Wartales
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Crime and accomplishment
Finish the Crime and Chaos path
0.2%
Cómo desbloquear el logro Crime and accomplishment en Wartales - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si eres como yo y luchaste por conseguir los puntos para subir de nivel en este camino, encontré una granja razonable para llevarte al nivel 12 en este camino.
Descargo de responsabilidad Completé todas las regiones antes de cultivar estos niveles, por lo que no estoy seguro de qué tan efectivo sería si intentaras esto antes en el juego.
Comenzando Tendrás que estar en el condado de Tiltren para realizar este método y comenzar en Stromkapp, la ciudad principal de Tiltren.
Lo básico de este método es que recorras Stromkapp y encuentres comerciantes para atacar, una vez que los ataques, eliminas a un enemigo y debería darte la opción de dejar que los demás huyan. Haga esto y luego deje los bienes para asegurarse de que su notoriedad no sea demasiado alta como para que no pueda robar. Sólo hago esto con los que están dentro de la distancia de visualización de Stromkapp. Una vez que hayas eliminado a todos los comerciantes cercanos, ve a Stromkapp y roba los bienes comerciales del tipo en la esquina del mercado. Esto debería llevarte a la máxima notoriedad, lo que te impedirá robar nada más (estado de búsqueda 599/600). Una vez que hayas alcanzado el máximo de ese estado y hayas eliminado a los comerciantes cercanos, conviértete en guardia y sacrifica a uno de tus miembros para ir a prisión. Afortunadamente, ir a prisión no es un castigo muy severo, por lo que siempre los enviarán a la cárcel de Tiltren, que afortunadamente está muy cerca, justo al este. Vaya a la cárcel y pague para sacar a su miembro (estarán cerca de la puerta con los brazos cruzados), lo que cuesta aproximadamente 80 coronas por vez y simplemente repita el proceso ahora que su notoriedad ha vuelto a cero.
Cosas importantes que debes saber
1. Una vez que hayas robado los bienes comerciales, tardarán un poco en reaparecer, así que simplemente roba todo lo que puedas encontrar dentro de la ciudad y eso debería reaparecer lo suficiente como para que nunca tengas que detener esta configuración.
2. Los únicos comerciantes que cuentan para el desafío son los comerciantes que por alguna razón tienen monedas de oro debajo de su símbolo. Así que no te molestes con los que tienen armaduras a la venta.
3. Si encuentras un comerciante que es rico (puedes detectarlo con la carreta dorada brillante), asegúrate de eliminar a todos los comerciantes (tendrás que golpearlos una vez para deshacerte de su esquiva y luego una vez más para eliminarlos). ) Esto te ayudará a avanzar hacia el desafío Highwaymen II, que solo necesita que elimines a 10 comerciantes ricos y recompensas con 5PP o 4PP sin el beneficio desbloqueado.
4. Asegúrate de haber adquirido el conocimiento de Entrenamiento especializado, ya que otorgará 1 PP más por los desafíos que dan 2 o más.
5. Si tienes un nivel de búsqueda de 3 o más, intenta descansar antes de restablecer tu notoriedad, ya que también existe un desafío para mantener 3 o más estrellas durante 7 días (no tienen que ser días consecutivos).
6. Lo ideal es colocar los bienes robados en el cofre del campamento y hacer que el ladrón se adhiera a él para que pueda vallar lentamente los bienes, lo que también otorga 3PP por cada 10 artículos que se vallan mientras descansan. (Esto no parecía suceder en cada descanso, incluso cuando el cofre estaba lleno, por lo que no es 100% necesario, pero ayuda si puedes hacerlo 1 o 2 veces para acelerar las cosas)
Entonces, los desafíos que esto completará para ti son
1. Vivo o muerto, acumula 250 sospechas (1PP por cada vez que lo consigas, aunque obtienes más de 500 sospechas, por lo que tienes garantizado esto dos veces)
2. Carterista, roba artículos por valor de 500 coronas (1 PP por 500 coronas de artículos)
3. Salteadores de caminos I, Gana 5 peleas contra comerciantes (3PP por 5 peleas)
4. Ganancias mal habidas, Valla 10 artículos (3PP por 10 artículos)
5. Dead or Alive II, mantén un nivel de búsqueda de 3 o más durante 7 días (4PP por cada 7 días)
6. Highwaymen II, mata a 10 comerciantes ricos en batalla (5PP por cada 10 comerciantes)
Esto debería llevarte al nivel 12 en un tiempo razonable. Todavía tengo que encontrar un método mejor, así que siéntete libre de mencionar uno si has encontrado otra manera.
