XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Enemy Unknown

55 Logros

1,100

82-103h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Lobo solitario

Lobo solitario

Despeja el lugar de caída de un OVNI con un soldado en el nivel de dificultad Clásico o Imposible.

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Cómo desbloquear el logro Lobo solitario en XCOM: Enemy Unknown - Guía Definitiva

Como sugiere la descripción, esto sólo se aplica a una misión en el lugar del accidente, no simplemente a cualquier misión realizada en solitario. Mientras eliges los miembros del escuadrón para la misión, simplemente elimina a todos los miembros del escuadrón menos uno y comienza la misión.

Obviamente, esto es mucho más fácil cuando se ataca una de las pequeñas naves exploradoras con solo 6 o 7 alienígenas, en lugar de una barcaza de suministros, un abductor o un acorazado. Incluso al final del juego, tendrás la oportunidad de derribar las naves Small Scout, para que puedas ser exigente.

Tu estilo de juego dictará qué tipo de soldado traerás para este esfuerzo; Elegí un Soldado de apoyo, ya que estaba probando esto bastante temprano en la campaña, y la velocidad adicional (Caporal - ventaja de velocista) es útil. Sin embargo, intentar esto más adelante en la campaña ciertamente tiene sus ventajas, si tienes la Armadura Fantasma, que puede resaltar las ventajas de cada clase.

Recuerde siempre guardar con frecuencia, para que pueda simplemente volver a cargar, en caso de que suceda algo desafortunado, y pueda elegir un curso de acción diferente.

Si te apetece matar dos pájaros de un tiro, convierte a tu soldado solitario en una mujer, así también podrás conseguir:
XCOM: enemigo desconocido Logro secreto El logro Secret Achievement en XCOM: Enemy Unknown vale 27 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.
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15 oct 2012 05:43

21 Comments
De hecho, hice esto al final de mi partida imposible y fue realmente fácil (incluso sin abusar de los esfuerzos de guardar y cargar, ¡jaja!)

Esperé hasta tener el relevo de hiperondas y usé un coronel de asalto con escudo mental y armadura de titán; obtuve una pequeña cuenta (2 pares de ciberdiscos/drones y 2 comandantes sectoides) y me moví hasta que tuve uno en la línea de visión y me retiré para usar la supervisión. cada movimiento. Lo siguieron y serían alcanzados lentamente sin acercarse lo suficiente como para disparar.

Mind Shield hizo que los 3 intentos de control mental fallaran, ¡así que lo conseguí fácilmente!

Sin embargo, *SÍ* usé una mujer específicamente para tu punto sobre Flight Of The Valkyries; ambos aparecieron juntos ^_^
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By Quantum Binman on 10 nov 2012 04:59
Interesante. Simplemente no pude obtener el logro tampoco. Sin embargo, estaba en una jugada fácil, subí la dificultad a Clásico y luego escaneé en busca de ovnis. Finalmente conseguí uno pequeño, jugué la misión y obtuve dos resultados. Uno fue al final, un etéreo se me acercó a la cara, le disparé y cuando explotó, mi personaje se volvió crítico, pero terminó la misión, sin logro. Luego recargué y maté al etéreo desde la distancia después de algunos movimientos diferentes; nuevamente, no hubo logro.

Según lo que la gente ha escrito en estos comentarios, parece que transgredí las deidades de XCOM y no pude obtener el logro debido a:

1. Mi dificultad inicial fue Fácil
2. Recargué un guardado para completar la misión.

¿Alguien más puede confirmar o negar estas cosas? Seguiré intentándolo, pero los últimos logros de este juego son molestos. Anoche obtuve "Wet Work" después de mucho esfuerzo, así que creo que el número 1 anterior no es la razón por la que no obtuve Lone Wolf.
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By Zatosan on 24 ago 2013 14:49
Cargué una partida guardada de una partida fácil y cambié la dificultad a clásica. Luego esperó a que apareciera un pequeño OVNI. Completé la misión con un chico y no obtuve el logro. Aparentemente cambiar la dificultad antes de la misión no funciona.
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By NBA Kirkland on 26 oct 2012 06:58
@NBA Kirkland.

