Wartales
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The fate of Tiltren
Finish the Tiltren scenario
33.9%
Cómo desbloquear el logro The fate of Tiltren en Wartales - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para terminar el escenario de Tiltren, tienes que completar 5 misiones diferentes para acceder a la misión final de la zona. Estas misiones son las siguientes:
- Condenado a muerte
- Propiedad privada
- Caza humana
- Leñadores desaparecidos
- El hombre encadenado
- El destino de Trilten
Cubriré todas las misiones en detalle.
Sentenciado a muerte: esta línea de misiones comienza en una zona llamada "Granja adinerada". Habla con la suplicante esposa para que te diga que debes hablar con algunos de los "amigos" de su marido en el norte, cerca del lado izquierdo del lago. Cuando te encuentres con estos "amigos", resulta que son bandidos. Habla con estos bandidos y adviérteles del inminente ahorcamiento del marido. Los bandidos irán a la Granja adinerada. Regresa a la granja adinerada para la batalla. El juego te hace elegir aquí si ayudar a los granjeros adinerados o a los bandidos (refugiados). Ninguna de las opciones importa realmente aquí, pero ponerse del lado de los granjeros es una lucha más fácil.
Propiedad privada: cuando llegues al redil, te encontrarás con una pareja de ancianos y su hija. La hija quiere que la ayudes a convencer al pescador cercano de que les ceda la propiedad, ya que son refugiados que necesitan la tierra. Se dirigirá a la cabaña de pescadores cercana. Ve a la cabaña de pescadores y habla con el pescador para obtener la escritura. Puedes optar por intimidarlo o sobornarlo para obtener la escritura, o alternativamente puedes aliarte con él y decirle a la hija que patee piedras y se vaya, a lo que ella te atacará. Nuevamente, ninguna opción tiene mucho impacto, pero la recompensa por ayudar a la hija es mejor.
Manhunt: Ve a la parte norte de Trilten y dirígete al puesto de guardia. Habla con el capitán, que necesita tu ayuda para expulsar a un bandido de una cueva cercana. Ve hacia el norte hasta la cueva siniestra donde se esconde el bandido. Cuando hables con el bandido, intentará convencerte de que mates al capitán. Una vez más, la elección no importa, ya que las recompensas aquí son exactamente las mismas, así que simplemente mata a los bandidos, ya que la lucha es más fácil.
Leñadores desaparecidos: esta misión no aparece hasta que hayas completado otras 2 misiones y se marcará automáticamente en tu mapa cuando esté disponible como un círculo morado. Simplemente ve a Haven y habla con el líder de los refugiados, quien te dirá que vayas a ver a su gente en un camuflaje de leñadores cercano al norte. Ve al norte hasta el campamento. Acércate al campamento y habla con los refugiados para continuar con la historia. Después de esto, sigue afuera para ver a dos grupos enfrentándose cerca. Estos son los Defensores Tule liderados por Vithelhar, que quieren que los Refugiados dejen de talar árboles. Al igual que con los Granjeros Ricos y los bandidos, estás obligado a elegir un bando. Ambos ofrecen recompensas ligeramente diferentes, con los Defensores Tule ofreciendo frijoles mientras que los refugiados ofrecen madera. Recompensas realmente decepcionantes.
El hombre encadenado: esta misión también es bastante decepcionante. Inmediatamente a la derecha del campamento de los leñadores hay una torre abandonada. Simplemente entra en la torre y habla con el hombre encadenado para liberarlo abriendo sus cadenas y escoltarlo a Stromkapp en la Forja del Maestro Hulan o al Refugio hablando con el líder de los refugiados. En el camino, te perseguirán los soldados de un hombre llamado Conde Laheart que buscan llevarse al hombre con ellos. Las recompensas son exactamente las mismas para cualquiera de las dos ubicaciones. Ten en cuenta que la misión se completará de todos modos si entregas al hombre a los hombres del Conde Laheart, pero no obtendrás ninguna recompensa.
Ahora, para la misión final, El destino de Trilten: Dependiendo de tus elecciones en las misiones anteriores para ayudar a los refugiados o a los nativos del condado, más decidirá tu final. El criterio es tener 3/5 opciones a favor de cada lado. Ambas luchas son bastante fáciles, pero la lucha contra los refugiados (es decir, ponerse del lado de los nativos) es un poco más fácil. Pero nuevamente, las recompensas son exactamente las mismas, así que depende de ti. Si te pusiste del lado de los nativos, tienes que hablar con una mujer llamada Lady Mayoress Gontrande para reunir las fuerzas para un asalto a The Haven, mientras que si te pusiste del lado de los refugiados, tienes que hablar con el líder de los refugiados Fergas para reunir las fuerzas para un asalto a Stromkapp. Simplemente gana la lucha para cualquiera de los dos lados para completar El destino de Trilten.
