Worms 2: Armageddon

Worms 2: Armageddon

75 Logros

14-17h

PS3
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Detective

Detective

Completa los puzles del 8-15

2.8%

Cómo desbloquear el logro Detective en Worms 2: Armageddon - Guía Definitiva

Al igual que con el trofeo anterior, consulta el siguiente tutorial sobre cómo completar cada rompecabezas. Recuerde que los métodos descritos son cómo pudimos completarlos, por lo que esta puede no ser necesariamente la única forma de realizar algunos de ellos.

ROMPECABEZAS 8:
Dificultad:
Difícil

Este es otro rompecabezas de prueba y error que probablemente te hará seleccionar "Nivel de reinicio" una y otra vez. En primer lugar, recoja las dos cajas (Holy Hand Grenade y Jet Pack). El truco aquí es pararse a la derecha del barril explosivo, lanzar la Holy Hand Grenade al lado y luego pararse ligeramente a la derecha de la granada. Si lo haces correctamente, tu gusano será enviado volando hacia los dos enemigos, tirándolos a ambos de su posición y dentro del pozo de la mina/barril explosivo que se encuentra debajo. Es mucho más fácil decirlo que hacerlo, así que no esperes hacerlo bien en el primer intento.

ROMPECABEZAS 9:
Dificultad:
Media

Deberás activar tu Ninja Rope y agarrarte a la repisa que está arriba y a tu derecha. Si colocas la cuerda en el extremo derecho y te levantas, puedes ir a tu inventario y seleccionar Paracaídas desde allí. Entonces presione square18x18.png para abrirlo y podrás dirigirte hacia el gusano enemigo. Recuerda guiar el paracaídas usando el joystick analógico izquierdo para no quedarte corto y terminar en el agua.

ROMPECABEZAS 10
Dificultad:
Fácil

Aunque tienes una cuerda ninja en tu inventario, en realidad no la necesitas para completar este rompecabezas. Como dice el mensaje del juego, el sacrificio es clave aquí. Mueve uno de tus gusanos directamente detrás del gusano enemigo y déjalo allí. Luego, el próximo deberá golpearlos a ambos con el bate de béisbol. Tu primer gusano morirá, pero también eliminará al gusano enemigo. Cuando uses el bate de béisbol, asegúrate de apuntar la mira lo más bajo posible y de golpear ambos gusanos hacia la derecha para que no se separen.

ROMPECABEZAS 11:
Dificultad: Fácil

El trofeo Odynophobiac está casi garantizado después de completar esta misión, ya que es muy probable que no sufras ningún daño aquí.

Comience usando el Bunker Buster y apuntándolo directamente sobre la cueva con las minas dentro. Notarás que el terreno desciende ligeramente por encima de las minas; este es el lugar ideal para apuntar. Ahora tendrás un túnel con acceso directo a la cueva de la Mina. Ahora, selecciona tu misil guiador y apúntalo a la caja junto a la que se encuentra el gusano enemigo. No recojas la caja, ya que solo tiene un Prod que es completamente inútil aquí. Necesitarás la explosión causada por la caja para impulsar al gusano enemigo hacia el túnel. Al disparar, asegúrese de apuntar el misil guiado hacia arriba para que golpee la caja y no el gusano.

ROMPECABEZAS 12:
Dificultad: Fácil

Fire Punch es el nombre del juego aquí, y tienes tres de ellos a tu disposición. Comience usando dos de ellos en el gusano directamente frente a usted. Para el primero, asegúrate de golpearlo hacia la derecha, para que termine en el medio del paisaje. Haz lo mismo con el segundo Fire Punch, asegurándote de derribar al enemigo hacia la derecha una vez más y arrojarlo al agua.

Para el segundo gusano, colócate directamente debajo de él y haz una voltereta hacia atrás presionando square18x18.png dos veces en rápida sucesión. Cuando tu gusano alcance la altura máxima de su voltereta hacia atrás, activa inmediatamente el Puño de Fuego para impulsarlo aún más en el aire, derribando al gusano enemigo de la cornisa y tirándolo al agua.