Para obtener el punto final para completar el camino Crimen y Caos, deberás completar los 5 robos. Obtendrás el primero desbloqueado en el nivel 8 y 1 más desbloqueado en cada nivel posterior.
He adjuntado un enlace con una excelente guía para ayudarlo a superar los robos aquí: https://www.yekbot.com/wartales-crime-chaos-path-quest-guide...
Descargo de responsabilidad Completé todas las regiones antes de cultivar estos niveles, por lo que no estoy seguro de qué tan efectivo sería si intentaras esto antes en el juego.
Comenzando Tendrás que estar en el condado de Tiltren para realizar este método y comenzar en Stromkapp, la ciudad principal de Tiltren.
Lo básico de este método es que recorras Stromkapp y encuentres comerciantes para atacar, una vez que los ataques, eliminas a un enemigo y debería darte la opción de dejar que los demás huyan. Haga esto y luego deje los bienes para asegurarse de que su notoriedad no sea demasiado alta como para que no pueda robar. Sólo hago esto con los que están dentro de la distancia de visualización de Stromkapp. Una vez que hayas eliminado a todos los comerciantes cercanos, ve a Stromkapp y roba los bienes comerciales del tipo en la esquina del mercado. Esto debería llevarte a la máxima notoriedad, lo que te impedirá robar nada más (estado de búsqueda 599/600). Una vez que hayas alcanzado el máximo de ese estado y hayas eliminado a los comerciantes cercanos, conviértete en guardia y sacrifica a uno de tus miembros para ir a prisión. Afortunadamente, ir a prisión no es un castigo muy severo, por lo que siempre los enviarán a la cárcel de Tiltren, que afortunadamente está muy cerca, justo al este. Vaya a la cárcel y pague para sacar a su miembro (estarán cerca de la puerta con los brazos cruzados), lo que cuesta aproximadamente 80 coronas por vez y simplemente repita el proceso ahora que su notoriedad ha vuelto a cero.
Cosas importantes que debes saber
1. Una vez que hayas robado los bienes comerciales, tardarán un poco en reaparecer, así que simplemente roba todo lo que puedas encontrar dentro de la ciudad y eso debería reaparecer lo suficiente como para que nunca tengas que detener esta configuración.
2. Los únicos comerciantes que cuentan para el desafío son los comerciantes que por alguna razón tienen monedas de oro debajo de su símbolo. Así que no te molestes con los que tienen armaduras a la venta.
3. Si encuentras un comerciante que es rico (puedes detectarlo con la carreta dorada brillante), asegúrate de eliminar a todos los comerciantes (tendrás que golpearlos una vez para deshacerte de su esquiva y luego una vez más para eliminarlos). ) Esto te ayudará a avanzar hacia el desafío Highwaymen II, que solo necesita que elimines a 10 comerciantes ricos y recompensas con 5PP o 4PP sin el beneficio desbloqueado.
4. Asegúrate de haber adquirido el conocimiento de Entrenamiento especializado, ya que otorgará 1 PP más por los desafíos que dan 2 o más.
5. Si tienes un nivel de búsqueda de 3 o más, intenta descansar antes de restablecer tu notoriedad, ya que también existe un desafío para mantener 3 o más estrellas durante 7 días (no tienen que ser días consecutivos).
