World of Van Helsing: Deathtrap
55 Logros
1,250
61-82h
Muerte a las trampas
Has completado un mapa de nivel 2, como mercenario, sin construir ninguna trampa.
25
0.22%
Cómo desbloquear el logro Muerte a las trampas en World of Van Helsing: Deathtrap - Guía Definitiva
Árbol de habilidades :
Querrás todo lo siguiente en el nivel 10, y necesitarás tener más de 60 años para hacer esto (pero no necesariamente 100). Recuerda que puedes restablecer los puntos de habilidad presionando hacia atrás en el árbol de habilidades:
Habilidades de combate
- Golpe (con Golpe Furioso)
- Trampa de cadena
- Anillo de escarcha (con ola helada y marea glacial)
- Golpe de fuego (con Flametounge)
- Bash (con golpe asesino)
- Furia
- Gigante
- Ira canalizada
- Condición física
- furia
- Piel de hierro
Habilidades de trampa
Ninguno
Habilidades mundiales
- Marca del Asesino
- Marca del Norte
Opcionalmente, también puedes agarrar Touch of Death si tienes puntos de habilidad adicionales.
Estrategia :
Jugarás en el primer nivel, Darkmoor.
En la primera ola, asegúrate de estar en el punto medio de generación y elimina todo el lugar de generación. Te alejarás una vez que todo esté muerto o cuando veas que el lado sur avanza.
En la segunda oleada, limpiarás todo el engendro del noreste y luego te moverás hacia el suroeste hasta que los enemigos del medio lleguen a la intersección.
En la tercera ola, matarás al engendro del noreste nuevamente hasta que el engendro del medio comience a desovar, luego te moverás allí.
En general, enviarás spam con Fire Strike y matarás toneladas de enemigos. Puedes Bash the Giants, por supuesto, pero generalmente incluso ellos caerán ante Fire Strike. Si hay más de uno o dos enemigos, debes usar Fire Strike. Si te estás quedando sin ira, usa Frost Ring para matar un montón de cosas y recuperar toda tu ira (gracias a Channeled Rage).
La primera ola y la segunda ola no deberían tener fugas, aunque ciertamente es posible obtener esto con fugas. La tercera ola sin duda tendrá filtraciones. Si filtras un jefe, automáticamente pierdes. No filtres un jefe.
Los tres jefes vendrán uno en cada carril y probablemente llegarán a la intersección mientras todavía estás luchando. Lo ideal es que termines justo antes de que lleguen. Haz una línea de abeja para uno y comienza a golpearlo. Si lanza los pequeños orbes, usa Chain Snare para matar a los tres a la vez y Bash nuevamente. Deberíamos necesitar unos 3 golpes o menos para matar. Luego pasa al siguiente.
Te congelan, por lo que puede resultar muy frustrante. Perdí las primeras veces aquí. Pero lo descubrirás y funcionará.
Puedes ver el vídeo a continuación mío en acción haciendo esto solo sin torres si quieres ver cómo manejo a los enemigos. Fue un video rápido, así que no hay voz en off. ¡Lo siento!
Hazlo en el nivel "XII.-Peña Herida" (puedes consultar el nombre del nivel en la esquina inferior izquierda de la pantalla). Antes de cargar el mapa, asegúrate de cambiar la dificultad a normal (empuja hacia arriba el joystick izquierdo).
La razón por la que usarás este nivel es que aunque no puedes CONSTRUIR ninguna trampa, puedes USAR las que comienzan con él, las estatuas de dragones que hacen llover fuego verde por todo el mapa (oficialmente llamadas trampas del Viento de la Muerte). . Y lo curioso de este tipo de trampas es que cuanto más la usas, más esencia genera matando a muchos enemigos a la vez, por lo que no tendrás que preocuparte por quedarte sin tiros. La desventaja es que todas esas trampas tienen un tiempo de recuperación/reinicio algo largo. Por otro lado, hay 7 de ellos alrededor del mapa, por lo que si los usas sabiamente, estarás bien.
Aprende dónde está posicionado cada uno de ellos antes de iniciar las olas. Intenta planificar mentalmente de antemano cómo te moverás por el mapa durante las oleadas para poder usarlas todas y estar de vuelta en las primeras cuando estén listas para usarse nuevamente. Por lo general, comenzaba por el de arriba a la izquierda y me movía hacia el de arriba a la derecha antes de teletransportarme a los de abajo. Otras veces hice lo contrario. Lo que realmente importa es que recuerdes cuáles ya usaste y están en tiempo de recuperación y cuáles aún te quedan durante la oleada.
Otra cosa importante a considerar es que la lluvia de fuego verde matará a todos los enemigos más pequeños, pero solo dañará parcialmente a los grandes. Entonces, después de usar 1 trampa, mira si puedes luchar contra los enemigos más grandes que están más cerca de la puerta de entrada . Sin embargo, tenga cuidado, ya que pueden provenir de 3 lados diferentes y algunos incluso pueden engendrar pequeñas arañas rastreadoras. No desperdicies múltiples tiros trampa tratando de matar a los enemigos más grandes a menos que estés cerca del final de la ola.
Este método funciona y no es tan difícil como parece. Me tomó un par de intentos aprender a saber cuándo disparar cada trampa. No querrás hacerlo demasiado pronto ni esperar demasiado. Pero cuando las cosas estaban bajo control, esperaba hasta que todo un grupo de pequeños enemigos saliera por una puerta (revisando el mapa), para asegurarme de eliminarlos a todos a la vez. Si necesitas tomar un respiro y evaluar la situación, puedes hacer una pausa revisando el mapa o incluso ingresar a un portal de teletransportación. A diferencia de esas acciones, ten en cuenta que cuando interactúas con la trampa, el juego no se detiene y los enemigos continúan avanzando.
Mi personaje estaba en el nivel 38 cuando lo logré. Estaba bien equipado con algunos artículos de color naranja, pero nada especialmente especial. Mi daño normal fue 750 y mi probabilidad crítica fue del 15%. A veces, cuando lucho contra enemigos gigantes, un solo golpe de mi personaje podría alcanzar 10k de daño, debido a eso más la habilidad Bash (última habilidad activa en el árbol de combate). Otra cosa maravillosa acerca de la clase mercenaria es que en ese punto el personaje podía ser golpeado y golpeado y golpeado sin estar en peligro de morir (también tenía la habilidad de Acondicionamiento Físico al máximo, lo que significa regeneración de salud al 300%). Ya rara vez tenía que usar pociones para aumentar su curación.
Se suponía que esta sería una solución concisa, pero quería brindar los principales consejos para desbloquear el logro como lo hice. Si te ayuda a ti también, deja un me gusta para hacérmelo saber. ¡Gracias!
Para este logro, lo más fácil es jugar en el nivel I, nivel 2, dificultad media. Puedes esperar hasta que alcances un nivel extremadamente alto si este es tu personaje principal, o simplemente asegurarte de conocer bien tus habilidades. El Mercenario utilizará principalmente su ataque principal de manera constante, junto con Trampa en cadena y Anillo de escarcha para el control de masas, y Golpe para objetivos más grandes que requieren un poco más para derribarlos.
Deberás usar el principal punto de estrangulamiento de este mapa y simplemente esperar a que los enemigos vengan hacia ti. Si intentas moverte de un lado a otro, es posible que dejes que se te escapen demasiados enemigos pequeños y pierdas el nivel.