Windjammers 2
28 Logros
1,000
15-20h
PC
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Xbox Series
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La máquina no puede conmigo
Completa el modo Arcade con la dificultad máxima.
90
0.04%
Cómo desbloquear el logro La máquina no puede conmigo en Windjammers 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hola a todos
Esta guía se basa en mi experiencia e intentaré ayudarte a desarrollar una estrategia para derrotar el juego en nivel medio y difícil.
Para tener éxito necesitas jugar (si es posible) en condiciones ventajosas como por ejemplo: jugar en un campo regular contra un oponente poderoso y más lento como K.Wessel usando un Speedster como H.Mita.
Al leer esto, es posible que ya estés preocupado por el juego y su mecánica, así como por los rasgos de los personajes y los campos. Aunque echemos un nuevo vistazo...
Básicamente existen tres categorías de jugadores:
1. Velocistas: J. Raposa, H. Mita, S. Miller y S. Delys
2. Equilibrado: L. Biaggi, J. Costa y S.Ho
3. Peso pesado/Poderoso: G.Scott, K.Wessel y H.Max
También hay tres tipos de campos:
Estrecho: playa y azulejos
Regular: arcilla, césped, estadio, azotea y casino
Amplio: Arena, Depósito de chatarra y Ring
Además, habrá resortes/obstáculos en Clay, Junkyard y Rooftop.
Disparos
Tiro recto, tiro curvo, tiro lob, tiro de caída, tiro de bofetada, smash, súper personalizado, súper lob, súper roll smash, súper giro y tiro potente.
Encontré que los más efectivos son el tiro recto en campos regulares, el tiro curvo en general (¡practiquelo!), el súper globo contra G. Scott, el súper efecto en general y los súper Customs de Max, Biaggi y Miller.
Los tiros curvos de Miller, Wessel y Max parecen ser más efectivos que con otros jugadores.
Estrategia General
Te aconsejo que uses personajes poderosos en lugar de velocistas y personajes equilibrados y que juegues (si es posible) en campos regulares sin obstáculos.
Los obstáculos a menudo pueden hacer que el recorrido del frisbee sea impredecible.
Acerca de los campos
Me resultó imposible vencer a la IA en Junkyard... Normalmente, si llegas a la segunda o tercera ronda tendrás que elegir entre Clay o Junkyard. Sugiero elegir Clay siempre.
Me pareció casi imposible tener éxito en Rooftop & Ring en la Ronda 4, por lo que te recomiendo encarecidamente que elijas SIEMPRE Casino sobre las otras dos opciones cuando aparezca.
Sobre jugar contra la IA
Evitaría (cuando sea posible) jugar contra personajes fuertes como Wessel, Scott o Max. Tienes mayores posibilidades contra velocistas y equilibrados (excepto Ho...)
Estrategia antes del partido
Elija Campos regulares en lugar de estrechos o anchos.
Intenta elegir un campo sin obstáculos. Si tienes que hacerlo, elige siempre Clay.
Juega con un personaje poderoso contra un velocista.
La selección de campo es para mí la clave del éxito. Las condiciones ideales son regulares y sin obstáculos.
Entonces en un sentido general:
Potente>Equilibrado>Velocidad
Regular>Estrecho y ancho
Sin obstáculos> Con obstáculos
Ejemplo de la Ronda 1:
- Has elegido a Max.
- Puedes elegir Lys en Césped o Costa en Azulejos.
Eligió Lys on Lawn porque: Lawn regular, Lys speedster.
En mi experiencia, la potencia supera a la velocidad en este juego y, además, tienes más oportunidades en campos regulares porque puedes lograr tiros rectos y elevados, mientras que en campos estrechos y anchos es bastante difícil.
carrera exitosa
Gané el juego con Max contra los siguientes oponentes:
Ronda 1: 2-1 vs Lys sobre césped
Ronda 2: 2-0 vs Costa en Tiled
Ronda 3: 3-2 vs Raposa en arcilla
Ronda 4: 2-1 vs Biaggi en Casino
Ronda 5: 2-0 contra Mita en Arena
La tercera ronda me pareció la más difícil con diferencia. El momento en que llegas a la tercera ronda con bastante frecuencia es una señal de que terminarás de tener éxito.
La dificultad podría ser algo así como: 6, 6/7, 8, 7, 7/8
Juego de estrategia
- En campos normales, es posible que obtengas tiros directos contra Potentes y Equilibrados, no probablemente contra velocistas.
