World of Van Helsing: Deathtrap
55 Logros
1,250
61-82h
Xbox One
Xbox Series
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El jardín del diablo
Has alcanzado la oleada 20 en modo Infinito construyendo solo trampas de suelo.
20
0.16%
Cómo desbloquear el logro El jardín del diablo en World of Van Helsing: Deathtrap - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Sólo para tener en cuenta que, aunque las trampas de invocación se parecen a las trampas terrestres, están separadas y construirlas anulará el logro.
Antes de comenzar a restablecer tus trampas, quita puntos de la torre, invoca trampas y maximiza las trampas terrestres.
El campo de carámbanos, el géiser ácido y la trampa de lava serán tus mejores amigos. También invierta en una trampa de esencia o 2 para que cuando lleguen las últimas oleadas esté completamente actualizado.
Recomendaría el mapa 1 para esto. El único enemigo del que debes preocuparte es el colmillo de kobold. Así que actualice completamente los géiseres ácidos. Para los enemigos de la horda, construye trampas de lava.
Ten una trampa de esencia en el medio. Este es el punto donde convergerán todos los enemigos. Nunca te alejes de aquí. Concéntrate en mejorar los raps más alejados de ti y, cuando los enemigos te alcancen, la salud se habrá reducido.
Una vez que las trampas estén completamente mejoradas, venda sus trampas de esencia.
Personaliza tus habilidades y asegúrate de invertir en habilidades pasivas que tengan un efecto constante. Mejora tu armadura y arma.
Intente mantenerse central y el mayor consejo que puedo darle es alternar el botón de velocidad. Esto te da tiempo para evaluar el campo de batalla, elegir el hechizo adecuado y saber dónde invertir tus recursos. Yo diría que a partir de la oleada 15 la velocidad del juego sea normal a medida que comienza a ponerse más difícil.
Antes de comenzar a restablecer tus trampas, quita puntos de la torre, invoca trampas y maximiza las trampas terrestres.
El campo de carámbanos, el géiser ácido y la trampa de lava serán tus mejores amigos. También invierta en una trampa de esencia o 2 para que cuando lleguen las últimas oleadas esté completamente actualizado.
Recomendaría el mapa 1 para esto. El único enemigo del que debes preocuparte es el colmillo de kobold. Así que actualice completamente los géiseres ácidos. Para los enemigos de la horda, construye trampas de lava.
Ten una trampa de esencia en el medio. Este es el punto donde convergerán todos los enemigos. Nunca te alejes de aquí. Concéntrate en mejorar los raps más alejados de ti y, cuando los enemigos te alcancen, la salud se habrá reducido.
Una vez que las trampas estén completamente mejoradas, venda sus trampas de esencia.
Personaliza tus habilidades y asegúrate de invertir en habilidades pasivas que tengan un efecto constante. Mejora tu armadura y arma.
Intente mantenerse central y el mayor consejo que puedo darle es alternar el botón de velocidad. Esto te da tiempo para evaluar el campo de batalla, elegir el hechizo adecuado y saber dónde invertir tus recursos. Yo diría que a partir de la oleada 15 la velocidad del juego sea normal a medida que comienza a ponerse más difícil.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hice esto fácilmente en solitario en el nivel "V". Elegí este nivel principalmente porque no tenía criaturas voladoras. Las criaturas voladoras evitan las trampas del suelo, lo que las hace más desafiantes.
Lo siguiente fue bastante crítico para el éxito:
1) Ser de alto nivel. Tus trampas serán una pequeña cantidad de tu daño. Necesitas golpear fuerte con las habilidades de tu personaje. Estaba en el nivel 100 cuando probé esto.
2) Ser hechicera. Probablemente esto no sea crítico, pero sus ataques a distancia te dan mucha flexibilidad. Un tirador probablemente también funcionaría bien.
3) Maximiza las trampas "Campo de carámbanos". Esta es la única trampa que realmente necesitas colocar , ya que ralentizan considerablemente a los enemigos y te dan más tiempo para moverte de un lugar a otro. Es bueno tener trampas de esencia (eventualmente reemplazadas por trampas de ácido), pero no creo que hayan impactado mucho las cosas.
