Yakuza 0
55 Logros
150-200h
GOG
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Cat Scratch Fever
Win ten bets on three-round tournaments at JCC.
0.6%
Cómo desbloquear el logro Cat Scratch Fever en Yakuza 0 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es un logro estresante, prepárate para esforzarte y enojarte con algunas de las extrañas mecánicas detrás de este juego, literalmente puede parecer como jugar piedra, papel o tijera con alguien que puede leer tu mente...
Hay algo de trabajo de preparación que pareció ser de gran ayuda mientras se persigue este logro, que es parte del esfuerzo hacia el 100% y otro logro de todos modos, por lo que recomiendo encarecidamente trabajar primero en lo siguiente.
Como Goro Majima, ve al Dragón y al Tigre Sotenbori, quieres comenzar a hacer búsquedas de equipos, a la Aldea de los Herreros Japoneses, envía al Mercenario Japonés, dándole 70,000,000Yenes adicionales, hace que el cronómetro sea de 8 segundos, que es tiempo suficiente para obtener de todos los menús, puedes entregarlo instantáneamente para reclamar las recompensas.
Lo que estás trabajando específicamente será lo siguiente.
10 rubíes.
5 diamantes.
y una receta de "Cuentas de buena fortuna"
Una vez que tengas todo eso, créalo, esto hará que Kiryu pueda comprarlo en la tienda equivalente en Kamurocho.
Ahora, antes de comenzar Cat Fighting, quieres equipar a Kiryu con algunos elementos que aumenten su suerte financiera, yo usé las Cuentas de la Buena Fortuna, la Cartera Secreta y la Camisa Aislante.
Con todo eso equipado, realmente pareció aumentar mi fortuna en este molesto minijuego. Aunque no tendrás éxito al 100%, aun así me parecieron probabilidades mucho mejores. Entonces, sobre las peleas de gatos.
Esto será similar a la otra guía para este logro, donde Jennifer es la chica a la que acudir para apostar, y aunque no estoy seguro de que haya tenido algún efecto, apostar el máximo cada vez solo para estar seguro. Lea también el teletipo, la mayoría de las veces leerá una declaración negativa para Jennifer; si ese es el caso, retroceda y continúe. Quieres algo positivo, tararear su propio tema, mejorar las calificaciones de los estudiantes o comer un bistec fueron los más destacados para mí. Una vez que vea uno de esos, proceda a hacer su apuesta y comenzar a trabajar.
El juego en sí es un psuedo, piedra, papel y tijera, excepto que es más bien la IA necesita decidir si te va a dejar ganar, no hay rima ni patrón aquí, hace lo que hace, así que descubrí que las apuestas de cobertura son el mejor curso. Elegiría cualquier cosa que perdiera ante el golpe más débil del oponente y derrotaría al más fuerte, y esto funcionó bastante bien. Entonces, el siguiente conjunto de movimientos fue lo que funcionó para mí.
Apertura - Mover
Rei (Ninja) - Roca
Sayuri (Enfermera) - Papel
Franchesca (Vixen) - Tijeras
María (Policía) - Tijeras
Yurie (Estudiante) - Tijeras
Momoko (anfitriona) - Tijeras
Yuiko (Diva) - Roca
Y solo espero, habrá rondas ocasionales en las que la IA decida que va a ganar y no importa lo que elijas, SIEMPRE te superará, así que prepárate para que sea un poco injusto, también mantente atento al color del enfrentamiento. En la pantalla aparece, si ves los colores del arcoíris, prepárate para enviar spam al botón B, esto a veces puede ganar una ronda con un solo movimiento. Si no ve los colores del arcoíris, no dude en omitir el movimiento para ahorrar algo de tiempo.
Si dibujas, y lo harás mucho, hay un enfrentamiento con el botón, aunque esto parece que realmente está a favor de la IA, descubrí que dejar que la IA hiciera 1 punto de terreno antes de comenzar a presionar el botón ayudó un poco, pero habrá Habrá muchas ocasiones en las que no importa qué tan rápido presiones B, la IA ganará pase lo que pase. Sigue adelante y, con un poco de suerte, alguna que otra pérdida no importará demasiado.
Finalmente, no arrojes tu control a la pantalla cuando creas que has ganado, solo para que un oponente con el beneficio 'Regreso' se levante mientras Jennifer está celebrando con plena salud, solo para romperle el brazo y perder instantáneamente. Es raro, pero muy frustrante.