- No usaría muchos tiros súper globos en condiciones duras, normalmente los rivales los atraparán y los devolverán. Puedes anotar, pero tienes que hacerlo cuando tu rival esté cerca de la red o a mitad de camino de la línea de fondo.
- El tiro Super Spin puede funcionar a menudo al atacar o contraatacar.
- Es mejor completar algunos tiros Supers y Power, como los de Max, Ho o Miller.
- Mejora tu tiro curvo; es posible que obtengas algunos puntos clave con él. Practícalo.
- Mejora tu defensa, aprende a no cometer errores no forzados. Aprende los supers de tus rivales.
- Usa el tiro alto para enviar a tu rival a la línea de fondo. El tiro alto es MUY importante en defensa y para mantener el control del asalto. ¡Si tienes ventaja pierde el tiempo con tiros elevados!
- No sugiero usar smashes ya que por encima del nivel 6 de dificultad AI atraparán el 99% de las veces.
- No te rindas, juega, juega y juega. Desarrolla tus reflejos y movimiento de carrera.
Ahora estoy publicando algunos videos de mi carrera exitosa.
Ronda 2 Set 1: Max vs Costa en Tiled
https://www.xbox.com/play/media/4R4R9SEP
Básicamente traté de atraerlo a la esquina y conectar un tiro directo o súper giratorio para vencerlo.
Ronda 3: Max vs Raposa en arcilla
https://www.xbox.com/play/media/8WPEU3CP
En el partido más difícil me castigó a menudo con tiros curvos. Hice lo mejor que pude aquí con súper giros y súper costumbres. También probé algunos golpes de poder. En la muerte súbita realicé un tiro potente cerca de la red para asegurarme de que lo empujaría hacia atrás en caso de que lo atrapara.
Ronda 4: Max vs Biaggi en Casino
https://www.xbox.com/play/media/ETY28MVN
Aquí me mantengo en defensa y a veces intento con tiros directos. Lo logré con unas súper costumbres, un tiro potente y sin cometer muchos errores no forzados en defensa.
Mantuve mi energía esperando el disco volador de 8 puntos y realicé un tiro potente. Ésa es una de las razones para jugar también en el Casino. ¡Juega inteligentemente!
Ronda final: Max vs Mita en Arena
https://www.xbox.com/play/media/H69TUDNL
Hice un buen uso de los tiros rectos y curvos. Gané pero porque tuve un juego de contraataque perfecto. No fue un partido nada complicado. ¡Observa cómo en el segundo set a veces uso globos para perder el tiempo!
¡Eso es todo! Espero que este conjunto de estrategias/consejos pueda ayudarte. Juega inteligentemente, con estrategia, elige sabiamente campos y rivales. ¡Juega, juega y juega!
Mis mejores deseos,
Pequinés.
Esta guía se basa en mi experiencia e intentaré ayudarte a desarrollar una estrategia para derrotar el juego en nivel medio y difícil.
Para tener éxito necesitas jugar (si es posible) en condiciones ventajosas como por ejemplo: jugar en un campo regular contra un oponente poderoso y más lento como K.Wessel usando un Speedster como H.Mita.
Al leer esto, es posible que ya estés preocupado por el juego y su mecánica, así como por los rasgos de los personajes y los campos. Aunque echemos un nuevo vistazo...
Básicamente existen tres categorías de jugadores:
1. Velocistas: J. Raposa, H. Mita, S. Miller y S. Delys
2. Equilibrado: L. Biaggi, J. Costa y S.Ho
3. Peso pesado/Poderoso: G.Scott, K.Wessel y H.Max
También hay tres tipos de campos:
Estrecho: playa y azulejos
Regular: arcilla, césped, estadio, azotea y casino
Amplio: Arena, Depósito de chatarra y Ring
Además, habrá resortes/obstáculos en Clay, Junkyard y Rooftop.
Disparos
Tiro recto, tiro curvo, tiro lob, tiro de caída, tiro de bofetada, smash, súper personalizado, súper lob, súper roll smash, súper giro y tiro potente.
Encontré que los más efectivos son el tiro recto en campos regulares, el tiro curvo en general (¡practiquelo!), el súper globo contra G. Scott, el súper efecto en general y los súper Customs de Max, Biaggi y Miller.
