Warhammer: End Times - Vermintide
82 Logros
2,000
195-257h
Xbox One
Xbox Series
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Beneficios colaterales
Mata a 5 Alimañas con tecnología Skaven en La rata blanca y completa la misión en Pesadilla.
30
0.03%
Cómo desbloquear el logro Beneficios colaterales en Warhammer: End Times - Vermintide - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es por matar cinco alimañas (las ratas con armadura de pelaje negro) con el mágico rayo verde que cae después de que suenan las campanas.
A lo largo de este nivel hay cristales verdes en lo alto, que son bastante difíciles de pasar por alto. Aproximadamente de 5 a 10 segundos después de que suena la campana, cada uno de estos cristales dispara un rayo hacia abajo que con un solo golpe matará a una alimaña. La clave es pararse debajo de estos y sostener el bloque, tratando de asegurarse de que las alimañas estén debajo del cristal (haga que se paren sobre las grandes marcas de quemaduras en el piso si se lo pasa por alto con frecuencia).
La parte más fácil de hacer esto es el comienzo, tan pronto como suene la campana y se abra el camino, desciende con tu grupo. Sólo mata cosas que no sean alimañas. Debería haber un grupo grande de ellos cerca del control de la puerta (NO ROMPAS LA CUERDA HASTA QUE TENGAS LAS MATAS). Básicamente, simplemente agrégalos y colócalos debajo de los cristales.
Lo más importante a tener en cuenta es que la campana no suena durante ciertas partes de este nivel, por lo que es más seguro matar en la primera sección. Si la campana no suena, entonces no caerá el rayo.
Después de eso, simplemente termina el nivel y debería aparecer durante la pantalla de botín.
A lo largo de este nivel hay cristales verdes en lo alto, que son bastante difíciles de pasar por alto. Aproximadamente de 5 a 10 segundos después de que suena la campana, cada uno de estos cristales dispara un rayo hacia abajo que con un solo golpe matará a una alimaña. La clave es pararse debajo de estos y sostener el bloque, tratando de asegurarse de que las alimañas estén debajo del cristal (haga que se paren sobre las grandes marcas de quemaduras en el piso si se lo pasa por alto con frecuencia).
La parte más fácil de hacer esto es el comienzo, tan pronto como suene la campana y se abra el camino, desciende con tu grupo. Sólo mata cosas que no sean alimañas. Debería haber un grupo grande de ellos cerca del control de la puerta (NO ROMPAS LA CUERDA HASTA QUE TENGAS LAS MATAS). Básicamente, simplemente agrégalos y colócalos debajo de los cristales.
Lo más importante a tener en cuenta es que la campana no suena durante ciertas partes de este nivel, por lo que es más seguro matar en la primera sección. Si la campana no suena, entonces no caerá el rayo.
Después de eso, simplemente termina el nivel y debería aparecer durante la pantalla de botín.