Warframe
109 Достижений
3,725
294.5-389ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Warframe.
Это Кошмар
Пройдите 10 миссий Кошмара
30
2.83%
Как разблокировать достижение Это Кошмар в Warframe - Полное Руководство
Эти задания появляются после того, как хотя бы раз завершите все задания на любой планете в игре. Задания отличаются от обычных, более высоким уровнем врагов, а также наличием модификаторов. На каждой планете доступно одно задание, оно меняется раз в 8 реальных часов, его легко увидеть на карте планеты, оно будет в красном ромбике.
Скорее всего вы получите этот трофей пока будите работать над другими, так как за эти задания выдают достаточно сильные моды. В прочем вы можете получить его почти сразу, достаточно зачистить сразу одну планету, например Землю, и далее 10 раз пройти открывшееся задание, но смысла в этом особого нет.
Скорее всего вы получите этот трофей пока будите работать над другими, так как за эти задания выдают достаточно сильные моды. В прочем вы можете получить его почти сразу, достаточно зачистить сразу одну планету, например Землю, и далее 10 раз пройти открывшееся задание, но смысла в этом особого нет.
1 Комментарий
Данный тип миссий открывается после того, как вы завершите все задания на планете. Вообщем, если играете в одиночку, то пока дорастете до этого осилите почти весь контент игры.
Лучше попросить кого-нибудь сводить на Кошмар, иначе все растянется очень надолго.
Лучше попросить кого-нибудь сводить на Кошмар, иначе все растянется очень надолго.
DimaBerg - 15 нояб. 2015 17:39
Это руководство было переведено автоматичевки.
Кошмарный режим — это набор случайных испытаний, которые увеличивают сложность миссии.
Узлы миссий, находящиеся под действием кошмарного режима, отмечены символом завитка.
Миссии выбираются случайным образом и меняются каждый день. Не на каждой планете каждый день будет проходить кошмарная миссия.
Таким образом, завершение нескольких планет ускорит выполнение этого достижения.
Игра случайным образом выбирает миссии для Кошмарного режима с любой планеты (кроме Меркурия) при условии, что вы выполнили все миссии на данной планете.
Просто разблокировать все миссии недостаточно, вам нужно фактически выполнить их все, это означает, что вам также нужно выполнить миссии Арчвинга.
Чтобы разблокировать это достижение, вам нужно пройти одну и ту же миссию 10 раз.
Возможные эффекты режима Кошмар:
Никаких щитов - самоочевидно
Таймер — миссии имеют таймер на 5 минут, 1 убийство добавит к таймеру 5 секунд.
Здоровье Вампира - вы будете терять здоровье каждую секунду, убийство врага восстановит часть вашего здоровья
Energy Drain — вы будете терять энергию каждую секунду.
Смертоносные взрывные бочки . Взрывоопасные бочки наносят гораздо больше урона.
Longer Reload — время перезарядки увеличено на 50%.
В дополнение к этим эффектам существует также 50% вероятность того, что сработает низкая гравитация . Это повлияет на ваше движение, а также на врагов.
Враги в этих миссиях будут высокого уровня, я рекомендую вам брать в эти миссии только варфреймы 30-го уровня, а также оружие 30-го уровня.
Благодаря своим силам и способностям такие Варфреймы, как Рино, Локи, Валькирия и Сарина, немного облегчают эти миссии.
Я не советую проходить эти миссии в одиночку, командная работа значительно облегчает их выполнение.
Кошмарные моды — возможная награда за выполнение этих миссий.
Эти моды имеют двойной эффект (например, более высокая скорострельность в сочетании с более высоким шансом критического удара).
*редактировать*
За это надо отдать должное umpalumpa 1234 :
Также могут появиться оповещения о кошмарах, которые не требуют от вас завершения всех узлов миссии на планете.
Однако все остальные правила Кошмара применяются.
Ожидание появления этих предупреждений может занять много времени, поскольку они абсолютно случайны.