4) Encuentra a los enemigos cerca de donde aparecen cuando sea posible. ¡Lleva la lucha contra ellos! Si esperas hasta que estén cerca del final de su camino, las cosas se pondrán mucho más agitadas.
Lo siguiente fue bastante crítico para el éxito:
1) Ser de alto nivel. Tus trampas serán una pequeña cantidad de tu daño. Necesitas golpear fuerte con las habilidades de tu personaje. Estaba en el nivel 100 cuando probé esto.
2) Ser hechicera. Probablemente esto no sea crítico, pero sus ataques a distancia te dan mucha flexibilidad. Un tirador probablemente también funcionaría bien.
3) Maximiza las trampas "Campo de carámbanos". Esta es la única trampa que realmente necesitas colocar , ya que ralentizan considerablemente a los enemigos y te dan más tiempo para moverte de un lugar a otro. Es bueno tener trampas de esencia (eventualmente reemplazadas por trampas de ácido), pero no creo que hayan impactado mucho las cosas.
4) Encuentra a los enemigos cerca de donde aparecen cuando sea posible. ¡Lleva la lucha contra ellos! Si esperas hasta que estén cerca del final de su camino, las cosas se pondrán mucho más agitadas.
3 Comments
Gracias. También lo hizo en solitario en este como Hechicera de nivel 100.
Portal Glyphs funcionó muy bien para mí. La parte clave es que los mobs pierden un 30% de HP cada vez que son teletransportados. Escala a través de ondas, por lo que es un 30% fijo en lugar de una cantidad determinada de daño. No harán mucho por los Kobold Warfiends realmente rápidos y tampoco afectan a Quag Things, pero se encargarán de casi todo lo demás, en su mayor parte.
Utilicé Acid Geyser como otra trampa, pero cualquier cosa debería funcionar para esa. En algunos lugares, los atravesarán varias veces después de ser teletransportados.
Aprobado, simplemente presento una estrategia diferente para el mismo mapa.
Portal Glyphs funcionó muy bien para mí. La parte clave es que los mobs pierden un 30% de HP cada vez que son teletransportados. Escala a través de ondas, por lo que es un 30% fijo en lugar de una cantidad determinada de daño. No harán mucho por los Kobold Warfiends realmente rápidos y tampoco afectan a Quag Things, pero se encargarán de casi todo lo demás, en su mayor parte.
Utilicé Acid Geyser como otra trampa, pero cualquier cosa debería funcionar para esa. En algunos lugares, los atravesarán varias veces después de ser teletransportados.
Aprobado, simplemente presento una estrategia diferente para el mismo mapa.
By ProjectSix on 02 feb 2017 16:22
Las trampas de invocación anulan el logro.
By Pystynen on 16 feb 2017 08:21
Esta guía fue traducida automáticamente.
Nivel VIII - Meseta de la decadencia
Te enfrentas a las mismas 51 criaturas en cada ola, lo que hace que esto sea bastante predecible y fácil de planificar.
Las criaturas a las que te enfrentas son;
2x Mechanus (blindado)
13x Aracnópodo (horda)
2x Aracnópodo pesado (horda)
3x Trituradora (blindada)
9x Metalópodo de asalto (normal)
21x Descontaminador (normal)
1x Campeón descontaminador (normal)
Utilicé un tirador de nivel 100 con las siguientes trampas (al máximo);
Campo de carámbanos
Cráter del abismo
Géiser ácido
Si tienes runas que las potencian, eso es una ventaja, pero no es necesario. Asegúrate de tener excelentes armas y habilidades pasivas al máximo. Sólo usé las habilidades activas;
Dispersión (ESTO ES ESENCIAL)
debilitamiento
La estrategia es bastante simple. Coloca algunos cráteres del Abismo, eliminarán a la mitad de la horda y a los enemigos normales al instante, haciendo tu vida mucho más fácil. Los enemigos blindados son derrotados por géiseres ácidos y disparos de dispersión. Asegúrate de eliminar a los enemigos blindados cuando estén en, o poco después, un géiser de ácido o se convertirán en un problema. Para el campeón, usa la misma táctica pero también usa Enfeblement para reducir su salud rápidamente (¡BONIFICACIÓN muchas veces los cráteres del Abismo lo matarán antes de que te alcance!) Usa los campos de carámbanos en los últimos 2 espacios para darte tiempo extra. Debes ser proactivo y luchar contra el enemigo. Ser un tirador te permite moverte y causar daño fácilmente.
