XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Enemy Unknown

55 Logros

1,100

82-103h

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Trabajo delicado

Trabajo delicado

Completa una misión de abducción Muy difícil en cinco turnos o menos con nivel Clásico/Imposible.

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Cómo desbloquear el logro Trabajo delicado en XCOM: Enemy Unknown - Guía Definitiva

Aunque la descripción del logro sugiere que debes completar una misión de abducción "Muy difícil", lo que significa es "Muy difícil", en caso de que haya alguna confusión.

Las misiones de abducción casi siempre involucran a 10 enemigos (yo solo he tenido 8, pero muy raramente), generalmente en cuatro grupos (dos grupos de 3 y dos grupos de 2), así que planifica el armamento apropiadamente. Además, dado que tu concentración es un ataque rápido, elimina cualquiera de esos molestos botiquines de tus mochilas; siempre puedes volver a realizar la misión, después de haber obtenido el logro, si perdiste a alguien que preferirías no perder.

Es importante tener una partida guardada antes de recibir una advertencia de Misión de abducción, ya que también querrás elegir un mapa favorable para probar este logro; por lo tanto, si recibes la advertencia de una Misión de abducción en Control de misión y realizaste varias acciones entre la advertencia y su último guardado, es posible que desee cancelar la misión, volver a cargar su último guardado, volver a realizar esas acciones y guardar justo antes de que ocurra la advertencia de la Misión de abducción (sucederá nuevamente, justo en el momento). Mismo tiempo). De esta forma podrás aceptar una de las misiones, ver el mapa y si no es de tu agrado abandonar y volver a intentarlo. Al elegir, tenga en cuenta la calificación principal: que la misión sea "Muy difícil".

Ahora, el mapa que estás buscando es un mapa relativamente abierto, con pocos o ningún edificio, solo cubre objetos, por lo que los grupos alienígenas no tienen lugares para esconderse en edificios de varios pisos de tus ataques con cohetes/francotiradores con vista de escuadrón. Encuentro que estos mapas son mucho más fáciles de navegar rápidamente para tal operación.

Para mi grupo, traje 2 pesados ​​(2 lanzadores de cohetes eran clave en mi grupo de nivel medio; no había coroneles para duplicar los cohetes), 2 tropas de apoyo con sprint, una tropa de asalto con ánimo de disparar rápido al final de su Dash y solo un francotirador. Si mi grupo hubiera sido todos soldados de nivel coronel, lo más probable es que hubiera traído 2 francotiradores con vista de escuadrón con el beneficio "En la zona" y armadura de Arcángel, y tal vez 2 soldados de apoyo con sprint mejorado y armadura Fantasma, para que pudieran avistar grupos alienígenas sin activar esos grupos; si los alienígenas no ven a los observadores, no se molestan en esconderse, lo que hace que la ventaja "En la zona" de los francotiradores sea bastante letal (y tal vez un Heavy y un Asalto para completar el 6).

Con una configuración tan abierta, incluso podrías terminar la misión en 3 rondas, no en 5. ¡Buena suerte!

Notas adicionales: tenga en cuenta que a medida que lanza satélites sobre más países, esos países dejarán de tener ataques de abducción contra ellos, por lo que si alcanza la cobertura satelital completa antes de obtener este logro, es posible que deba lograrlo en una partida guardada anterior. o un nuevo juego.
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16 oct 2012 04:37

17 Comments
Para cambiar las dificultades, debes cambiar la dificultad antes de que comience la misión, cambiarla nuevamente a la superior en la misión (volverá a ser como era antes). Una vez que completes la misión en cualquier dificultad que desees, debería permanecer en ese nivel. Así que haz una misión en la que hayas cambiado la dificultad al comienzo de la misión antes de aquella para la que necesitas el logro.

Cambiarlo a mitad de la misión no otorga logros relacionados con la dificultad, pero completar una misión en una dificultad mantendrá tu juego en ese nivel, lo que hará posible el logro de futuras misiones por lo que vi.
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By Widowmaker55 on 22 jun 2016 14:40
Solo obtienes misiones de abducción en países SIN satélite.