PUEDES obtener este logro cargando un guardado anterior y cambiando las dificultades. Cambié de dificultad antes de comenzar a buscar ovnis, jugué la misión de choque y obtuve el logro.
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By Thickly Settled on 23 nov 2012 19:36
Tuve el mismo problema que NBA Kirkland y se volvió realmente molesto ya que pasé 2,5 horas reintentando (reintentando antes de que apareciera el barco) y cuando finalmente no obtuve ningún logro. ¿Alguien puede confirmar cómo funciona esto?
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By BaneDain on 06 dic 2012 17:04
Jugué por segunda vez y aún no hay logros. Revisé otros sitios y parece que solo se desbloquea para la mayoría de las personas cuando inician el juego en el modo clásico, tal vez lo hayan parcheado desde que Mr Arrow lo desbloqueó.
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By BaneDain on 06 dic 2012 18:19
He oído que si mueres y recargas a mitad de la misión, no lo obtendrás. Quizás ese sea el problema que tuvimos BaneDain y yo. ¿Alguien puede confirmarlo? ¿Recuerda si murió y recargó cuando lo obtuvo, Sr. Arrow?
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By NBA Kirkland on 06 dic 2012 18:48
Puedo confirmar que no obtendrás el logro si recargas una partida guardada en la misión real. Tienes que volver a cargar el control de la misión y empezar todo de nuevo. El logro no apareció después de mi primera victoria en solitario y la única diferencia entre ese intento y mi segunda partida exitosa fue que recargué una vez en la misión cuando me engendraron encima. No me gustó que el juego dejara caer al azar 3 flotadores pesados ​​justo encima de mi posición, pero solo tienes que lidiar con eso o recargar la misión por completo desde la base.
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By Maethor on 05 jul 2013 04:31
Eso es interesante, Maethor, aunque eso no fue lo que experimenté: morí algunas veces durante mi esfuerzo, pero simplemente recargué a un punto dentro de la misión y elegí una acción diferente cada vez, finalmente gané la misión y hice estallar el logro. Me pregunto si otros han tenido tu experiencia.
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By RougeRogue1 on 05 jul 2013 07:38
A mí tampoco me salió bien. Cargué un guardado fácil, cambié la dificultad a clásica, escaneé durante unos meses derribando ovnis, luego limpié el mapa sin recargas...
Usé control mental y el personaje dlc, así que intentaré nuevamente con una clase/personaje normal y veré si eso ayuda.
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By Rocha12 on 26 may 2014 10:09
No sé si intentaría cargar un guardado fácil y luego cambiar la dificultad. Nunca lo he intentado de esta manera y solo escuché a personas tener problemas al intentar hacerlo de esa manera, por lo que nunca recomendaría a nadie que lo intente. de esa manera.

Si estás buscando jugar al 100%, ¿inténtalo en una partida de dificultad clásica?
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By RougeRogue1 on 27 may 2014 02:10
Un año y medio después, puedo negar una de las afirmaciones de Zatosan. Actualmente estoy haciendo una carrera Imposible y conduje en solitario el primer barco que encontré y desbloqueé con éxito el logro. Recargué varias veces para salvar la escoria y aun así lo desbloqueé, y mi dificultad inicial era Imposible. Parece que comenzar en Fácil y darle la vuelta es la causa del problema.
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By Geoffistopheles on 06 ene 2015 04:28
Agregando otro punto de datos: eliminé un OVNI que había aterrizado y no obtuve el logro. ¿Aparentemente DEBE ser un OVNI que derribaste? ¿Alguien más ha logrado obtener el logro de un OVNI intacto y no interceptado que simplemente aterrizó?
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By QuanticJustice on 30 abr 2015 06:19
Hola, Quantic. En la descripción del logro, dice "sitio del accidente", y eso es, de hecho, un requisito. ¿Perdón por la confusión? Sin embargo, si logró esto con una nave intacta, repetir para un lugar del accidente debería ser aún más fácil para usted, como he descubierto, por lo general, los lugares del accidente son un poco más fáciles que las naves aterrizadas. :)
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By RougeRogue1 on 18 jun 2015 08:38
Confirmado, PUEDES salvar escoria, pero NO PUEDES cambiar la dificultad en una partida guardada existente.
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By WhyattThrash on 26 jun 2016 02:47
¡Absolutamente PUEDES CAMBIAR las dificultades!

