Warframe
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Que Pesadilla
Completa 10 misiones en modo pesadilla.
30
2.83%
Cómo desbloquear el logro Que Pesadilla en Warframe - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El modo Nightmare es un conjunto de desafíos aleatorios que aumentan la dificultad de una misión.
Los nodos de misión bajo los efectos del Modo Pesadilla están marcados con un símbolo de remolino.
Las misiones se seleccionan al azar y cambian todos los días. No todos los planetas tendrán una misión de pesadilla todos los días.
Haber completado varios planetas acelerará la realización de este logro.
El juego selecciona aleatoriamente misiones para el Modo Pesadilla de cualquier planeta (excepto Mercurio), siempre que hayas completado todas las misiones en ese planeta.
Simplemente desbloquear todas las misiones no es suficiente, debes completarlas todas, esto significa que también debes completar las misiones de Archwing.
Para desbloquear este logro puedes repetir la misma misión 10 veces.
Los posibles efectos del modo Pesadilla son:
Sin escudos : se explica por sí mismo
Temporizador : las misiones tienen un temporizador de 5 minutos, 1 muerte agregará 5 segundos al temporizador.
Vampiro de salud : perderás salud cada segundo, matar a un enemigo restaurará parte de tu salud
Drenaje de energía : perderás energía cada segundo
Barriles explosivos letales : los barriles expuestos causarán mucho más daño
Recarga más larga : el tiempo de recarga aumenta en un 50%
Además de estos efectos, también existe un 50% de posibilidades de que surta efecto la baja gravedad . Esto afectará tu movimiento y también a los enemigos.
Los enemigos en estas misiones serán de alto nivel, te recomiendo que solo lleves Warframes de nivel 30 en estas misiones y también armas de nivel 30.
Debido a sus poderes y habilidades, Warframes como Rhino, Loki, Valkyr y Saryn hacen que estas misiones sean un poco más fáciles.
No recomiendo jugar estas misiones solo, el trabajo en equipo hace que sean mucho más fáciles de completar.
Los mods de Nightmare son una posible recompensa por completar estas misiones.
Estas modificaciones tienen efectos duales (por ejemplo, una mayor velocidad de disparo combinada con una mayor probabilidad crítica)
*editar*
crédito a umpa lumpa 1234 por esto:
También pueden aparecer alertas de pesadilla, que no requieren que completes todos los nodos de misión en un planeta.
Sin embargo, se aplican todas las demás reglas de Nightmare.
Esperar a que aparezcan estas alertas puede llevar mucho tiempo, ya que son completamente aleatorias.
Aquí puedes consultar las alertas de Nightmare pasadas y presentes: http://goo.gl/Tmif7z
Los nodos de misión bajo los efectos del Modo Pesadilla están marcados con un símbolo de remolino.
Las misiones se seleccionan al azar y cambian todos los días. No todos los planetas tendrán una misión de pesadilla todos los días.
Haber completado varios planetas acelerará la realización de este logro.
El juego selecciona aleatoriamente misiones para el Modo Pesadilla de cualquier planeta (excepto Mercurio), siempre que hayas completado todas las misiones en ese planeta.
Simplemente desbloquear todas las misiones no es suficiente, debes completarlas todas, esto significa que también debes completar las misiones de Archwing.
Para desbloquear este logro puedes repetir la misma misión 10 veces.
Los posibles efectos del modo Pesadilla son:
Sin escudos : se explica por sí mismo
Temporizador : las misiones tienen un temporizador de 5 minutos, 1 muerte agregará 5 segundos al temporizador.
Vampiro de salud : perderás salud cada segundo, matar a un enemigo restaurará parte de tu salud
Drenaje de energía : perderás energía cada segundo
Barriles explosivos letales : los barriles expuestos causarán mucho más daño
Recarga más larga : el tiempo de recarga aumenta en un 50%
Además de estos efectos, también existe un 50% de posibilidades de que surta efecto la baja gravedad . Esto afectará tu movimiento y también a los enemigos.
