Wartales

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Crime and accomplishment

Crime and accomplishment

Finish the Crime and Chaos path

0.2%

Cómo desbloquear el logro Crime and accomplishment en Wartales - Guía Definitiva

Si eres como yo y luchaste por conseguir los puntos para subir de nivel en este camino, encontré una granja razonable para llevarte al nivel 12 en este camino.
Descargo de responsabilidad Completé todas las regiones antes de cultivar estos niveles, por lo que no estoy seguro de qué tan efectivo sería si intentaras esto antes en el juego.
Comenzando Tendrás que estar en el condado de Tiltren para realizar este método y comenzar en Stromkapp, la ciudad principal de Tiltren.
Lo básico de este método es que recorras Stromkapp y encuentres comerciantes para atacar, una vez que los ataques, eliminas a un enemigo y debería darte la opción de dejar que los demás huyan. Haga esto y luego deje los bienes para asegurarse de que su notoriedad no sea demasiado alta como para que no pueda robar. Sólo hago esto con los que están dentro de la distancia de visualización de Stromkapp. Una vez que hayas eliminado a todos los comerciantes cercanos, ve a Stromkapp y roba los bienes comerciales del tipo en la esquina del mercado. Esto debería llevarte a la máxima notoriedad, lo que te impedirá robar nada más (estado de búsqueda 599/600). Una vez que hayas alcanzado el máximo de ese estado y hayas eliminado a los comerciantes cercanos, conviértete en guardia y sacrifica a uno de tus miembros para ir a prisión. Afortunadamente, ir a prisión no es un castigo muy severo, por lo que siempre los enviarán a la cárcel de Tiltren, que afortunadamente está muy cerca, justo al este. Vaya a la cárcel y pague para sacar a su miembro (estarán cerca de la puerta con los brazos cruzados), lo que cuesta aproximadamente 80 coronas por vez y simplemente repita el proceso ahora que su notoriedad ha vuelto a cero.
Cosas importantes que debes saber
1. Una vez que hayas robado los bienes comerciales, tardarán un poco en reaparecer, así que simplemente roba todo lo que puedas encontrar dentro de la ciudad y eso debería reaparecer lo suficiente como para que nunca tengas que detener esta configuración.
2. Los únicos comerciantes que cuentan para el desafío son los comerciantes que por alguna razón tienen monedas de oro debajo de su símbolo. Así que no te molestes con los que tienen armaduras a la venta.
3. Si encuentras un comerciante que es rico (puedes detectarlo con la carreta dorada brillante), asegúrate de eliminar a todos los comerciantes (tendrás que golpearlos una vez para deshacerte de su esquiva y luego una vez más para eliminarlos). ) Esto te ayudará a avanzar hacia el desafío Highwaymen II, que solo necesita que elimines a 10 comerciantes ricos y recompensas con 5PP o 4PP sin el beneficio desbloqueado.
4. Asegúrate de haber adquirido el conocimiento de Entrenamiento especializado, ya que otorgará 1 PP más por los desafíos que dan 2 o más.
5. Si tienes un nivel de búsqueda de 3 o más, intenta descansar antes de restablecer tu notoriedad, ya que también existe un desafío para mantener 3 o más estrellas durante 7 días (no tienen que ser días consecutivos).
6. Lo ideal es colocar los bienes robados en el cofre del campamento y hacer que el ladrón se adhiera a él para que pueda vallar lentamente los bienes, lo que también otorga 3PP por cada 10 artículos que se vallan mientras descansan. (Esto no parecía suceder en cada descanso, incluso cuando el cofre estaba lleno, por lo que no es 100% necesario, pero ayuda si puedes hacerlo 1 o 2 veces para acelerar las cosas)

Entonces, los desafíos que esto completará para ti son
1. Vivo o muerto, acumula 250 sospechas (1PP por cada vez que lo consigas, aunque obtienes más de 500 sospechas, por lo que tienes garantizado esto dos veces)
2. Carterista, roba artículos por valor de 500 coronas (1 PP por 500 coronas de artículos)
3. Salteadores de caminos I, Gana 5 peleas contra comerciantes (3PP por 5 peleas)
4. Ganancias mal habidas, Valla 10 artículos (3PP por 10 artículos)
5. Dead or Alive II, mantén un nivel de búsqueda de 3 o más durante 7 días (4PP por cada 7 días)
6. Highwaymen II, mata a 10 comerciantes ricos en batalla (5PP por cada 10 comerciantes)

Esto debería llevarte al nivel 12 en un tiempo razonable. Todavía tengo que encontrar un método mejor, así que siéntete libre de mencionar uno si has encontrado otra manera.