Здесь вы можете проверить прошлые и настоящие оповещения о кошмарах: http://goo.gl/Tmif7z
Узлы миссий, находящиеся под действием кошмарного режима, отмечены символом завитка.
Миссии выбираются случайным образом и меняются каждый день. Не на каждой планете каждый день будет проходить кошмарная миссия.
Таким образом, завершение нескольких планет ускорит выполнение этого достижения.
Игра случайным образом выбирает миссии для Кошмарного режима с любой планеты (кроме Меркурия) при условии, что вы выполнили все миссии на данной планете.
Просто разблокировать все миссии недостаточно, вам нужно фактически выполнить их все, это означает, что вам также нужно выполнить миссии Арчвинга.
Чтобы разблокировать это достижение, вам нужно пройти одну и ту же миссию 10 раз.
Возможные эффекты режима Кошмар:
Никаких щитов - самоочевидно
Таймер — миссии имеют таймер на 5 минут, 1 убийство добавит к таймеру 5 секунд.
Здоровье Вампира - вы будете терять здоровье каждую секунду, убийство врага восстановит часть вашего здоровья
Energy Drain — вы будете терять энергию каждую секунду.
Смертоносные взрывные бочки . Взрывоопасные бочки наносят гораздо больше урона.
Longer Reload — время перезарядки увеличено на 50%.
В дополнение к этим эффектам существует также 50% вероятность того, что сработает низкая гравитация . Это повлияет на ваше движение, а также на врагов.
Враги в этих миссиях будут высокого уровня, я рекомендую вам брать в эти миссии только варфреймы 30-го уровня, а также оружие 30-го уровня.
Благодаря своим силам и способностям такие Варфреймы, как Рино, Локи, Валькирия и Сарина, немного облегчают эти миссии.
Я не советую проходить эти миссии в одиночку, командная работа значительно облегчает их выполнение.
Кошмарные моды — возможная награда за выполнение этих миссий.
Эти моды имеют двойной эффект (например, более высокая скорострельность в сочетании с более высоким шансом критического удара).
*редактировать*
За это надо отдать должное umpalumpa 1234 :
Также могут появиться оповещения о кошмарах, которые не требуют от вас завершения всех узлов миссии на планете.
Однако все остальные правила Кошмара применяются.
Ожидание появления этих предупреждений может занять много времени, поскольку они абсолютно случайны.
Здесь вы можете проверить прошлые и настоящие оповещения о кошмарах: http://goo.gl/Tmif7z
14 Комментариев
Хорошее решение. Вы можете добавить, что кошмарные миссии также можно найти в оповещениях http://goo.gl/Tmif7z, где все, что вам нужно разблокировать, — это планета и узел.
umpa lumpa 1234 - 25 апр. 2015 07:26
Спасибо, чувак, я добавлю это в решение.
И, пожалуйста, если вы проголосуете против, дайте мне знать, почему, чтобы я мог улучшить свое руководство.
И, пожалуйста, если вы проголосуете против, дайте мне знать, почему, чтобы я мог улучшить свое руководство.
Nyari - 27 апр. 2015 08:23
Это руководство было переведено автоматичевки.
Руководство Ньяри отлично подходит для разблокировки и понимания режима кошмара, но я хотел добавить несколько советов по выполнению миссий кошмара.
--Вы должны иметь некоторое представление о системе Damage 2.0 . Полная актуальная система находится здесь: http://warframe.wikia.com/wiki/Damage_2.0 . Система очень сложна, но ее основное объяснение таково:
Желтая полоска здоровья (броня): слаба к проколу, токсину и коррозионному воздействию (электрический+токсин).
Синяя полоса здоровья (щит): слаба к ударам, электричеству и очень слаба к магнитам (электрическому + холоду).
Красная полоска здоровья: уязвима к рубящим ударам, огню и взрыву (огонь+холод).
