Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein II: The New Colossus

80 Logros

1,540

92-116h

Xbox One
Xbox Series
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Tachados de mi lista

Tachados de mi lista

Completa la lista negra.

50

2.55%

Cómo desbloquear el logro Tachados de mi lista en Wolfenstein II: The New Colossus - Guía Definitiva

Después de completar el juego principal, hay 17 objetivos en el Killboard en el área principal de Eva's Hammer. Dado que Frau Engel se marca automáticamente al regresar al centro, tendrás que localizar y matar a 16 de los objetivos de Ubercommander, todos los cuales están en "distritos", que son miniáreas renovadas que ya visitaste en la campaña. .

Los Ubercommanders son comandantes más duros que usan lanzagranadas Kampfpistole y tienen una mayor conciencia, lo que significa que debes eliminarlos rápidamente antes de que causen un alboroto y alarmen el área. "Cuestan" una cierta cantidad de códigos Enigma para desbloquear sus misiones, que van desde 2 códigos hasta 8 códigos.

Los códigos Enigma se pueden obtener de los comandantes durante la campaña principal, y puedes cultivarlos repitiendo misiones distritales anteriores.

Aquí está la lista de todos los Ubercommanders ordenados por su ubicación y la cantidad de códigos necesarios para acceder a ellos:

Manhattan, Nueva York
1. Klaus Klinger , Nuclear Bunker District , 0 códigos (desbloqueado de forma predeterminada para fines de la historia)
2. Walter Hauser , distrito portuario , 2 códigos
3. Heinrich Muller , distrito del metro , 2 códigos
4. Raimund Hofmann , Distrito de las Ruinas , 3 códigos
5. Leopold Meissner , Penthouse District , 3 códigos

Roswell, Nuevo México
6. Jurgen Schlusser , Distrito Centro , 5 códigos
7. Friedrich Baumgartner , barrio subterráneo , 4 códigos


Nueva Orleans, Louisiana
8. Otto Ackermann , Muro de confinamiento , 5 códigos
9. Victor Kreuger , Distrito del Gueto , 5 códigos
10. Daniel Eckstein , distrito de Bienville Street , 4 códigos
11. Albert Grosse , distrito de Lakeview , 5 códigos

Mesquite, Texas
12. Erich Eberhardt , distrito de granjas , 6 códigos

Venus
13. Ludwig Kassmeyer , distrito de hábitat de Aerostat , 5 códigos
14. Thomas Wechsler , distrito de Oberkommando , 6 códigos
15. Michael Rademaker , Distrito Transporthalle , 7 códigos

Búnker Riverside, Nueva York
16. G. Herrman , Distrito Riverside Bunker , 8 códigos. Cabe señalar que este distrito no se desbloquea hasta que hayas completado las otras 15 misiones de Ubercommando.

Al regresar al Martillo de Eva después de matar a Herrman, desbloquearás el logro.
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02 nov 2017 21:07

6 Comments
Tengo el mismo problema, excepto que en mi caso el logro Terror-Billy no se ha desbloqueado también. He confirmado que todos los objetivos del tablero están tachados. Quizás sea un problema de sincronización con los servidores de Microsoft y mi consola local.
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By PooGhost on 11 jul 2018 05:09
Aún no se ha desbloqueado
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By PooGhost on 21 jul 2018 08:30
Gracias
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By Seitzz on 19 mar 2019 04:00
¿Hay algún requisito sobre en qué dificultad se deben completar?
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By Valyc on 18 sep 2020 11:29
Oye, aún no tengo esto, pero descubrí que no estaba desbloqueando ningún logro, así que inicié The New Order y BAM, todos los logros de este juego se desbloquearon: una locura, jajaja.
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By TREX1979 on 23 ene 2023 04:34
¿Alguien ha tenido algún problema porque esto no se desbloquea? Completé Terror-Billy (que parece exactamente el mismo logro), miré el tablero y todos los objetivos estaban marcados como completos, pero aún no tengo el logro.

¿Hay algo que me falta para este logro?
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By ZebN on 12 ene 2018 18:35
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Después de regresar al Martillo de Eva desde la misión del Búnker Nuclear de Manhattan (aproximadamente a la mitad del juego), finalmente tendrás acceso al Mapa de Guerra en el Yelmo del U-Boat. Este mapa de guerra te permite volver a visitar todos los distritos de la campaña (por ejemplo, el distrito del metro de Manhattan, el distrito de Lakeview de Nueva Orleans, el distrito de Habitat de Venus, etc.).