ROMPECABEZAS 13:
Dificultad: Media

En tus primeros dos turnos, usa el soplete para hacer dos rampas hasta el gusano enemigo. Deberían colocarse así:

Asegúrate de no caer en el pozo con el gusano enemigo y de que los túneles recién creados se extiendan por todo el terreno. Luego, usa los dos disparos de tu escopeta para crear espacios en las paredes que sostienen las dos minas en el lado izquierdo del mapa. Esto será muy importante más adelante en la misión.

Luego, usa el Teletransporte para recoger la caja de armas (Earthquake) ubicada a la izquierda del gusano enemigo. En tu próximo turno, usa el Bunker Buster y colócalo de manera que rompa las paredes al lado de las minas en la parte superior derecha del mapa. Aquí se muestra una posición ideal:

Finalmente, usa el Terremoto para cambiar un poco las cosas. Esto hará que todas las minas caigan y atraviesen los túneles que hiciste, matando al gusano enemigo.

ROMPECABEZAS 14:
Dificultad: Media

Coloque su gusano lo más a la derecha que pueda en la primera plataforma. Luego, usa tu misil guiado y fija el suelo inmediatamente a la izquierda de tu gusano. Luego, dispara el misil hacia arriba con toda su potencia. La explosión debería enviar a tu gusano volando por el aire y hacia la siguiente plataforma. Aquí, recoge la caja de armas (Homing Missile) y muévete hacia la derecha de esta plataforma, asegurándote de saltar sobre la caja de servicios públicos sin recogerla. La razón por la que no recolectarás esta caja es que necesitarás la explosión causada por ella para impulsar a tu gusano más en el aire y hacia la siguiente plataforma.

Seleccione el misil guiador de su inventario y fije la caja de servicios públicos junto a la que ahora debería estar parado. Esta explosión debería enviar a tu gusano volando hacia el extremo derecho del mapa, permitiéndote recolectar las dos cajas de servicios públicos y una caja de armas.

En tu próximo turno, atraviesa la pared de la izquierda con un soplete para recoger la segunda caja de armas. Ahora, coloca tu gusano justo al lado del bidón de aceite en el lado izquierdo, fíjalo con tu misil guiador y dispara hacia arriba con la máxima potencia. Esta explosión debería enviar a tu gusano volando hacia la plataforma final con el gusano enemigo. Todo lo que tienes que hacer ahora es pasar el soplete hasta el gusano enemigo, mantenerte a una buena distancia y dejar que el gusano enemigo sienta la ira de la granada de mano sagrada. ¡Aleluya!

ROMPECABEZAS 15:
Dificultad:
Muy Difícil

Para el trofeo Lightfoot, este rompecabezas debe completarse antes de que aparezca la muerte súbita. Esto significa que tienes 2 minutos para alcanzar y matar al gusano enemigo.

En primer lugar, usa Lightning Strike para aumentar la salud de tu gusano en 30. Luego, debes colocar una mina a unos pasos del borde derecho de la primera plataforma. Activa la mina con tu gusano y la explosión resultante deberá llevarte a la siguiente plataforma. Si tu gusano no lo logra, reinicia la misión.

Ahora, debes llegar a la cima de esta plataforma y lanzarte en paracaídas hacia la derecha. Sin embargo, hay un muro en tu camino. Coloca una dinamita lo más alto posible en la pared, retrocede y deja que explote y cree un camino para ti. Avanza por tu camino recién creado.

Ahora viene la parte más difícil. Tendrás que usar Ninja Rope para llegar hasta el gusano enemigo sin tocar el suelo. Dispara la cuerda Ninja hacia arriba en un ángulo de aproximadamente 30 grados y luego gira. En el extremo derecho del columpio, presione Cross18x18.png para soltar y presionar rápidamente Cross18x18.png nuevamente para volver a colocarlo más arriba. Repite esto hasta que estés al lado del gusano enemigo. Esto requerirá muchos intentos ya que Ninja Rope puede ser muy temperamental, así que tenga paciencia y no espere hacerlo en su primer intento. Ten en cuenta que solo recibirás un máximo de 5 disparos de la Cuerda Ninja para llegar al gusano enemigo, lo que debería ser más que suficiente si eres capaz de hacerlo bien. Cuando estés al lado del gusano enemigo, termina este rompecabezas aplastándolo contra el agua con el bate de béisbol.
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Vea el paso a paso a los niveles 8 - 15 AQUÍ
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15 ago 2011 08:45