- Condenado a muerte
- Propiedad privada
- Caza humana
- Leñadores desaparecidos
- El hombre encadenado
- El destino de Trilten
Cubriré todas las misiones en detalle.
Sentenciado a muerte: esta línea de misiones comienza en una zona llamada "Granja adinerada". Habla con la suplicante esposa para que te diga que debes hablar con algunos de los "amigos" de su marido en el norte, cerca del lado izquierdo del lago. Cuando te encuentres con estos "amigos", resulta que son bandidos. Habla con estos bandidos y adviérteles del inminente ahorcamiento del marido. Los bandidos irán a la Granja adinerada. Regresa a la granja adinerada para la batalla. El juego te hace elegir aquí si ayudar a los granjeros adinerados o a los bandidos (refugiados). Ninguna de las opciones importa realmente aquí, pero ponerse del lado de los granjeros es una lucha más fácil.
Propiedad privada: cuando llegues al redil, te encontrarás con una pareja de ancianos y su hija. La hija quiere que la ayudes a convencer al pescador cercano de que les ceda la propiedad, ya que son refugiados que necesitan la tierra. Se dirigirá a la cabaña de pescadores cercana. Ve a la cabaña de pescadores y habla con el pescador para obtener la escritura. Puedes optar por intimidarlo o sobornarlo para obtener la escritura, o alternativamente puedes aliarte con él y decirle a la hija que patee piedras y se vaya, a lo que ella te atacará. Nuevamente, ninguna opción tiene mucho impacto, pero la recompensa por ayudar a la hija es mejor.
Manhunt: Ve a la parte norte de Trilten y dirígete al puesto de guardia. Habla con el capitán, que necesita tu ayuda para expulsar a un bandido de una cueva cercana. Ve hacia el norte hasta la cueva siniestra donde se esconde el bandido. Cuando hables con el bandido, intentará convencerte de que mates al capitán. Una vez más, la elección no importa, ya que las recompensas aquí son exactamente las mismas, así que simplemente mata a los bandidos, ya que la lucha es más fácil.
Leñadores desaparecidos: esta misión no aparece hasta que hayas completado otras 2 misiones y se marcará automáticamente en tu mapa cuando esté disponible como un círculo morado. Simplemente ve a Haven y habla con el líder de los refugiados, quien te dirá que vayas a ver a su gente en un camuflaje de leñadores cercano al norte. Ve al norte hasta el campamento. Acércate al campamento y habla con los refugiados para continuar con la historia. Después de esto, sigue afuera para ver a dos grupos enfrentándose cerca. Estos son los Defensores Tule liderados por Vithelhar, que quieren que los Refugiados dejen de talar árboles. Al igual que con los Granjeros Ricos y los bandidos, estás obligado a elegir un bando. Ambos ofrecen recompensas ligeramente diferentes, con los Defensores Tule ofreciendo frijoles mientras que los refugiados ofrecen madera. Recompensas realmente decepcionantes.
El hombre encadenado: esta misión también es bastante decepcionante. Inmediatamente a la derecha del campamento de los leñadores hay una torre abandonada. Simplemente entra en la torre y habla con el hombre encadenado para liberarlo abriendo sus cadenas y escoltarlo a Stromkapp en la Forja del Maestro Hulan o al Refugio hablando con el líder de los refugiados. En el camino, te perseguirán los soldados de un hombre llamado Conde Laheart que buscan llevarse al hombre con ellos. Las recompensas son exactamente las mismas para cualquiera de las dos ubicaciones. Ten en cuenta que la misión se completará de todos modos si entregas al hombre a los hombres del Conde Laheart, pero no obtendrás ninguna recompensa.
Ahora, para la misión final, El destino de Trilten: Dependiendo de tus elecciones en las misiones anteriores para ayudar a los refugiados o a los nativos del condado, más decidirá tu final. El criterio es tener 3/5 opciones a favor de cada lado. Ambas luchas son bastante fáciles, pero la lucha contra los refugiados (es decir, ponerse del lado de los nativos) es un poco más fácil. Pero nuevamente, las recompensas son exactamente las mismas, así que depende de ti. Si te pusiste del lado de los nativos, tienes que hablar con una mujer llamada Lady Mayoress Gontrande para reunir las fuerzas para un asalto a The Haven, mientras que si te pusiste del lado de los refugiados, tienes que hablar con el líder de los refugiados Fergas para reunir las fuerzas para un asalto a Stromkapp. Simplemente gana la lucha para cualquiera de los dos lados para completar El destino de Trilten.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para finalizar el escenario de Tiltren, debes completar 5 misiones diferentes para acceder a la misión final del área. Esas misiones son las siguientes:
- Condenado a muerte
- Propiedad privada
- Caza humana
- Leñadores desaparecidos
- El hombre encadenado
- El destino de Trilten
Cubriré todas las misiones en detalle.