6. Lo ideal es colocar los bienes robados en el cofre del campamento y hacer que el ladrón se adhiera a él para que pueda vallar lentamente los bienes, lo que también otorga 3PP por cada 10 artículos que se vallan mientras descansan. (Esto no parecía suceder en cada descanso, incluso cuando el cofre estaba lleno, por lo que no es 100% necesario, pero ayuda si puedes hacerlo 1 o 2 veces para acelerar las cosas)
Entonces, los desafíos que esto completará para ti son
1. Vivo o muerto, acumula 250 sospechas (1PP por cada vez que lo consigas, aunque obtienes más de 500 sospechas, por lo que tienes garantizado esto dos veces)
2. Carterista, roba artículos por valor de 500 coronas (1 PP por 500 coronas de artículos)
3. Salteadores de caminos I, Gana 5 peleas contra comerciantes (3PP por 5 peleas)
4. Ganancias mal habidas, Valla 10 artículos (3PP por 10 artículos)
5. Dead or Alive II, mantén un nivel de búsqueda de 3 o más durante 7 días (4PP por cada 7 días)
6. Highwaymen II, mata a 10 comerciantes ricos en batalla (5PP por cada 10 comerciantes)
Esto debería llevarte al nivel 12 en un tiempo razonable. Todavía tengo que encontrar un método mejor, así que siéntete libre de mencionar uno si has encontrado otra manera.
Para obtener el punto final para completar el camino Crimen y Caos, deberás completar los 5 robos. Obtendrás el primero desbloqueado en el nivel 8 y 1 más desbloqueado en cada nivel posterior.
He adjuntado un enlace con una excelente guía para ayudarlo a superar los robos aquí: https://www.yekbot.com/wartales-crime-chaos-path-quest-guide...
6 Comments
Excelentes consejos, también agregaría que si asesinas contratos con fuerza (después de 5 ganas 6 pp), la mayoría de las veces lucharás contra miembros de la guardia, si tienes más de 400 notoriedad también progresarás en la lucha contra guardias con 400. + notoriedad (cada 3 peleas ganarás 4 pp). Si aceptas esos contratos en la primera ciudad, lucharás contra el enemigo en el nivel 3 (si estás bloqueado por región), lo que hace que ganar 10 puntos porcentuales en cuestión de minutos (más dinero) sea muy fácil.
By E73RN I Erj on 24 nov 2023 15:38
Excelentes consejos, también agregaría que si asesinas contratos con fuerza (después de 5 ganas 6 pp), la mayoría de las veces lucharás contra miembros de la guardia, si tienes más de 400 notoriedad también progresarás en la lucha contra guardias con 400. + notoriedad (cada 3 peleas ganarás 4 pp). Si aceptas esos contratos en la primera ciudad, lucharás contra el enemigo en el nivel 3 (si estás bloqueado por región), lo que hace que ganar 10 puntos porcentuales en cuestión de minutos (más dinero) sea muy fácil.
By E73RN I Erj on 24 nov 2023 16:20
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si eres como yo y luchas por conseguir los puntos para subir de nivel en este camino, encontré una granja razonable para llevarte al nivel 12 en este camino.
Descargo de responsabilidad: había completado todas las regiones antes de cultivar estos niveles, por lo que no estoy seguro de cuán efectivo sería si intentaras esto antes en el juego.
Para empezar Deberás estar en el condado de Tiltren para realizar este método y comenzar en Stromkapp, la ciudad principal de Tiltren.
Los conceptos básicos de este método son que recorres Stromkapp y encuentras a los comerciantes a los que atacar. Una vez que los ataques, elimina a un enemigo y debería darte la opción de dejar que los demás huyan. Haz esto y luego deja los bienes para asegurarte de que tu notoriedad no sea demasiado alta como para que no puedas robar. Solo hago esto con los que están dentro de la distancia de visión de Stromkapp. Una vez que te eliminen, todos los comerciantes cercanos entran en Stromkapp y roban los bienes comerciales del tipo en la esquina del mercado. Esto debería llevarte a la máxima notoriedad y hacer que no puedas robar nada más (estado de búsqueda 599/600). Una vez que hayas maximizado ese estado y hayas eliminado a los comerciantes cercanos, entrégate a los guardias y sacrifica a uno de tus miembros para ir a prisión. Afortunadamente, no es muy castigado ir a prisión, por lo que simplemente serán enviados a la cárcel de Tiltren cada vez que lo hagan, que afortunadamente está muy cerca, justo al este. Vaya a la cárcel y pague para sacar a su miembro (estarán cerca de la puerta con los brazos cruzados), lo que cuesta aproximadamente 80 coronas por vez y simplemente repita el proceso; ahora su notoriedad volverá a cero.
