas (que puedes mejorar en el centro) y luego, una vez que derrotes al jefe, deberías notar un ladrillo en la parte inferior del escenario donde se encuentra el 1/4 superior. de ella es azul. Ese es un teletransportador que te lleva a la cima del escenario. Usa este teletransportador y esta vez mata a todos los enemigos, y de esta manera básicamente obtendrás el doble de XP.
Otro consejo es que puedes desactivar el ataque automático en la configuración para no matar accidentalmente a los enemigos mientras intentas obtener orbes.
También quiero decir que el error gramatical en la descripción del logro me resulta muy divertido.
Corre por el nivel sin matar a ningún enemigo y recoge todos los orbes pacifistas (que puedes mejorar en el centro) y luego, una vez que derrotes al jefe, deberías notar un ladrillo en la parte inferior del escenario donde se encuentra el 1/4 superior. de ella es azul. Ese es un teletransportador que te lleva a la cima del escenario. Usa este teletransportador y esta vez mata a todos los enemigos, y de esta manera básicamente obtendrás el doble de XP.
Otro consejo es que puedes desactivar el ataque automático en la configuración para no matar accidentalmente a los enemigos mientras intentas obtener orbes.
También quiero decir que el error gramatical en la descripción del logro me resulta muy divertido.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es el logro más difícil del juego. Debes jugar desde el nivel 1 y completar el juego, evitando el uso de los santuarios de teletransportación que aparecen en los niveles y nunca usar el que está en el templo en el que te encuentras entre partidas. Esto será prácticamente imposible sin algunas cosas.
La primera y más importante es la habilidad de la Torreta Enana. El jefe final del juego es tan increíblemente injusto que no puedo ver cómo es posible vencerlo sin la Torreta Enana. Llegué a él tres veces sin la Torreta Enana, y no creo que le haya dado ni un golpe o dos antes de morir. Tienes que vencerlo seis veces seguidas para ganar el juego. Así de ridícula es la pelea final. La Torreta Enana hace que la pelea final sea pan comido. Desafortunadamente, dependes completamente de RNG para desbloquear la Torreta Enana en primer lugar. El Comerciante pelirrojo que aparece al azar en los niveles venderá una sola habilidad o capacidad. Solo tienes que cruzar los dedos y esperar que sea la Torreta Enana. Lleva siempre contigo unos cientos de monedas por si acaso la encuentras, para estar seguro de que puedes permitírtela. Puede que tengas suerte y encuentres la Torreta Enana pronto para comprarla. No la encontré hasta pasadas 8 horas de juego. Una vez que la desbloquees, NO compres ninguna otra habilidad al comerciante. Si lo haces, solo será más difícil conseguir un personaje con la habilidad Torreta enana. Una vez que tengas la habilidad, no debería ser necesario decirlo, pero cambia los personajes al comienzo de cada partida hasta que consigas uno con la habilidad Torreta enana.
Lo segundo que tendrás que hacer es subir de nivel al Herrero y al Boticario bastante, solo para tener una oportunidad de sobrevivir a los diez niveles para llegar a la pelea final. Las mejoras del Herrero son obvias por qué son importantes, pero no pases por alto al Boticario. Los enemigos y especialmente los peligros ambientales causan un daño enorme en los niveles posteriores, por lo que si no tienes tu salud mejorada, es muy fácil morir en solo un par de golpes. Cuanto más mejore tu salud, más errores puedes cometer y más mala RNG puedes superar. La cantidad de mejoras que harán que el juego sea lo suficientemente fácil de superar variará según la habilidad personal. Yo diría que prácticamente no hay forma de que tengas éxito con cada uno por debajo del nivel 15. Estaba en el nivel 25-30 en ambos cuando logré desbloquear este logro, pero la mayor parte de ese tiempo lo pasé tratando de encontrar la Torreta Enana (y a veces llegando a la pelea final pero fallando miserablemente, como se mencionó anteriormente). Conseguir que cada uno llegue al nivel 20 es un objetivo sólido al que aspirar.
Una vez cubiertas esas dos necesidades, hay algunas otras cosas que puedes intentar para que esto sea más fácil:
Una vez que finalmente llegues a la pelea final con la Torreta Enana, debería ser pan comido a partir de ahí. Coloca tus dos torretas, escóndete, deja que hagan lo suyo y, después de cada oleada, coloca otras dos torretas. La primera oleada será la más apretada, ya que solo tendrás dos torretas, pero a medida que sigas acumulando torretas después de cada oleada, se volverá más fácil y rápido. No intentes luchar contra ningún enemigo tú mismo. Mantente oculto y deja que tus torretas hagan todo el trabajo. El siguiente video muestra una partida, así como la pelea final. Todo el crédito al creador del video.
La primera y más importante es la habilidad de la Torreta Enana. El jefe final del juego es tan increíblemente injusto que no puedo ver cómo es posible vencerlo sin la Torreta Enana. Llegué a él tres veces sin la Torreta Enana, y no creo que le haya dado ni un golpe o dos antes de morir. Tienes que vencerlo seis veces seguidas para ganar el juego. Así de ridícula es la pelea final. La Torreta Enana hace que la pelea final sea pan comido. Desafortunadamente, dependes completamente de RNG para desbloquear la Torreta Enana en primer lugar. El Comerciante pelirrojo que aparece al azar en los niveles venderá una sola habilidad o capacidad. Solo tienes que cruzar los dedos y esperar que sea la Torreta Enana. Lleva siempre contigo unos cientos de monedas por si acaso la encuentras, para estar seguro de que puedes permitírtela. Puede que tengas suerte y encuentres la Torreta Enana pronto para comprarla. No la encontré hasta pasadas 8 horas de juego. Una vez que la desbloquees, NO compres ninguna otra habilidad al comerciante. Si lo haces, solo será más difícil conseguir un personaje con la habilidad Torreta enana. Una vez que tengas la habilidad, no debería ser necesario decirlo, pero cambia los personajes al comienzo de cada partida hasta que consigas uno con la habilidad Torreta enana.