Моя основная экипировка — это основное оружие с колющим и коррозионным действием, вторичное с магнитным и, возможно, ударным оружием, а также оружие ближнего боя с рубящим и взрывным оружием. Это даст вам некоторую способность охватить все ситуации. Однако суть этого набора такова, что вам нужно будет контролировать дальность боя, чтобы соответствовать слабостям ваших врагов. Необходимость подбегать к каждому красному индикатору здоровья врага может быть смертельной при смертельном взрыве .
-- Дополнительные щиты по-прежнему применяются в « режиме без щита ». Самый простой источник повторяемых защитных щитов — эффект молекулярной конверсии Taxon Sentinel. Предметы для восстановления щита вместо этого обеспечивают дополнительные щиты, но они менее эффективны, чем восстановление здоровья. У пары варфреймов есть способности, которые создают сверхщиты, но это также варфреймы с наименьшим количеством здоровья и брони.
-- Варфрейм-носорог легко приобрести, и режим щита не делает его шуткой. Детали можно получить во время миссии на Венере против Шакала. Повторяйте, пока у вас не будут все три части (шасси, нейроптика и системы) и синий цвет, купленный на рынке за 35 000 кредитов. Способность Рино «железной кожей» поглощает урон, как щит. Без модификаций на тридцатом уровне он поглощает 1200 урона за 50 энергии и действует до тех пор, пока не истощится. К щиту также добавляется значение брони Рино x 2,5. Поскольку броня предотвращает повреждение здоровья, вам все равно нужно, чтобы она была высокой без режима щита. Стальное волокно — распространенный мод для увеличения брони.
Rhino также хорошо работает в « режиме истощения энергии». Если вы используете режим энергоэффективности, вы можете использовать Iron Skin в начале миссии или когда найдете энергетический шар в контейнере. Рино не нужны другие способности и танки без Железной кожи, поэтому он меньше подвержен истощению энергии. Rhino также может игнорировать « режим смертельной детонации ». С железной кожей он невосприимчив к статусным эффектам. Железная кожа быстро истощается, поэтому держитесь на расстоянии.
--Валькирия обычно почти не имеет щитов и имеет очень высокую броню, поэтому на нее меньше влияет режим отсутствия щита. Однако ее базовый фрейм труднее приобрести, а ее стиль игры требует практики. Однако на момент написания этой статьи ее Прайм-версию (улучшенную) приобрести проще всего, поэтому вы можете попробовать ее.
Инарос и Нидус начинают игру без щитов и, следовательно, не несут никаких штрафов в самых распространенных кошмарных миссиях. Инароса можно получить в ходе квестовой линии «Пески Инароса» , которую можно получить у торговца Баро Ки'Тира, раздаваемого раз в две недели.
--Некоторые Варфреймы, которые вы не приобретете до самого конца игры, обладают способностями, которые могут быть полезны в кошмарном режиме. Эквинокс, Харроу и Оберон обладают некоторыми целебными способностями.
--Для кошмарных миссий, где вы просто хотите бегать мимо врагов, таких как смертельная детонация , отлично подходят Никс или Локи. Части Никс можно получить, убив Форида во время вторжений зараженных. Ее силы контроля над разумом и хаоса заставляют врагов сражаться сами с собой. Способности Локи-приманки или невидимости также позволили ему ускользнуть. Их сложнее использовать, чем Rhino, но они более полезны на внешних планетах.
--Вы должны иметь некоторое представление о системе Damage 2.0 . Полная актуальная система находится здесь: http://warframe.wikia.com/wiki/Damage_2.0 . Система очень сложна, но ее основное объяснение таково:
Желтая полоска здоровья (броня): слаба к проколу, токсину и коррозионному воздействию (электрический+токсин).
Синяя полоса здоровья (щит): слаба к ударам, электричеству и очень слаба к магнитам (электрическому + холоду).
Красная полоска здоровья: уязвима к рубящим ударам, огню и взрыву (огонь+холод).