Para obtener el punto final para completar el camino Crimen y Caos, deberás completar los 5 robos. Obtendrás el primero desbloqueado en el nivel 8 y 1 más desbloqueado en cada nivel posterior.
He adjuntado un enlace con una excelente guía para ayudarlo a superar los robos aquí: https://www.yekbot.com/wartales-crime-chaos-path-quest-guide...
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14 nov 2023 03:19

6 Comments
Excelentes consejos, también agregaría que si asesinas contratos con fuerza (después de 5 ganas 6 pp), la mayoría de las veces lucharás contra miembros de la guardia, si tienes más de 400 notoriedad también progresarás en la lucha contra guardias con 400. + notoriedad (cada 3 peleas ganarás 4 pp). Si aceptas esos contratos en la primera ciudad, lucharás contra el enemigo en el nivel 3 (si estás bloqueado por región), lo que hace que ganar 10 puntos porcentuales en cuestión de minutos (más dinero) sea muy fácil.
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By E73RN I Erj on 24 nov 2023 15:38
Excelentes consejos, también agregaría que si asesinas contratos con fuerza (después de 5 ganas 6 pp), la mayoría de las veces lucharás contra miembros de la guardia, si tienes más de 400 notoriedad también progresarás en la lucha contra guardias con 400. + notoriedad (cada 3 peleas ganarás 4 pp). Si aceptas esos contratos en la primera ciudad, lucharás contra el enemigo en el nivel 3 (si estás bloqueado por región), lo que hace que ganar 10 puntos porcentuales en cuestión de minutos (más dinero) sea muy fácil.
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By E73RN I Erj on 24 nov 2023 16:20
@E73RN I Erj, estoy jugando fácil y nunca me propusieron recompensas por asesinato difíciles, aunque puedo ver otras recompensas etiquetadas como difíciles. ¿Alguna idea de por qué? Agregaré que cuando lucho contra guardias, siempre están a mi nivel a pesar de que recogí regiones bloqueadas como tú. De nuevo ¿sabes el motivo?
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By Jacky chaud on 09 dic 2023 22:56
Se derivan del IIRC, miembro de tropa de mayor nivel. Así que sólo son buenos para luchar si todos en tu tropa tienen el mismo nivel y cuentan con buen equipo.
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By xXJGRANTXx on 23 dic 2023 16:55
Publiqué una guía con una forma mucho más rápida. Sin embargo, te respeto por escribir esto. Este Camino fue el más lento.
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By PromoteViolence on 14 feb 2024 11:29
Después de desbloquear los 5 conjuntos de libros de habilidades que normalmente obtienes de la hermandad y las arenas, puedes robar las pilas completas cuando aparecen para obtener altas ganancias de carteristas y sospechas. Puedes acampar en pueblos sin peligro y queso vivo o muerto 2 con tu creciente pila de comida.

Estos consejos son muy buenos, yo personalmente tuve todos los caminos hasta el 12 al final de Drombach en menos de 70 horas.

No importa cuántas sospechas tengas, puedes robar cualquier cosa siempre que tengas menos de 500 sospechas y al robar pilas solo cuenta el valor de sospecha de 1 del artículo.

Por último, mi consejo más cursi es robar tantos libros de habilidades como sea posible, eliminando el estado de robo a través del cofre de ladrón, que también funciona para el lote en 1 o 2 descansos mediante la regla de 1 pila. Luego, vender una pila grande a un comerciante por una gran cantidad de dinero. ya que se venden por 180 cada uno y me sobraban alrededor de 110 al final del juego. Y adivina qué... puedes robar toda la pila para obtener enormes ganancias y esconderte en la ciudad y robarlos una y otra vez.
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By Leebbullough on 14 nov 2023 03:50
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Así que no completé casi nada de este camino hasta el final del juego. Pero así es como abordé este:

Después de llegar lo suficientemente lejos en Grinmeer, el sótano de la iglesia ofrece una cama que permite descansar durante 8 horas para reducir las sospechas. Si su fatiga disminuye y necesita descansar, puede continuar usando la cama sin cansarse más hasta que desaparezcan las sospechas.

Saldría de la iglesia, entraría a la arena cercana y robaría 5 libros. Luego me dirigiría a la otra arena de la ciudad y robaría sus 5 libros. Luego elimina toda sospecha sobre la cama. Si tenía suerte y uno de mis robos no levantaba sospechas, me iría de la ciudad y también robaría los cinco libros de la hermandad.

Después de conseguir entre 35 y 40 libros, dejé la ciudad y fui al campamento de bandidos cerca de la hermandad y la cárcel. El campamento tiene un comerciante negro después de que estés en el nivel (¿4?) En este camino. También hay un comerciante negro en el barco en la ciudad, pero yo ya había asesinado a ese tipo.

De todos modos, usé al comerciante negro en el campamento de bandidos y vendí todos mis libros y luego los robé. Sospecha máxima instantánea. Si tuve suerte, repetí. Luego encontré un duro, entregué a un compañero y los recogí en la cárcel cercana. Enjuague y repita. En total tomó entre 2 y 3 horas, pero parte de ese tiempo se desperdició formando una buena estrategia. También terminé con unas 49.000 coronas.
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10 ene 2024 06:08