El truco parece ser que debes completar cualquier misión en la dificultad deseada antes de la misión real en el lugar del accidente OVNI (también funciona con misiones de abducción para el logro "Trabajo húmedo").

Además, guardar y cargar definitivamente no es un factor decisivo.

Mi intento exitoso se basó en un juego fácil.
Cambié al clásico, completé una misión de terror en el clásico, seguida de una misión de abducción "muy difícil" (que me dio el logro "Trabajo húmedo"), antes de interceptar a un pequeño explorador. "Lobo Solitario" apareció tan pronto como el último alienígena molesto mordió el polvo.

Solo como referencia, estoy jugando en Xbox One.
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By SirScatterbrain on 27 jun 2016 18:23
Finalmente pude terminar el juego. Obtuve este cheeve comenzando en fácil, cambiando a clásico inmediatamente después de la segunda misión y guardando. Luego escaneé, derribé el ovni y completé la misión en solitario. No necesitaba recargar ningún guardado, así que no puedo verificarlo o no. También en xbone.
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By Rocha12 on 05 ago 2016 12:59
¡Me acaban de robar este 2x en 360! Cambié a Clásico desde Normal, pero cuando el mapa/misión se cargó/comenzó, noté que la dificultad había vuelto a Normal.enojado Supongo que puedes controlar mentalmente, pero no puedes si buscas el Valkyrie achi simultáneamente (un enemigo controlado cuenta como un compañero de equipo masculino, así que olvídalo).

Editar: Obtuve este logro: comencé un nuevo juego clásico y después de la primera misión escaneé hasta que hubo un OVNI para derribar y solo usé un Heavy. El primer OVNI solo tiene sectoides 2x2 y el alienígena cristalino; solo asegúrate de que el primer par se agrupe para poder lanzar granadas juntos, dispara al siguiente par y haz un RPG con el tipo de cristal.guiño
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By Goatlips on 31 may 2017 03:24
Oye, tengo a Valkyrie y Lone Wolf con una francotiradora femenina (la única mujer que me dieron) con la nueva campaña clásica de Ironman. El truco era suerte, uso estratégico de pistola/granada y evitar la escoria a través del tablero si algo salía mal. Mató a los cuatro sectoides y al forastero con un 20% de posibilidades de acertar y salió de la misión sin ser golpeada. Aparecieron ambos en la pantalla de resultados.
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By Ghost Harbinger on 20 mar 2021 18:25
Dato curioso que encontré en Impossible, el primer barco que derribé.
La distancia de movimiento del forastero es ridículamente larga y su objetivo es casi confirmar el golpe crítico.
Utilicé un Cabo Pesado con enjambre de balas únicamente.
Porque disparé descuidadamente el cohete a un grupo de sectoides, así que no puedo golpearlo con el forastero.
Después de mucho tiempo guardando y cargando, intenté engañar al forastero unos cuantos giros para encontrar una mejor posición.
Pero descubrí que el forastero se había quedado sin munición, pero aun así corrió hacia el siguiente de mi grupo pesado.
El siguiente turno, dispara dos veces y listo.
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By Tsukimi on 09 dic 2012 23:16
El logro no me ha aparecido. Recargué mi partida guardada y maté al tipo de cristal varias veces. La dificultad es Clásica y obviamente 1 soldado. ¿Algunas ideas?
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By Neosa on 06 nov 2022 22:15
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Puedes obtener este logro fácilmente durante el tutorial cuando derribes por primera vez una pequeña nave alienígena. Hay dos grupos de dos sectoides y un extraterrestre cristalino. Intenta rodear el borde del mapa para activar un grupo a la vez. En mi caso, utilicé un cabo pesado (cohete de fuego y enjambre de balas) equipado con una granada. Como dijeron los demás, tómatelo con calma.
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10 nov 2012 04:39