Sentenciado a muerte: esta línea de misiones comienza en un área llamada "Granja rica". Habla con la esposa suplicante para que te diga que debes hablar con algunos de los "amigos" de su marido en el norte, cerca del lado izquierdo del lago. Cuando conoces a estos "amigos", resulta que son bandidos. Habla con estos bandidos y adviérteles del inminente ahorcamiento del marido. Los bandidos irán a Wealthy Farm. Regresa a la rica granja para la batalla. El juego te hace elegir aquí para ayudar a los agricultores ricos o a los bandidos (refugiados). Ninguna de las opciones importa aquí, pero ponerse del lado de los agricultores es una lucha más fácil.
Propiedad privada: cuando llegues al redil te encontrarás con una pareja de ancianos y su hija. La hija quiere que la ayudes a convencer al pescador cercano para que les ceda la propiedad, ya que son refugiados que necesitan la tierra. Se dirigirá a la cercana cabaña de pesca. Ve a la cabaña de pesca y habla con el pescador para obtener la escritura. Puedes optar por intimidarlo o sobornarlo por el hecho, o alternativamente puedes ponerte del lado de él y decirle a la hija que patee piedras y salga, tras lo cual ella te atacará. Nuevamente, ninguna de las opciones tiene mucho impacto, pero la recompensa por ayudar a la hija es mejor.
Manhunt: Ve a la parte norte de Trilten y dirígete al puesto de guardia. Habla con el Capitán, que necesita tu ayuda para expulsar a un bandido de una cueva cercana. Ve al norte a la Cueva Siniestra donde se esconde el bandido. Cuando hables con el bandido, intentará convencerte de que mates al Capitán. Una vez más, la elección no importa ya que las recompensas aquí son exactamente las mismas, así que simplemente mata a los bandidos ya que la lucha es más fácil.
Leñadores desaparecidos: esta misión no aparece hasta que hayas completado otras 2 misiones y se marcará automáticamente en tu mapa cuando esté disponible como un círculo morado. Simplemente ve a Haven y habla con el líder de los refugiados, quien te dirá que vayas a ver a su gente en un camuflaje de tala cercano en el norte. Ve al norte hasta el campamento. Acércate al campamento y habla con los refugiados para continuar con la historia. Después de esto, sigue afuera para ver dos grupos chocando cerca. Estos son los Defensores del Tule liderados por Vithelhar, que quieren que los refugiados dejen de talar árboles. Al igual que con los granjeros ricos y los bandidos, estás obligado a elegir un bando. Ambos ofrecen recompensas ligeramente diferentes: los defensores del Tule ofrecen frijoles mientras que los refugiados ofrecen madera. Recompensas realmente decepcionantes.
El hombre encadenado: esta misión también es bastante decepcionante. Inmediatamente a la derecha del campamento de los leñadores hay una torre abandonada. Simplemente ingrese a la torre y hable con el hombre encadenado para liberarlo abriendo sus cadenas y escoltelo a Stromkapp en Master Hulan's Forge o Haven hablando con el líder de los refugiados. En el camino serás perseguido por soldados de un hombre llamado Conde Laheart que intentarán llevárselo con ellos. Las recompensas son exactamente las mismas para cualquier ubicación. Ten en cuenta que la misión se completará si entregas al hombre a los hombres del Conde Laheart, pero no recibirás ninguna recompensa.
Ahora, para la misión final, El destino de Trilten: Dependiendo de tus elecciones en las misiones anteriores para ayudar a los refugiados o a los nativos del condado, más decidirán tu final. El criterio es tener 3/5 opciones a favor de cualquiera de las partes. Ambas peleas son bastante fáciles, pero la lucha contra los refugiados (es decir, ponerse del lado de los nativos) es un poco más fácil. Pero nuevamente, las recompensas son exactamente las mismas, así que tú decides. Si te pones del lado de los nativos, tienes que hablar con una mujer llamada Lady Mayoress Gontrade para reunir las fuerzas para un asalto a The Haven, mientras que si te pones del lado de los refugiados, tienes que hablar con el líder de los refugiados Fergas para reunir las fuerzas para un asalto a Stromkapp. Simplemente gana la pelea para que cualquiera de los bandos complete El destino de Trilten.