Lo segundo que tendrás que hacer es subir de nivel al Herrero y al Boticario bastante, solo para tener una oportunidad de sobrevivir a los diez niveles para llegar a la pelea final. Las mejoras del Herrero son obvias por qué son importantes, pero no pases por alto al Boticario. Los enemigos y especialmente los peligros ambientales causan un daño enorme en los niveles posteriores, por lo que si no tienes tu salud mejorada, es muy fácil morir en solo un par de golpes. Cuanto más mejore tu salud, más errores puedes cometer y más mala RNG puedes superar. La cantidad de mejoras que harán que el juego sea lo suficientemente fácil de superar variará según la habilidad personal. Yo diría que prácticamente no hay forma de que tengas éxito con cada uno por debajo del nivel 15. Estaba en el nivel 25-30 en ambos cuando logré desbloquear este logro, pero la mayor parte de ese tiempo lo pasé tratando de encontrar la Torreta Enana (y a veces llegando a la pelea final pero fallando miserablemente, como se mencionó anteriormente). Conseguir que cada uno llegue al nivel 20 es un objetivo sólido al que aspirar.
Una vez cubiertas esas dos necesidades, hay algunas otras cosas que puedes intentar para que esto sea más fácil:
- Obtener la habilidad Rayo del Comerciante es genial. Es extremadamente poderosa y puede hacer que muchas partes de niveles que no funcionan correctamente sean mucho más fáciles de superar. Desafortunadamente, una vez más estás a merced del RNG para obtenerla. Personalmente, pasé más de 10 horas completando este juego y aún así nunca obtuve el Rayo de un Comerciante.
- La habilidad de ganzúas es genial. No solo te permite abrir todos los cofres que encuentres sin necesidad de usar llaves, lo que es genial para obtener monedas y poder usar los santuarios, sino también porque casi siempre hay una poción de salud dentro de los cofres, y estas te curan significativamente. La otra ventaja de esta habilidad es que significa que todas las llaves que recojas se pueden usar para abrir jaulas, lo que libera a los aliados para que te ayuden en cada nivel.
- Otras habilidades útiles son Slayer (50% más de daño a enemigos grandes y jefes) y Gifted (el doble de habilidades), pero ninguna es realmente necesaria, así que no te preocupes por ellas. Obtuve Gifted de inmediato, pero nunca encontré Slayer en el tiempo que pasé con este juego.
- Sube de nivel lo máximo que puedas en los primeros niveles, donde el riesgo de morir es bajo. Los enemigos y las trampas no hacen mucho daño, así que céntrate en conseguir orbes pacifistas y luego matar a todos, activando todas las alarmas y todos los santuarios para que aparezcan más enemigos.
- En los últimos niveles, especialmente los dos últimos, concéntrate solo en llegar al final. No te desvíes de tu camino por nada, especialmente por los orbes pacifistas y los enemigos. Toma la ruta más segura hacia abajo y no corras riesgos. No vale la pena perder una partida en este punto.
- Si has acumulado llaves, ya sea porque tienes ganzúas o porque las has acumulado en general, salta al jefe del nivel 10 sin dudarlo, y considera saltarte también a los jefes de los niveles 8 y 9. No vale la pena arriesgarse a morir.
- En los niveles más avanzados, desciende muy lentamente y presta mucha atención a lo que ves a medida que desciendes. En particular, ten cuidado con las trampas de fuego que cuentan hacia atrás y explotan. Estas destruyen el suelo y, si no prestas atención, pueden hacerte caer y arruinar por completo tu carrera.
- La otra cosa extremadamente importante a tener en cuenta son los enemigos de nodo de electricidad blanca que pueden aparecer. Solo los he visto en los niveles más avanzados, pero desafortunadamente no están relegados a un nivel específico. Estos enemigos son estacionarios y te disparan un rayo de electricidad. Hace un daño absolutamente masivo y atraviesa todo lo que hay en la pantalla para golpearte. No hay absolutamente ninguna manera de evitarlo. Literalmente, todo lo que puedes hacer es, si ves que uno se vuelve visible mientras desciendes, ir directamente hacia él para destruirlo, o bajar aún más para empujarlo desde la parte superior de la pantalla. Desafortunadamente, si ves uno, significa que te encontrarás con un montón a lo largo del nivel. Literalmente, nunca he sobrevivido a un nivel con estos enemigos extremadamente OP e injustos, así que buena suerte si te los encuentras.
- Si tienes muchas llaves y planeas desbloquear jaulas para liberar aliados que te ayuden, ten mucho cuidado con el aliado con escudo alado. Este tipo dispara hacia abajo y destruye el suelo. Al igual que con las trampas de fuego, esto puede tomarte desprevenido y arruinar por completo una partida si te encuentras en una situación realmente mala. Si lo liberas, mantente alejado de él.
Una vez que finalmente llegues a la pelea final con la Torreta Enana, debería ser pan comido a partir de ahí. Coloca tus dos torretas, escóndete, deja que hagan lo suyo y, después de cada oleada, coloca otras dos torretas. La primera oleada será la más apretada, ya que solo tendrás dos torretas, pero a medida que sigas acumulando torretas después de cada oleada, se volverá más fácil y rápido. No intentes luchar contra ningún enemigo tú mismo. Mantente oculto y deja que tus torretas hagan todo el trabajo. El siguiente video muestra una partida, así como la pelea final. Todo el crédito al creador del video.