Warhammer 40,000: Space Marine

Warhammer 40,000: Space Marine

60 Logros

50-60h

PS3
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Maestro del Capítulo

Maestro del Capítulo

Llega con un personaje multijugador al nivel 40.

2.0%

Cómo desbloquear el logro Maestro del Capítulo en Warhammer 40,000: Space Marine - Guía Definitiva

El nivel 40 requiere un total de 552,400 XP.

Para impulsar de manera efectiva, configure una partida privada de captura de terreno en cualquier mapa que desee (prefiero Waste Management). Necesitas un mínimo de dos jugadores en total, pero cada jugador adicional reduce el tiempo en un margen _significativo_.

Establezca el límite de puntuación en 5000, el límite de tiempo según la duración del turno que desee (yo hice turnos de 15 a 30 minutos). Asegúrate de configurar el temporizador de reaparición en cero ("Instantáneo"), desactiva la regeneración de armadura y pon la fuerza de la armadura en "cuarto" para asegurar una muerte más rápida.

IMPORTANTE: Todos los miembros del equipo ganador _necesitan_ equipar "Despliegue rápido" como beneficio (en un marine táctico). Esto reduce el temporizador de generación en un punto capturado a 2 segundos (desde un valor anterior de 7 segundos). Esto triplicará aproximadamente las muertes obtenidas por el refuerzo a quien le toca el turno. Tenga en cuenta que me encontré con un problema técnico que no pareció afectar mi temporizador de reaparición. Esto se solucionó mediante el realojamiento.

Cualquiera que sea el turno del jugador, estará solo en un equipo y todos los demás jugadores (hasta 8) estarán en el otro equipo. Este equipo captura un punto y se queda ahí (yo preferí el punto B sobre Gestión de Residuos). Luego, el refuerzo se para fuera del círculo de captura y los mata de la forma que deseen, una y otra vez. Los impulsores muertos pueden elegir ese punto de captura para generar indefinidamente.

El refuerzo asesino debe variar sus armas para completar tantos desafíos de armas como sea posible. Completar estos desafíos te permitirá obtener la mayor parte de la XP que necesitas, además de trabajar para lograr el logro "Guardián de la Armería".

Como referencia de efectividad, con otros dos refuerzos, logré obtener aproximadamente 370 muertes en una ronda de 25 minutos, desbloqueando numerosos desafíos por 104,000 XP.

Agradecimientos a: WayzoftheRaven, WayzoftheHawk, PNOIDSCHIZ y montygo por subir el nivel 40 conmigo, y especialmente a los dos primeros por sugerir el uso de 'Rapid Deployment' para acelerar considerablemente el proceso.

EDITAR: Como lo mencionó mi compañero de impulso, asegúrese de que todos hayan ingresado su código de batalla para avanzar más allá del nivel 5. ¡De lo contrario, podrían perder muchos XP!

Si hay algo que alguien cree que me perdí, responda en los comentarios e insertaré la información.
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10 sep 2011 09:35

2 Comments
Asegúrate de usar el código de batalla antes de comenzar estas sesiones. Potencialmente puede perder un poco de experiencia. Lo siento, PNOIDSCHIZ, por el XP que perdiste.
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By WayzoftheRaven on 12 sep 2011 01:42
Pase de élite de los marines espaciales 9,99 si no tienes un código
en la parte de atrás de tu libro
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By X MR 504 X on 09 sep 2013 19:26
Accidentalmente encontré otro método que aún no se ha mencionado. Si quieres subir de nivel relativamente rápido sin oposición humana, puedes jugar EXTERMINATUS PRIVATE. Organiza un juego en Hab Center, Arena 1. Te encontrarás con oleadas de orcos, similar al modo "horda", y cuando mueras capturarás todos los XP y subirás de nivel. De hecho, iba por el siguiente logro en el que necesitas 40.000 muertes.
Warhammer 40,000: Marines Espaciales Verdadero Hijo del Emperador El logro El verdadero hijo del Emperador en Warhammer 40,000: Marine espacial por valor de 598 puntos Mata a 40,000 enemigos en el juego (todos los modos de juego combinados).

Si sigues la guía para ese logro, puedes obtener más de 500 muertes y, lo que es más importante, más de 3000 XP por cada 12 a 15 minutos de tiempo de juego. Realmente me gusta el hecho de que esta solución también contribuye a muchos otros logros, y aunque puede ser complicado (todavía estoy trabajando en ello al momento de escribir este artículo), se puede dividir en varios días/sesiones para facilitar el proceso. el dolor. ¡Espero que esto ayude a cualquiera que todavía busque este logro!
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11 oct 2013 16:02

Editado para obtener XP requerido para los niveles (continuaré actualizando a medida que aprenda más...)
Nivel 31-- 173,640
Nivel 35 - 263,200
Nivel 40 - 552,400
Nivel 41 - 671040 (desbloqueo de armadura)


Se potencia fácilmente en una partida privada con amigos (cuantos más, mejor).

