XCOM: Enemy Unknown
55 Logros
1,100
82-103h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Trabajo delicado
Completa una misión de abducción Muy difícil en cinco turnos o menos con nivel Clásico/Imposible.
10
Cómo desbloquear el logro Trabajo delicado en XCOM: Enemy Unknown - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aunque la descripción del logro sugiere que debes completar una misión de abducción "Muy difícil", lo que significa es "Muy difícil", en caso de que haya alguna confusión.
Las misiones de abducción casi siempre involucran a 10 enemigos (yo solo he tenido 8, pero muy raramente), generalmente en cuatro grupos (dos grupos de 3 y dos grupos de 2), así que planifica el armamento apropiadamente. Además, dado que tu concentración es un ataque rápido, elimina cualquiera de esos molestos botiquines de tus mochilas; siempre puedes volver a realizar la misión, después de haber obtenido el logro, si perdiste a alguien que preferirías no perder.
Es importante tener una partida guardada antes de recibir una advertencia de Misión de abducción, ya que también querrás elegir un mapa favorable para probar este logro; por lo tanto, si recibes la advertencia de una Misión de abducción en Control de misión y realizaste varias acciones entre la advertencia y su último guardado, es posible que desee cancelar la misión, volver a cargar su último guardado, volver a realizar esas acciones y guardar justo antes de que ocurra la advertencia de la Misión de abducción (sucederá nuevamente, justo en el momento). Mismo tiempo). De esta forma podrás aceptar una de las misiones, ver el mapa y si no es de tu agrado abandonar y volver a intentarlo. Al elegir, tenga en cuenta la calificación principal: que la misión sea "Muy difícil".
Ahora, el mapa que estás buscando es un mapa relativamente abierto, con pocos o ningún edificio, solo cubre objetos, por lo que los grupos alienígenas no tienen lugares para esconderse en edificios de varios pisos de tus ataques con cohetes/francotiradores con vista de escuadrón. Encuentro que estos mapas son mucho más fáciles de navegar rápidamente para tal operación.
Para mi grupo, traje 2 pesados (2 lanzadores de cohetes eran clave en mi grupo de nivel medio; no había coroneles para duplicar los cohetes), 2 tropas de apoyo con sprint, una tropa de asalto con ánimo de disparar rápido al final de su Dash y solo un francotirador. Si mi grupo hubiera sido todos soldados de nivel coronel, lo más probable es que hubiera traído 2 francotiradores con vista de escuadrón con el beneficio "En la zona" y armadura de Arcángel, y tal vez 2 soldados de apoyo con sprint mejorado y armadura Fantasma, para que pudieran avistar grupos alienígenas sin activar esos grupos; si los alienígenas no ven a los observadores, no se molestan en esconderse, lo que hace que la ventaja "En la zona" de los francotiradores sea bastante letal (y tal vez un Heavy y un Asalto para completar el 6).
Con una configuración tan abierta, incluso podrías terminar la misión en 3 rondas, no en 5. ¡Buena suerte!
Notas adicionales: tenga en cuenta que a medida que lanza satélites sobre más países, esos países dejarán de tener ataques de abducción contra ellos, por lo que si alcanza la cobertura satelital completa antes de obtener este logro, es posible que deba lograrlo en una partida guardada anterior. o un nuevo juego.
Las misiones de abducción casi siempre involucran a 10 enemigos (yo solo he tenido 8, pero muy raramente), generalmente en cuatro grupos (dos grupos de 3 y dos grupos de 2), así que planifica el armamento apropiadamente. Además, dado que tu concentración es un ataque rápido, elimina cualquiera de esos molestos botiquines de tus mochilas; siempre puedes volver a realizar la misión, después de haber obtenido el logro, si perdiste a alguien que preferirías no perder.
Es importante tener una partida guardada antes de recibir una advertencia de Misión de abducción, ya que también querrás elegir un mapa favorable para probar este logro; por lo tanto, si recibes la advertencia de una Misión de abducción en Control de misión y realizaste varias acciones entre la advertencia y su último guardado, es posible que desee cancelar la misión, volver a cargar su último guardado, volver a realizar esas acciones y guardar justo antes de que ocurra la advertencia de la Misión de abducción (sucederá nuevamente, justo en el momento). Mismo tiempo). De esta forma podrás aceptar una de las misiones, ver el mapa y si no es de tu agrado abandonar y volver a intentarlo. Al elegir, tenga en cuenta la calificación principal: que la misión sea "Muy difícil".
Ahora, el mapa que estás buscando es un mapa relativamente abierto, con pocos o ningún edificio, solo cubre objetos, por lo que los grupos alienígenas no tienen lugares para esconderse en edificios de varios pisos de tus ataques con cohetes/francotiradores con vista de escuadrón. Encuentro que estos mapas son mucho más fáciles de navegar rápidamente para tal operación.