Los tiros curvos de Miller, Wessel y Max parecen ser más efectivos que con otros jugadores.
Estrategia General
Te aconsejo que uses personajes poderosos en lugar de velocistas y personajes equilibrados y que juegues (si es posible) en campos regulares sin obstáculos.
Los obstáculos a menudo pueden hacer que el recorrido del frisbee sea impredecible.
Acerca de los campos
Me resultó imposible vencer a la IA en Junkyard... Normalmente, si llegas a la segunda o tercera ronda tendrás que elegir entre Clay o Junkyard. Sugiero elegir Clay siempre.
Me pareció casi imposible tener éxito en Rooftop & Ring en la Ronda 4, por lo que te recomiendo encarecidamente que elijas SIEMPRE Casino sobre las otras dos opciones cuando aparezca.
Sobre jugar contra la IA
Evitaría (cuando sea posible) jugar contra personajes fuertes como Wessel, Scott o Max. Tienes mayores posibilidades contra velocistas y equilibrados (excepto Ho...)
Estrategia antes del partido
Elija Campos regulares en lugar de estrechos o anchos.
Intenta elegir un campo sin obstáculos. Si tienes que hacerlo, elige siempre Clay.
Juega con un personaje poderoso contra un velocista.
La selección de campo es para mí la clave del éxito. Las condiciones ideales son regulares y sin obstáculos.
Entonces en un sentido general:
Potente>Equilibrado>Velocidad
Regular>Estrecho y ancho
Sin obstáculos> Con obstáculos
Ejemplo de la Ronda 1:
- Has elegido a Max.
- Puedes elegir Lys en Césped o Costa en Azulejos.
Eligió Lys on Lawn porque: Lawn regular, Lys speedster.
En mi experiencia, la potencia supera a la velocidad en este juego y, además, tienes más oportunidades en campos regulares porque puedes lograr tiros rectos y elevados, mientras que en campos estrechos y anchos es bastante difícil.
carrera exitosa
Gané el juego con Max contra los siguientes oponentes:
Ronda 1: 2-1 vs Lys sobre césped
Ronda 2: 2-0 vs Costa en Tiled
Ronda 3: 3-2 vs Raposa en arcilla
Ronda 4: 2-1 vs Biaggi en Casino
Ronda 5: 2-0 contra Mita en Arena
La tercera ronda me pareció la más difícil con diferencia. El momento en que llegas a la tercera ronda con bastante frecuencia es una señal de que terminarás de tener éxito.
La dificultad podría ser algo así como: 6, 6/7, 8, 7, 7/8
Juego de estrategia
- En campos normales, es posible que obtengas tiros directos contra Potentes y Equilibrados, no probablemente contra velocistas.
- No usaría muchos tiros súper globos en condiciones duras, normalmente los rivales los atraparán y los devolverán. Puedes anotar, pero tienes que hacerlo cuando tu rival esté cerca de la red o a mitad de camino de la línea de fondo.
- El tiro Super Spin puede funcionar a menudo al atacar o contraatacar.
- Es mejor completar algunos tiros Supers y Power, como los de Max, Ho o Miller.
- Mejora tu tiro curvo; es posible que obtengas algunos puntos clave con él. Practícalo.
- Mejora tu defensa, aprende a no cometer errores no forzados. Aprende los supers de tus rivales.
- Usa el tiro alto para enviar a tu rival a la línea de fondo. El tiro alto es MUY importante en defensa y para mantener el control del asalto. ¡Si tienes ventaja pierde el tiempo con tiros elevados!
- No sugiero usar smashes ya que por encima del nivel 6 de dificultad AI atraparán el 99% de las veces.
- No te rindas, juega, juega y juega. Desarrolla tus reflejos y movimiento de carrera.
Ahora estoy publicando algunos videos de mi carrera exitosa.
Ronda 2 Set 1: Max vs Costa en Tiled
https://www.xbox.com/play/media/4R4R9SEP
Básicamente traté de atraerlo a la esquina y conectar un tiro directo o súper giratorio para vencerlo.
Ronda 3: Max vs Raposa en arcilla
https://www.xbox.com/play/media/8WPEU3CP
En el partido más difícil me castigó a menudo con tiros curvos. Hice lo mejor que pude aquí con súper giros y súper costumbres. También probé algunos golpes de poder. En la muerte súbita realicé un tiro potente cerca de la red para asegurarme de que lo empujaría hacia atrás en caso de que lo atrapara.
