Worms Rumble

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26 Logros

1,000

120-150h

PC
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Xbox Series
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Hasta los dientes

Hasta los dientes

Alcanza el nivel 10 de todas las armas

75

0.16%

Cómo desbloquear el logro Hasta los dientes en Worms Rumble - Guía Definitiva

Ubicaciones de armas

Caja roja
tiburón martillo
Lanzador de ovejas
Lanzador de plasma
Granada de mano sagrada
Bomba de plátano

Caja azul
Bazuca
Escudo de cohetes
Lanzador de plasma
Lanzador centinela
Bomba de plátano
Granada de fragmentación

Caja verde
Bazuca
Escopeta
Cañón de mano
Fusil de asalto
Granada de fragmentación
Bomba de plátano

Mi consejo es ir al último gusano en pie, recoger la caja que necesitabas como lugar de aparición y, si la caja deja caer el arma que necesitabas. Simplemente equipa el arma y escóndete en un respiradero. Con este método obtengo alrededor de 500-1000 XP. El único que necesitas para dañar/matar para llegar a LVL 10 es el murciélago (para eso, elegiría un combate a muerte y un escudo).

El progreso se puede mostrar en el menú principal.
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29 jun 2021 02:26

Sólo una guía rápida sobre el XP necesario para esto y cómo parece que se distribuye el XP.

Ganar XP por armas, todo como máximo a 500 XP por artículo, por lo tanto, el máximo que puedes obtener en un juego por arma es 1500 XP, esto parece haber cambiado recientemente:

50xp por eliminación
1xp por unidad de daño
1xp/5xp por segundo por tiempo de retención del arma (parece 5xp por segundo en el último gusano en pie y el combate a muerte ahora es 1xp por segundo).

Nota: Según mis observaciones, no obtienes XP por sostener el bate, así que eso es solo daño y eliminaciones.

La XP necesaria para cada arma es la siguiente:

1 - 1200
2 - 1600
3 - 2000
4 - 2800
5 - 3600
6 - 4400
7 - 5200
8 - 6000
9 - 6800
10 - 7600
TOTAL = 41.200 por arma

Puedes seguir tu progreso en la página de estadísticas de armas.
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24 jun 2021 15:33

3 Comments
¿Subir de rango las armas hace que el juego sea más fácil? ¿O son sólo cosas cosméticas?
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By C3LLDW3LLER on 24 jun 2021 16:45
Sólo cosmético
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By lankyjustin on 24 jun 2021 20:36
Según mi experiencia, las armas "útiles" pero no destructivas, como el escudo antimisiles y el centinela, se quedan atrás con respecto a otras armas debido a la dificultad de acumular muertes con ellas. Si estás empezando, intenta priorizar su uso tanto como sea posible.
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By Hurler Ronan on 15 mar 2022 10:55
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Juega en el modo "último escuadrón", hay muchas cajas y siempre puedes encontrar un montón de armas y mejorarlas rápidamente.
un minuto de portar un arma - 150 de experiencia
una muerte - 50 experiencia
+ experiencia por daños
puedes obtener ~600-700 de experiencia
Todo depende de tu habilidad
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05 dic 2020 19:33

4 Comments
150 de experiencia por minuto de uso no se otorgan en un combate a muerte, probablemente solo en una batalla en equipo y el último gusano puedes obtener esa cantidad.
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By sych_vossa on 07 dic 2020 22:06
Modo combate a muerte 12x12. Es el lugar más rápido por la gran cantidad de cajas y enemigos.
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By Pablo___71 on 22 feb 2021 17:59
Preste atención al modo "Laboratorio". A veces hay un modo de "arma infinita" o solo un arma disponible (por ejemplo, un murciélago, una pistola de plasma), lo que ayuda a subir de nivel muy rápidamente en algunos tipos de armas.
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By poortom on 05 sep 2021 23:27
Algunas observaciones personales para ayudarle a comprender este ridículo sistema de experiencia. Inmediatamente te aconsejo que prestes atención al lanzador de torreta y al escudo antimisiles; estas armas son las más difíciles de dañar y son bastante raras. Es más fácil subir de nivel en el último modo escuadrón. Al principio, puedes abrir un montón de cofres. Los cofres verdes generalmente contienen armas pequeñas y bazucas, los cofres azules contienen armas con proyectiles especiales y los cofres rojos y morados tienen una alta probabilidad de contener un tiburón martillo.
La experiencia máxima al usar un arma (de hecho, solo necesitas sostenerla en tus manos) puede ser de 500xp; esto es dos minutos de tiempo en el último modo de escuadrón. En el mismo modo, puedes ganar experiencia más fácilmente por daño con arma: 1 daño = 1 xp, xp máximo por daño = 200. Para la destrucción con un arma, se dan 50 xp por cada gusano, el límite aún se desconoce. El daño causado por gusanos eliminados no cuenta. Además, a veces no se acredita la experiencia por portar el arma, por lo que suele ser útil hacer doble clic en el triángulo para girar el arma.
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By sych_vossa on 12 dic 2020 21:09
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Muy a menudo aparece la pestaña "Laboratorio", por lo que en este modo se suele utilizar 1 tipo de arma con munición infinita. Por ejemplo, "Rocket Jump", una bazuca con munición infinita y un modo de batalla a muerte, permitirá actualizar muy rápidamente la bazuca, o "Achiever", todas las armas en el modo de muerte en el laboratorio con un doble cargador y munición infinita.
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24 dic 2020 21:53