Para mi grupo, traje 2 pesados (2 lanzadores de cohetes eran clave en mi grupo de nivel medio; no había coroneles para duplicar los cohetes), 2 tropas de apoyo con sprint, una tropa de asalto con ánimo de disparar rápido al final de su Dash y solo un francotirador. Si mi grupo hubiera sido todos soldados de nivel coronel, lo más probable es que hubiera traído 2 francotiradores con vista de escuadrón con el beneficio "En la zona" y armadura de Arcángel, y tal vez 2 soldados de apoyo con sprint mejorado y armadura Fantasma, para que pudieran avistar grupos alienígenas sin activar esos grupos; si los alienígenas no ven a los observadores, no se molestan en esconderse, lo que hace que la ventaja "En la zona" de los francotiradores sea bastante letal (y tal vez un Heavy y un Asalto para completar el 6).
Con una configuración tan abierta, incluso podrías terminar la misión en 3 rondas, no en 5. ¡Buena suerte!
Notas adicionales: tenga en cuenta que a medida que lanza satélites sobre más países, esos países dejarán de tener ataques de abducción contra ellos, por lo que si alcanza la cobertura satelital completa antes de obtener este logro, es posible que deba lograrlo en una partida guardada anterior. o un nuevo juego.
17 Comments
Para cambiar las dificultades, debes cambiar la dificultad antes de que comience la misión, cambiarla nuevamente a la superior en la misión (volverá a ser como era antes). Una vez que completes la misión en cualquier dificultad que desees, debería permanecer en ese nivel. Así que haz una misión en la que hayas cambiado la dificultad al comienzo de la misión antes de aquella para la que necesitas el logro.
Cambiarlo a mitad de la misión no otorga logros relacionados con la dificultad, pero completar una misión en una dificultad mantendrá tu juego en ese nivel, lo que hará posible el logro de futuras misiones por lo que vi.
Cambiarlo a mitad de la misión no otorga logros relacionados con la dificultad, pero completar una misión en una dificultad mantendrá tu juego en ese nivel, lo que hará posible el logro de futuras misiones por lo que vi.
By Widowmaker55 on 22 jun 2016 14:40
Solo obtienes misiones de abducción en países SIN satélite.
Si ya has colocado satélites en todos los países posibles, necesitarás comenzar un nuevo juego para finalizarlo.
Si ya has colocado satélites en todos los países posibles, necesitarás comenzar un nuevo juego para finalizarlo.
By BLUEBERRYPETE on 16 oct 2012 23:00
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto lo conseguí naturalmente en el Ironman Clásico en la estación de servicio. La pequeña estación de servicio con un edificio anexo donde se empieza en los surtidores, no en el patio de camiones. Un grupo de Squadies en su mayoría sin francotiradores de doble toque, así que creo que esto será algo natural para la mayoría de las personas en Classic. Moví un pesado al alcance de los cohetes del edificio en el turno 1 y coloqué al resto de mi escuadrón para el fuego cruzado. Voló el edificio con una trituradora (ya había uno o dos grupos de mutones/beserkers moviéndose) y todo el mapa se vio atacado en el turno 2 o 3. Creo que lo dejamos claro después del 4. Esto fue en el mes 4 más o menos y Todo el escuadrón tenía armamento de plasma. Supongo que los mutones son tus amigos para este logro, ya que les gusta hacer medios movimientos y llamadas de sangre cuando huyen en lugar de retirarse o despegar por completo. Las miras en lugar de los elementos defensivos deberían ser una obviedad.
4 Comments
Sí, los cohetes son sin duda el camino a seguir. 2 coronel pesado deberían darte 6 cohetes en total. Agrega otro coronel Sniper con "En la zona" y estarás prácticamente listo para comenzar. Todo lo que necesitas es un pequeño mapa abierto. En mi caso fue aquel del observatorio.
Y sí, los mutones y especialmente los berserkers son tus amigos, ya que no les importa cubrirse. ;)
Y sí, los mutones y especialmente los berserkers son tus amigos, ya que no les importa cubrirse. ;)
By Basanakin on 30 may 2013 16:03
Espera, las misiones de secuestro no tienen civiles, todos los civiles están encerrados en algo verde. Creo que puede resultar un poco confuso para algunas personas si no lo tienes claro.
¿Alguien puede decir si el lanzador bláster ayuda enormemente con este logro? Me imagino que sí, pero ¿alguien puede confirmarlo?
¿Alguien puede decir si el lanzador bláster ayuda enormemente con este logro? Me imagino que sí, pero ¿alguien puede confirmarlo?
