We. The Revolution
38 Logros
GOG
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Logistician
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3.8%
Cómo desbloquear el logro Logistician en We. The Revolution - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto se hace en el tercer acto, cuando París se convierte en un campo de batalla. Cada distrito tiene un cierto número de población, algunas personas en cada distrito huyen automáticamente de la ciudad al final de cada día, siempre y cuando el distrito sea de tu propiedad (de lo contrario, serán asesinados por la revolución de Bruno). Además, durante cualquier combate, hasta alrededor de 4500 personas en ese distrito tienen la oportunidad de huir siempre que puedas aguantar el tiempo suficiente o ganar la batalla. Recomiendo reclutar a un logista lo antes posible, ya que aumenta el número de personas evacuadas al final del día en cualquier distrito en el que se encuentren (si se usan en combate, aumentarán el número de fugitivos por turno, pero No parece que aumenten el número total de fugados para ese combate). También hay una nueva acción familiar llamada "camino seguro" que dice que Bernard sacará a los refugiados de la ciudad, pero no estoy seguro de si eso tendrá algún efecto en la jugabilidad. Puedes ver el número total de fugitivos y muertos en la parte superior de la pantalla (fugidos a la izquierda, muertos a la derecha). Cuando el número de fugitivos llegue a 350.000, el logro se desbloqueará.
Debería intentar conservar tantos distritos como sea posible durante el mayor tiempo posible. Concentra tus defensas alrededor del distrito más al sur (el que solía ser el cuartel general enemigo). Este es el único lugar donde pueden atacar al principio. Pude mantenerlos fuera casi todo el tiempo, pero probablemente solo necesites mantenerlos fuera de aquí durante unos días. El día 6, el enemigo abrirá otro frente en el distrito superior derecho, así que asegúrate de estar preparado para eso también (intentarán escabullirse nuevamente hacia la parte superior izquierda el día 9-10, pero si tu la defensa va bien, esto no debería importar demasiado). Mantén tu reputación e influencia lo más altas que puedas, la reputación determina cuántos reclutas obtienes cada día y necesitarás influencia para construir barricadas (6 influencias) y reclutar logísticos y médicos (5 influencias cada uno) de tu cuartel general. Por lo que puedo decir, las barricadas sólo funcionan si el enemigo realmente posee un distrito, no cuando se defiende de una incursión, por lo que si el distrito está completamente evacuado, puede tener sentido retirar las defensas (las composiciones del ejército enemigo también parecían diferenciarse y ser más fácil de tratar después de apoderarse de un distrito, pero tómelo con cautela).
Mis composiciones normalmente eran 2 cañones, 5 tiradores y 5 cuerpo a cuerpo o 6 tiradores y 6 cuerpo a cuerpo, dependiendo de si tenía o no cañones, pero su kilometraje puede variar. Las tácticas de batalla pueden variar dependiendo de una serie de factores, pero el orden de batalla siempre es cañones -> tiradores -> cuerpo a cuerpo, y el daño infligido es relativo a la salud de la fila, por lo que la mejor opción en general es noquear sus cañones y tiradores. primero, mientras aprovechas al máximo las tuyas (las tácticas de Defensa o Fuego de Supresión suelen ser las mejores en esto, pero nuevamente tu kilometraje puede variar). No se olvide tampoco de sus médicos, ellos pueden marcar la diferencia en la duración de una línea. Normalmente los pongo en la fila cuerpo a cuerpo, pero a veces los pongo con los artilleros si siento que el combate cuerpo a cuerpo va a ser destruido inmediatamente (típico de atacantes agresivos con muchas unidades a distancia).
Debería intentar conservar tantos distritos como sea posible durante el mayor tiempo posible. Concentra tus defensas alrededor del distrito más al sur (el que solía ser el cuartel general enemigo). Este es el único lugar donde pueden atacar al principio. Pude mantenerlos fuera casi todo el tiempo, pero probablemente solo necesites mantenerlos fuera de aquí durante unos días. El día 6, el enemigo abrirá otro frente en el distrito superior derecho, así que asegúrate de estar preparado para eso también (intentarán escabullirse nuevamente hacia la parte superior izquierda el día 9-10, pero si tu la defensa va bien, esto no debería importar demasiado). Mantén tu reputación e influencia lo más altas que puedas, la reputación determina cuántos reclutas obtienes cada día y necesitarás influencia para construir barricadas (6 influencias) y reclutar logísticos y médicos (5 influencias cada uno) de tu cuartel general. Por lo que puedo decir, las barricadas sólo funcionan si el enemigo realmente posee un distrito, no cuando se defiende de una incursión, por lo que si el distrito está completamente evacuado, puede tener sentido retirar las defensas (las composiciones del ejército enemigo también parecían diferenciarse y ser más fácil de tratar después de apoderarse de un distrito, pero tómelo con cautela).
Mis composiciones normalmente eran 2 cañones, 5 tiradores y 5 cuerpo a cuerpo o 6 tiradores y 6 cuerpo a cuerpo, dependiendo de si tenía o no cañones, pero su kilometraje puede variar. Las tácticas de batalla pueden variar dependiendo de una serie de factores, pero el orden de batalla siempre es cañones -> tiradores -> cuerpo a cuerpo, y el daño infligido es relativo a la salud de la fila, por lo que la mejor opción en general es noquear sus cañones y tiradores. primero, mientras aprovechas al máximo las tuyas (las tácticas de Defensa o Fuego de Supresión suelen ser las mejores en esto, pero nuevamente tu kilometraje puede variar). No se olvide tampoco de sus médicos, ellos pueden marcar la diferencia en la duración de una línea. Normalmente los pongo en la fila cuerpo a cuerpo, pero a veces los pongo con los artilleros si siento que el combate cuerpo a cuerpo va a ser destruido inmediatamente (típico de atacantes agresivos con muchas unidades a distancia).
Esta guía fue traducida automáticamente.
Es necesario salvar a 350.000 habitantes de la ciudad hasta el final del Acto 3 (último día 12).
Un agente de logística es de gran ayuda con esto; puede contratar uno en la sede.
Lo coloqué en la plaza principal, pero también se puede usar durante las batallas, ayuda a salvar a más ciudadanos durante el transcurso de la batalla.
Lo principal es adivinar dónde atacará el enemigo a continuación.
Si no hay guarnición en una celda, se pierde inmediatamente.
Tenga en cuenta que la ciudad será atacada dos veces, no desde abajo, sino la primera vez desde la derecha y la segunda desde arriba.
Puedes repetir el día y prepararte.
También puedes reiniciar el guardado automático si de repente el enemigo ataca áreas distintas a las que esperabas (no estoy 100% seguro de que esto sea una panacea, pero a mí me funcionó una vez)
Un agente de logística es de gran ayuda con esto; puede contratar uno en la sede.
Lo coloqué en la plaza principal, pero también se puede usar durante las batallas, ayuda a salvar a más ciudadanos durante el transcurso de la batalla.
Lo principal es adivinar dónde atacará el enemigo a continuación.
Si no hay guarnición en una celda, se pierde inmediatamente.
Tenga en cuenta que la ciudad será atacada dos veces, no desde abajo, sino la primera vez desde la derecha y la segunda desde arriba.
Puedes repetir el día y prepararte.
También puedes reiniciar el guardado automático si de repente el enemigo ataca áreas distintas a las que esperabas (no estoy 100% seguro de que esto sea una panacea, pero a mí me funcionó una vez)