Sea paciente y haga algunos a la vez, no se esfuerce únicamente en conseguir estas 10 victorias consecutivas. Será más fácil espaciarlo durante unos días, hay muchas otras cosas que trabajar para llenar los vacíos.
Buena suerte a todos, espero que esto ayude en algo :)
Hay algo de trabajo de preparación que pareció ser de gran ayuda mientras se persigue este logro, que es parte del esfuerzo hacia el 100% y otro logro de todos modos, por lo que recomiendo encarecidamente trabajar primero en lo siguiente.
Como Goro Majima, ve al Dragón y al Tigre Sotenbori, quieres comenzar a hacer búsquedas de equipos, a la Aldea de los Herreros Japoneses, envía al Mercenario Japonés, dándole 70,000,000Yenes adicionales, hace que el cronómetro sea de 8 segundos, que es tiempo suficiente para obtener de todos los menús, puedes entregarlo instantáneamente para reclamar las recompensas.
Lo que estás trabajando específicamente será lo siguiente.
10 rubíes.
5 diamantes.
y una receta de "Cuentas de buena fortuna"
Una vez que tengas todo eso, créalo, esto hará que Kiryu pueda comprarlo en la tienda equivalente en Kamurocho.
Ahora, antes de comenzar Cat Fighting, quieres equipar a Kiryu con algunos elementos que aumenten su suerte financiera, yo usé las Cuentas de la Buena Fortuna, la Cartera Secreta y la Camisa Aislante.
Con todo eso equipado, realmente pareció aumentar mi fortuna en este molesto minijuego. Aunque no tendrás éxito al 100%, aun así me parecieron probabilidades mucho mejores. Entonces, sobre las peleas de gatos.
Esto será similar a la otra guía para este logro, donde Jennifer es la chica a la que acudir para apostar, y aunque no estoy seguro de que haya tenido algún efecto, apostar el máximo cada vez solo para estar seguro. Lea también el teletipo, la mayoría de las veces leerá una declaración negativa para Jennifer; si ese es el caso, retroceda y continúe. Quieres algo positivo, tararear su propio tema, mejorar las calificaciones de los estudiantes o comer un bistec fueron los más destacados para mí. Una vez que vea uno de esos, proceda a hacer su apuesta y comenzar a trabajar.
El juego en sí es un psuedo, piedra, papel y tijera, excepto que es más bien la IA necesita decidir si te va a dejar ganar, no hay rima ni patrón aquí, hace lo que hace, así que descubrí que las apuestas de cobertura son el mejor curso. Elegiría cualquier cosa que perdiera ante el golpe más débil del oponente y derrotaría al más fuerte, y esto funcionó bastante bien. Entonces, el siguiente conjunto de movimientos fue lo que funcionó para mí.
Apertura - Mover
Rei (Ninja) - Roca
Sayuri (Enfermera) - Papel
Franchesca (Vixen) - Tijeras
María (Policía) - Tijeras
Yurie (Estudiante) - Tijeras
Momoko (anfitriona) - Tijeras
Yuiko (Diva) - Roca
Y solo espero, habrá rondas ocasionales en las que la IA decida que va a ganar y no importa lo que elijas, SIEMPRE te superará, así que prepárate para que sea un poco injusto, también mantente atento al color del enfrentamiento. En la pantalla aparece, si ves los colores del arcoíris, prepárate para enviar spam al botón B, esto a veces puede ganar una ronda con un solo movimiento. Si no ve los colores del arcoíris, no dude en omitir el movimiento para ahorrar algo de tiempo.
Si dibujas, y lo harás mucho, hay un enfrentamiento con el botón, aunque esto parece que realmente está a favor de la IA, descubrí que dejar que la IA hiciera 1 punto de terreno antes de comenzar a presionar el botón ayudó un poco, pero habrá Habrá muchas ocasiones en las que no importa qué tan rápido presiones B, la IA ganará pase lo que pase. Sigue adelante y, con un poco de suerte, alguna que otra pérdida no importará demasiado.
Finalmente, no arrojes tu control a la pantalla cuando creas que has ganado, solo para que un oponente con el beneficio 'Regreso' se levante mientras Jennifer está celebrando con plena salud, solo para romperle el brazo y perder instantáneamente. Es raro, pero muy frustrante.
Sea paciente y haga algunos a la vez, no se esfuerce únicamente en conseguir estas 10 victorias consecutivas. Será más fácil espaciarlo durante unos días, hay muchas otras cosas que trabajar para llenar los vacíos.
