World of Tanks
99 Logros
1,750
1000+h
Xbox 360
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Rompiendo cosas
Has destruido 100 módulos que no eran orugas de carros enemigos.
20
Cómo desbloquear el logro Rompiendo cosas en World of Tanks - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para conseguir este logro debes destruir módulos o matar a la tripulación de 100 tanques . Múltiples destrucciones/muertes en el mismo tanque no cuentan.
Este logro será natural al jugar, ¡pero esto es TA y lo queremos rápido!
Hay dos buenos métodos para conseguirlo lo más rápido posible:
1.) Utilice tanques que disparen principalmente rondas HE/HESH/HEP. Es más probable que estos tipos de balas causen daños al módulo. Algunos buenos tanques para este método son:
--La mayoría de la artillería
--KV-2 (cualquier arma menos la ZIS)
--SU152 (cañón de 152 mm)
--M4 Sherman (con 105 mm)
--T49 (especialmente el paquete superior)
--y niveles bajos: M2 mediano, Cruizer II, T18, cualquier otro tanque con un cañón Howizter
2.) Usa un tanque de disparo rápido y una tripulación con la habilidad "Deadeye". Esta habilidad aumenta la posibilidad de dañar críticamente los componentes cuando NO se usan rondas HE/HESH/HEP. Este bono se calcula por disparo. Buenos tanques para este método son:
--Pz. II C
--Coche de combate T7
--T1E6-X(1)
--Cualquier tanque con una velocidad de disparo rápida.
Este logro será natural al jugar, ¡pero esto es TA y lo queremos rápido!
Hay dos buenos métodos para conseguirlo lo más rápido posible:
1.) Utilice tanques que disparen principalmente rondas HE/HESH/HEP. Es más probable que estos tipos de balas causen daños al módulo. Algunos buenos tanques para este método son:
--La mayoría de la artillería
--KV-2 (cualquier arma menos la ZIS)
--SU152 (cañón de 152 mm)
--M4 Sherman (con 105 mm)
--T49 (especialmente el paquete superior)
--y niveles bajos: M2 mediano, Cruizer II, T18, cualquier otro tanque con un cañón Howizter
2.) Usa un tanque de disparo rápido y una tripulación con la habilidad "Deadeye". Esta habilidad aumenta la posibilidad de dañar críticamente los componentes cuando NO se usan rondas HE/HESH/HEP. Este bono se calcula por disparo. Buenos tanques para este método son:
--Pz. II C
--Coche de combate T7
--T1E6-X(1)
--Cualquier tanque con una velocidad de disparo rápida.
18 Comments
Quiero aclarar: ¿significa esto que realmente tienes que DESTRUIR los módulos o simplemente dañarlos? Porque destruirlos es mucho más difícil a menos que golpees a la tripulación...
By Shadow 00 Fox on 05 feb 2016 07:37
¿La aplicación de logros realiza un seguimiento de esto?
Dañé algunos módulos y el rastreador todavía está al 0%.
Dañé algunos módulos y el rastreador todavía está al 0%.
By ReniuPL on 05 feb 2016 11:32
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro cuenta para DESTRUIR módulos o MATAR tripulación. Los módulos dañados o los tripulantes heridos no cuentan.
Cualquier tanque es capaz de conseguir este logro, pero la precisión es mejor que la potencia. Te lo explicaré en breve.
Roté entre 5 tanques diferentes:
El KV-1 con rondas Deadeye, Eagle eye y HEAT.
M4A3E8 Sherman con balas Deadeye y HEAT.
T18 con CALOR.
T82 con CALOR.
San Valentín AT con CALOR.
Las rondas HEAT son caras, así que haz que cuenten.
Las rondas APCR y AP también hacen maravillas, pero descubrí que solo dañan la mitad de veces que las rondas HEAT.
Puse ojo de águila en mi KV-1 y resultó invaluable. El ojo de águila le permite ver los módulos ya dañados y rotos. No te dice si el miembro de la tripulación en el lugar está muerto, pero al disparar a un módulo dañado tienes muchas más posibilidades de romperlo nuevamente. Y si fue reparado después de que otra persona lo rompió, romperlo nuevamente contará para su puntaje personal de cosas rotas. Pero cada módulo solo cuenta una vez por tanque, ¡POR PERSONA!
La estrategia que deseas es acercarte a ti si estás seguro de que puedes sobrevivir al enfrentamiento. Tuve mucho más éxito disparando rondas a través de las pequeñas porciones del módulo en el frente que disparando desde la distancia. La distancia cercana aumentó mi precisión, a veces disminuyendo mi velocidad de disparo, pero casi siempre acerté con dos objetos rotos. Esto significa que estaba destruyendo la mira y el comandante, el motor y el conductor, la torreta y el artillero, etc. Apuntar a los sistemas de combustible fue agradable, ya que cualquier fuego que inicies puede quemar y destruir completamente los módulos antes de que el tanque sea destruido. cada módulo vuelve a contar como uno. La Xbox One tiene la ingeniosa función de seguimiento de logros que te avisa cuando rompes un módulo o matas a un tripulante. Mantén el rastreador de logros activado si quieres asegurarte de que tus golpes destruyan y no solo dañen.
Si ves un tanque con un módulo dañado a distancia (usando ojo de águila) y sabes que no lo has golpeado, intenta romperlo. Descubrí que cualquier otro disparo que impactara directamente en una parte ya dañada la volvería a romper fácilmente. Ninguna pista no cuenta, pero si sigues un tanque que está frente a ti y no te ha detectado, diviértete observando cada módulo y luego vuelve a rastrear el tanque para seguir recibiendo disparos antes de que explote.