Sin embargo, para poder acceder a estos distritos, deberás desbloquearlos a través de la cercana Enigma Machine. Esto se hace utilizando los códigos Enigma recolectados/saqueados de los comandantes con los que te encuentras a lo largo de la campaña. Por cada pocos códigos Enigma que descifres, desbloquearás un nuevo distrito, y por cada nuevo distrito que desbloquees, agregarás el perfil de un Supercommander al Killboard (la ventana de vidrio frente al mapa de guerra).

Dado que hay dieciséis distritos en el juego, hay dieciséis objetivos de Killboard que eliminar. Frau Engel también está ahí, pero es eliminada naturalmente a través de la historia. Para lograr este logro, todo lo que tienes que hacer es visitar un distrito, matar al Supercomandante estacionado allí y recoger su carta de la muerte. Después de hacer esto y regresar al submarino, el perfil del nazi se marcará en el Killboard.

Consulte la lista de verificación a continuación para evaluar cuántos códigos Enigma se requieren para cada distrito.

manhattan, nueva york

  1. Distrito de búnkeres nucleares: 0 códigos (desbloqueado de forma predeterminada para fines de la historia)
  2. Distrito portuario - 2 códigos
  3. Distrito del Metro - 2 códigos
  4. Distrito de las Ruinas - 3 códigos
  5. Distrito Penthouse - 3 códigos

Roswell, Nuevo México

  1. Distrito Centro - 5 códigos
  2. Distrito subterráneo - 4 códigos

Nueva Orleans, Louisiana

  1. Muro de confinamiento - 5 códigos
  2. Distrito del gueto - 5 códigos
  3. Distrito de la calle Bienville - 4 códigos
  4. Distrito de Lakeview - 5 códigos

Mesquite, Texas

  1. Distrito de granjas - 6 códigos

Venus

  1. Distrito de Hábitat Aerostato - 5 códigos
  2. Distrito de Oberkommando - 6 códigos
  3. Distrito Transporthalle - 7 códigos

Búnker Riverside, Nueva York

  1. Distrito Riverside Bunker: 8 códigos (este distrito está oculto/bloqueado hasta que hayas completado todas las demás misiones de Übercommando)

Después de que el decimosexto Supercomandante haya sido asesinado, este logro se desbloqueará al regresar al Martillo de Eva.

NOTA: Si necesita obtener códigos Enigma para desbloquear un distrito, no dude en volver a visitar cualquier distrito ya completado para cazar comandantes y recopilar sus códigos. De hecho, el distrito Manhattan - Penthouse es la mejor zona para eliminar códigos Enigma, ya que es un mapa relativamente pequeño. Una vez que hayas recopilado los dos códigos, podrás regresar al Martillo de Eva abriendo el Diario y presionando en la pestaña "Misiones".

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Después de regresar al Martillo de Eva desde la misión del Búnker Nuclear de Manhattan (aproximadamente a la mitad del juego), finalmente tendrás acceso al Mapa de Guerra en el Yelmo del U-Boat. Este mapa de guerra te permite volver a visitar todos los distritos de la campaña (por ejemplo, el distrito del metro de Manhattan, el distrito de Lakeview de Nueva Orleans, el distrito de Habitat de Venus, etc.).

Sin embargo, para poder acceder a estos distritos, deberás desbloquearlos a través de la cercana Enigma Machine. Esto se hace utilizando los códigos Enigma recolectados/saqueados de los comandantes con los que te encuentras a lo largo de la campaña. Por cada pocos códigos Enigma que descifres, desbloquearás un nuevo distrito, y por cada nuevo distrito que desbloquees, agregarás el perfil de un Supercommander al Killboard (la ventana de vidrio frente al mapa de guerra).

Dado que hay dieciséis distritos en el juego, hay dieciséis objetivos de Killboard que eliminar. Frau Engel también está ahí, pero es eliminada naturalmente a través de la historia. Para lograr este logro, todo lo que tienes que hacer es visitar un distrito, matar al Supercomandante estacionado allí y recoger su carta de la muerte. Después de hacer esto y regresar al submarino, el perfil del nazi se marcará en el Killboard.

