Warhammer: Vermintide 2

Warhammer: Vermintide 2

120 Logros

2,750

168-212h

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¡Ballena a la vista!

¡Ballena a la vista!

En La guarida del hechicero, completa el evento final sin que nadie sufra daño de una erupción.

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Cómo desbloquear el logro ¡Ballena a la vista! en Warhammer: Vermintide 2 - Guía Definitiva

Sobre el jefe final, Nurgloth proyecta "erupciones" en anillos a su alrededor cuando está en el suelo. Estas erupciones brillan durante unos segundos antes de estallar, por lo que tienes algo de tiempo para salir de su alcance antes de que exploten. Simplemente derrota al jefe final sin que ningún jugador sea golpeado por estas erupciones. Esto se puede hacer en cualquier dificultad. No puedo confirmar si los bots pueden ser atacados o si el ataque a los bots anula el logro. Actualización: JohnnyInterfnk confirma que los bots atacados ANULAN el logro. También añade:

Los requisitos para este logro son no ser golpeado por ninguna erupción Y no ser derribado hacia atrás o en el aire durante una erupción. Aparentemente, es el retroceso de la erupción lo que desencadena el estado de falla, y se calcula según quién está en el aire en el momento de la erupción.

He escuchado historias en los foros de Fatshark de personas que en medio de un salto durante las erupciones no obtuvieron el logro. Para estar seguro, asegúrate de estar conectado a tierra y no actives ningún movimiento, teletransporte o habilidad de salto durante la pelea (o al menos, durante la parte de la erupción).
Aquí hay un video de un grupo haciéndolo como referencia (no es mi video):

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19 ago 2020 17:31

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Puedo confirmarlo: los robots afectados por la erupción anulan el logro. Y serán golpeados: cargan hacia el centro para golpear a Nurgloth en cada erupción, y constantemente son golpeados y rechazados.

Otro dato de los foros de Fatshark: los requisitos para este logro son no ser golpeado por ninguna erupción Y no ser derribado hacia atrás o en el aire durante una erupción. Aparentemente, es el retroceso de la erupción lo que desencadena el estado de falla, y se calcula según quién está en el aire en el momento de la erupción.

He escuchado historias en los foros de Fatshark de personas que en medio de un salto durante las erupciones no obtuvieron el logro. Para estar seguro, asegúrate de estar conectado a tierra y no actives ningún movimiento, teletransporte o habilidad de salto durante la pelea (o al menos, durante la parte de la erupción).
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By JohnnyInterfnk on 03 sep 2020 13:57
Gracias de nuevo Johnny, actualicé la guía con tus consejos.
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By thefrozeneskimo on 06 sep 2020 19:36
¿Algún consejo para la tercera fase de la pelea donde el jefe baja y comienza a volar con la guadaña? Las dos primeras fases son fáciles, pero en la fase final, siempre me golpean sus guadañas y provocan una erupción, es imposible no ser golpeado, así que no veo una manera de evitarlo.
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By oO NiGhTbAsE Oo on 20 sep 2020 00:47
Tres consejos:

1.) Intenta este logro en dificultad Reclutar, ya que la tercera fase será la más rápida en este nivel de dificultad.

2.) Durante la tercera fase, Nurgloth hace sus erupciones en los anillos exteriores. Si te quedas cerca del centro de la arena, no serás golpeado por las erupciones (esto presenta un problema en Legend ya que serás atacado por todos lados por mobs, pero no deberías tener problemas en Recruit)

3.) Trae una Sombra contigo y dale una poción de fuerza (o mejor aún) una poción de concentración para la última pelea. Como los Shades están básicamente diseñados para matar jefes, puedes quemar al jefe muy rápidamente usando puñaladas por la espalda de Shade Ultimate Ability (y dos veces seguidas con una poción concentrada). Un Huntsman también es muy bueno aquí y también está diseñado para matar jefes. (Cuando lo hicimos, solo teníamos una Sombra, pero si estás en un aprieto real, una combinación de Sombra/Huntsman debería destruir al jefe en unos segundos).

Espero que esto ayude.
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By JohnnyInterfnk on 24 sep 2020 22:31
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El daño explosivo se refiere a la pelea contra el jefe final. Cuando el jefe lanza círculos naranjas en la arena, tu tarea es no entrar en ninguno de ellos durante la pelea.
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11 abr 2023 21:41