Buena suerte a todos, espero que esto ayude en algo :)
25 Comments
Usé a Jennifer cada vez con la apuesta mínima. Las noticias que se desplazaban en la parte inferior fueron ineficaces. Gané 5 de las veces con malas noticias para ella.
Yo diría que cerca del final de las peleas la IA tendía a usar su mano más fuerte, aparte de que esto se basa en la suerte y llevará algo de tiempo, pero definitivamente es factible.
Yo diría que cerca del final de las peleas la IA tendía a usar su mano más fuerte, aparte de que esto se basa en la suerte y llevará algo de tiempo, pero definitivamente es factible.
By TenebrousXbx on 30 jun 2021 22:40
Gané 4 torneos bastante temprano con Jennifer/Rei; Regresé unos capítulos más tarde para terminarlo.
Jennifer ha ganado 1 vez más... de al menos 50.
Este es el peor minijuego que he visto en mi vida, los títulos móviles tienen mejor RNG que este.
Jennifer ha ganado 1 vez más... de al menos 50.
Este es el peor minijuego que he visto en mi vida, los títulos móviles tienen mejor RNG que este.
By ConcreteShark92 on 19 sep 2021 07:58
Esta guía fue traducida automáticamente.
La persona por la que apuestas tiene que ganar los 3 combates de peleas de gatas seguidos y ganar el torneo. Tienes que hacer esto 10 veces. Se recomienda retroceder y guardar después de cada victoria en el torneo.
Honestamente, este es un trofeo que depende en gran medida del RNG y tendrás que tener paciencia para conseguir las victorias.
Esta es la estrategia general que adopté para conseguir el logro.
1 - Apueste por Jennifer solo cuando su información en la parte inferior de la pantalla se lea como algo positivo. Si no, sal del club JCC y vuelve a intentarlo.
2 - Siempre apuesto la cantidad máxima a ella. No tengo idea si tiene algún efecto, pero algunas personas lo juran, así que lo hice de todos modos.
3 - Siempre pongo el movimiento para contrarrestar el movimiento más fuerte del enemigo en lugar de intentar empatar/ganar en una ronda apostando a los 2 ataques más probables. Descubrí que si te lanzas a presionar botones, el 80% de las veces vas a perder de todos modos.
4 - No te saltes los ataques de arco iris, hay una fase dentro de la animación del ataque donde puedes enviar spam a B para causar más daño. A veces es la diferencia entre ganar el partido en ese mismo momento y tener que lograr una victoria más.
Eso es todo. A veces puede parecer una auténtica tontería, pero así es. Obtuve este trofeo mientras hacía otra cosa en mi comunicación, así que no sentí que estaba perdiendo el tiempo por completo.
¡Buena suerte!
Honestamente, este es un trofeo que depende en gran medida del RNG y tendrás que tener paciencia para conseguir las victorias.
Esta es la estrategia general que adopté para conseguir el logro.
1 - Apueste por Jennifer solo cuando su información en la parte inferior de la pantalla se lea como algo positivo. Si no, sal del club JCC y vuelve a intentarlo.
2 - Siempre apuesto la cantidad máxima a ella. No tengo idea si tiene algún efecto, pero algunas personas lo juran, así que lo hice de todos modos.
3 - Siempre pongo el movimiento para contrarrestar el movimiento más fuerte del enemigo en lugar de intentar empatar/ganar en una ronda apostando a los 2 ataques más probables. Descubrí que si te lanzas a presionar botones, el 80% de las veces vas a perder de todos modos.
4 - No te saltes los ataques de arco iris, hay una fase dentro de la animación del ataque donde puedes enviar spam a B para causar más daño. A veces es la diferencia entre ganar el partido en ese mismo momento y tener que lograr una victoria más.
Eso es todo. A veces puede parecer una auténtica tontería, pero así es. Obtuve este trofeo mientras hacía otra cosa en mi comunicación, así que no sentí que estaba perdiendo el tiempo por completo.
¡Buena suerte!
11 Comments
¿Hay un contador para esto? Estoy haciendo 1 o 2 por día para no destruir completamente mi gamepad y creo que perdí la cuenta... Estoy seguro de que aparecerá en 10, pero ¿y si no... tuve un par? Cheevos con fallas para el progreso del capítulo y comida fría/caliente.
By headXcrash on 13 mar 2020 08:27
Este es uno de los minijuegos (y, por tanto, de los logros) más frustrantes del juego, y eso es mucho decir. He perdido la cuenta de la cantidad de veces que Jennifer derrotó a Yurie sin sufrir daño en la final, solo para que Yurie resucitara de entre los muertos y le rompiera el hombro a Jennifer para ganar el torneo.