By Zatosan on 14 jul 2013 14:19
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si estás medio avanzado en el juego y tienes un francotirador "en la zona", podrías tomar dos pesados para cubrirte y un asalto para ayudarte en el proceso de sacarlos de la cobertura. Una vez fuera de cobertura, el francotirador puede hacer su parte con bastante facilidad. Aquí hay una guía de texto sobre la sección TrueAchievements de Xbox de TrueAchievements y aquí hay un video, ya que estoy seguro de que mi descripción puede no ayudar a muchos.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Por supuesto, asegúrate de jugar en dificultad Clásica. Estoy seguro de que puedes conseguir el trofeo en Impossible, pero si eres tan bueno no necesitas esta guía de todos modos.
Este me estaba volviendo loco hasta que envié spam al Control de la Misión buscando ovnis para derribar (buscando estrellas fugaces ), cuando tuve que dejar ir uno y finalmente perdí un satélite. Resulta que había estado confundiendo las misiones de Terror con las de Abducción. Parece que las misiones de abducción sólo están disponibles en un país sin cobertura satelital. No tendrás que esperar mucho después de que tu satélite caiga para una misión de abducción muy difícil.
Antes de salir, configura tu equipamiento para todos los ataques. ¡Alcances y nades por todas partes! Si al principio del juego prefieres los Heavies y Assault. Dos de cada uno si puedes. Si es más tarde y tienes francotiradores con In The Zone, llévalos allí. Son oro absoluto y pueden ser buenos para hasta 4 muertes cada uno por turno si los colocas correctamente. Descubrirás que eliminar a los alienígenas en cinco turnos es muy factible. En definitiva, no es un trofeo difícil una vez que sabes qué hacer.
Este me estaba volviendo loco hasta que envié spam al Control de la Misión buscando ovnis para derribar (buscando estrellas fugaces ), cuando tuve que dejar ir uno y finalmente perdí un satélite. Resulta que había estado confundiendo las misiones de Terror con las de Abducción. Parece que las misiones de abducción sólo están disponibles en un país sin cobertura satelital. No tendrás que esperar mucho después de que tu satélite caiga para una misión de abducción muy difícil.
Antes de salir, configura tu equipamiento para todos los ataques. ¡Alcances y nades por todas partes! Si al principio del juego prefieres los Heavies y Assault. Dos de cada uno si puedes. Si es más tarde y tienes francotiradores con In The Zone, llévalos allí. Son oro absoluto y pueden ser buenos para hasta 4 muertes cada uno por turno si los colocas correctamente. Descubrirás que eliminar a los alienígenas en cinco turnos es muy factible. En definitiva, no es un trofeo difícil una vez que sabes qué hacer.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este trofeo puede ser complicado y puede requerir algunos intentos. Sugeriría intentar esto en un mapa sin edificios. Puedes guardar y recargar hasta obtener el mapa que deseas. Sea agresivo y tome nota de en qué turno se encuentra para asegurarse de no pasar de cinco. Descubrí que los francotiradores con los bonos "En la zona" y "Sitio de escuadrón" eran muy útiles para esto. Cuanto antes intentes conseguir este trofeo en el juego, mejor. Si tienes problemas, considera traer más soldados pesados o granadas. Puedes dejar tus tropas de apoyo en la base para este. No se preocupe por estar completamente cubierto y extiéndase para cubrir más terreno más rápidamente.
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Está bien. Simplemente guarde al comienzo de la misión y avance rápidamente, olvidándose de las pérdidas. Perdí a 2 personas, pero lo hice en 4 movimientos. Luego arrancas y listo.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Puedes conseguir este trofeo mucho más fácilmente eligiendo la carta adecuada. Si el guardado automático está habilitado, el juego realiza una grabación cada vez que ocurre cada misión en modo estratégico. Para que pueda regresar con seguridad si la tarjeta no tiene éxito.
En un mapa grande, es posible que simplemente no tengas tiempo para llegar a extraterrestres distantes. Lo más conveniente, en mi opinión, es la construcción. Es de tamaño pequeño, además tiene una muy buena posición de partida. Hay muchos refugios que, con la ubicación adecuada de los luchadores, te permitirán convertir esta misión en una divertida galería de tiro. Fácilmente eliminado por francotiradores y aviones de ataque con su "corre y dispara".
También debes recordar que tan pronto como cubras toda la Tierra con satélites, las misiones de abducción terminarán. Entonces, si esperas mucho tiempo y animas a tus luchadores, puedes perder el momento y terminar sin nada. Pero sin trofeo =).
En un mapa grande, es posible que simplemente no tengas tiempo para llegar a extraterrestres distantes. Lo más conveniente, en mi opinión, es la construcción. Es de tamaño pequeño, además tiene una muy buena posición de partida. Hay muchos refugios que, con la ubicación adecuada de los luchadores, te permitirán convertir esta misión en una divertida galería de tiro. Fácilmente eliminado por francotiradores y aviones de ataque con su "corre y dispara".
También debes recordar que tan pronto como cubras toda la Tierra con satélites, las misiones de abducción terminarán. Entonces, si esperas mucho tiempo y animas a tus luchadores, puedes perder el momento y terminar sin nada. Pero sin trofeo =).