Моя основная экипировка — это основное оружие с колющим и коррозионным действием, вторичное с магнитным и, возможно, ударным оружием, а также оружие ближнего боя с рубящим и взрывным оружием. Это даст вам некоторую способность охватить все ситуации. Однако суть этого набора такова, что вам нужно будет контролировать дальность боя, чтобы соответствовать слабостям ваших врагов. Необходимость подбегать к каждому красному индикатору здоровья врага может быть смертельной при смертельном взрыве .
-- Дополнительные щиты по-прежнему применяются в « режиме без щита ». Самый простой источник повторяемых защитных щитов — эффект молекулярной конверсии Taxon Sentinel. Предметы для восстановления щита вместо этого обеспечивают дополнительные щиты, но они менее эффективны, чем восстановление здоровья. У пары варфреймов есть способности, которые создают сверхщиты, но это также варфреймы с наименьшим количеством здоровья и брони.
-- Варфрейм-носорог легко приобрести, и режим щита не делает его шуткой. Детали можно получить во время миссии на Венере против Шакала. Повторяйте, пока у вас не будут все три части (шасси, нейроптика и системы) и синий цвет, купленный на рынке за 35 000 кредитов. Способность Рино «железной кожей» поглощает урон, как щит. Без модификаций на тридцатом уровне он поглощает 1200 урона за 50 энергии и действует до тех пор, пока не истощится. К щиту также добавляется значение брони Рино x 2,5. Поскольку броня предотвращает повреждение здоровья, вам все равно нужно, чтобы она была высокой без режима щита. Стальное волокно — распространенный мод для увеличения брони.
Rhino также хорошо работает в « режиме истощения энергии». Если вы используете режим энергоэффективности, вы можете использовать Iron Skin в начале миссии или когда найдете энергетический шар в контейнере. Рино не нужны другие способности и танки без Железной кожи, поэтому он меньше подвержен истощению энергии. Rhino также может игнорировать « режим смертельной детонации ». С железной кожей он невосприимчив к статусным эффектам. Железная кожа быстро истощается, поэтому держитесь на расстоянии.
--Валькирия обычно почти не имеет щитов и имеет очень высокую броню, поэтому на нее меньше влияет режим отсутствия щита. Однако ее базовый фрейм труднее приобрести, а ее стиль игры требует практики. Однако на момент написания этой статьи ее Прайм-версию (улучшенную) приобрести проще всего, поэтому вы можете попробовать ее.
Инарос и Нидус начинают игру без щитов и, следовательно, не несут никаких штрафов в самых распространенных кошмарных миссиях. Инароса можно получить в ходе квестовой линии «Пески Инароса» , которую можно получить у торговца Баро Ки'Тира, раздаваемого раз в две недели.
--Некоторые Варфреймы, которые вы не приобретете до самого конца игры, обладают способностями, которые могут быть полезны в кошмарном режиме. Эквинокс, Харроу и Оберон обладают некоторыми целебными способностями.
--Для кошмарных миссий, где вы просто хотите бегать мимо врагов, таких как смертельная детонация , отлично подходят Никс или Локи. Части Никс можно получить, убив Форида во время вторжений зараженных. Ее силы контроля над разумом и хаоса заставляют врагов сражаться сами с собой. Способности Локи-приманки или невидимости также позволили ему ускользнуть. Их сложнее использовать, чем Rhino, но они более полезны на внешних планетах.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Кошмарные миссии — это особый тип миссий, который добавляет опасность в миссию и повышает уровень узлов. Вы можете определить, является ли миссия кошмаром, потому что узел станет красным. Я бы рекомендовал дождаться кошмарных предупреждений, поскольку единственная опасность, которая может возникнуть, — это отсутствие щитов. Поскольку у вас нет щитов, я бы порекомендовал использовать Нидуса, Инароса или Рино. Нидус и Инарос вообще не имеют щитов, поэтому на них не влияет опасность, в то время как Рино может железить кожу и сводить на нет входящий урон, пока у него есть железная кожа.