Cosas importantes que debes saber
1. Una vez que hayas robado los bienes comerciales, tardarán un tiempo en reaparecer, así que roba todo lo que puedas encontrar dentro de la ciudad y eso debería reaparecer lo suficiente como para que nunca tengas que detener esta configuración.
2. Los únicos comerciantes que cuentan para el desafío son los que tienen monedas de oro debajo de su símbolo por alguna razón. Así que no te molestes con los que tienen armaduras a la venta.
3. Si encuentras un comerciante que sea rico (puedes detectarlo con el carruaje dorado brillante), asegúrate de eliminar a todos los comerciantes (tendrás que golpearlos una vez para deshacerte de su esquiva y luego una vez más para eliminarlos). Esto te ayudará a progresar hacia el desafío Highwaymen II, que solo necesita que elimines a 10 comerciantes ricos y recompensa 5PP o 4PP sin la ventaja desbloqueada.
4. Asegúrate de haber adquirido el conocimiento de Entrenamiento Especializado, ya que otorgará 1 PP más por los desafíos que otorguen 2 o más.
5. Si tienes 3 o más niveles de búsqueda, intenta descansar antes de restablecer tu notoriedad, ya que también hay un desafío por mantener 3 o más estrellas durante 7 días (no tienen que ser días consecutivos).
6. Lo ideal es que coloques los bienes robados en el cofre del campamento y que tu ladrón se quede pegado a él para que los venda lentamente, lo que también te otorga 3 PP por cada 10 objetos que vendas durante el descanso. (Esto no parece suceder en cada descanso, incluso cuando el cofre estaba lleno, por lo que no es 100 % necesario, pero ayuda si puedes hacerlo incluso 1 o 2 veces para acelerar las cosas).
Así que los desafíos que esto completará para ti son:
1. Muerto o vivo, acumula 250 sospechas (1PP por cada vez que lo consigas, aunque ganas más de 500 sospechas, por lo que tienes garantizado esto dos veces)
2. Hurto, roba artículos por valor de 500 coronas (1PP por cada 500 coronas de artículos)
3. Bandoleros I, gana 5 peleas contra mercaderes (3PP por cada 5 peleas)
4. Ganancias mal habidas, Valla 10 artículos (3PP por cada 10 artículos)
5. Dead or Alive II: mantén un nivel de búsqueda de 3 o más durante 7 días (4PP por cada 7 días)
6. Highwaymen II, mata a 10 comerciantes ricos en batalla (5 PP por cada 10 comerciantes)
Esto debería llevarte al nivel 12 en un tiempo razonable, todavía tengo que encontrar un método mejor, así que no dudes en mencionar uno si has encontrado otra forma.
Para obtener el punto final y completar la ruta Crimen y caos, tendrás que completar los 5 robos. El primero se desbloquea en el nivel 8 y se desbloquea uno más en cada nivel posterior.
He adjuntado un enlace con una excelente guía para ayudarte a superar los robos aquí: https://www.yekbot.com/wartales-crime-chaos-path-quest-guide...
Descargo de responsabilidad: había completado todas las regiones antes de cultivar estos niveles, por lo que no estoy seguro de cuán efectivo sería si intentaras esto antes en el juego.
Para empezar Deberás estar en el condado de Tiltren para realizar este método y comenzar en Stromkapp, la ciudad principal de Tiltren.
