XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Enemy Unknown

55 Logros

1,100

82-103h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Un cañón tras otro

Un cañón tras otro

Dota al departamento de ingeniería de 80 ingenieros.

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Cómo desbloquear el logro Un cañón tras otro en XCOM: Enemy Unknown - Guía Definitiva

*** Tenga en cuenta que los números mostrados se aplican a una campaña de dificultad "Normal". Para niveles más difíciles, las cantidades se reducen (aproximadamente) a la mitad.

La forma más rápida de adquirir ingenieros es lanzar satélites en países que le proporcionarán ingenieros cada mes para el mantenimiento de esos satélites.

El continente que tiene muchos ingenieros es "Asia" (uso comillas ya que, para los propósitos de este juego, Australia está incluida en Asia), ya que recibirás 8 ingenieros adicionales por mes por tener satélites en las cuatro naciones del consejo asiático. .

También recibirás ingenieros mensualmente para el mantenimiento de satélites en otros países, en el siguiente esquema:

+3 ingenieros/mes para 3 satélites sobre las naciones africanas.
+4 ingenieros/mes para 3 satélites sobre los países de América del Norte.
+2 ingenieros/mes para 2 satélites sobre los países de Sudamérica.

Europa no ofrece ingenieros, ya que su estructura de recompensas tiene un gran peso científico, algo que necesitarás para
XCOM: enemigo desconocido oppenheimer El logro de Oppenheimer en XCOM: Enemy Unknown vale 42 puntos. Dota de personal a los laboratorios de investigación con 80 científicos.


Como puedes ver, una vez que tengas una red completa de satélites, no te llevará muchos meses llegar a 80 ingenieros (a razón de +17 ingenieros por mes, además de los ingenieros adicionales con los que elijas jugar).

También se pueden adquirir ingenieros construyendo talleres, que añaden 5 ingenieros (independientemente del nivel de dificultad), o recibiendo recompensas por ciertos tipos de misiones y solicitudes del consejo. Sin embargo, todas estas recompensas son recompensas únicas, mientras que las bonificaciones de cobertura satelital se repiten todos los meses.
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14 oct 2012 11:21

Hay cuatro formas de conseguir ingenieros:
1) Mediante evaluación del Consejo el día 1 de cada mes
2) Construir talleres
3) Cumplir con las solicitudes del Consejo que ofrecen ingenieros como recompensa.
4) Realizar misiones que ofrezcan ingenieros como recompensa.

Evaluación mensual del Consejo: el día 1 de cada mes, el Consejo te dará una asignación de dinero, científicos e ingenieros en función de en qué continentes tienes satélites, cuántos y en qué nivel de dificultad estás jugando. En todos los casos, Asia ofrece la mayor cantidad de ingenieros por mes, seguida de América del Norte, América del Sur y África, en ese orden. Europa no ofrece ingenieros. Entonces, obviamente quieres construir tu base en Asia y concentrarte en colocar tus satélites allí. Puedes leer el mapa.

Talleres: cada taller que construyas añade 5 ingenieros a tu personal. Comienzas el juego con 1 taller y 5 ingenieros. Para conseguir su próximo taller, debe tener 6 ingenieros en plantilla. Eso significa que debe elegir al menos un ingeniero de una de las otras tres formas antes de poder construir cualquier taller. Necesita 15 ingenieros para construir su tercer taller, luego el requisito aumenta en 10 para cada taller siguiente, es decir, 25 para el cuarto taller, 35 para el quinto, etc.

Solicitudes del consejo: en momentos aleatorios, naciones aleatorias te pedirán cosas aleatorias a cambio de intercambios y te ofrecerán recompensas aleatorias. Por ejemplo, México podría pedirte 8 pistolas láser por 200 dólares, o Nigeria podría pedirte 8 cadáveres flotantes para 3 científicos. A veces la recompensa son los ingenieros. Lo mejor que puede hacer con estos es utilizar el mercado gris con moderación, para tener a mano suficiente de lo que necesitan. Tienes 20 días para completar una Solicitud del Consejo antes de que caduque. Obviamente, si busca alcanzar el logro de 80 ingenieros, querrá intentar cumplir con la mayoría de las solicitudes en las que se ofrecen ingenieros. Cuando te ofrezcan dinero en efectivo, probablemente querrás aceptarlo también, porque el efectivo suele ser escaso. Cuando un país te ofrece científicos, puedes aceptarlos o decirles que chupen piedras. Tu llamada.

