Warhammer 40,000: Rogue Trader
64 Logros
1,000
108-132h
Xbox Series
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Preparativos listos
Has eliminado todas las desventajas de tu Comerciante Independiente antes de reunirte con Malicia.
10
0.39%
Cómo desbloquear el logro Preparativos listos en Warhammer 40,000: Rogue Trader - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Spoilers del comienzo del Acto 3.
Después de que te despiertes en un montón de cuerpos después de la "prueba", comenzarás con 4 desventajas azules y una nueva lesión. Mire alrededor del área para encontrar controles de percepción. Si pasas la verificación, encontrarás varios elementos, los que estás buscando son Stimms, que curarán un trauma cada uno. No estoy seguro si es un error o no, pero solo necesitaba 3 Stimms, dejándome con Fresh Injury y una desventaja azul llamada A Hundred Wounds. Las Cien Heridas no parecen poder eliminarse ya que tuve un cuarto Stimm pero no tuvo efecto. También encontré un Medikit estimulador de batalla para la lesión reciente, pero no pude usarlo, por lo que parece que intencionalmente no cuenta para el logro.
Después de que te despiertes en un montón de cuerpos después de la "prueba", comenzarás con 4 desventajas azules y una nueva lesión. Mire alrededor del área para encontrar controles de percepción. Si pasas la verificación, encontrarás varios elementos, los que estás buscando son Stimms, que curarán un trauma cada uno. No estoy seguro si es un error o no, pero solo necesitaba 3 Stimms, dejándome con Fresh Injury y una desventaja azul llamada A Hundred Wounds. Las Cien Heridas no parecen poder eliminarse ya que tuve un cuarto Stimm pero no tuvo efecto. También encontré un Medikit estimulador de batalla para la lesión reciente, pero no pude usarlo, por lo que parece que intencionalmente no cuenta para el logro.
6 Comments
Lo siento, estaba trabajando de memoria cuando escribí la solución. Si no recuerdo mal, comenzarás en una plataforma triangular y, para fines de dirección, digamos que la parte inferior del triángulo está hacia el sur y la cámara apunta hacia el norte. Debería haber un montón de basura al pie de las escaleras a cada lado del triángulo. Subiendo las escaleras hacia el oeste debería haber otra pila a la izquierda y otra a la derecha (debe estar debajo de un decorado que es un paracaídas para cuerpos, de ahí saqué la carga de fusión. Uno dijo paracaídas debería haber un cuerpo al que puedes usar una prueba de habilidad para disparar si el Arlequín te dio el arma. El cuerpo desaparecerá si fallas la prueba, pero caerá al lugar donde te despertaste si pasas por las escaleras del este. una pila a lo largo del pasillo que conduce al ascensor y al portal con otra pila en la esquina de la plataforma que tiene el ascensor y el portal. También podría haber una cerca del Mendigo Feo (creo que ese era su título, no puedo). Recuerda cuáles eran las comprobaciones de habilidades específicas, seguí recargando y esperando lo mejor, guardando cada vez que pasaba. También podría haber uno en un cadáver en la parte superior de la rampa hacia el oeste. Verás dos NPC hablando y. Si uno intenta huir antes de que lo maten, es posible que haya un estímulo en su cuerpo.
El otro consejo que podría decir es, si no lo sabes, presionar el botón que tiene los dos cuadros (atrás, seleccionar, como se llame) resaltará todo con lo que se puede interactuar, aunque las cosas que requieren pasar una habilidad Verificar para ver solo se resalta después de pasar dicha verificación de habilidad.
El otro consejo que podría decir es, si no lo sabes, presionar el botón que tiene los dos cuadros (atrás, seleccionar, como se llame) resaltará todo con lo que se puede interactuar, aunque las cosas que requieren pasar una habilidad Verificar para ver solo se resalta después de pasar dicha verificación de habilidad.
By KnightEclipse17 on 08 ene 2024 18:42
¿Puedes obtener un Stim de cada punto de verificación de Habilidad?
By Based Cakes on 08 ene 2024 04:10
Esta guía fue traducida automáticamente.
Salta el camino fácil, el truco es que cuando, tras la tortura, acabes en la Camorra al principio del tercer capítulo, a tu lado habrá montones de cadáveres y todo tipo de basura en la que, usando tus poderes de Durante la observación podrás encontrar todo tipo de obsequios, incluidas las jeringas con el líquido necesario para el trofeo. Entonces, si te equivocas y no pasas la prueba de observación, no tendrás las jeringas necesarias para completar este logro. Entonces guardamos, saqueamos un montón de basura, no funcionó, reiniciamos. Tratamos las 4 lesiones, solo quedarán “Cien Heridas” y luego seguiremos adelante.
1 Comment
De hecho, necesitará jeringas en las que estará escrito que están tratando 1 lesión.
By Rartarion on 27 mar 2024 21:33
Esta guía fue traducida automáticamente.
Salta el camino fácil, el truco es que cuando, después de la tortura, acabes en la Camorra al comienzo del tercer capítulo, a tu lado habrá montones de cadáveres y todo tipo de basura en la que, mediante la observación, podrás Podrás encontrar todo tipo de objetos, incluido el botiquín de primeros auxilios necesario para el trofeo. Entonces, si te equivocas y no pasas la prueba de observación, no tendrás los botiquines de primeros auxilios necesarios para completar este logro. Entonces guardamos, saqueamos un montón de basura, no funcionó, reiniciamos. Tratamos las 4 lesiones, solo quedarán “Cien Heridas” y luego seguiremos adelante. Bueno, por supuesto, debería tener la habilidad de usar botiquines de primeros auxilios.
1 Comment
De hecho, necesitará jeringas en las que estará escrito que están tratando 1 lesión.
By Rartarion on 27 mar 2024 21:33