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¡Es agradable y fácil hacerlo de esta manera!
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By Vr English on 27 feb 2015 09:59
Así es exactamente como lo hice, ¡y lo gané en mi primer intento sin necesidad de recargas!sonrisa
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By BinaryAM on 11 mar 2014 15:33
Este logro se vuelve más fácil cuanto más esperas:

1. Sugeriría usar un Coronel Pesado: Cohete de fuego/ Enjambre de balas/ Cohete triturador/ Munición HEAT/ Voluntad de sobrevivir/ Zona de peligro/ Caos
2. La armadura fantasma es de gran ayuda.
3. Blaster Launcher y Heavy Plasma también son de gran ayuda.
4. Cuanto más pequeña sea la nave, más fácil será que las naves exploradoras pequeñas tengan entre 5 y 7 alienígenas.
5. Debe ser una misión OVNI en la que derribaste. Interceptor/Tormenta de fuego
6. Si un alienígena tiene éxito al usar el Control Mental en tu único/último soldado, automáticamente perderás la misión.
7. Si tienes el Hyperwave Relay, puedes ver qué extraterrestres hay en el OVNI.

Una vez que hayas encontrado el barco del tamaño correcto, puedes seguir recargando (antes de derribarlo) y se creará una nueva variedad aleatoria de alienígenas, continúa haciendo esto hasta que encuentres los que prefieras.
Seguí cargando hasta que recibí algunos grupos Thin Men, Sectoid Commanders y Cyberdisk más débiles (para aprovechar la munición Heat). Desde que tuve Thin Men, equipé un botiquín para hacerme inmune al veneno, pero fue innecesario.

La idea es NO dejar que los alienígenas tengan un turno, mantén la armadura fantasma hasta que encuentres un grupo:
Si encuentras un grupo de 1 o 2, fantasma entre ellos y usa Bullet Swarm (dependiendo de su fuerza).
Si encuentras un grupo de 3 o más, retrocede y dispara un cohete.
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23 oct 2012 04:44

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Hay algunas ideas geniales que probaré cuando finalmente pueda jugar a un juego clásico. Gracias por compartir ^_^
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By Quantum Binman on 25 oct 2012 09:09
Con esta configuración completé este logro en modo imposible, por lo que debería ser muy fácil :)
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By UnjustlyVicious on 25 oct 2012 15:53
Puedes hacerlo fácilmente con el primer ovni que derribes. Envié un soldado de asalto para asegurarme de guardar al comienzo de cada turno. Debes utilizar una cobertura completa siempre que sea posible, así como también hacer uso de tu habilidad de correr y disparar para acercarte a alienígenas individuales. Pude eliminar a todos los alienígenas solo usando este método. Además, solo asegúrate de disparar a cualquier sectoides que esté usando fusión mental en otro. Eso los matará a ambos de un solo disparo. Guarda tu granada para cuando se agrupen 2 sectoides o para el forastero que se encuentra en la nave.
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16 oct 2012 02:48

Esta guía está destinada a personas como yo que no obtuvieron este logro durante una de tus partidas completas y quieres intentar regresar y conseguirlo con el menor esfuerzo.

Comienza un juego en dificultad Fácil. En tu primera misión, hay cuatro sectoides y cuatro soldados. Intenta dejar que cada soldado mate una vez y trata de evitar que te disparen. Lo ideal es que termines la primera misión con cuatro escuadrones sanos. En mi caso, terminé con dos escuadrones sanos, un escuadrón herido y un novato sano.

Ahora continúa jugando y comienza tu próxima misión. Toma los escuadrones sanos que tengas, luego los novatos sanos de tu primera misión, luego completa el escuadrón con nuevos novatos. Esta misión tiene seis sectoides. Una vez más, intenta permitir que todos los miembros de tu escuadrón obtengan al menos una muerte y trata de no dejar que resulten heridos. Estás tratando de conseguir que asciendan tantos soldados como sea posible en tus dos primeras misiones, sin salir herido.