Si ya has colocado satélites en todos los países posibles, necesitarás comenzar un nuevo juego para finalizarlo.
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By BLUEBERRYPETE on 16 oct 2012 23:00
Supongo que se podría dejar que los extraterrestres destruyeran un satélite, si no se quisiera reiniciar un nuevo juego. Sin embargo, no he probado si el juego vuelve a permitir ataques de abducción en países que han perdido un satélite.
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By RougeRogue1 on 17 oct 2012 01:02
dudoso. Creo que debes comenzar un nuevo juego como se indicó anteriormente.
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By UNeakOne on 20 oct 2012 07:35
Excelente guía! ¡También aprendí algunos consejos estratégicos para elegir beneficios de clase! Nunca se me ocurrió emparejar un explorador de velocidad con armadura fantasma con un francotirador visor de escuadrón. Eso es enfermizo y está mal... Voy a tener que intentarlo.
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By Kirkless on 20 oct 2012 16:14
Ah, desearía haber sabido sobre lo del satélite antes de hacer esto. No menciona eso en la guía anterior. Intenté dejar que los alienígenas derribaran mis satélites, pero tenía satélites furtivos. Y no te dejarán quitar los enlaces ascendentes de tus satélites. Apesta.
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By TS Ghost on 27 dic 2012 01:07
El logro aparecerá segundos después de la última muerte, antes de la pantalla de carga que se esconde detrás del paso elevado del Skyranger.
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By bryan dot exe on 27 feb 2013 05:14
Además, este es un gran voto a favor de los francotiradores. Tenía 3 francotiradores, pesados ​​y un asalto, todos equipados con armas de plasma y granadas alienígenas. Mi francotirador In The Zone fue mi MVP. Las granadas alienígenas podían volar la cobertura y luego simplemente repiqueteaba hasta que el cargador se agotaba. También emparejé In The Zone con el mutador que garantiza golpes críticos en cualquier objetivo flanqueado. Altamente recomendado para cualquier tipo de juego que no sea Ironman. Sin embargo, debido a que el enemigo recibe el mismo efecto, puede ser un poco implacable para tu carrera de ironman.
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By bryan dot exe on 27 feb 2013 13:03
¿Existe algún fallo conocido en este logro? He hecho esto cinco veces en Clásico, en diferentes mapas, desde el mismo guardado original del Juego 8... y no se ha desbloqueado. El nivel de pánico para el sitio de la misión era 1, pero el desafío decía Muy difícil.enojado
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By Judge Nerd on 13 may 2013 02:22
No he oído hablar de ningún problema que afecte este logro. Supongo que, de hecho, estás haciendo esto en una misión de "Abducción", no en una misión de "Terror". Además, no tengo idea de si cambiar el nivel de dificultad a 'Clásico' podría afectar la obtención de esto, pero también supongo que has estado jugando 'Clásico' todo el tiempo. Hice una búsqueda rápida en Internet sobre posibles problemas con este logro, pero me temo que no encontré nada.
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By RougeRogue1 on 13 may 2013 18:34
@Juez Nerd
Si completas la misión una vez en más de 5 turnos, no puedes cargar una partida guardada de esa misión y completarla nuevamente, incluso si luego se completa en menos de 5. Tienes que volver a cargar una partida guardada antes de que aparezca la alerta. Pero no sé si ese es tu problema.
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By PerpetualMindG8 on 17 may 2013 04:53
Lo hice en la segunda oportunidad, para mi frustración, estuvo muy cerca, las granadas y los cohetes son maravillas. Anoté mis salvaciones para cada ola y en mi quinta ola tuve 3 para matar con un nade y un trabajo de francotirador hecho. Me alegro de haberlo hecho en partidas guardadas imposibles y no clásicas, son una bendición.
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By Quickdraw1988 on 02 jun 2013 00:55
También vale la pena señalar que independientemente de dejar un país sin satélite, las misiones de abducción dejan de surgir después del mes 4. Todavía tengo a México sin satélite en el mes 6 (agosto) y no he tenido una misión de abducción. durante todo julio, o he podido conseguir uno avanzando rápidamente hasta agosto.
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By Alangelus on 10 ene 2014 13:55
Nunca obtuve esto durante mi carrera clásica o imposible, así que esto es lo que hice. Organiza un juego fácil. Sólo colocó satélites sobre países cuando sea absolutamente necesario. Toma la base tan pronto como aparezca para calmar el pánico. Esperé hasta tener buenos blindajes y armas de plasma - aproximadamente el mes 6 de agosto - todavía tenía 9 países sin satélites. Luego cambió el juego al clásico. Guardado en geoscape con frecuencia hasta que apareció una misión de abducción. El punto clave proviene del juez Nerd, así que presten atención.
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By NicholiGinavaef on 22 jun 2014 02:38
Alangelus, dos satélites deben estar disponibles para que aparezcan las abducciones.
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By Ditto51 on 08 mar 2015 20:24
Puedo confirmar el método de Widowmakers55.
PUEDES cambiar de dificultad siempre que completes cualquier misión en la dificultad deseada antes de la misión de abducción real (también funciona para el logro "Lobo Solitario").
También puedo invalidar la hipótesis de que las misiones de abducción dejan de aparecer después del mes 4.
Las misiones de abducción seguirán apareciendo mientras queden países sin satélites.

