Wildfrost
16 Logros
100,000 XP
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Undefeated
Achieve a 3 Win Streak
10,000 XP
4.15%
Cómo desbloquear el logro Undefeated en Wildfrost - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Realmente no hay una buena manera de garantizar este logro, pero puedo dar consejos sobre lo que funciona mejor.
En primer lugar, algunos consejos sobre cómo atravesar. Hay una lista de niveles de lo que deberías seguir:
Compañeros > Amuletos > Blingsnail > Tesoro
Cuando llegues a una tienda, SIEMPRE CONSIGUE LA CORONA a menos que todos tus compañeros ya tengan una. Luego, opta por amuletos y luego cartas que te ayuden.
Para las recompensas de jefes, se aplican las mismas reglas. Si hay una corona, consíguela. Si no, piensa qué campanas o amuletos funcionarán mejor con tu equipo.
Además, estate atento a cualquier cosa que diga “Noomlin”. Esto te permitirá usar una carta y no perder tu turno.
Ahora, en cuanto a las configuraciones, para obtener este logro, debes ganar tres partidas seguidas. Estos son los dos equipos que mejor me funcionaron:
Habitantes de la nieve: Snoof, Yuki, Snoffel, tantos pasteles de nieve como puedas conseguir. La nieve es probablemente la configuración más consistente del juego. Snoffel añade 1 nieve a cada objetivo durante su turno, y el ataque de Yuki aumenta con cada nieve aplicada. Así que si usas un pastel de nieve, que aplica 10 nieves, el ataque de Yuki aumentará en 10. Esta configuración básicamente aturde al enemigo detrás de una montaña de nieve.
Shademancers: Monch + Chikichi (Van Jun si es posible)
Chikichi es una invocación que mejora cada vez que se la sacrifica. Comienza con 2 puntos de salud y 2 de ataque, pero estos números aumentan con cada sacrificio posterior hasta 10 puntos de salud y 10 de ataque. Aquí es donde entra Monch. Cada vez que Monch ataca, se come a los aliados de su fila (lo que cuenta como sacrificio), obtiene su salud y ataque y luego ataca. En esta configuración, Monch gana constantemente salud y ataque que aumentan a medida que se sacrifica a Chikichi. Combina esto con Van Jun (que aumenta la salud y el ataque de todas las invocaciones en 2) y esta configuración se vuelve revolucionaria (aunque Van Jun no es necesario).
Sugeriría utilizar la configuración de habitantes de la nieve, ya que la nieve es más consistente y encuentro a esos compañeros mucho más consistentes que Monch y Chikichi.
Por último, y esto es importante, recuerda el equipo que ganó la ronda anterior. Después de que derrotes al guardián de escarcha una vez, el equipo que usaste anteriormente quedará "infectado" y se usará en tu contra en la siguiente ronda. Esto me ha perjudicado al menos una vez. En una ronda anterior, tenía un líder que aplicaba 2 venenos a todo lo que lo golpeaba. Olvidé esto y en la siguiente ronda apliqué Fragile a mi líder (siempre tiene 1 HP), lo que significa que tan pronto como mi líder golpeaba al infectado, moría, terminando la ronda. A medida que avanzas en cada ronda, piensa en los contadores de tus cartas anteriores.
¡Buena suerte!
En primer lugar, algunos consejos sobre cómo atravesar. Hay una lista de niveles de lo que deberías seguir:
Compañeros > Amuletos > Blingsnail > Tesoro
Cuando llegues a una tienda, SIEMPRE CONSIGUE LA CORONA a menos que todos tus compañeros ya tengan una. Luego, opta por amuletos y luego cartas que te ayuden.
Para las recompensas de jefes, se aplican las mismas reglas. Si hay una corona, consíguela. Si no, piensa qué campanas o amuletos funcionarán mejor con tu equipo.
Además, estate atento a cualquier cosa que diga “Noomlin”. Esto te permitirá usar una carta y no perder tu turno.
Ahora, en cuanto a las configuraciones, para obtener este logro, debes ganar tres partidas seguidas. Estos son los dos equipos que mejor me funcionaron:
Habitantes de la nieve: Snoof, Yuki, Snoffel, tantos pasteles de nieve como puedas conseguir. La nieve es probablemente la configuración más consistente del juego. Snoffel añade 1 nieve a cada objetivo durante su turno, y el ataque de Yuki aumenta con cada nieve aplicada. Así que si usas un pastel de nieve, que aplica 10 nieves, el ataque de Yuki aumentará en 10. Esta configuración básicamente aturde al enemigo detrás de una montaña de nieve.
Shademancers: Monch + Chikichi (Van Jun si es posible)
Chikichi es una invocación que mejora cada vez que se la sacrifica. Comienza con 2 puntos de salud y 2 de ataque, pero estos números aumentan con cada sacrificio posterior hasta 10 puntos de salud y 10 de ataque. Aquí es donde entra Monch. Cada vez que Monch ataca, se come a los aliados de su fila (lo que cuenta como sacrificio), obtiene su salud y ataque y luego ataca. En esta configuración, Monch gana constantemente salud y ataque que aumentan a medida que se sacrifica a Chikichi. Combina esto con Van Jun (que aumenta la salud y el ataque de todas las invocaciones en 2) y esta configuración se vuelve revolucionaria (aunque Van Jun no es necesario).
Sugeriría utilizar la configuración de habitantes de la nieve, ya que la nieve es más consistente y encuentro a esos compañeros mucho más consistentes que Monch y Chikichi.
Por último, y esto es importante, recuerda el equipo que ganó la ronda anterior. Después de que derrotes al guardián de escarcha una vez, el equipo que usaste anteriormente quedará "infectado" y se usará en tu contra en la siguiente ronda. Esto me ha perjudicado al menos una vez. En una ronda anterior, tenía un líder que aplicaba 2 venenos a todo lo que lo golpeaba. Olvidé esto y en la siguiente ronda apliqué Fragile a mi líder (siempre tiene 1 HP), lo que significa que tan pronto como mi líder golpeaba al infectado, moría, terminando la ronda. A medida que avanzas en cada ronda, piensa en los contadores de tus cartas anteriores.
¡Buena suerte!