Cuando cambias entre piedra, papel y tijera, el color de la llama cambia, y he pasado tiempo tratando de determinar si eso es una pista sobre qué ataque deberías elegir para el luchador... pero no he podido. elabora cualquier patrón. Ni siquiera es un buen indicador de cuánto daño causará el ataque. Simplemente parece... no tener relación.
Cuando cambias entre piedra, papel y tijera, el color de la llama cambia, y he pasado tiempo tratando de determinar si eso es una pista sobre qué ataque deberías elegir para el luchador... pero no he podido. elabora cualquier patrón. Ni siquiera es un buen indicador de cuánto daño causará el ataque. Simplemente parece... no tener relación.
By jrod39 on 16 mar 2020 21:51
Esta guía fue traducida automáticamente.
Tienes que ganar los 3 combates de peleas de gatos en un torneo 10 veces. No puedes retirar dinero antes de tiempo después de 1 o 2 victorias. Este es un trofeo difícil que llevará algún tiempo.
Desbloqueas la pelea de gatos durante el capítulo 6. Te toparás con un personaje que te enseña a tirar dinero para evitar una pelea. Luego le informará sobre un lugar especial para ganar dinero. Estas son las peleas de gatos.
Cuando ingresas a las peleas de gatos, debes elegir un luchador al que apostar y una cantidad a apostar. Luego jugarás un juego de Piedra, Papel, Tijera y a veces presionarás algunos botones para intentar ayudar a ganar la pelea.
Al elegir a tu luchador, lee el símbolo en la parte inferior. Te dará un resumen de 1 línea de cada luchador. Lea cada línea y busque la que suene más positiva. Los que tienen mejor suerte tienen muchas más posibilidades de ganar. Para ser honesto, ignoré las probabilidades de ganar y la fuerza de los ataques y simplemente elegí juzgar por el ticker.
Tu apuesta afecta el resultado. Aunque no sé cómo. Cuando busqué estas victorias, comencé con apuestas de 1.000.000 yenes y perdí mucho. Sin embargo, mucho de eso fue sin mi plan principal. Gané una vez con la apuesta del millón. El resto del tiempo sólo apuesto 10.000 yenes, que es el mínimo permitido. Ten en cuenta que tienes que ganar 100.000.000 yenes en Cat Fights si quieres conseguir el 100%. Recibí una oferta para predecir el resultado de 8 peleas después de algunas victorias. Predije cada victoria y obtuve un pago enorme. Esto cubrió inmediatamente los 100.000.000 que necesitaba, así que ya no tuve que apostar mucho.
Una vez que decidas a quién usar, el siguiente paso es anotar las fortalezas de tus oponentes. Cuantas más estrellas haya en una opción de ataque, más posibilidades habrá de que se utilice. Por lo tanto, debes elegir un contraataque basado en los 2 ataques más probables. Si la piedra es más fuerte, entonces las tijeras y luego el papel. Deberías elegir principalmente/solo Rock. Vencerá a Scissors y tendrá una oportunidad de machacar botones contra Rock. Enumeraré las estadísticas de cada luchador y lo que usaría:
Francisca: usa tijeras
Roca 3
tijeras 3
Documento 4
Jennifer: usa roca
roca 5
tijeras 5
Documento 4
María: usa tijeras
roca 1
tijeras 2
Documento 4
Momoko: usa tijeras
Roca 3
tijeras 5
Documento 4
Rei: usa roca
Roca 3
tijeras 3
Documento 1
Sayuri: usa papel
roca 5
tijeras 1
Documento 3
Yuiko: usa roca
Roca 3
tijeras 4
Documento 1
Yurie: usa tijeras
Roca 2
tijeras 2
Documento 4
El último paso que hice fue anotar cada ataque que usaron. Busqué un patrón y ocasionalmente cambié mi ataque. Sin embargo, no demasiado, ya que la mayoría de las veces descubrí que contrarrestaban mi elección. No hay victoria garantizada. Una vez que comencé a usar este sistema, obtuve 1 victoria en un torneo de cada 3 aproximadamente. Después de cada victoria, me iba e iba a cobrar los pagos de mi negocio y también ahorraba. Sólo para mezclar las cosas para no volverme loco trabajando en esto. Me llevó 3 o 4 noches intentar conseguir este.