Mi intento exitoso se basó en un juego fácil.
Cambié al clásico, completé una misión de terror en el clásico, seguida de la misión de abducción "muy difícil" (en el mes de juego 6, agosto), lo que me permitió obtener el logro "Trabajo húmedo".

Solo como referencia, estoy jugando en Xbox One.
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By SirScatterbrain on 27 jun 2016 18:30
Bien, solo para las personas que se preguntan que el método de Nicholi no funciona, simplemente lo probé tomando uno de mis juegos normales y ajustándolo al clásico durante más de un mes en el juego antes de que apareciera la misión. Completé la misión en 4 turnos y no la conseguí. Sé que tomó 4 turnos porque mis asistentes usaron correr y disparar en el primer turno y luego, después de no poder usarlo durante los turnos 2 y 3 (tiempo de reutilización de 2 turnos), lo usé nuevamente en el turno 4 para terminar la misión y no logré ningún logro. estalló.
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By Ditto51 on 08 mar 2015 22:32
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Esto lo conseguí naturalmente en el Ironman Clásico en la estación de servicio. La pequeña estación de servicio con un edificio anexo donde se empieza en los surtidores, no en el patio de camiones. Un grupo de Squadies en su mayoría sin francotiradores de doble toque, así que creo que esto será algo natural para la mayoría de las personas en Classic. Moví un pesado al alcance de los cohetes del edificio en el turno 1 y coloqué al resto de mi escuadrón para el fuego cruzado. Voló el edificio con una trituradora (ya había uno o dos grupos de mutones/beserkers moviéndose) y todo el mapa se vio atacado en el turno 2 o 3. Creo que lo dejamos claro después del 4. Esto fue en el mes 4 más o menos y Todo el escuadrón tenía armamento de plasma. Supongo que los mutones son tus amigos para este logro, ya que les gusta hacer medios movimientos y llamadas de sangre cuando huyen en lugar de retirarse o despegar por completo. Las miras en lugar de los elementos defensivos deberían ser una obviedad.
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20 oct 2012 18:21

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Sí, los cohetes son sin duda el camino a seguir. 2 coronel pesado deberían darte 6 cohetes en total. Agrega otro coronel Sniper con "En la zona" y estarás prácticamente listo para comenzar. Todo lo que necesitas es un pequeño mapa abierto. En mi caso fue aquel del observatorio.
Y sí, los mutones y especialmente los berserkers son tus amigos, ya que no les importa cubrirse. ;)
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By Basanakin on 30 may 2013 16:03
Espera, las misiones de secuestro no tienen civiles, todos los civiles están encerrados en algo verde. Creo que puede resultar un poco confuso para algunas personas si no lo tienes claro.

