XCOM: Enemy Unknown
55 Logros
1,100
82-103h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Salvador de la humanidad
Termina el juego en cualquier dificultad.
30
Cómo desbloquear el logro Salvador de la humanidad en XCOM: Enemy Unknown - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Consejo rápido: utiliza Psi Armor.
Con el tiempo, la historia te llevará a construir una Cámara Gollop. Una vez que esté completo, se le dirá que necesitará un soldado con grandes dotes psíquicos para avanzar a la misión final. (lo que necesitas es voluntad muy alta; no niveles de habilidad psíquica)
Después de encontrar un soldado talentoso a través del Psi Lab, lo más probable es que tengas que ponerlo en Psi Armor para que su voluntad sea lo suficientemente alta como para activar la notificación de que tienes un soldado que está listo. (89 voluntades, 20 de ellas del bono de armadura, fueron suficientes para mi soldado). Envíalo a la Cámara para comenzar el juego final.
Actualizar:
Al final del barco del Templo hay una última habitación para limpiar. La única entrada es una puerta de 1 ancho, que conduce a un pasillo corto que conduce a una rampa con repisas que la flanquean. D3dGr7sDntS4yNo señaló que si te mantienes alejado del área de la rampa, es posible posicionar previamente a tu escuadrón dentro de la habitación antes de activar a los enemigos. Eso sería mucho más fácil que luchar a través del cuello de botella bajo fuego. Una vez que los enemigos se activan, aparece una escena seguida de múltiples Etherials y Muton Elites que se teletransportan.
Esté preparado para lidiar con ataques de control mental psiónicos (recuerde que los SHIV son inmunes a ellos), elegí muchos explosivos; así que considere granadas alienígenas, cohetes bláster, etc.
Actualización 2: Sólo es necesario matar al Etherial que aparece en la plataforma central al fondo de la habitación; puedes ignorar a los otros Etherials y Mutons que se teletransportan. Encontré un par de francotiradores de plasma nivelados con armadura de arcángel que funcionan de maravilla. 2 o 3 rondas de francotirador de plasma y el Etherial principal muere desencadenando la escena final.
Con el tiempo, la historia te llevará a construir una Cámara Gollop. Una vez que esté completo, se le dirá que necesitará un soldado con grandes dotes psíquicos para avanzar a la misión final. (lo que necesitas es voluntad muy alta; no niveles de habilidad psíquica)
Después de encontrar un soldado talentoso a través del Psi Lab, lo más probable es que tengas que ponerlo en Psi Armor para que su voluntad sea lo suficientemente alta como para activar la notificación de que tienes un soldado que está listo. (89 voluntades, 20 de ellas del bono de armadura, fueron suficientes para mi soldado). Envíalo a la Cámara para comenzar el juego final.
Actualizar:
Al final del barco del Templo hay una última habitación para limpiar. La única entrada es una puerta de 1 ancho, que conduce a un pasillo corto que conduce a una rampa con repisas que la flanquean. D3dGr7sDntS4yNo señaló que si te mantienes alejado del área de la rampa, es posible posicionar previamente a tu escuadrón dentro de la habitación antes de activar a los enemigos. Eso sería mucho más fácil que luchar a través del cuello de botella bajo fuego. Una vez que los enemigos se activan, aparece una escena seguida de múltiples Etherials y Muton Elites que se teletransportan.
Esté preparado para lidiar con ataques de control mental psiónicos (recuerde que los SHIV son inmunes a ellos), elegí muchos explosivos; así que considere granadas alienígenas, cohetes bláster, etc.
Actualización 2: Sólo es necesario matar al Etherial que aparece en la plataforma central al fondo de la habitación; puedes ignorar a los otros Etherials y Mutons que se teletransportan. Encontré un par de francotiradores de plasma nivelados con armadura de arcángel que funcionan de maravilla. 2 o 3 rondas de francotirador de plasma y el Etherial principal muere desencadenando la escena final.
5 Comments
Lo hice (dificultad normal) con un Hover SHI,V y un soldado pesado con un lanzador bláster. Coloqué a mi equipo detrás de una cobertura afuera de la puerta final, ejecuté el hover para activar a los enemigos y escapé. Pensé en atraerlos hacia mi trampa de fuego, pero en realidad no avanzaban. Entonces corrió mi pesado junto a la puerta y en un par de vueltas descargó ambas rondas de su lanzador bláster en el medio de la habitación. Una carga de Etherial dañada salió y lo dejé caer con mi SHIV, lo que desencadenó la escena final.
By MetalThreshkeen on 15 oct 2012 03:59
¿Cómo se pasa la última puerta en el maldito barco del templo?
By UNeakOne on 15 oct 2012 02:05
Esta guía fue traducida automáticamente.
Juega, disfrútalo en Fácil y gana para que salte este trofeo.