Los conceptos básicos de este método son que recorres Stromkapp y encuentras a los comerciantes a los que atacar. Una vez que los ataques, elimina a un enemigo y debería darte la opción de dejar que los demás huyan. Haz esto y luego deja los bienes para asegurarte de que tu notoriedad no sea demasiado alta como para que no puedas robar. Solo hago esto con los que están dentro de la distancia de visión de Stromkapp. Una vez que te eliminen, todos los comerciantes cercanos entran en Stromkapp y roban los bienes comerciales del tipo en la esquina del mercado. Esto debería llevarte a la máxima notoriedad y hacer que no puedas robar nada más (estado de búsqueda 599/600). Una vez que hayas maximizado ese estado y hayas eliminado a los comerciantes cercanos, entrégate a los guardias y sacrifica a uno de tus miembros para ir a prisión. Afortunadamente, no es muy castigado ir a prisión, por lo que simplemente serán enviados a la cárcel de Tiltren cada vez que lo hagan, que afortunadamente está muy cerca, justo al este. Vaya a la cárcel y pague para sacar a su miembro (estarán cerca de la puerta con los brazos cruzados), lo que cuesta aproximadamente 80 coronas por vez y simplemente repita el proceso; ahora su notoriedad volverá a cero.
Cosas importantes que debes saber
1. Una vez que hayas robado los bienes comerciales, tardarán un tiempo en reaparecer, así que roba todo lo que puedas encontrar dentro de la ciudad y eso debería reaparecer lo suficiente como para que nunca tengas que detener esta configuración.
2. Los únicos comerciantes que cuentan para el desafío son los que tienen monedas de oro debajo de su símbolo por alguna razón. Así que no te molestes con los que tienen armaduras a la venta.
3. Si encuentras un comerciante que sea rico (puedes detectarlo con el carruaje dorado brillante), asegúrate de eliminar a todos los comerciantes (tendrás que golpearlos una vez para deshacerte de su esquiva y luego una vez más para eliminarlos). Esto te ayudará a progresar hacia el desafío Highwaymen II, que solo necesita que elimines a 10 comerciantes ricos y recompensa 5PP o 4PP sin la ventaja desbloqueada.
4. Asegúrate de haber adquirido el conocimiento de Entrenamiento Especializado, ya que otorgará 1 PP más por los desafíos que otorguen 2 o más.
5. Si tienes 3 o más niveles de búsqueda, intenta descansar antes de restablecer tu notoriedad, ya que también hay un desafío por mantener 3 o más estrellas durante 7 días (no tienen que ser días consecutivos).
6. Lo ideal es que coloques los bienes robados en el cofre del campamento y que tu ladrón se quede pegado a él para que los venda lentamente, lo que también te otorga 3 PP por cada 10 objetos que vendas durante el descanso. (Esto no parece suceder en cada descanso, incluso cuando el cofre estaba lleno, por lo que no es 100 % necesario, pero ayuda si puedes hacerlo incluso 1 o 2 veces para acelerar las cosas).
Así que los desafíos que esto completará para ti son:
1. Muerto o vivo, acumula 250 sospechas (1PP por cada vez que lo consigas, aunque ganas más de 500 sospechas, por lo que tienes garantizado esto dos veces)
2. Hurto, roba artículos por valor de 500 coronas (1PP por cada 500 coronas de artículos)
3. Bandoleros I, gana 5 peleas contra mercaderes (3PP por cada 5 peleas)
4. Ganancias mal habidas, Valla 10 artículos (3PP por cada 10 artículos)
5. Dead or Alive II: mantén un nivel de búsqueda de 3 o más durante 7 días (4PP por cada 7 días)
6. Highwaymen II, mata a 10 comerciantes ricos en batalla (5 PP por cada 10 comerciantes)
Esto debería llevarte al nivel 12 en un tiempo razonable, todavía tengo que encontrar un método mejor, así que no dudes en mencionar uno si has encontrado otra forma.
Para obtener el punto final y completar la ruta Crimen y caos, tendrás que completar los 5 robos. El primero se desbloquea en el nivel 8 y se desbloquea uno más en cada nivel posterior.
He adjuntado un enlace con una excelente guía para ayudarte a superar los robos aquí: https://www.yekbot.com/wartales-crime-chaos-path-quest-guide...
6 Comments
@E73RN I Erj Estoy jugando en modo fácil y nunca me proponen recompensas de asesinato difíciles, aunque puedo ver otras recompensas etiquetadas como difíciles. ¿Alguna idea de por qué? Agregaré que cuando estoy luchando contra guardias, siempre están a mi nivel a pesar del hecho de que elegí regiones bloqueadas como tú. Nuevamente, ¿sabes la razón?