Cuando termine la segunda misión, cambia a dificultad Clásica y GUARDA. *Este* guardado será el que necesitarás recargar si no obtienes el logro en tu próximo intento. Ahora espera el primer OVNI y derribalo. Mira a tus soldados y elige el que más te guste. Si tienes un cabo, probablemente sea a él a quien debas contratar. De lo contrario, buscas un Squaddie con gran puntería y una clase táctica con la que te sientas cómodo. Personalmente, prefiero el Heavy para este logro por el cohete. Quizás te guste el Apoyo para el humo o el Asalto para el Run-N-Gun. No siento que el Sniper sea el camino a seguir, porque Headshot no te gana nada contra los enemigos débiles a los que te enfrentarás.

Elige a tu único soldado y lanza la misión. Procede con pequeños movimientos, manteniéndote dentro de la línea azul claro y moviéndote de una cobertura total a otra tanto como sea posible, y finaliza tu turno con Overwatch. Habrá dos grupos de dos sectoides cada uno, fuera de la nave, y un Forastero dentro. Entonces, probablemente tendrás tres pequeñas batallas que pelear. Recarga tu arma después de cada batalla, pero asegúrate siempre de estar completamente cubierto cuando recargues. Si eres como yo y usaste el Heavy, puedes usar el cohete contra el Forastero, que tiende a permanecer completamente cubierto y no puede ser asesinado con una granada de fragmentación. Usa la granada de fragmentación en un sectoide que está fusionando su mente con otro, matando dos pájaros de un tiro. (Hablando de pájaros, ¿por qué hay tantos pájaros volando *a través* del OVNI?)

Si mueres, carga el juego desde antes de derribar el OVNI. Hay muchos comentarios sobre las otras soluciones de personas que no obtuvieron el logro a pesar de que pensaron que habían hecho todo lo que se suponía que debían hacer. Yo era de la misma manera; Debí haber ganado esta batalla siete veces sin desbloquear el logro. En mi experiencia, no lo obtendrás si cargas el juego en cualquier momento después de hacer contacto con el OVNI en Mission Control. Tampoco puedes cambiar las dificultades después de eso.

El logro se desbloqueará en "¡Misión completada!" Pantalla que aparece después de matar al último enemigo.

Obtener el logro de esta manera me llevó aproximadamente una hora, pero eso incluyó muchos fallos en los que cargué desde el punto equivocado. Calculo que tardará entre 30 y 45 minutos si carga desde el lugar correcto.
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02 mar 2013 23:41

Hice este juego muy tardío contra una barcaza de suministros: 12 alienígenas (2 x Sectopod; 4 x Drone; 3 x Muton; 2 x Elite y 1 x Ethereal). Key estaba usando un Psi Heavy - Bullet Swarm; 3 cohetes; munición térmica, con todas las habilidades psi, equipada con armadura psi; plasma pesado; Lanzador bláster (no necesita línea de visión) y escudo mental. Esta configuración brinda un 100% de posibilidades de control mental contra todos los enemigos excepto los Etéreos: la 'voluntad' era 125.

Básicamente, tómatelo con calma, ¡muy lento! Ten un poco de suerte (control mental siempre que sea posible, ya que estos se convierten en objetivos preferenciales para los alienígenas) y retírate cuando sea necesario para que MC se recargue. Los sectópodos caen en un enjambre de balas; debes estar cerca y esto depende de la ubicación del enemigo. Lo ideal es que aparezcan detrás de las primeras puertas que abras.

Cuando te quede 1 Elite y el Ethereal, MC the Elite; en el siguiente turno, mueve al Elite primero para atacar al Ethereal; esto es importante ya que necesitas reducir el HP del Ethereal lo suficiente como para que dos cohetes puedan matarlo. Dispara el primer cohete; golpear al Elite no importa PERO no debes matarlo; repite, no debes matarlo. El Etéreo atacará y matará al Elite en la siguiente ronda, dejándote disparar otro cohete para matar y lograr el logro.