Los enemigos en estas misiones serán de alto nivel, te recomiendo que solo lleves Warframes de nivel 30 en estas misiones y también armas de nivel 30.
Debido a sus poderes y habilidades, Warframes como Rhino, Loki, Valkyr y Saryn hacen que estas misiones sean un poco más fáciles.
No recomiendo jugar estas misiones solo, el trabajo en equipo hace que sean mucho más fáciles de completar.
Los mods de Nightmare son una posible recompensa por completar estas misiones.
Estas modificaciones tienen efectos duales (por ejemplo, una mayor velocidad de disparo combinada con una mayor probabilidad crítica)
*editar*
crédito a umpa lumpa 1234 por esto:
También pueden aparecer alertas de pesadilla, que no requieren que completes todos los nodos de misión en un planeta.
Sin embargo, se aplican todas las demás reglas de Nightmare.
Esperar a que aparezcan estas alertas puede llevar mucho tiempo, ya que son completamente aleatorias.
Aquí puedes consultar las alertas de Nightmare pasadas y presentes: http://goo.gl/Tmif7z
14 Comments
Buena solución. Quizás quieras agregar que las misiones de pesadilla también se pueden encontrar en las alertas http://goo.gl/Tmif7z, donde todo lo que necesitas desbloquear es el planeta y el nodo.
By umpa lumpa 1234 on 25 abr 2015 07:26
Gracias amigo, lo agregaré a la solución.
Y, por favor, si votas negativamente, déjame saber por qué para poder mejorar mi guía.
Y, por favor, si votas negativamente, déjame saber por qué para poder mejorar mi guía.
By Nyari on 27 abr 2015 08:23
Esta guía fue traducida automáticamente.
La guía de Nyari es excelente para desbloquear y comprender el modo Pesadilla, pero quería agregar algunos consejos para completar misiones de Pesadilla.
--Debe tener un conocimiento básico del sistema Damage 2.0 . El sistema completo y actualizado está aquí: http://warframe.wikia.com/wiki/Damag_2.0 . El sistema es muy complicado, pero una explicación básica es:
Barra de salud amarilla (armadura): débil a pinchazos, toxinas y corrosiva (eléctrica + toxina).
Barra de salud azul (escudo): débil ante Impacto, eléctrica y muy débil ante magnética (eléctrica+fría).
Barra de salud roja: Débil para cortar, disparar y explotar (Fuego + frío).
Mi equipamiento general es un arma principal con punción y corrosivo, una secundaria con magnético y tal vez de impacto, y un arma cuerpo a cuerpo con Slash y Blast. Esto le dará cierta capacidad para cubrir todas las situaciones. Sin embargo, la naturaleza de este conjunto es que necesitarás controlar el alcance de las peleas para igualar la debilidad de tus enemigos. Tener que correr hacia cada enemigo de la barra de salud roja podría ser mortal por detonación mortal .
--Los sobreescudos aún se aplican en " modo sin escudo ". La fuente más fácil de protectores repetibles es el efecto de conversión molecular del taxón centinela. En cambio, los elementos de restauración de escudo proporcionarán sobreescudos, pero son menos efectivos que las restauraciones de salud. Un par de warframes tienen habilidades que crean escudos superiores, pero esos también son los warframes con menos salud y armadura.
--el warframe rhino se adquiere fácilmente y no hace que el modo escudo sea una broma. Las piezas se pueden adquirir en la misión de asignación en Venus contra el Chacal. Repita hasta tener las tres partes (chasis, neurópticos y sistemas) y el azul comprado en el mercado por 35.000 créditos. La habilidad de piel de hierro de Rhino absorbe el daño como un escudo. Sin modificaciones, en el nivel treinta, absorbe 1200 de daño por 50 de energía y dura hasta que se agota. El valor de armadura de Rhino x 2,5 también se añade al escudo. Dado que la armadura previene el daño a la salud, de todos modos la querrás alta para el modo sin escudo. La fibra de acero es una modificación común para aumentar la armadura.