Ronda 4: Max vs Biaggi en Casino
https://www.xbox.com/play/media/ETY28MVN
Aquí me mantengo en defensa y a veces intento con tiros directos. Lo logré con unas súper costumbres, un tiro potente y sin cometer muchos errores no forzados en defensa.
Mantuve mi energía esperando el disco volador de 8 puntos y realicé un tiro potente. Ésa es una de las razones para jugar también en el Casino. ¡Juega inteligentemente!
Ronda final: Max vs Mita en Arena
https://www.xbox.com/play/media/H69TUDNL
Hice un buen uso de los tiros rectos y curvos. Gané pero porque tuve un juego de contraataque perfecto. No fue un partido nada complicado. ¡Observa cómo en el segundo set a veces uso globos para perder el tiempo!
¡Eso es todo! Espero que este conjunto de estrategias/consejos pueda ayudarte. Juega inteligentemente, con estrategia, elige sabiamente campos y rivales. ¡Juega, juega y juega!
Mis mejores deseos,
Pequinés.
14 Comments
¡¡¡Gracias por el consejo turístico!!! Finalmente lo hice, pocas consideraciones.
Usa Hmax, es muy fuerte.
NO elijas a Mita en la cuarta o última etapa, simplemente NO, ella es imbatible. Ella destruyó con un doble 16-0 en mi carrera anterior.
Aquí está mi puntuación y elección de cancha:
Ronda 1 Hmax-Costa 11-8 11-10. embaldosado
Ronda 2 Hmax-Ho 11-11 15-6. Arcilla
Ronda 3 Hmax-Biaggi 15-3 10-8. Anillo
Ronda 4 Hmax-Mita. 9-12. 5-14. Césped. ***
Ronda 4 Hmax-Wessel 15-1. 11-13. 13-2. Casino
Ronda 5 Hmax-Scott. 17-12. 9-16. 11-8. ¿Arena?
Gracias por "si llegas consistentemente a la etapa 3, tendrás éxito", ¡¡¡me motivó mucho !!!
Definitivamente la etapa 3 es la más difícil.
¡¡Buena suerte chicos!!
Usa Hmax, es muy fuerte.
NO elijas a Mita en la cuarta o última etapa, simplemente NO, ella es imbatible. Ella destruyó con un doble 16-0 en mi carrera anterior.
Aquí está mi puntuación y elección de cancha:
Ronda 1 Hmax-Costa 11-8 11-10. embaldosado
Ronda 2 Hmax-Ho 11-11 15-6. Arcilla
Ronda 3 Hmax-Biaggi 15-3 10-8. Anillo
Ronda 4 Hmax-Mita. 9-12. 5-14. Césped. ***
Ronda 4 Hmax-Wessel 15-1. 11-13. 13-2. Casino
Ronda 5 Hmax-Scott. 17-12. 9-16. 11-8. ¿Arena?
Gracias por "si llegas consistentemente a la etapa 3, tendrás éxito", ¡¡¡me motivó mucho !!!
Definitivamente la etapa 3 es la más difícil.
¡¡Buena suerte chicos!!
By Xeroxcoco on 12 feb 2022 11:30
¡Felicidades hombre! Me alegra que lo hayas logrado :)
By pequenyo Miss on 12 feb 2022 12:26
Esta guía fue traducida automáticamente.
Creo que tengo un muy buen consejo para todos los que tienen dificultades para completar el modo Arcade en dificultad Difícil.
Y es realmente simple. Simplemente abusa de la opción Pausa todo el tiempo, pero ten cuidado de no salir por accidente. Cuando tu oponente ataca, puedes predecir fácilmente dónde aterrizará el disco. Intenta acostumbrarte a abusar de este truco de la manera correcta y después de algunos intentos lo conseguirás. Intenta aprender los ataques especiales de todos los personajes y cómo contrarrestarlos. Puedes moverte a la posición ideal mientras envías spam al botón de pausa con Sigue siendo difícil incluso con esto, pero hace que todo sea mucho más fácil. ¡Buena suerte!
EDITAR:
Me gustaría agregar el comentario de Moat Carp, ¡gracias!
Tomando esto de un sitio de fans de Windjammers:
-No te fíes tanto de las diapositivas
-Reposicionarse al centro de la cancha después de cada tiro.