Consulte la lista de verificación a continuación para evaluar cuántos códigos Enigma se requieren para cada distrito.

manhattan, nueva york

  1. Distrito de búnkeres nucleares: 0 códigos (desbloqueado de forma predeterminada para fines de la historia)
  2. Distrito portuario - 2 códigos
  3. Distrito del Metro - 2 códigos
  4. Distrito de las Ruinas - 3 códigos
  5. Distrito Penthouse - 3 códigos

Roswell, Nuevo México

  1. Distrito Centro, 5 códigos
  2. Distrito subterráneo, 4 códigos

Nueva Orleans, Louisiana

  1. Muro de confinamiento - 5 códigos
  2. Distrito del gueto - 5 códigos
  3. Distrito de la calle Bienville - 4 códigos
  4. Distrito de Lakeview -5 códigos

Mesquite, Texas

  1. Distrito de granjas - 6 códigos

Venus

  1. Distrito de Hábitat Aerostato - 5 códigos
  2. Distrito de Oberkommando - 6 códigos
  3. Distrito Transporthalle - 7 códigos

Búnker Riverside, Nueva York

  1. Distrito Riverside Bunker: 8 códigos (este distrito está oculto/bloqueado hasta que hayas completado todas las demás misiones de Übercommando)

Después de que el decimosexto Supercomandante haya sido asesinado, este logro se desbloqueará al regresar al Martillo de Eva.

NOTA: Si necesita obtener códigos Enigma para desbloquear un distrito, no dude en volver a visitar cualquier distrito ya completado para cazar comandantes y recopilar sus códigos. De hecho, el distrito Manhattan - Penthouse es la mejor zona para eliminar códigos Enigma, ya que es un mapa relativamente pequeño. Una vez que hayas recopilado los dos códigos, podrás regresar al Martillo de Eva abriendo el Diario y presionando en la pestaña "Misiones".

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Para lograr este logro, debes recorrer la historia y usar la máquina Enigma para localizar y matar a los comandantes en jefe. La Enigma Machine es una silla que encontrarás en la ubicación central de Eva's Hammer. Esto está en la misma sala donde puedes ir a diferentes ubicaciones a través de la consola. Para descifrar los códigos, primero debes recolectarlos de los cadáveres de los oficiales que encontrarás a lo largo de la historia. Luego, utilizando la máquina Enigma, es necesario descifrar los códigos que brindan acceso a la ubicación de los comandantes en jefe. La lista de asesinatos se puede encontrar en el centro de comando en la ubicación del centro. Allí se pueden ver fotos de los que ya están muertos y los que siguen vivos en la lista de metas por alcanzar. Uno de los objetivos se marcará como muerto automáticamente al finalizar la historia.
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05 nov 2017 01:45

3 Comments
Si no hay suficientes códigos Enigma, iniciamos la ubicación del ático del distrito de Manhattan, hay dos oficiales allí y el mapa no es grande, lo limpiamos rápidamente, recopilamos dos códigos, volamos hacia el martillo de Eve y regresamos))
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By smileeek on 05 dic 2017 13:15
Al recibir tareas para eliminar a los comandantes en jefe, no tendrás puntos de control/guardado automático, si al final fuiste asesinado por el comandante en jefe, tendrás que comenzar la ubicación nuevamente; Guarda manualmente si crees que te pueden disparar.
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By HaRJIeY_DaViDsOn on 22 nov 2017 16:40
El trofeo se combina mejor con el trofeo Hard Head, donde debes recolectar 1k cascos. Porque al final del juego no tendrás la cantidad requerida de códigos *Enigma* ni los cascos en sí. En el nivel *Penthouse* hay sólo 9 cascos y 2 códigos.
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By Asmodei on 13 mar 2019 16:25
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Después de decodificar y pasar 15 comandantes en jefe, se abrirá el 16 (inicialmente oculto); descifrarlo cuesta 8 códigos Enigma, el nivel está en su mayor parte en la oscuridad, moviéndose con una linterna, muchos robots, algunos de ellos están apagados; también hay aquellos en modo de espera / patrullando. Hay varios súper soldados (alrededor de 2-3) - después de pasar por los túneles oscuros salimos a una pequeña plataforma de 2 escalones - allí estará el último comandante en jefe y un robot grande de 1 pieza (como el que está al final del juego - aquellos que no lo hicieron pueden hacer un trofeo - nos escondemos detrás del auto, matamos al comandante, nos escondemos detrás del auto nuevamente y disparamos la mano del robot, bajamos y lo tomamos, encendemos los pilotes, volvemos a subir y nuevamente escóndete detrás del auto y remata al enemigo con su propio cañón; ten cuidado, si estás debajo, el robot puede correr y te arrojará al agua. No te importa, pero el cañón se hundirá. la parte inferior y no podrás recogerlo; tendrás que volver a reproducirlo).

¡Tan pronto como matan al comandante, tomamos la última carta y el trofeo es tuyo!
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12 abr 2018 08:02