Hice esto sin recargas, ya que había escuchado rumores de que éstas desactivaban el logro, aunque no lo confirmé personalmente.
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20 oct 2012 14:36

Hice esto basándome en una combinación de las ideas anteriores. Al final de mi segunda partida en Fácil, antes de activar la cámara de Galope, cambié la dificultad a Clásica y seguí buscando el OVNI más pequeño que pude encontrar.

IMPORTANTE: debes cambiar la dificultad a Clásica ANTES de buscar el OVNI.
La primera vez que intenté esto cambié la dificultad a Clásica después de que derribaron al OVNI y nunca explotó. Grrrr.

El OVNI más pequeño que obtuve fue un Scout mediano con 8 alienígenas encontrados en este orden.
- Cyberdisk con 2 drones de apoyo
- 3x Mutón Élite
- Mutón Élite + Etéreo

Entonces 2 oleadas de tres y el jefe pelean con un solo mutón.

El soldado elegido fue el Coronel Pesado con Bullet Swarm, HEAT y un Lanzador de Plasma. Ghost Armor ayudó mucho con los Muton Elites. Tomé granadas pero nunca las usé, probablemente sea mejor con un escudo mental en retrospectiva.

La estrategia era básicamente cubrirme gradualmente, vigilar y dejar que vinieran hacia mí. Esto funcionó para el Cyberdisk que fue eliminado con el cohete HEAT de una sola vez.

El grupo de Mutones junto al que me encontré como fantasma y luego hicieron el enjambre de balas antes de que tuvieran la oportunidad de moverse como alguien más sugirió. Una vez que terminaron, solo quedó un mutón protegiendo al Etéreo, afortunadamente vino a mí y lo solucioné con Overwatch.

La forma en que lidié con el Etéreo fue disparando "a ciegas" con el lanzador de plasma, que era la única forma en que podía derribar al Etéreo sin cerrar la línea de visión y controlar la mente.

Disparé los 2 cohetes restantes usando fuego indirecto desde fuera del OVNI a través de un hueco en el techo donde supuse que estaba, y funcionó. ¡Es satisfactorio ver que aparecen "golpes críticos de 16 daños" en ambas ocasiones!
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04 ago 2013 19:51

Hay dos maneras de hacer esto:

La primera forma es, tan pronto como tengas tu armadura mejorada y un rifle de plasma ligero, espera para derribar a un pequeño explorador que contendrá cinco alienígenas. Lleva contigo un Heavy experimentado con al menos dos cohetes y la capacidad de llevar dos granadas y procede a volar a los alienígenas en pedazos. Asegúrate de activar un grupo de alienígenas a la vez para que no te invadan todos.

El segundo método es cómo hice esto. Esperé hasta cerca del final del juego cuando tuve habilidades PSI y usé control mental con los alienígenas. Me importaría controlar a un extraterrestre, hacer que mate a sus amigos mientras lo atacan o se suicidan. Después de que el alienígena controlado mentalmente vino detrás de mí, lo maté con un Heavy o un Sniper. Yo presioné hasta que la capacidad de control mental de mi soldado PSI estuvo lista para ser utilizada nuevamente y repetí el proceso. Asegúrate de tener alta voluntad y equipo para mejorar la voluntad equipado, porque si haces esto cerca del final del juego, tendrás que matar a un Etéreo que intentará controlarte mentalmente.

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Obviamente, es más fácil hacer esto en Classic.
Recomiendo buscar este logro al principio del juego, ya que hay menos enemigos y los enemigos son más débiles.
También sugeriría hacerlo con un Heavy y llevar una granada de fragmentación. La capacidad de causar daño en un área amplia puede ser esencial si tienes dificultades para despachar a los enemigos.
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20 jun 2021 00:00

Teniendo en cuenta que el modo Terminator no es necesario, el sistema Guardar/Cargar ayudará a obtener este trofeo en cualquier nivel de dificultad.

Mi preferencia es un avión de ataque con habilidad defensiva y reacciones ultrarrápidas.

