Wolfenstein: The New Order
50 Logros
20-25h
Bullseye
Unlock demolition perk 4 Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
0.8%
Cómo desbloquear el logro Bullseye en Wolfenstein: The New Order - Guía Definitiva
Una vez que salgas del edificio, recoge las 2 granadas que están en el escritorio. Elimina a los enemigos y espera el primer dron . Este es bastante fácil ya que siempre topa con el suelo en el mismo lugar. así que calcula el tiempo de tu lanzamiento y sácalo.
Después de eliminar a los siguientes dos enemigos, los últimos 2 drones irán tras ti. espera un segundo y dales tiempo para volar hacia ti y acercarse más. corre detrás de una cubierta y lanza tu última granada. Deben estar cerca y ser lo suficientemente lentos para que puedas atraparlos a ambos.
Si tienes los 3, solo necesitas recargar esta parte una vez para los 2 restantes.
Durante el capítulo 13, luego de ponerte el traje y salir de la base, caminarás por un estrechamiento.
En este punto llegarás a un punto de control y encontrarás 3 drones.
Puedes utilizar este punto para intentar conseguir el logro.
Si los matas, simplemente reinicia el punto de control.
El beneficio de demolición 4 es Bullseye y se desbloquea matando a 5 enemigos mecánicos con granadas.
Esto no será posible hasta el Capítulo 3 y un buen lugar para cultivar se encuentra al comienzo del Capítulo 3, cuando llegues al área abierta después de torturar al oficial nazi, recoge la granada junto a la cabaña de madera (a la izquierda de la puerta). ingresó). Ahora déjate detectar y algunos drones voladores te atacarán, tírales la granada y automáticamente "sorberán" la granada para que no puedas perderlos. Reinicie el punto de control y repita. Nota: Puedes recoger dos granadas adicionales en el complejo central y tendrás que abrir la cerradura para entrar.
El cuarto beneficio de demolición es Bullseye . Esta ventaja hará que las granadas lanzadas detonen en el objetivo.
Para desbloquear este beneficio, debes cumplir con el siguiente requisito en cualquier momento durante la Campaña:
- Mata a 5 enemigos mecánicos con una granada.
CONSEJO: Hacia el final del Capítulo 2, cuando abras la puerta principal del asilo y salgas al patio, elimina la ola inicial de tropas enemigas. Después de acabar con ellos, un APC asaltará el patio y liberará un robot centinela volador. Durante este tiempo, puedes intentar destruir a los centinelas con las granadas Tesla que están en una mesa de madera en el porche delantero del asilo. Una vez que se destruya el primer centinela, recarga el punto de control y termina de aprovechar este beneficio.
El cuarto beneficio de demolición es Bullseye . Esta ventaja hará que las granadas lanzadas detonen en el objetivo.
Para desbloquear este beneficio, debes cumplir con el siguiente requisito en cualquier momento durante la Campaña:
- Mata a 5 enemigos mecánicos con una granada.
CONSEJO: Hacia el final del Capítulo 2, cuando abras la puerta principal del asilo y salgas al patio, elimina la ola inicial de tropas enemigas. Después de acabar con ellos, un APC asaltará el patio y liberará un robot centinela volador. Durante este tiempo, puedes intentar destruir a los centinelas con las granadas Tesla que están en una mesa de madera en el porche delantero del asilo. Una vez que se destruya el primer centinela, recarga el punto de control y termina de aprovechar este beneficio.
El cuarto beneficio de demolición es Bullseye . Esta ventaja hará que las granadas lanzadas detonen en el objetivo.
Para desbloquear este beneficio, debes cumplir con el siguiente requisito en cualquier momento durante la Campaña:
- Mata a 5 enemigos mecánicos con una granada.
CONSEJO: Hacia el final del Capítulo 2, cuando abras la puerta principal del asilo y salgas al patio, elimina la ola inicial de tropas enemigas. Después de acabar con ellos, un APC asaltará el patio y liberará un robot centinela volador. Durante este tiempo, puedes intentar destruir a los centinelas con las granadas Tesla que están en una mesa de madera en el porche delantero del asilo. Una vez que se destruya el primer centinela, recarga el punto de control y termina de aprovechar este beneficio.