Tenga cuidado con los ataques con ácido del descontaminador, ya que a velocidad 2x pueden matarlo rápidamente. También ten en cuenta que a veces es mejor dejar escapar a un enemigo para concentrarte en matar a otros. No sufrí ningún daño en mi puerta hasta la oleada 20. Si te quedas sin maná, a menudo es mejor huir, dejar que se rellene y luego volver con Scattershot para matar enemigos más rápidamente.
Eso es todo, buena suerte. Cualquier duda o comentario háganmelo saber y les daré más detalles cuando sea necesario.
Te enfrentas a las mismas 51 criaturas en cada ola, lo que hace que esto sea bastante predecible y fácil de planificar.
Las criaturas a las que te enfrentas son;
2x Mechanus (blindado)
13x Aracnópodo (horda)
2x Aracnópodo pesado (horda)
3x Trituradora (blindada)
9x Metalópodo de asalto (normal)
21x Descontaminador (normal)
1x Campeón descontaminador (normal)
Utilicé un tirador de nivel 100 con las siguientes trampas (al máximo);
Campo de carámbanos
Cráter del abismo
Géiser ácido
Si tienes runas que las potencian, eso es una ventaja, pero no es necesario. Asegúrate de tener excelentes armas y habilidades pasivas al máximo. Sólo usé las habilidades activas;
Dispersión (ESTO ES ESENCIAL)
debilitamiento
La estrategia es bastante simple. Coloca algunos cráteres del Abismo, eliminarán a la mitad de la horda y a los enemigos normales al instante, haciendo tu vida mucho más fácil. Los enemigos blindados son derrotados por géiseres ácidos y disparos de dispersión. Asegúrate de eliminar a los enemigos blindados cuando estén en, o poco después, un géiser de ácido o se convertirán en un problema. Para el campeón, usa la misma táctica pero también usa Enfeblement para reducir su salud rápidamente (¡BONIFICACIÓN muchas veces los cráteres del Abismo lo matarán antes de que te alcance!) Usa los campos de carámbanos en los últimos 2 espacios para darte tiempo extra. Debes ser proactivo y luchar contra el enemigo. Ser un tirador te permite moverte y causar daño fácilmente.
Tenga cuidado con los ataques con ácido del descontaminador, ya que a velocidad 2x pueden matarlo rápidamente. También ten en cuenta que a veces es mejor dejar escapar a un enemigo para concentrarte en matar a otros. No sufrí ningún daño en mi puerta hasta la oleada 20. Si te quedas sin maná, a menudo es mejor huir, dejar que se rellene y luego volver con Scattershot para matar enemigos más rápidamente.
Eso es todo, buena suerte. Cualquier duda o comentario háganmelo saber y les daré más detalles cuando sea necesario.
2 Comments
Gracias m8, funcionó de maravilla +1 (aunque no usé scattershot)
By motter on 23 abr 2018 11:49
De nada. Supongo que algunas de las otras habilidades se pueden utilizar en su lugar, pero no tengo experiencia con ellas.
By DeviSlator on 24 abr 2018 12:11
Esta guía fue traducida automáticamente.
En cualquiera de los 13 niveles que debes completar en el modo Infinito hasta la oleada 20, asegúrate de no construir ninguna trampa de torre. La mayoría de los niveles anteriores tienen buenos puntos de estrangulamiento en los que te quedarás cerca y donde podrás realizar la mayor parte de la lucha tú mismo, y podrás usar las trampas de hielo para congelar y ralentizar a los enemigos si necesitas moverte.
Nota: Por alguna razón, no se permiten trampas de invocación para este propósito. Cualquier otra trampa terrestre está bien.