XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Enemy Unknown

55 Logros

1,100

82-103h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Todos a bordo

Todos a bordo

Completa Luz desconcertante con más de 3 turnos de sobra en el temporizador.

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Cómo desbloquear el logro Todos a bordo en XCOM: Enemy Unknown - Guía Definitiva

Este logro no es nada difícil.

Comienzas con 10 rondas en el contador, pero puedes completar fácilmente esta misión en 5 o 6 turnos.


Para esta misión tenía 2 pesados, 2 francotiradores, 2 de asalto... pero supongo que en realidad no importa en absoluto, pero deberías tener al menos 1 o 2 francotiradores.

Simplemente coloca tus 2 francotiradores encima del tren (se recomienda la mira de escuadrón) y dispara a todo lo que se mueva. Corre por el tren con tus pesados ​​y tu asalto. Tu asalto debería llevar a Point and Rush a la sala de conducción mientras tus Heavys colocan los transpondedores. ¡Tienes que completar esta misión cuando quedan al menos 4 turnos en el contador! ¡Además NO TIENES QUE MATAR A TODOS LOS EXTRANJEROS! Simplemente coloca los transpondedores y lleva a uno de tus soldados al interior de la sala de conducción. Esto debería poner fin a la misión.

En dificultad fácil: 4-5 hombre delgado, 3 mutones de rifle de plasma
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04 dic 2012 17:29

7 Comments
Tengo 5 Thin Man en modo fácil. Pero si tienes un francotirador en el techo del tren con mira de escuadrón, será pan comido.
Debido a la falta de dinero, solo obtuve un escuadrón de 5 hombres, 2 de asalto, 1 francotirador, 1 de apoyo y 1 pesado.
Es mejor tener en cuenta que esos Mutons caen del cielo al medio del campo de batalla, por lo que es mejor que el francotirador permanezca en la primera cubierta del techo del tren.
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By Tsukimi on 07 dic 2012 10:46
Si ignoras las misiones de Slingshot hasta mucho más adelante en el juego, después del asalto a la base, por ejemplo, eligiendo las misiones originales del consejo, puedes completar esta con mucho tiempo de sobra (me quedaban cinco turnos). 1 francotirador (Arcángel/Plasma/Squadsight), 1 de apoyo, 2 pesados ​​y 2 de asalto; ambos asaltos con armadura fantasma para que no sean molestados.
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By Hirsute Dave on 13 ene 2013 12:49
Buena solución. Recomiendo esperar hasta más tarde una vez que obtengas buenas armas y habilidades como mencionó Hirsute Dave.
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By DillionDay on 09 may 2013 14:28
ASEGÚRESE de que el paso a la cabina no sea su último movimiento. Acabo de fallar en esta misión en otra carrera CIM y me di cuenta de que por eso no obtuve el logro en mi carrera Imposible, a pesar de aterrizar allí en el turno -4. Si corres hacia la cabina con tu último movimiento, ese tipo del centro informará que la misión fue un éxito, pero tu turno terminará antes de que se te dé el crédito. Esto hará que falles en el logro si lo haces en el turno -4, o peor aún, fallarás en la misión y perderás todos los cautivos/fragmentos si lo haces en el último turno. Mientras alguien más todavía tenga un movimiento, puedes lanzarte y finalizarlo.
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By Ursiform on 17 ago 2013 00:11
Sólo para su información. Sé que tienes que hacer esto en la curva cuatro, solo asegúrate de que tu acción final de la curva cuatro NO sea arrancar el tren. Si esa es tu última acción, el turno termina y la misión termina cuando quedan 3 turnos.
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By dropK1CK ninJA on 24 mar 2015 16:01
Definitivamente se recomienda lograr este logro con facilidad. Ya había jugado fácil dos veces y quería optar por los cheeves clásicos, así que jugué este dlc por primera vez en clásico y es REALMENTE difícil. Terminé esta misión en el último turno posible y aun así por poco. Solo obtienes 4 soldados ya que no tienes un centro de entrenamiento para oficiales y además hay al MENOS el doble de enemigos.
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By ThePootermobile on 09 dic 2012 13:30
Obtuve esto en un IM clásico después de perderlo en mi juego imposible. Me sentí muy bien conmigo mismo considerando que hay mutones en Classic y lo hice la primera vez que me lo ofrecieron. Luego, unos días después, recibí un OVNI muy grande (Dios mío, ¿el segundo mes?) Que derribó un satélite, yada yada yada, adiós Tierra. Juro que Classic se ha vuelto secretamente más difícil, necesito Europa para mi compañero de Contintenal y he fallado Classic IM desde allí tres veces. De todos modos, el punto es que esto es muy factible en la mensajería instantánea clásica, incluso si aparentemente fallas como lo hago yo ahora.
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By Ursiform on 16 ago 2013 03:17
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Para desbloquear este logro debes terminar la misión en 6 turnos o menos.
Usa a tu soldado más rápido para colocar los transpondedores mientras lo proteges con los demás miembros de tu escuadrón.
No tienes que matar a todos los alienígenas en esta misión. Simplemente coloque todos los transpondedores y active el tren.

¡ATENCIÓN!
Este logro parece tener errores. Si entrar al área de activación del tren es su última acción durante el turno, es posible que no se desbloquee, incluso si quedan más de 3 giros.
En este caso, simplemente espere un turno después de colocar el último transpondedor y luego active el tren en el siguiente turno.
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19 abr 2021 00:00

Del Anexo. ¡Dirígete directamente a la cabecera del tren! NO es necesario matar a todos los alienígenas.
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17 dic 2012 20:55