By Jacky chaud on 09 dic 2023 22:56
Se basan en el nivel más alto de los miembros de tu tropa, si no recuerdo mal. Por lo tanto, solo son buenos para luchar si todos los miembros de tu tropa tienen el mismo nivel y un buen equipo.
By xXJGRANTXx on 23 dic 2023 16:55
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es el logro más raro del juego y por una buena razón. Después de completar cada región al 100%, así como todos los demás caminos, todavía estaba al comienzo del nivel 10 de este camino. ¡Por suerte, hay una forma muy rápida de conseguirlo! Me llevó menos de una hora completar los 2 niveles finales.
Si aún no lo has hecho, tendrás que ir a la región de Grinmeer (ciudad de Gosenberg) y avanzar en el escenario casi hasta el final antes de poder acceder al sótano de la Iglesia del Ojo Salvador. Habla con el sacerdote y elige la tercera opción para obtener una llave ornamentada. Si la tercera opción del sacerdote no aparece, no te preocupes, simplemente sigue avanzando en el escenario. Una vez en el sótano, recibirás una misión para salvar a un miembro de la Comunidad del Pueblo de la prisión. Cuando lo traigas de vuelta y completes la misión, tendrás acceso a una cama gratis que pasará el tiempo durante 8 horas y reducirá tu nivel de búsqueda en 50-60 cada descanso.
Te concentrarás en solo 3 desafíos: Dead or Alive (acumula 250 puntos de sospecha), Pickpocket (roba objetos por valor de 500 coronas) y Dead or Alive II (mantén un nivel de búsqueda de 3 o más durante 7 días). Dead or Alive y Pickpocket solo dan 1 PP, pero obtendrás 2 o 3 puntos CADA UNO cada 2 minutos, ¡así que es rápido!
Ahora lo único que tienes que hacer es correr a la arena, robar todos los libros de habilidades y correr hacia cualquiera de las muchas caravanas de mercaderes y robar todo, comida y equipo, hasta que tengas la máxima sospecha. Corre de regreso a la iglesia y descansa en la cama una y otra vez (es una animación muy rápida) hasta que tengas 0 sospechas y ¡hazlo de nuevo! Tu fatiga disminuirá un poco cada vez que uses la cama, por lo que tendrás que acampar a menudo, pero puedes comer toda la comida robada. Ni siquiera te preocupes por cocinarla, solo come y sigue adelante. También recibirás crédito por tener un nivel de búsqueda superior a 3 a medida que pase el tiempo durante los descansos en la cama.
El medidor de fatiga no pasará a negativo si sigues usando la cama, así que asegúrate de poner tu sospecha a 0 antes de acampar para evitar interrupciones no deseadas por parte del guardia.
Algunos consejos para acelerar aún más el proceso:
1) Equipa a tu ladrón con el pañuelo bordado. Tengo dos, pero no recuerdo dónde los conseguí. Buscaría en Internet, pero gran parte de la información está desactualizada y es inexacta. Si alguien quiere opinar, actualizaré la guía. El pañuelo tiene aproximadamente un tercio de posibilidades de permitirte robar sin levantar sospechas. Sin embargo, recibirás crédito por el valor de coronas del robo, por lo que podrás obtener más PP en cada viaje.
2) No es necesario, ya que hay muchos comerciantes, pero puedes vender todo el equipo que no quieras al comerciante de la arena y recuperarlo poco a poco en cada viaje para ahorrar tiempo. No vendas el equipo robado, porque despertarás muchas sospechas y no podrás obtener crédito por el robo. Los dos desafíos van de la mano para lograr la máxima eficiencia.
