Wasteland 2: Director's Cut
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Gato ladrón
Roba el Clavo de Oro de la fortaleza de Kekkahbah sin ser detectado
15
0.25%
Cómo desbloquear el logro Gato ladrón en Wasteland 2: Director's Cut - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Véase Paz sobre los rieles .
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Primero guardamos el juego frente al generador, lo principal es que la habilidad de eliminar la alarma se actualiza al menos a 4 celdas y la piratería a 7. Quitamos el generador de la alarma y luego lo apagamos. Y esperamos a que venga el mecánico, lo pueden matar fácilmente. Luego corremos por la entrada principal, verás todo y ellos no ven nada, pasamos corriendo por delante de todos y con 100% de éxito forzamos la cerradura. Habiendo recibido la muleta, salimos corriendo y esperamos hasta que esta tragedia comience a transmitirse por radio y el trofeo sea todo tuyo))
3 Comments
Punto importante. Debes robar la muleta antes de hablar con Kekkaba; de lo contrario, seguirá culpando a los guardabosques.
Tres estadísticas de la habilidad “eliminación de alarma” y tres estadísticas de “llave maestra” fueron suficientes para mí. Simplemente use un guardado rápido antes de intentarlo.
Tres estadísticas de la habilidad “eliminación de alarma” y tres estadísticas de “llave maestra” fueron suficientes para mí. Simplemente use un guardado rápido antes de intentarlo.
By DrDrake on 22 ago 2016 06:55
Apagas las luces, te acercas tranquilamente a la muleta, ni siquiera te verán a quemarropa, y haces una parada rápida. Una habilidad para abrir cerraduras de 2 es suficiente (Scotchmo tiene exactamente eso), pirateamos, si falla, lo pirateamos nuevamente, si es una falla crítica, lo cargamos; de esta manera, después de la quinta vez, lo abrirás. ¡de todos modos! Incluso puedes quedarte ahí con todo el equipo y luego regresar tranquilamente a la salida, no serás visible. Lo principal es no hablar con el líder, de lo contrario culpará a los guardabosques por esto y el trofeo no caerá.
By PsyGoDuck on 02 oct 2017 15:51
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Esto debe hacerse ANTES de hablar con Kekkaba (jefe de los Topekans). Detrás del edificio donde se guarda la muleta dorada, apagamos la alarma del generador y apagamos las luces del edificio. Luego corremos rápidamente por la puerta lateral previamente pirateada y tomamos la muleta en la oscuridad. El trofeo se entregará tras salir al exterior.