-Evitar el deslizamiento en diagonal, trabajar en movimiento vertical.
-Manténgase delante de la línea de seguridad cuando intente interceptar súper movimientos. Si estás demasiado atrás, podrías estrellarte contra la red.
-Los dos primeros partidos son alrededor del nivel 6, los dos siguientes alrededor del 7 y la final alrededor del 8.
-Para juegos de nivel superior, la guía recomienda intentar realizar golpes. Cuando tu oponente tenga alrededor de 7 u 8, recibirá casi todos sus tiros. Su objetivo debe ser poner la mayor cantidad de puntos en el tablero y limitar la cantidad de puntos que obtiene.
En general, cuanto mejor seas defendiendo, más probabilidades tendrás de tener éxito.
En las primeras rondas, encontré mucho éxito usando tiros directos en las esquinas, especialmente cuando el oponente está en el lado opuesto. Los tiros con súper efectos también me funcionaron bien.
Publicado por Moat Carp ayer a las 18:43
Y es realmente simple. Simplemente abusa de la opción Pausa todo el tiempo, pero ten cuidado de no salir por accidente. Cuando tu oponente ataca, puedes predecir fácilmente dónde aterrizará el disco. Intenta acostumbrarte a abusar de este truco de la manera correcta y después de algunos intentos lo conseguirás. Intenta aprender los ataques especiales de todos los personajes y cómo contrarrestarlos. Puedes moverte a la posición ideal mientras envías spam al botón de pausa con Sigue siendo difícil incluso con esto, pero hace que todo sea mucho más fácil. ¡Buena suerte!
EDITAR:
Me gustaría agregar el comentario de Moat Carp, ¡gracias!
Tomando esto de un sitio de fans de Windjammers:
-No te fíes tanto de las diapositivas
-Reposicionarse al centro de la cancha después de cada tiro.
-Evitar el deslizamiento en diagonal, trabajar en movimiento vertical.
-Manténgase delante de la línea de seguridad cuando intente interceptar súper movimientos. Si estás demasiado atrás, podrías estrellarte contra la red.
-Los dos primeros partidos son alrededor del nivel 6, los dos siguientes alrededor del 7 y la final alrededor del 8.
-Para juegos de nivel superior, la guía recomienda intentar realizar golpes. Cuando tu oponente tenga alrededor de 7 u 8, recibirá casi todos sus tiros. Su objetivo debe ser poner la mayor cantidad de puntos en el tablero y limitar la cantidad de puntos que obtiene.
En general, cuanto mejor seas defendiendo, más probabilidades tendrás de tener éxito.
En las primeras rondas, encontré mucho éxito usando tiros directos en las esquinas, especialmente cuando el oponente está en el lado opuesto. Los tiros con súper efectos también me funcionaron bien.
Publicado por Moat Carp ayer a las 18:43
10 Comments
Gracias @Seriuoz por el truco de pausar. Recomiendo volver a vincular la clave a algo de fácil acceso o spam mediante la aplicación Xbox Controller.
Incluso si no haces una pausa de spam, puedes usarlo tácticamente para predecir la dirección del súper de la IA. De lo contrario, los supers que abrazan las paredes (Miller) lanzados desde un rango cercano a medio obligan a los personajes más lentos a adivinar 50/50.
El consejo de parada de @ Laser Rock Show también es muy bueno. Golpea tu tiro lento de retorno automático contra la pared en el ángulo máximo para quemar aún más reloj.
El globo es un buen tiro defensivo. Apunté con el D-pad para enviarlo a las esquinas del oponente de manera confiable. Apuntar con el joystick era menos confiable.
+1
Incluso si no haces una pausa de spam, puedes usarlo tácticamente para predecir la dirección del súper de la IA. De lo contrario, los supers que abrazan las paredes (Miller) lanzados desde un rango cercano a medio obligan a los personajes más lentos a adivinar 50/50.
El consejo de parada de @ Laser Rock Show también es muy bueno. Golpea tu tiro lento de retorno automático contra la pared en el ángulo máximo para quemar aún más reloj.
El globo es un buen tiro defensivo. Apunté con el D-pad para enviarlo a las esquinas del oponente de manera confiable. Apuntar con el joystick era menos confiable.
+1
By Healtti on 28 nov 2022 18:24
" ten cuidado de no dejarlo por accidente " A mí también me pasó.