¡Uf! ¿Todo bien hecho? Bueno, no, ahora tienes que hacer las misiones Crimen y Caos; aunque son fáciles. Recibirás una notificación para visitar a un informante y te darán una llave. Cada llave abre una trampilla específica en una ubicación diferente. Correrás mucho, así que viajar rápido en los puestos de avanzada es útil. Aquí están los detalles:
* Tiltren - Posada Stromkapp (Llave del Noble): Castillo del Conde Laheart en la región de Arthes
* Arthes - Cortia Inn (Broker's Key): Castillo de Marhiem en la región de Vertruse
* Vertruse - Marheim Inn (Smuggler's Key): Granja abandonada en la región de Ludern
* Ludern - Llave de la posada del clan Garussa (Llave Sagrada): Iglesia de Santa Serena en New-Asthel, región de Drombach
* Drombach - New-Asthel Inn (Scholar's Key): Universidad de Gosenberg en la región de Grinmeer
Tienes que resolver un pequeño rompecabezas de cofre cada vez. Puedes guardarlo y simplemente adivinarlo, aunque me pareció divertido seguir las pistas.
¡Todo listo! ¡Enhorabuena!
Si aún no lo has hecho, tendrás que ir a la región de Grinmeer (ciudad de Gosenberg) y avanzar en el escenario casi hasta el final antes de poder acceder al sótano de la Iglesia del Ojo Salvador. Habla con el sacerdote y elige la tercera opción para obtener una llave ornamentada. Si la tercera opción del sacerdote no aparece, no te preocupes, simplemente sigue avanzando en el escenario. Una vez en el sótano, recibirás una misión para salvar a un miembro de la Comunidad del Pueblo de la prisión. Cuando lo traigas de vuelta y completes la misión, tendrás acceso a una cama gratis que pasará el tiempo durante 8 horas y reducirá tu nivel de búsqueda en 50-60 cada descanso.
Te concentrarás en solo 3 desafíos: Dead or Alive (acumula 250 puntos de sospecha), Pickpocket (roba objetos por valor de 500 coronas) y Dead or Alive II (mantén un nivel de búsqueda de 3 o más durante 7 días). Dead or Alive y Pickpocket solo dan 1 PP, pero obtendrás 2 o 3 puntos CADA UNO cada 2 minutos, ¡así que es rápido!
Ahora lo único que tienes que hacer es correr a la arena, robar todos los libros de habilidades y correr hacia cualquiera de las muchas caravanas de mercaderes y robar todo, comida y equipo, hasta que tengas la máxima sospecha. Corre de regreso a la iglesia y descansa en la cama una y otra vez (es una animación muy rápida) hasta que tengas 0 sospechas y ¡hazlo de nuevo! Tu fatiga disminuirá un poco cada vez que uses la cama, por lo que tendrás que acampar a menudo, pero puedes comer toda la comida robada. Ni siquiera te preocupes por cocinarla, solo come y sigue adelante. También recibirás crédito por tener un nivel de búsqueda superior a 3 a medida que pase el tiempo durante los descansos en la cama.
El medidor de fatiga no pasará a negativo si sigues usando la cama, así que asegúrate de poner tu sospecha a 0 antes de acampar para evitar interrupciones no deseadas por parte del guardia.
Algunos consejos para acelerar aún más el proceso:
1) Equipa a tu ladrón con el pañuelo bordado. Tengo dos, pero no recuerdo dónde los conseguí. Buscaría en Internet, pero gran parte de la información está desactualizada y es inexacta. Si alguien quiere opinar, actualizaré la guía. El pañuelo tiene aproximadamente un tercio de posibilidades de permitirte robar sin levantar sospechas. Sin embargo, recibirás crédito por el valor de coronas del robo, por lo que podrás obtener más PP en cada viaje.
2) No es necesario, ya que hay muchos comerciantes, pero puedes vender todo el equipo que no quieras al comerciante de la arena y recuperarlo poco a poco en cada viaje para ahorrar tiempo. No vendas el equipo robado, porque despertarás muchas sospechas y no podrás obtener crédito por el robo. Los dos desafíos van de la mano para lograr la máxima eficiencia.