Misiones: algunas misiones ofrecen ingenieros como recompensa. El lugar habitual donde verás esto son las misiones de Abducción Alienígena, donde tendrás que elegir a qué país ayudar. La recompensa siempre es dinero en efectivo, ingenieros, científicos o soldados, y generalmente tienes que elegir entre tres de ellos, por lo que tienes aproximadamente 3/4 de posibilidades cada vez que hay una abducción extraterrestre de tener la oportunidad de recoger ingenieros (generalmente (¿siempre?) 5 de ellos). Por razones políticas, no siempre podrás elegir el país que te dé la recompensa que deseas, o es posible que realmente necesites dinero en efectivo o un nuevo Capitán de Asalto o lo que sea que ofrezca alguna otra nación. Por lo general, baso mi decisión en a qué país ayudar en niveles de pánico, en lugar de recompensas, y sólo me baso en la recompensa cuando se trata de una cuestión política. También hay algunas misiones, como escoltas VIP, donde solo hay una opción y una sola recompensa.

Aquí hay algunos pasos específicos que lo ayudarán a avanzar en la dirección correcta:
1. Pon tu base en Asia.
2. Construir un satélite y lanzarlo sobre Asia.
3. Convierta sus primeras tres instalaciones en un generador de energía, una escuela de formación de oficiales y un taller. No construyas en el lugar al lado de tu enlace ascendente satelital; déjalo vacío. No pases a Contención alienígena hasta que se hayan completado los tres. Con suerte, podrás obtener ingenieros de una recompensa de misión durante marzo, pero en el peor de los casos, podrás comenzar con ese taller el 1 de abril, después de tu primera evaluación del Consejo.
4. Una vez que tenga 10 ingenieros, cree un enlace ascendente satelital al lado del existente. Eso te da capacidad para 3 satélites más.
5. Lanza al menos uno de tus próximos 3 satélites sobre Asia. Digo "al menos uno" porque, siendo realistas, habrá que prestar atención a otras naciones antes de que muchas de ellas abandonen el Consejo.

Lo puedes tomar de ahí. En mi partida Imposible, llegué a 80 ingenieros y el logro con mi evaluación del Consejo de diciembre. Tenía 5 ingenieros que venían por mes desde satélites y tenía 5 talleres. En dificultades más fáciles, todo debería ser más o menos igual, solo que obtendrás el logro antes, porque los satélites producen más ingenieros y tienes más libertad para elegir misiones de abducción alienígena (porque las naciones no se ponen histéricas tan rápido en dificultades más bajas).
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14 feb 2013 06:23

Durante tu segunda partida, querrás elegir misiones que te recompensen con personal de ingenieros y les otorguen bonificaciones adicionales. Asegúrese de colocar también satélites sobre los países para que le proporcionen ingenieros al final de cada mes. También puedes construir talleres que te darán cinco ingenieros adicionales.

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Se obtienen ingenieros (en orden de preferencia)

1. Como bonificación de los continentes por el hecho de que los países están cubiertos por satélites (en la pantalla de lanzamiento puedes ver cuántos científicos e ingenieros se proporcionarán mensualmente). Asia es rica en ingenieros.

2. Como recompensa por las misiones.

3. Al construir talleres, en mi opinión, la opción más estúpida (ya que es desechable), adecuada solo al comienzo del juego.

Para completar la parte de la historia no necesitas mucho (la mayoría de los elementos requieren entre 20 y 30 ingenieros), por lo que es lógico combinar el trofeo con una partida completa.
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24 oct 2012 00:12