XCOM: Enemy Unknown
55 Logros
1,100
82-103h
Aquí no llega la caballería
Haz que sobreviva el mismo soldado en cada misión durante toda una partida.
50
Cómo desbloquear el logro Aquí no llega la caballería en XCOM: Enemy Unknown - Guía Definitiva
1) En primer lugar, normalmente solo deberías tener un soldado que sobreviva al tutorial (este será el soldado en el que deberás basar tu intento). Asegúrate de ponerle tu nombre a este soldado para que no olvides quién es.
Editar: Crédito a Metal Threshkeen por observar que una segunda partida no requiere que completes el tutorial, lo que permite que más de un soldado supere la batalla inicial. Esto aumenta tus probabilidades al tener más de un soldado para usar.
Solo asegúrate de que al menos uno de estos soldados no se pierda ni una sola batalla. Posiblemente agregar un asterisco (*) al apellido de este soldado o soldados ayudará a indicar cuáles se pueden usar para adquirir el logro. Elimina el asterisco si un soldado se salta una misión debido a una lesión. Me resultó más fácil concentrarme solo en un soldado (francotirador o apoyo) para no intentar mantener a 2 o más soldados fuera del fragor de la batalla. Necesitarás a todos los demás soldados libres para terminar las misiones y mantener a tu soldado principal fuera de problemas.
2) GUARDAR GUARDAR GUARDAR: Cuando vayas a misiones... SIEMPRE guarda tu juego antes de realizar cualquier movimiento desde el inicio de la pantalla de combate. De esta manera, si las cosas van mal, podrás reiniciar. Para algunas misiones más difíciles, a veces es bueno tener varias partidas guardadas a medida que avanza la misión, siempre y cuando lo estés haciendo bien y siempre guardes al comienzo de tu turno. De esta manera, si sucede algo loco durante el turno alienígena como resultado de los movimientos de tus tropas, podrás recargar desde el comienzo de ese turno y moverte de manera diferente para evitar peligro a tu soldado principal. Obviamente... no permitas que tu soldado muera, pero casi igual de importante, trata de no permitir que reciban disparos o lesiones, ya que esto hace que tengan que recuperarse, lo que los haría no elegibles para ir a una misión si una se presentara. mientras este soldado se recupera.
3) Lo antes posible, intenta equipar a este soldado con una armadura de calidad y un botiquín. Si se convierten en una clase de apoyo, esto es aún mejor, ya que luego puedes actualizarlo para obtener 3 usos de un botiquín. Si no se convierten en una clase de apoyo, intenta mantener siempre uno o dos soldados de apoyo en tu equipo para curar a tu soldado principal si resulta herido. Si su soldado resulta herido y pierde sus barras de salud, intente curarlo con toda su fuerza antes de que termine la misión para evitar que necesite tiempo de recuperación. La clave es que mientras la salud perdida provenga de las barras de salud adicionales proporcionadas por la armadura, no deberían tener que lidiar con el tiempo de recuperación. Sin embargo, si reciben un disparo sin armadura o sufren lesiones que reducen su salud por debajo de 7-8 barras de salud, tendrás que esperar tiempo de recuperación. Así que no te disparen sin armadura y no dejes que tu salud caiga por debajo de 8 barras si puedes evitarlo. Una vez que desbloqueas el beneficio de la academia de entrenamiento que permite reducir el tiempo de recuperación a la mitad, obtienes un poco más de libertad.
4) Si tiendes a adoptar un enfoque demasiado cauteloso, puedes optar por no mover a tu soldado egocéntrico mucho más allá de la zona de inicio, hacer que se agache tras una cobertura en cada turno o ponerlo en vigilancia. Solo ten en cuenta que necesitan obtener algunas muertes para poder ascender, lo que desbloquea mejores rasgos, importantes para mantenerlos a ellos y a tu escuadrón con vida en las misiones posteriores.
5) Además, no tengas miedo de hacer esta partida en el nivel de dificultad más fácil. Dado que de todos modos tendrás que hacer 5 partidas para obtener el logro "Un compañero continental", también puedes hacerte las cosas lo más fáciles posible, ya que la partida fácil hará que las misiones vayan más rápido debido a que los extraterrestres perderán más de su Disparos y tu escuadrón cortando sus filas como cuchillos calientes a través de mantequilla mucho más rápidamente.
*Editar* - Además, como menciona Quantum Binman en la sección de comentarios, si todo lo demás falla, puedes saltarte misiones si tu mimado soldado se está recuperando de las heridas de batalla. Esto no afectará su capacidad para obtener el logro. De hecho, esto es lo que debes hacer si surge una misión que tu soldado no puede realizar debido a una lesión. Tuve una misión que tuve que saltarme mientras mi autodenominado soldado todavía estaba en Psionic Testing (otra razón para saltarme una misión).
¡Sobre todo, disfruta! Este juego es divertido y la estrategia diferente simplemente agregará un nuevo elemento a otra partida del juego. Si tiene alguna estrategia que crea que sería útil, no dude en hacérmelo saber e intentaré actualizar lo que hay aquí.
Damn Good Ground también se aplica cuando se usa la Armadura de Arcángel. El revestimiento de quitina será muy útil en caso de que un miembro de tu escuadrón sea golpeado, ya que solo será hospitalizado si el daño penetra su armadura (HP base), que es cuando tener una recuperación rápida de la Escuela de Entrenamiento de Oficiales resulta útil.
Squad Sight con Archangel Armor garantiza que nunca tendrán que moverse cuando estén afuera para participar, simplemente vuélvalos rectos en el primer turno, Low Profile se usa cuando están adentro para que toda la cobertura cuente como completa.