Configura una partida privada de Seize Ground y ajusta el tiempo de juego a ilimitado con una puntuación de victoria de 5000. Ajusta los niveles de armadura, el tiempo de generación y la recarga de salud a tu gusto (lo menos posible).

El equipo que "gana" debe dirigirse al punto de generación del enemigo, así que asegúrese de que las muertes sean rápidas y fáciles.

Luego, concéntrate en los desafíos de armas/armadura y trabaja en algunos de los logros de MP más difíciles. (ej. 150 muertes con ambas pistolas te otorgan 10,000 XP)

Después de aproximadamente una hora, pudimos desbloquear 'Defensor', 'Devastación' (debe hacerse en aniquilación), 'Con los pies en la Tierra', junto con múltiples desafíos de armas.

No es necesario terminar la partida, tu XP y los artículos obtenidos se guardarán.

Dejé la partida con un total de 27750 XP obtenidos en nuestro primer impulso.


Espero que esto ayude...
¡¡¡Disfrutar!!!
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07 sep 2011 09:23

Obtendrás esto mucho antes que el logro Guardián de la Armería: todos los desafíos de armas. Entonces, si buscas eso, no te preocupes por impulsarlo por separado.

En una partida 1 contra 3 de 15 minutos, deberías obtener alrededor de 20 000 como mínimo (dependiendo de los desafíos de armas que elijas) más cualquier XP adicional por los desafíos completados. Esta es, con diferencia, la forma más eficaz de conseguirlo si también planeas conseguir el Guardián de la Armería; de lo contrario, alguna de las otras soluciones sería más adecuada para ti.

Para darle una idea de la experiencia potencial obtenida con más personas en una sesión de refuerzo, tuve una ronda de 80k para 1 contra 5 --- 499 muertes y completé los desafíos Power Axe y Thunder Hammer, todo en una ronda de 15 minutos.
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28 ene 2014 08:03

A lo largo del modo multijugador, recibirás experiencia esencialmente por jugar el modo multijugador. Puedes obtener experiencia adicional realizando desafíos de armas y armaduras.

Todo esto se puede hacer mediante el impulso en partidos privados. Consulte el hilo sobre aumento de trofeos/socios cooperativos para que la gente pueda hacer esto.

Recuerda introducir el Pase en línea que viene con el juego; de lo contrario, ¡no pasarás del nivel 5!

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"Chapter Master" y los logros anteriores se desbloquean mediante la progresión a través del sistema de nivelación del modo multijugador. Debes alcanzar el nivel 40 de 41 niveles. El mejor juego creado para esto es Sieze Ground, ya que los juegos generalmente duran más que los juegos de Annihilation y permiten más muertes.

Matar - Matar a un enemigo: 50 XP
Asistencia: daña a un enemigo que mata un aliado: la XP varía según el daño que hiciste antes de matar.

BONIFICACIONES:
Muerte desde arriba: mata a un enemigo con un golpe de tierra como Marine de asalto o Raptor: 35 XP
Disparo a la cabeza: mata a un enemigo con un disparo en la cabeza: 35 XP
Muerte desde abajo: Mata a un Marine de asalto o Raptor que salta: 50 XP
Variedad: mata a un enemigo usando 2 o más armas: 15 XP
Rencor: Mata al mismo enemigo cinco veces en una sola ronda: 25 XP
Venganza: mata al enemigo que te mató por última vez, sin que muera antes de que tú lo mates: 50 XP
Vengador: mata a un enemigo que mató a un compañero de equipo: 25 XP
Salvador: mata a un oponente que lastimó a un compañero de equipo recientemente: 50 XP
Doble muerte: dos muertes rápidas seguidas: 100 XP
Triple muerte: tres muertes rápidas seguidas: 150 XP
Quad Kill: cuatro muertes rápidas seguidas: 200 XP
Mega Kill: cinco muertes rápidas seguidas: 250 XP
Killstreak: consigue 3 o más muertes sin morir: varios XP, bonificaciones mayores para rachas más largas
Ronda ganada: Gana una partida: 250 XP
Longshot: mata a un enemigo a larga distancia: 25 XP
Victoria en la muerte: mata a un enemigo después de morir: 50 XP
Refuerzo: haz que aparezca un aliado mientras usas el beneficio Teleport Homer: 50 XP

Bonificaciones específicas del terreno de asedio:
Punto de descaptura: Destapa una ubicación enemiga en Sieze Ground: 50 XP
Captura de puntos: captura un punto en Sieze Ground: 200 XP

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