¡Uf! ¿Todo bien hecho? Bueno, no, ahora tienes que hacer las misiones Crimen y Caos; aunque son fáciles. Recibirás una notificación para visitar a un informante y te darán una llave. Cada llave abre una trampilla específica en una ubicación diferente. Correrás mucho, así que viajar rápido en los puestos de avanzada es útil. Aquí están los detalles:
* Tiltren - Posada Stromkapp (Llave del Noble): Castillo del Conde Laheart en la región de Arthes
* Arthes - Cortia Inn (Broker's Key): Castillo de Marhiem en la región de Vertruse
* Vertruse - Marheim Inn (Smuggler's Key): Granja abandonada en la región de Ludern
* Ludern - Llave de la posada del clan Garussa (Llave Sagrada): Iglesia de Santa Serena en New-Asthel, región de Drombach
* Drombach - New-Asthel Inn (Scholar's Key): Universidad de Gosenberg en la región de Grinmeer
Tienes que resolver un pequeño rompecabezas de cofre cada vez. Puedes guardarlo y simplemente adivinarlo, aunque me pareció divertido seguir las pistas.
¡Todo listo! ¡Enhorabuena!
1 Comment
Buena solución.
Ojalá hubiera formas más naturales de obtener puntos para esto, ya que yo solo había alcanzado el nivel 5 al final del juego, por lo que fue bastante complicado. Mientras que el resto de mis caminos estaban al máximo o casi al máximo.
Ojalá hubiera formas más naturales de obtener puntos para esto, ya que yo solo había alcanzado el nivel 5 al final del juego, por lo que fue bastante complicado. Mientras que el resto de mis caminos estaban al máximo o casi al máximo.
By Lockie on 04 oct 2024 14:11
Esta guía fue traducida automáticamente.
Así que no completé casi nada de este camino hasta el final del juego. Pero así es como abordé este:
Después de llegar lo suficientemente lejos en Grinmeer, el sótano de la iglesia ofrece una cama que permite descansar durante 8 horas para reducir las sospechas. Si su fatiga disminuye y necesita descansar, puede continuar usando la cama sin cansarse más hasta que desaparezcan las sospechas.
Saldría de la iglesia, entraría a la arena cercana y robaría 5 libros. Luego me dirigiría a la otra arena de la ciudad y robaría sus 5 libros. Luego elimina toda sospecha sobre la cama. Si tenía suerte y uno de mis robos no levantaba sospechas, me iría de la ciudad y también robaría los cinco libros de la hermandad.
Después de conseguir entre 35 y 40 libros, dejé la ciudad y fui al campamento de bandidos cerca de la hermandad y la cárcel. El campamento tiene un comerciante negro después de que estés en el nivel (¿4?) En este camino. También hay un comerciante negro en el barco en la ciudad, pero yo ya había asesinado a ese tipo.
De todos modos, usé al comerciante negro en el campamento de bandidos y vendí todos mis libros y luego los robé. Sospecha máxima instantánea. Si tuve suerte, repetí. Luego encontré un duro, entregué a un compañero y los recogí en la cárcel cercana. Enjuague y repita. En total tomó entre 2 y 3 horas, pero parte de ese tiempo se desperdició formando una buena estrategia. También terminé con unas 49.000 coronas.
Después de llegar lo suficientemente lejos en Grinmeer, el sótano de la iglesia ofrece una cama que permite descansar durante 8 horas para reducir las sospechas. Si su fatiga disminuye y necesita descansar, puede continuar usando la cama sin cansarse más hasta que desaparezcan las sospechas.
Saldría de la iglesia, entraría a la arena cercana y robaría 5 libros. Luego me dirigiría a la otra arena de la ciudad y robaría sus 5 libros. Luego elimina toda sospecha sobre la cama. Si tenía suerte y uno de mis robos no levantaba sospechas, me iría de la ciudad y también robaría los cinco libros de la hermandad.
Después de conseguir entre 35 y 40 libros, dejé la ciudad y fui al campamento de bandidos cerca de la hermandad y la cárcel. El campamento tiene un comerciante negro después de que estés en el nivel (¿4?) En este camino. También hay un comerciante negro en el barco en la ciudad, pero yo ya había asesinado a ese tipo.
De todos modos, usé al comerciante negro en el campamento de bandidos y vendí todos mis libros y luego los robé. Sospecha máxima instantánea. Si tuve suerte, repetí. Luego encontré un duro, entregué a un compañero y los recogí en la cárcel cercana. Enjuague y repita. En total tomó entre 2 y 3 horas, pero parte de ese tiempo se desperdició formando una buena estrategia. También terminé con unas 49.000 coronas.