Rhino también es sólido en el " modo de drenaje de energía". Si equipas un modo de eficiencia energética, puedes lanzar Iron Skin al comienzo de una misión o cuando encuentres un orbe de energía en un contenedor. Rhino no necesita sus otras habilidades y tanquea bien sin Iron Skin, por lo que se ve menos afectado por el drenaje de energía. Rhino también puede ignorar el " modo de detonación mortal ". Con Iron Skin activado, es inmune a los efectos de estado. Iron Skin se agotará rápidamente, así que mantén la distancia.
--Valkyr casi no tiene escudos normalmente y tiene una armadura muy alta, por lo que se ve menos afectada por el modo sin escudo. Sin embargo, su estructura básica es más difícil de adquirir y tiene un estilo de juego que requiere práctica. Sin embargo, mientras escribo esto, su versión Prime (mejorada) es una de las más fáciles de adquirir, por lo que quizás quieras probarla.
Inaros y Nidus comienzan sin escudos y, por lo tanto, no sufren ninguna penalización en las misiones de pesadilla más comunes. Inaros se adquiere de la línea de misiones Sands of Inaros , que se adquiere del comerciante quincenal, Baro Ki'Teer.
--Algunos Warframes que no adquirirás hasta muy avanzado el juego tienen habilidades que pueden ser útiles en el modo pesadilla. Equinox, Harrow y Oberon tienen algunas habilidades curativas.
--Para misiones de pesadilla en las que solo quieres huir de los enemigos, como la detonación mortal , Nyx o Loki son excelentes. Las partes de Nyx se adquieren matando a Phorid durante las invasiones infestadas. Sus poderes de Control Mental y Caos obligan a los enemigos a luchar contra ellos mismos. Los poderes de señuelo o invisibilidad de Loki también le permiten pasar desapercibido. Son más difíciles de usar que Rhino, pero tienen más uso en los planetas exteriores.
--Debe tener un conocimiento básico del sistema Damage 2.0 . El sistema completo y actualizado está aquí: http://warframe.wikia.com/wiki/Damag_2.0 . El sistema es muy complicado, pero una explicación básica es:
Barra de salud amarilla (armadura): débil a pinchazos, toxinas y corrosiva (eléctrica + toxina).
Barra de salud azul (escudo): débil ante Impacto, eléctrica y muy débil ante magnética (eléctrica+fría).
Barra de salud roja: Débil para cortar, disparar y explotar (Fuego + frío).
Mi equipamiento general es un arma principal con punción y corrosivo, una secundaria con magnético y tal vez de impacto, y un arma cuerpo a cuerpo con Slash y Blast. Esto le dará cierta capacidad para cubrir todas las situaciones. Sin embargo, la naturaleza de este conjunto es que necesitarás controlar el alcance de las peleas para igualar la debilidad de tus enemigos. Tener que correr hacia cada enemigo de la barra de salud roja podría ser mortal por detonación mortal .
--Los sobreescudos aún se aplican en " modo sin escudo ". La fuente más fácil de protectores repetibles es el efecto de conversión molecular del taxón centinela. En cambio, los elementos de restauración de escudo proporcionarán sobreescudos, pero son menos efectivos que las restauraciones de salud. Un par de warframes tienen habilidades que crean escudos superiores, pero esos también son los warframes con menos salud y armadura.
--el warframe rhino se adquiere fácilmente y no hace que el modo escudo sea una broma. Las piezas se pueden adquirir en la misión de asignación en Venus contra el Chacal. Repita hasta tener las tres partes (chasis, neurópticos y sistemas) y el azul comprado en el mercado por 35.000 créditos. La habilidad de piel de hierro de Rhino absorbe el daño como un escudo. Sin modificaciones, en el nivel treinta, absorbe 1200 de daño por 50 de energía y dura hasta que se agota. El valor de armadura de Rhino x 2,5 también se añade al escudo. Dado que la armadura previene el daño a la salud, de todos modos la querrás alta para el modo sin escudo. La fibra de acero es una modificación común para aumentar la armadura.