Desbloqueas la pelea de gatos durante el capítulo 6. Te toparás con un personaje que te enseña a tirar dinero para evitar una pelea. Luego le informará sobre un lugar especial para ganar dinero. Estas son las peleas de gatos.
Cuando ingresas a las peleas de gatos, debes elegir un luchador al que apostar y una cantidad a apostar. Luego jugarás un juego de Piedra, Papel, Tijera y a veces presionarás algunos botones para intentar ayudar a ganar la pelea.
Al elegir a tu luchador, lee el símbolo en la parte inferior. Te dará un resumen de 1 línea de cada luchador. Lea cada línea y busque la que suene más positiva. Los que tienen mejor suerte tienen muchas más posibilidades de ganar. Para ser honesto, ignoré las probabilidades de ganar y la fuerza de los ataques y simplemente elegí juzgar por el ticker.
Tu apuesta afecta el resultado. Aunque no sé cómo. Cuando busqué estas victorias, comencé con apuestas de 1.000.000 yenes y perdí mucho. Sin embargo, mucho de eso fue sin mi plan principal. Gané una vez con la apuesta del millón. El resto del tiempo sólo apuesto 10.000 yenes, que es el mínimo permitido. Ten en cuenta que tienes que ganar 100.000.000 yenes en Cat Fights si quieres conseguir el 100%. Recibí una oferta para predecir el resultado de 8 peleas después de algunas victorias. Predije cada victoria y obtuve un pago enorme. Esto cubrió inmediatamente los 100.000.000 que necesitaba, así que ya no tuve que apostar mucho.
Una vez que decidas a quién usar, el siguiente paso es anotar las fortalezas de tus oponentes. Cuantas más estrellas haya en una opción de ataque, más posibilidades habrá de que se utilice. Por lo tanto, debes elegir un contraataque basado en los 2 ataques más probables. Si la piedra es más fuerte, entonces las tijeras y luego el papel. Deberías elegir principalmente/solo Rock. Vencerá a Scissors y tendrá una oportunidad de machacar botones contra Rock. Enumeraré las estadísticas de cada luchador y lo que usaría:
Francisca: usa tijeras
Roca 3
tijeras 3
Documento 4
Jennifer: usa roca
roca 5
tijeras 5
Documento 4
María: usa tijeras
roca 1
tijeras 2
Documento 4
Momoko: usa tijeras
Roca 3
tijeras 5
Documento 4
Rei: usa roca
Roca 3
tijeras 3
Documento 1
Sayuri: usa papel
roca 5
tijeras 1
Documento 3
Yuiko: usa roca
Roca 3
tijeras 4
Documento 1
Yurie: usa tijeras
Roca 2
tijeras 2
Documento 4
El último paso que hice fue anotar cada ataque que usaron. Busqué un patrón y ocasionalmente cambié mi ataque. Sin embargo, no demasiado, ya que la mayoría de las veces descubrí que contrarrestaban mi elección. No hay victoria garantizada. Una vez que comencé a usar este sistema, obtuve 1 victoria en un torneo de cada 3 aproximadamente. Después de cada victoria, me iba e iba a cobrar los pagos de mi negocio y también ahorraba. Sólo para mezclar las cosas para no volverme loco trabajando en esto. Me llevó 3 o 4 noches intentar conseguir este.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para este trofeo es mejor elegir a Jennifer. Tiene las estadísticas más altas para todas las técnicas y una alta probabilidad de destruir inmediatamente una cuarta parte de la salud de su oponente justo después del gong. Desafortunadamente, como en la mayoría de los minijuegos locales, aquí hay una aleatoriedad absolutamente inexplicable. Entonces, incluso si eres superior al enemigo en todos los aspectos, es posible que la computadora considere que sería necesario asestar el golpe más fuerte posible, a pesar de todas tus ventajas, simplemente porque sí.
4 Comments
Apoyo la adición anterior, realmente funciona, pero hay una cosa. El beneficio no necesariamente recae en una chica de la cuadrícula. Me pasó lo siguiente: Jennifer ganó en el póquer, Momoko (la segunda chica en términos de estadísticas después de Jennifer) regresó de una cita en las islas. Como resultado, Momoko sacó a mi Jennifer sin oportunidad. La siguiente vez solo Francesca tuvo la ventaja y gané el torneo en unos dos minutos.
By znobivay on 11 jul 2019 14:17
Apoyo al orador anterior con respecto a Jennifer. Sin embargo, la aleatoriedad en este juego no da tanto miedo. Sólo necesitas entender la mecánica.