Algunas personas sienten que luchar de frente es una tarea difícil y normalmente estaría de acuerdo contigo, pero el objetivo es romper o dañar módulos, no matar muchos tanques. La mayoría de los módulos de muchos de los tanques están justo en el frente:
Escotilla/cúpula del comandante, ametralladora de artillero, puerto de artillero (pequeña mira al lado de la torreta principal del tanque en algunos tanques), torreta principal del tanque (elimítala y tu oponente no podrá dispararte y cuando se repare su precisión será MUY desactivado), ranura para que el conductor vea, ventana de observación, mantelete del conductor, disparar entre la torreta y el cuerpo del tanque principal para romper la rotación de la torreta, disparar a la parte trasera de la torreta para destruir las comunicaciones y matar al operador de radio, disparos directos en la parte trasera tener la posibilidad de destruir el motor o iniciar un incendio que puede destruir muchos otros módulos.
Si durante la pelea quedas inutilizado o comienzas a ser iluminado por más tanques enemigos, concéntrate en romper tantos módulos como puedas. Esto significa apuntar a varios tanques antes de acabar con uno. Usando una combinación de todo lo anterior y mientras estaba en mi KV-1, pude obtener 16 en una batalla.
Sigue siendo un logro terriblemente complicado, pero esperamos que esta solución ayude a hacerlo un poco más fácil.
Cualquier tanque es capaz de conseguir este logro, pero la precisión es mejor que la potencia. Te lo explicaré en breve.
Roté entre 5 tanques diferentes:
El KV-1 con rondas Deadeye, Eagle eye y HEAT.
M4A3E8 Sherman con balas Deadeye y HEAT.
T18 con CALOR.
T82 con CALOR.
San Valentín AT con CALOR.
Las rondas HEAT son caras, así que haz que cuenten.
Las rondas APCR y AP también hacen maravillas, pero descubrí que solo dañan la mitad de veces que las rondas HEAT.
Puse ojo de águila en mi KV-1 y resultó invaluable. El ojo de águila le permite ver los módulos ya dañados y rotos. No te dice si el miembro de la tripulación en el lugar está muerto, pero al disparar a un módulo dañado tienes muchas más posibilidades de romperlo nuevamente. Y si fue reparado después de que otra persona lo rompió, romperlo nuevamente contará para su puntaje personal de cosas rotas. Pero cada módulo solo cuenta una vez por tanque, ¡POR PERSONA!
La estrategia que deseas es acercarte a ti si estás seguro de que puedes sobrevivir al enfrentamiento. Tuve mucho más éxito disparando rondas a través de las pequeñas porciones del módulo en el frente que disparando desde la distancia. La distancia cercana aumentó mi precisión, a veces disminuyendo mi velocidad de disparo, pero casi siempre acerté con dos objetos rotos. Esto significa que estaba destruyendo la mira y el comandante, el motor y el conductor, la torreta y el artillero, etc. Apuntar a los sistemas de combustible fue agradable, ya que cualquier fuego que inicies puede quemar y destruir completamente los módulos antes de que el tanque sea destruido. cada módulo vuelve a contar como uno. La Xbox One tiene la ingeniosa función de seguimiento de logros que te avisa cuando rompes un módulo o matas a un tripulante. Mantén el rastreador de logros activado si quieres asegurarte de que tus golpes destruyan y no solo dañen.
Si ves un tanque con un módulo dañado a distancia (usando ojo de águila) y sabes que no lo has golpeado, intenta romperlo. Descubrí que cualquier otro disparo que impactara directamente en una parte ya dañada la volvería a romper fácilmente. Ninguna pista no cuenta, pero si sigues un tanque que está frente a ti y no te ha detectado, diviértete observando cada módulo y luego vuelve a rastrear el tanque para seguir recibiendo disparos antes de que explote.
Algunas personas sienten que luchar de frente es una tarea difícil y normalmente estaría de acuerdo contigo, pero el objetivo es romper o dañar módulos, no matar muchos tanques. La mayoría de los módulos de muchos de los tanques están justo en el frente:
Escotilla/cúpula del comandante, ametralladora de artillero, puerto de artillero (pequeña mira al lado de la torreta principal del tanque en algunos tanques), torreta principal del tanque (elimítala y tu oponente no podrá dispararte y cuando se repare su precisión será MUY desactivado), ranura para que el conductor vea, ventana de observación, mantelete del conductor, disparar entre la torreta y el cuerpo del tanque principal para romper la rotación de la torreta, disparar a la parte trasera de la torreta para destruir las comunicaciones y matar al operador de radio, disparos directos en la parte trasera tener la posibilidad de destruir el motor o iniciar un incendio que puede destruir muchos otros módulos.
Si durante la pelea quedas inutilizado o comienzas a ser iluminado por más tanques enemigos, concéntrate en romper tantos módulos como puedas. Esto significa apuntar a varios tanques antes de acabar con uno. Usando una combinación de todo lo anterior y mientras estaba en mi KV-1, pude obtener 16 en una batalla.
Sigue siendo un logro terriblemente complicado, pero esperamos que esta solución ayude a hacerlo un poco más fácil.
1 Comment
No creo que el seguimiento esté 100% exento de este logro. Seguí tres tanques en una partida esta noche cuando mi X1 me tenía al 98% en el logro, y después del segundo seguimiento, el logro apareció.
By Crater Bob on 23 feb 2016 05:49