¿Alguien puede decir si el lanzador bláster ayuda enormemente con este logro? Me imagino que sí, pero ¿alguien puede confirmarlo?
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By Zatosan on 14 jul 2013 14:19
Completado con 6 unidades de bajo nivel (caparazón/láseres) en el nivel de la estación de servicio. Es, con mucho, el mapa más fácil para este en mi humilde opinión.
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By x RepoUK x on 14 ago 2013 21:11
Zatsosan, eso fue un total non sequitur de mi parte y lo borré. Estos logros todavía estaban relativamente frescos en ese momento y mi cerebro daba vueltas de tanto jugar XCOM.
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By Ursiform on 17 ago 2013 00:33
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Si estás medio avanzado en el juego y tienes un francotirador "en la zona", podrías tomar dos pesados ​​para cubrirte y un asalto para ayudarte en el proceso de sacarlos de la cobertura. Una vez fuera de cobertura, el francotirador puede hacer su parte con bastante facilidad. Aquí hay una guía de texto sobre la sección TrueAchievements de Xbox de TrueAchievements y aquí hay un video, ya que estoy seguro de que mi descripción puede no ayudar a muchos.
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28 nov 2015 00:00

Por supuesto, asegúrate de jugar en dificultad Clásica. Estoy seguro de que puedes conseguir el trofeo en Impossible, pero si eres tan bueno no necesitas esta guía de todos modos. guiño

Este me estaba volviendo loco hasta que envié spam al Control de la Misión buscando ovnis para derribar (buscando estrellas fugaces ), cuando tuve que dejar ir uno y finalmente perdí un satélite. Resulta que había estado confundiendo las misiones de Terror con las de Abducción. Parece que las misiones de abducción sólo están disponibles en un país sin cobertura satelital. No tendrás que esperar mucho después de que tu satélite caiga para una misión de abducción muy difícil.

Antes de salir, configura tu equipamiento para todos los ataques. ¡Alcances y nades por todas partes! Si al principio del juego prefieres los Heavies y Assault. Dos de cada uno si puedes. Si es más tarde y tienes francotiradores con In The Zone, llévalos allí. Son oro absoluto y pueden ser buenos para hasta 4 muertes cada uno por turno si los colocas correctamente. Descubrirás que eliminar a los alienígenas en cinco turnos es muy factible. En definitiva, no es un trofeo difícil una vez que sabes qué hacer.
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27 jul 2014 00:38

Este trofeo puede ser complicado y puede requerir algunos intentos. Sugeriría intentar esto en un mapa sin edificios. Puedes guardar y recargar hasta obtener el mapa que deseas. Sea agresivo y tome nota de en qué turno se encuentra para asegurarse de no pasar de cinco. Descubrí que los francotiradores con los bonos "En la zona" y "Sitio de escuadrón" eran muy útiles para esto. Cuanto antes intentes conseguir este trofeo en el juego, mejor. Si tienes problemas, considera traer más soldados pesados ​​o granadas. Puedes dejar tus tropas de apoyo en la base para este. No se preocupe por estar completamente cubierto y extiéndase para cubrir más terreno más rápidamente.

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Está bien. Simplemente guarde al comienzo de la misión y avance rápidamente, olvidándose de las pérdidas. Perdí a 2 personas, pero lo hice en 4 movimientos. Luego arrancas y listo.
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25 nov 2012 00:02

Puedes conseguir este trofeo mucho más fácilmente eligiendo la carta adecuada. Si el guardado automático está habilitado, el juego realiza una grabación cada vez que ocurre cada misión en modo estratégico. Para que pueda regresar con seguridad si la tarjeta no tiene éxito.

En un mapa grande, es posible que simplemente no tengas tiempo para llegar a extraterrestres distantes. Lo más conveniente, en mi opinión, es la construcción. Es de tamaño pequeño, además tiene una muy buena posición de partida. Hay muchos refugios que, con la ubicación adecuada de los luchadores, te permitirán convertir esta misión en una divertida galería de tiro. Fácilmente eliminado por francotiradores y aviones de ataque con su "corre y dispara".

También debes recordar que tan pronto como cubras toda la Tierra con satélites, las misiones de abducción terminarán. Entonces, si esperas mucho tiempo y animas a tus luchadores, puedes perder el momento y terminar sin nada. Pero sin trofeo =).
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10 dic 2012 06:58