Rhino también es sólido en el " modo de drenaje de energía". Si equipas un modo de eficiencia energética, puedes lanzar Iron Skin al comienzo de una misión o cuando encuentres un orbe de energía en un contenedor. Rhino no necesita sus otras habilidades y tanquea bien sin Iron Skin, por lo que se ve menos afectado por el drenaje de energía. Rhino también puede ignorar el " modo de detonación mortal ". Con Iron Skin activado, es inmune a los efectos de estado. Iron Skin se agotará rápidamente, así que mantén la distancia.
--Valkyr casi no tiene escudos normalmente y tiene una armadura muy alta, por lo que se ve menos afectada por el modo sin escudo. Sin embargo, su estructura básica es más difícil de adquirir y tiene un estilo de juego que requiere práctica. Sin embargo, mientras escribo esto, su versión Prime (mejorada) es una de las más fáciles de adquirir, por lo que quizás quieras probarla.
Inaros y Nidus comienzan sin escudos y, por lo tanto, no sufren ninguna penalización en las misiones de pesadilla más comunes. Inaros se adquiere de la línea de misiones Sands of Inaros , que se adquiere del comerciante quincenal, Baro Ki'Teer.
--Algunos Warframes que no adquirirás hasta muy avanzado el juego tienen habilidades que pueden ser útiles en el modo pesadilla. Equinox, Harrow y Oberon tienen algunas habilidades curativas.
--Para misiones de pesadilla en las que solo quieres huir de los enemigos, como la detonación mortal , Nyx o Loki son excelentes. Las partes de Nyx se adquieren matando a Phorid durante las invasiones infestadas. Sus poderes de Control Mental y Caos obligan a los enemigos a luchar contra ellos mismos. Los poderes de señuelo o invisibilidad de Loki también le permiten pasar desapercibido. Son más difíciles de usar que Rhino, pero tienen más uso en los planetas exteriores.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Las misiones de pesadilla son un tipo de misión especial que introduce un peligro en la misión y aumenta el nivel de los nodos. Puedes saber si una misión es una pesadilla porque el nodo se pondrá rojo. Recomendaría esperar las alertas de pesadilla, ya que el único peligro que puede presentarse es la falta de escudos. Como no tienes escudos, recomendaría usar Nidus, Inaros o Rhino. En primer lugar, Nidus e Inaros no tienen escudos, por lo que no se ven afectados por el peligro, mientras que Rhino puede Iron Skin y anular el daño recibido siempre que tenga la piel de hierro arriba.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Estas misiones aparecen después de completar todas las misiones en cualquier planeta del juego al menos una vez. Las tareas se diferencian de las habituales, con un mayor nivel de enemigos, así como la presencia de modificadores. Hay una tarea disponible en cada planeta, cambia una vez cada 8 horas reales, es fácil de ver en el mapa del planeta, estará en un diamante rojo.
Lo más probable es que consigas este trofeo mientras trabajas en otras, ya que estas tareas generan modificaciones bastante potentes. De lo contrario, puedes conseguirlo casi de inmediato, simplemente limpia un planeta a la vez, por ejemplo la Tierra, y luego completa la tarea abierta 10 veces, pero esto no tiene mucho sentido.
Lo más probable es que consigas este trofeo mientras trabajas en otras, ya que estas tareas generan modificaciones bastante potentes. De lo contrario, puedes conseguirlo casi de inmediato, simplemente limpia un planeta a la vez, por ejemplo la Tierra, y luego completa la tarea abierta 10 veces, pero esto no tiene mucho sentido.
1 Comment
Este tipo de misión se abre después de completar todas las tareas del planeta. En general, si juegas solo, cuando crezcas habrás dominado casi todo el contenido del juego.
Es mejor pedirle a alguien que te lleve a Nightmare, de lo contrario todo se prolongará durante mucho tiempo.
Es mejor pedirle a alguien que te lleve a Nightmare, de lo contrario todo se prolongará durante mucho tiempo.
By DimaBerg on 15 nov 2015 17:39