Double Tap siempre tiene éxito en cada turno, una gran ayuda para derrotar a los robots malos más fuertes, y cuando usas Executioner y Damn Good Ground, ¡tienes un porcentaje increíble para atacar desde cualquier lugar y en cualquier momento!
Sólo ten cuidado con los flotadores y los flotadores pesados que usan Salto, ya que pueden aparecer justo detrás de tu Sniper. Asegúrate de eliminarlos en el próximo turno. Cuando usan Salto, no pueden atacar, pero pueden estar muy cerca, lo que podría arruinar tu precisión. Así que considera cambiar a tu pistola para los Flotadores débiles cuando esto ocurra, ya que estas habilidades también se activarán con tu pistola.
EDITAR: Cuando utilice cualquier otra clase para este logro, lo mejor que puede obtener es Recuperación rápida de la Escuela de formación de oficiales.
Al activar el tutorial DEBES utilizar al único superviviente de la primera misión.
Si vas a alguna misión, este personaje DEBE estar en tu grupo. No tienes que atender a todas las misiones del juego, como asaltar sitios de ovnis estrellados o las misiones que te asigna el consejo. Puedes omitirlos si así lo deseas.
Le aconsejaría que equipe a su francotirador con un botiquín para cualquier lesión que sufra y lo actualice al rifle de francotirador de plasma y a la armadura de titán lo antes posible. Deja a tu francotirador al comienzo de cada misión a cubierto y permanece en el modo Overwatch. Una vez que puedan obtener el beneficio Squadsight, selecciónelo. Esto les permitirá disparar a objetivos dentro del radio de visión de cualquier aliado.
Una vez que tu francotirador obtenga la ventaja Damn Good Ground, siempre debes colocarlo en la elevación más alta. Esta ventaja otorga +10 de puntería y +10 de defensa contra enemigos en una elevación más baja.
Por último, también querrás comprar el beneficio de Recuperación Rápida en la Escuela de Capacitación de Oficiales en el Cuartel tan pronto como tengas fondos para hacerlo. Esto te permitirá curarte dos veces más rápido de las heridas recibidas en combate. Si su francotirador resulta gravemente herido, NO vaya a otra misión hasta que se haya curado, ni recargue la partida guardada antes de la misión que hirió al francotirador. Si tu francotirador resulta herido y asistes a otra misión, el miembro de tu escuadrón no estará disponible para ir, anulando el cheevo...
Bueno aquí está el resumen...
1) ir a una misión, estar en el grupo.
2) proteger, proteger, proteger.
¡¡Buena suerte!!
Si jugaste el tutorial, tendrás que hacerlo con el único soldado que sobreviva. Si te saltas el tutorial, es un poco más fácil ya que tienes más opciones.
Asegúrate de guardar antes de cada misión por si algo sale mal y trata de mantener al soldado elegido fuera de peligro.
Si quieres aplicar modificaciones genéticas a tu soldado, también es buena idea guardar previamente. Puedes simplemente ignorar una misión si el soldado elegido no está disponible, pero ¿por qué arriesgarte a que cuaje el pánico?
Después de terminar la misión final ( Temple Assault ), este logro se desbloqueará.
Uno de los trofeos más molestos de este juego. Recomiendo hacerlo en tu primera o cuarta partida. Tu soldado debe participar en cada misión, desde la misión uno hasta el asalto final. Asegúrate de que el tutorial esté desactivado para que los cuatro soldados puedan sobrevivir a la primera misión porque si lo tienes activado, tus soldados quedarán encerrados en un mapa escrito donde al menos uno de ellos morirá. Intenta convertir a un francotirador en tu soldado "superviviente" porque puede quedarse atrás y no ser golpeado. En su fundición, obtenga "Recuperación rápida" lo antes posible. Si tu "superviviente" está herido y tienes que ir a una misión, muerde la bala e ignora la misión hasta que pueda volver a luchar. Esto aumentará el nivel de pánico, pero tu soldado seguirá vivo y no te perderás el trofeo.
Es mejor conseguir el trofeo no en la primera partida y, obviamente, no en un nivel difícil. Para facilitar tu tarea, puedes rechazar la misión de entrenamiento. Allí, según la trama, todos mueren menos uno, y el último soldado resulta ser el que habrá que arrastrar hasta el final. Y es pesado, es decir, debe estar en primera línea, no en el lugar más seguro. Si te niegas a entrenar, podrás salvar a los cuatro en la primera tarea, y elegir al que acabe siendo francotirador para recibir el trofeo. Un francotirador, en primer lugar, casi siempre está en el lugar correcto y, en segundo lugar, suele estar en la retaguardia y tiene menos posibilidades de terminar inesperadamente en la enfermería.
También tres consejos:
1. La salud de un soldado consta de dos números: azul (salud básica) + amarillo (aumento de la armadura). Si un soldado sufre daño dentro de los puntos de vida de su armadura, no resultará herido, por lo que cualquier elemento que aumente HP funciona muy bien.
2. Herir a un soldado no significa que se le haya fallado el trofeo; solo necesita recuperarse antes de comenzar la siguiente misión. Para acelerar este proceso, la escuela de oficiales tiene un proyecto especial.
3. Como último recurso, puede simplemente ignorar la amenaza y no volar a ninguna parte. Sin misión, sin problemas (a excepción del creciente pánico entre los habitantes del planeta). Esta opción no está 100% confirmada y es mejor no seguirla, sino utilizar la vieja carga de guardado.
Entonces, creo que la posibilidad de que saltarse tareas no afecte el trofeo es del 99%.
PD: dificultad fácil