By Moe GZ on 29 ene 2022 17:44
Esta guía fue traducida automáticamente.
Finalmente obtuve esto con alrededor de 50 intentos.
Sólo quiero decir que esto ciertamente es factible sin el truco de la pausa. Personalmente pensé que era bastante engorroso para mí porque me sacaba del ritmo, y accidentalmente presioné salir varias veces al hacerlo así que no era para mí.
Usé H max en mi victoria.
Es importante señalar que también estuve muy cerca (final en la ronda final) con S.Ho y Miller.
Mis consejos son:
-Al comienzo del juego, intenta acumular tantos puntos como sea posible para poder acumular más créditos.
-Creo que para marcarle a un rival lo mejor es hacerlo en el momento adecuado. Cuando arrojes un disco, intenta golpear el momento exacto en que el disco cae sobre tu personaje cuando esté completamente cargado. luego usa el movimiento Super Spin.
-Hablando de Super Spin Move, este fue el as. A veces el oponente se dará cuenta, pero si estás en una buena posición y tienes el tiempo adecuado, esto te dará la mayoría de los puntos en las rondas posteriores.
-Los Super Lobs son menos confiables en rondas posteriores, pero son buenos para hacer que tu oponente vaya al otro lado del estadio.
-No intentes utilizar tiros rápidos contra ellos, retrasalo si puedes. Si usas tiros rectos que son rápidos y el oponente está cerca, te contraatacarán con un SlapShot o te atraparán y rápidamente dispararán en curva desde el otro lado del estadio.
-Finalmente lo más importante es priorizar la DEFENSA. No puedo enfatizar esto lo suficiente, probablemente sea mucho más importante que intentar anotar. Si el oponente está por delante, no intentes apresurarte buscando una apertura. simplemente recibe todos los discos que te lance el oponente. luego GOLPELO EN LA PARED, o mejor intente TIRARLO para que pueda hacer un movimiento súper giratorio. Concéntrate más en tu lado del estadio que en el de tus oponentes.
Simplemente practica, practica, practica, hay suerte involucrada con las etapas y la naturaleza oscilante de los rallyes en las etapas que tienen rieles móviles en el medio.
solo sigue así. Me tomó alrededor de 50 intentos, así que espere esa cantidad de repeticiones.
Sólo quiero decir que esto ciertamente es factible sin el truco de la pausa. Personalmente pensé que era bastante engorroso para mí porque me sacaba del ritmo, y accidentalmente presioné salir varias veces al hacerlo así que no era para mí.
Usé H max en mi victoria.
Es importante señalar que también estuve muy cerca (final en la ronda final) con S.Ho y Miller.
Mis consejos son:
-Al comienzo del juego, intenta acumular tantos puntos como sea posible para poder acumular más créditos.
-Creo que para marcarle a un rival lo mejor es hacerlo en el momento adecuado. Cuando arrojes un disco, intenta golpear el momento exacto en que el disco cae sobre tu personaje cuando esté completamente cargado. luego usa el movimiento Super Spin.
-Hablando de Super Spin Move, este fue el as. A veces el oponente se dará cuenta, pero si estás en una buena posición y tienes el tiempo adecuado, esto te dará la mayoría de los puntos en las rondas posteriores.
-Los Super Lobs son menos confiables en rondas posteriores, pero son buenos para hacer que tu oponente vaya al otro lado del estadio.
-No intentes utilizar tiros rápidos contra ellos, retrasalo si puedes. Si usas tiros rectos que son rápidos y el oponente está cerca, te contraatacarán con un SlapShot o te atraparán y rápidamente dispararán en curva desde el otro lado del estadio.
-Finalmente lo más importante es priorizar la DEFENSA. No puedo enfatizar esto lo suficiente, probablemente sea mucho más importante que intentar anotar. Si el oponente está por delante, no intentes apresurarte buscando una apertura. simplemente recibe todos los discos que te lance el oponente. luego GOLPELO EN LA PARED, o mejor intente TIRARLO para que pueda hacer un movimiento súper giratorio. Concéntrate más en tu lado del estadio que en el de tus oponentes.
Simplemente practica, practica, practica, hay suerte involucrada con las etapas y la naturaleza oscilante de los rallyes en las etapas que tienen rieles móviles en el medio.
solo sigue así. Me tomó alrededor de 50 intentos, así que espere esa cantidad de repeticiones.