1) Este es un banal “piedra, papel o tijera”. Para ganar, elegí principalmente la opción que contrarresta el valor máximo del oponente. Aquellos. si ella tenía 4 estrellas por las tijeras, cogí la piedra. Sí, a veces fallas, pero esto muchas veces no es nada crítico.
2) Si las técnicas coinciden (piedra contra piedra, por ejemplo), comienza el entrelazado de botones ( ), que funciona de la forma más extraña posible. Si el enemigo quiere, incluso si eres un Flash con súper velocidad, tus clics no significarán nada en absoluto. Aunque se encontró algún tipo de error en esto, omita el comienzo de esta combinación y deje que el ícono se mueva en su dirección. Y solo después de eso empieza a tocar. . Quizás esto sea algún tipo de retraso en la entrada, cuando el juego comienza a atrapar la cruz solo un tiempo después del inicio del QTE. Antes de utilizar este método, en el 80% de los casos perdía esta competencia. Tan pronto como comencé a usarlo, el 90% de los intentos tuvieron éxito. Podría ser una coincidencia, no lo puedo garantizar.
3) Los ataques tienen 5 colores: blanco, azul, verde, rojo y arcoíris. Y el poder de ataque corresponde a esta gradación. Blanco: una ligera bofetada por una gota de daño, rojo: un ataque poderoso por un cuarto de la franja. Rainbow es una conversación separada. Si ganas con un fondo de arcoíris, prepárate para aplastar rápidamente , porque Cada presión agregará daño al enemigo. Algunos oponentes pueden ser eliminados con un ataque de arcoíris.
4) Jennifer tiene un ataque inicial, con el que puedes privar al enemigo de una cuarta parte de su salud desde el comienzo de la batalla. Funciona de forma aleatoria, pero tuve la sensación de que presionar botones al comienzo de la batalla contribuye a la aparición de este ataque.
PD: No participes en un gran juego en el que te ofrecen adivinar a todos los ganadores por 10kk. Esto no cuenta para el trofeo, dedicarás mucho tiempo a esto (si llegas al final) y será de poca utilidad. Sin contar el dinero, que para entonces te sobrará.
1) Este es un banal “piedra, papel o tijera”. Para ganar, elegí principalmente la opción que contrarresta el valor máximo del oponente. Aquellos. si ella tenía 4 estrellas por las tijeras, cogí la piedra. Sí, a veces fallas, pero esto muchas veces no es nada crítico.
2) Si las técnicas coinciden (piedra contra piedra, por ejemplo), comienza el entrelazado de botones ( ), que funciona de la forma más extraña posible. Si el enemigo quiere, incluso si eres un Flash con súper velocidad, tus clics no significarán nada en absoluto. Aunque se encontró algún tipo de error en esto, omita el comienzo de esta combinación y deje que el ícono se mueva en su dirección. Y solo después de eso empieza a tocar. . Quizás esto sea algún tipo de retraso en la entrada, cuando el juego comienza a atrapar la cruz solo un tiempo después del inicio del QTE. Antes de utilizar este método, en el 80% de los casos perdía esta competencia. Tan pronto como comencé a usarlo, el 90% de los intentos tuvieron éxito. Podría ser una coincidencia, no lo puedo garantizar.
3) Los ataques tienen 5 colores: blanco, azul, verde, rojo y arcoíris. Y el poder de ataque corresponde a esta gradación. Blanco: una ligera bofetada por una gota de daño, rojo: un ataque poderoso por un cuarto de la franja. Rainbow es una conversación separada. Si ganas con un fondo de arcoíris, prepárate para aplastar rápidamente , porque Cada presión agregará daño al enemigo. Algunos oponentes pueden ser eliminados con un ataque de arcoíris.
4) Jennifer tiene un ataque inicial, con el que puedes privar al enemigo de una cuarta parte de su salud desde el comienzo de la batalla. Funciona de forma aleatoria, pero tuve la sensación de que presionar botones al comienzo de la batalla contribuye a la aparición de este ataque.
PD: No participes en un gran juego en el que te ofrecen adivinar a todos los ganadores por 10kk. Esto no cuenta para el trofeo, dedicarás mucho tiempo a esto (si llegas al final) y será de poca utilidad. Sin contar el dinero, que para entonces te sobrará.
By Hono-no_Snake on 19 abr 2017 14:58
Esta guía fue traducida automáticamente.
La forma más rápida es ofertar por encima de 10.000.000 yenes. Con apuestas altas, ganarás uno de cada tres torneos. Mientras apostaba diez mil, sufrí mucho tiempo.