- Condenado a muerte
- Propiedad privada
- Caza humana
- Leñadores desaparecidos
- El hombre encadenado
- El destino de Trilten
Cubriré todas las misiones en detalle.
Sentenciado a muerte: esta línea de misiones comienza en un área llamada "Granja rica". Habla con la esposa suplicante para que te diga que debes hablar con algunos de los "amigos" de su marido en el norte, cerca del lado izquierdo del lago. Cuando conoces a estos "amigos", resulta que son bandidos. Habla con estos bandidos y adviérteles del inminente ahorcamiento del marido. Los bandidos irán a Wealthy Farm. Regresa a la rica granja para la batalla. El juego te hace elegir aquí para ayudar a los agricultores ricos o a los bandidos (refugiados). Ninguna de las opciones importa aquí, pero ponerse del lado de los agricultores es una lucha más fácil.
Propiedad privada: cuando llegues al redil te encontrarás con una pareja de ancianos y su hija. La hija quiere que la ayudes a convencer al pescador cercano para que les ceda la propiedad, ya que son refugiados que necesitan la tierra. Se dirigirá a la cercana cabaña de pesca. Ve a la cabaña de pesca y habla con el pescador para obtener la escritura. Puedes optar por intimidarlo o sobornarlo por el hecho, o alternativamente puedes ponerte del lado de él y decirle a la hija que patee piedras y salga, tras lo cual ella te atacará. Nuevamente, ninguna de las opciones tiene mucho impacto, pero la recompensa por ayudar a la hija es mejor.
Manhunt: Ve a la parte norte de Trilten y dirígete al puesto de guardia. Habla con el Capitán, que necesita tu ayuda para expulsar a un bandido de una cueva cercana. Ve al norte a la Cueva Siniestra donde se esconde el bandido. Cuando hables con el bandido, intentará convencerte de que mates al Capitán. Una vez más, la elección no importa ya que las recompensas aquí son exactamente las mismas, así que simplemente mata a los bandidos ya que la lucha es más fácil.
Leñadores desaparecidos: esta misión no aparece hasta que hayas completado otras 2 misiones y se marcará automáticamente en tu mapa cuando esté disponible como un círculo morado. Simplemente ve a Haven y habla con el líder de los refugiados, quien te dirá que vayas a ver a su gente en un camuflaje de tala cercano en el norte. Ve al norte hasta el campamento. Acércate al campamento y habla con los refugiados para continuar con la historia. Después de esto, sigue afuera para ver dos grupos chocando cerca. Estos son los Defensores del Tule liderados por Vithelhar, que quieren que los refugiados dejen de talar árboles. Al igual que con los granjeros ricos y los bandidos, estás obligado a elegir un bando. Ambos ofrecen recompensas ligeramente diferentes: los defensores del Tule ofrecen frijoles mientras que los refugiados ofrecen madera. Recompensas realmente decepcionantes.
El hombre encadenado: esta misión también es bastante decepcionante. Inmediatamente a la derecha del campamento de los leñadores hay una torre abandonada. Simplemente ingrese a la torre y hable con el hombre encadenado para liberarlo abriendo sus cadenas y escoltelo a Stromkapp en Master Hulan's Forge o Haven hablando con el líder de los refugiados. En el camino serás perseguido por soldados de un hombre llamado Conde Laheart que intentarán llevárselo con ellos. Las recompensas son exactamente las mismas para cualquier ubicación. Ten en cuenta que la misión se completará si entregas al hombre a los hombres del Conde Laheart, pero no recibirás ninguna recompensa.
Ahora, para la misión final, El destino de Trilten: Dependiendo de tus elecciones en las misiones anteriores para ayudar a los refugiados o a los nativos del condado, más decidirán tu final. El criterio es tener 3/5 opciones a favor de cualquiera de las partes. Ambas peleas son bastante fáciles, pero la lucha contra los refugiados (es decir, ponerse del lado de los nativos) es un poco más fácil. Pero nuevamente, las recompensas son exactamente las mismas, así que tú decides. Si te pones del lado de los nativos, tienes que hablar con una mujer llamada Lady Mayoress Gontrade para reunir las fuerzas para un asalto a The Haven, mientras que si te pones del lado de los refugiados, tienes que hablar con el líder de los refugiados Fergas para reunir las fuerzas para un asalto a Stromkapp. Simplemente gana la pelea para que cualquiera de los bandos complete El destino de Trilten.