XCOM: Enemy Unknown
55 Достижений
1,100
82-103ч
Мокрое дело
Провести очень сложную операцию ''Похищение'' на высоком или безумном уровне за 5 ходов.
10
Как разблокировать достижение Мокрое дело в XCOM: Enemy Unknown - Полное Руководство
На большой карте, можно просто не успеть добежать до дальних пришельцев. Самой удобной, на мой взгляд, является стройка. Она маленькая по размеру, плюс там очень удачная стартовая позиция. Много укрытий, позволяют при грамотной расстановке бойцов, превратить эту мисиию в веселый тир. Легко зачищается снайперами и штурмовиками с их "беги-стреляй".
Так же нужно помнить, что как только вы покроете спутниками всю землю миссии похищения закончатся. Так что если долго ждать и прокачивать бойцов, можно упустить момент и остаться с носом. Но без трофея =).
В миссиях по похищению почти всегда участвуют 10 врагов (у меня было только 8, но очень редко), обычно в четырех группах (две группы по 3 человека и две группы по 2 человека), поэтому планируйте вооружение соответствующим образом. Кроме того, поскольку ваша концентрация очень быстрая, удалите все эти надоедливые аптечки из своих рюкзаков — вы всегда можете повторить миссию после получения достижения, если вы потеряли кого-то, кого не хотели бы терять.
Прежде чем получить предупреждение о миссии по похищению, важно иметь сохраненную игру, так как вам также понадобится благоприятная карта, на которой вы сможете опробовать это достижение. Поэтому, если вы получили предупреждение о миссии по похищению в Центре управления миссией и выполнили несколько действия между предупреждением и вашим последним сохранением, вы можете отменить миссию, перезагрузить последнее сохранение, повторно выполнить эти действия и сохраниться прямо перед тем, как произойдет предупреждение о миссии похищения (это произойдет снова, примерно в в то же время). Таким образом, вы сможете принять одну из миссий, посмотреть карту, а если она вам не по душе, выйти и попробовать еще раз. При выборе имейте в виду основной критерий: миссия должна быть «Очень сложной».
Теперь карта, которую вы ищете, представляет собой относительно открытую карту с небольшим количеством зданий или без них, просто прикрывающие объекты, поэтому группам пришельцев негде спрятаться в многоэтажных зданиях от ваших ракетных атак или снайперов с прицелом отделения. Я считаю, что по таким картам гораздо легче быстро ориентироваться именно для такой операции.
Для своей группы я взял с собой 2 тяжеловесов (2 ракетницы были ключевыми в моей группе среднего звена - не было полковников, которые могли бы складывать ракеты вдвое), 2 солдат поддержки с навыками спринта, одного штурмового отряда, настроенного на скоростной огонь в конце своей группы. рывок и только один снайпер. Если бы вся моя группа состояла из солдат уровня полковника, я бы, скорее всего, взял с собой двух снайперов с улучшенным обзором отделения с перком «В зоне» и броней Архангела, и, возможно, двух солдат поддержки со спринтерскими навыками и призрачной броней, чтобы они могли выслеживайте группы инопланетян, не активируя эти группы — если инопланетяне не видят корректировщиков, они не удосуживаются скрываться, что делает перк «В зоне» снайперов весьма смертоносным — (и, возможно, один пулеметчик и одно нападение, чтобы завершить 6).
При такой открытой расстановке можно даже пройти миссию за 3 раунда, а не за 5. Удачи!
Дополнительные примечания: имейте в виду, что по мере того, как вы запускаете спутники над большим количеством стран, против этих стран перестанут проводиться рейды по похищению людей, поэтому, если вы достигнете полного спутникового покрытия до получения этого достижения, вам, возможно, придется сделать это в более раннем сохранении. или новая игра.
Изменение его в середине миссии не дает достижений, связанных со сложностью, но выполнение миссии на таком уровне сложности сохранит вашу игру на этом уровне, что, судя по тому, что я видел, сделает возможным достижение будущих миссий.
Если вы уже разместили спутники во всех возможных странах, вам нужно будет начать новую игру, чтобы закончить это.
И да, мутоны и особенно берсерки — ваши друзья, так как им плевать на укрытие. ;)
Может ли кто-нибудь сказать, что бластерная пусковая установка очень поможет в этом достижении? Я предполагаю, что да, но может ли кто-нибудь подтвердить?
Это сводило меня с ума, пока я не рассылал спам в Центр управления полетами в поисках НЛО, которые можно было бы сбить (жажду падающих звезд ), когда мне пришлось отпустить один из них и в конце концов я потерял спутник. Оказывается, я путал миссии Террора с миссиями Похищения. Кажется, миссии по похищению становятся доступными только в странах, где нет спутникового покрытия. Вам не придется долго ждать после того, как ваш спутник выйдет из строя, чтобы выполнить очень сложную миссию по похищению.
Прежде чем отправиться в путь, настройте свое снаряжение для всех атак. Прицелы и гранаты кругом! Если вы ранее в игре отдавали предпочтение тяжеловесам и штурмовикам. По два каждого, если сможете. Если это произойдет позже и у вас есть снайперы с In The Zone, приведите их туда. Это абсолютное золото, и с их помощью можно совершить до 4 убийств за ход, если вы правильно расположите их. Вы обнаружите, что уничтожить инопланетян за пять ходов вполне реально. В общем, это не сложный трофей, если знать, что делать.
Этот трофей может оказаться непростым и потребует нескольких попыток. Я бы посоветовал попробовать это на карте без зданий. Вы можете сохранять и перезагружать, пока не получите нужную карту. Будьте агрессивны и обратите внимание на то, на каком повороте вы находитесь, чтобы не превысить пять. Я обнаружил, что для этого очень пригодились снайперы с бонусами «В зоне» и «Место отряда». Чем раньше в игре вы попытаетесь получить этот трофей, тем лучше. Если у вас возникли проблемы, подумайте о том, чтобы привлечь больше тяжелых солдат или гранат. Для этого вы можете оставить свои войска поддержки на базе. Не беспокойтесь о том, что вы находитесь в полном укрытии и рассредоточены, чтобы быстрее охватить большую территорию.