Como luchador pesado, puedes probar el lanzacohetes y la granada durante el entrenamiento.
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25 oct 2012 21:35

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pero no sería más fácil si pusieras un soldado (el más animado) y el resto de los T-BMP.
Simplemente jugamos, esperamos a que se abra el T-BMP y compramos.
Estamos esperando que el Pequeño Explorador ataque, por supuesto lo derribamos, lo golpeamos con un montón de pieles y un soldado.
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By xXxDantexInfernoxXx on 28 may 2014 09:02
Es imperativo que la dificultad se establezca cuando comienzas un nuevo juego; cambiar después del inicio del juego no funcionará.
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By GreLLInick on 03 mar 2017 10:59
Dio la casualidad de que mientras jugaba en el modo clásico después de la primera misión, una luchadora recibió una clase: infantería pesada. La misión con el primer Small Scout derribado la inició únicamente este caza. Cinco enemigos. Tres sectoides mueren con una ametralladora. El comandante del "plate" (pícaro) del RPG y en la última granada sectoide. Herido por 6 días y + logros:
El Vuelo de las Valquirias / El Vuelo de las Valquirias , y el súper legendario "Lobo Solitario"
PD: En general, sea cual sea la clase que obtenga la “chica”, eso es lo que buscas. Al comienzo del juego en el Small Scout no debería haber problemas. Con cuidado, lentamente, bueno, nadie canceló Guardar/Cargar ¡Y obtienes dos trofeos por completar la misión!
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By Stayer on 25 may 2017 20:07
Lo mejor es comenzar un nuevo juego según los clásicos, completar la primera misión. Entonces debería llegar un OVNI, si aparece otra misión, no dudes en omitirla. Es mejor completar la primera misión con un OVNI derribado, ya que solo habrá 5 enemigos (4 sectoides y un "capitán"). Los Sectoides estarán en los bordes del mapa y el Forastero estará en la propia placa. Muévete por las colinas, así es como obtienes bonificaciones.

1) No intentes conseguir este trofeo si empezaste a jugar en modo fácil o normal. Si cambiaste la dificultad antes del derribo o inmediatamente después del aterrizaje, esto no servirá de nada, solo perderás el tiempo.

2) Los platos que se hayan asentado solos no cuentan.

3) No estás presionado por el tiempo en tales misiones. No te apresures a ningún lado, haz todo despacio. Pasar de un refugio confiable (un escudo completamente pintado) a otro similar. Mueve solo un punto de acción, en el segundo entra en modo supervisión. Necesitas atraer un grupo de alienígenas a la vez, no tengas miedo de retirarte.

4) No lo olvides, si un sectoide (pequeño hombre gris) mejora a otro, cuando el "lanzador" muera, el objeto de la mejora también morirá.
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By nektras on 03 nov 2012 02:15
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La forma más sencilla de hacerlo es con un luchador de la clase Asalto, potenciado al máximo. En la ranura adicional tomamos una granada o nanoarmadura. Puedes intentar optar por la clase "Soporte", bombeada al máximo: tiene 2 espacios adicionales. Cogemos 2 garantes o una granada y una nanoarmadura.
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15 oct 2012 19:40

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La forma más sencilla de hacerlo es con un psionicista controlado mentalmente bombeado al máximo en una pequeña nave alienígena de 6 cuerpos estrellada. No escuches al resto de carcomas.
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By tatyana87 on 05 ene 2013 01:55
Jajaja, el primer OVNI derribado lo despejé con un francotirador en un nivel de dificultad alto). Tuve suerte, ni siquiera necesité salvaciones, ya que nadie golpeó al luchador y prácticamente no falló. Para mí, al principio del juego es más fácil completar este logro, ya que los enemigos son más débiles.
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By ll--XAHTEP--ll on 26 ago 2013 21:04
se puede completar en las primeras etapas del juego. Coloca el modificador en la segunda ola: todos somos diferentes ; luego elige un luchador con una precisión superior a 70-80, sube un par de niveles; luego lo envías a limpiar el pequeño explorador (al comienzo del juego hay 5 enemigos simples)
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By Sanek_Igrok on 09 abr 2023 18:53
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