Yakuza 0
55 Logros
1,000
150-200h
Xbox One
Xbox Series
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Amon Defeated
Defeat So and Jo Amon. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
25
0.45%
Cómo desbloquear el logro Amon Defeated en Yakuza 0 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Tomado de mi solución sobre True Trophies, pero aún se aplica a la versión XB1/W10 del juego, ya que son exactamente iguales a la versión de PS4:
Estas estrategias se derivaron de la guía Yakuza 0 de CyricZ en Gamefaqs ( https://gamefaqs.gamespot.com/ps4/816306-yakuza-0/faqs/74451... ).
Jo Amon (Majima): En primer lugar, recomendaría usar las búsquedas de equipos para adquirir Dragon Mail o cualquier armadura que tengas que tenga un alto índice de defensa contra ataques normales y con espada (las armas no importarán). Los accesorios dependen de ti, pero abastece de 4 a 5 piedras de sacrificio. También llena todo tu inventario con bebidas Habu (HP completo, restauraciones de calor) en la farmacia Sotenbori (cualquier otro artículo curativo también serviría).
La clave para vencer a Jo Amon es el contraataque de fuego demoníaco de Majima (similar al Tiger Drop de juegos anteriores). Eso significa que debes terminar la historia paralela de Cabaret (vencer al Club Moon) para desbloquear el estilo Mad Dog de Majima. En realidad, vencer a Jo es realmente simple, solo mantén presionado. para bloquear y presionar cuando ataca. Fallarás con frecuencia, así que asegúrate de recuperarte cuando bajes del 75-50% de HP. Puedes seguir equipando piedras de sacrificio a mitad de la batalla, así que si tienes muchas, la batalla casi se vuelve trivial.
So Amon (Kiryu): Afortunadamente, So Amon es mucho más fácil. Se aplica la misma configuración que Majima, pero recomendaría Dragon Mail o una armadura resistente al físico y a las armas (no a las espadas). Esta vez no necesitas ningún estilo especial, aunque recomendaría usar el estilo Brawler o Dragon para causar el mayor daño. Entonces Amon te disparará cañones durante la primera mitad, lo que simplemente implica correr para evitarlos. Su ataque más mortal (y puede matarte con 1 o 2 golpes) es el láser gigante. Por esa razón recomendaría equipar una piedra de sacrificio durante la primera mitad de la batalla. Una vez que tenga alrededor de la mitad de HP, un helicóptero volará y dejará caer muebles que vuelan por todas partes y, ocasionalmente, dejará caer un objeto de color dorado. Este elemento es la clave para ganar, simplemente camina sobre él y te volverás invencible durante aproximadamente 10 segundos, ahí es cuando debes hacer todo lo posible en So. Entonces también puedes recoger estos elementos de invencibilidad, así que huye durante 10 segundos si eso sucede. El verdadero peligro en la segunda fase de la pelea son los muebles que vuelan por el lugar, puedes quedar aturdido y morir muy rápidamente, así que asegúrate de tener una piedra de sacrificio equipada por si acaso.
Estas estrategias se derivaron de la guía Yakuza 0 de CyricZ en Gamefaqs ( https://gamefaqs.gamespot.com/ps4/816306-yakuza-0/faqs/74451... ).
Jo Amon (Majima): En primer lugar, recomendaría usar las búsquedas de equipos para adquirir Dragon Mail o cualquier armadura que tengas que tenga un alto índice de defensa contra ataques normales y con espada (las armas no importarán). Los accesorios dependen de ti, pero abastece de 4 a 5 piedras de sacrificio. También llena todo tu inventario con bebidas Habu (HP completo, restauraciones de calor) en la farmacia Sotenbori (cualquier otro artículo curativo también serviría).
La clave para vencer a Jo Amon es el contraataque de fuego demoníaco de Majima (similar al Tiger Drop de juegos anteriores). Eso significa que debes terminar la historia paralela de Cabaret (vencer al Club Moon) para desbloquear el estilo Mad Dog de Majima. En realidad, vencer a Jo es realmente simple, solo mantén presionado. para bloquear y presionar cuando ataca. Fallarás con frecuencia, así que asegúrate de recuperarte cuando bajes del 75-50% de HP. Puedes seguir equipando piedras de sacrificio a mitad de la batalla, así que si tienes muchas, la batalla casi se vuelve trivial.
So Amon (Kiryu): Afortunadamente, So Amon es mucho más fácil. Se aplica la misma configuración que Majima, pero recomendaría Dragon Mail o una armadura resistente al físico y a las armas (no a las espadas). Esta vez no necesitas ningún estilo especial, aunque recomendaría usar el estilo Brawler o Dragon para causar el mayor daño. Entonces Amon te disparará cañones durante la primera mitad, lo que simplemente implica correr para evitarlos. Su ataque más mortal (y puede matarte con 1 o 2 golpes) es el láser gigante. Por esa razón recomendaría equipar una piedra de sacrificio durante la primera mitad de la batalla. Una vez que tenga alrededor de la mitad de HP, un helicóptero volará y dejará caer muebles que vuelan por todas partes y, ocasionalmente, dejará caer un objeto de color dorado. Este elemento es la clave para ganar, simplemente camina sobre él y te volverás invencible durante aproximadamente 10 segundos, ahí es cuando debes hacer todo lo posible en So. Entonces también puedes recoger estos elementos de invencibilidad, así que huye durante 10 segundos si eso sucede. El verdadero peligro en la segunda fase de la pelea son los muebles que vuelan por el lugar, puedes quedar aturdido y morir muy rápidamente, así que asegúrate de tener una piedra de sacrificio equipada por si acaso.
16 Comments
-1 por "vencer a So Amon es realmente simple". Nada en esa pelea barata fue simple.
Y los nombres se cambian, Jo Amin es Majima, entonces Amon es Kiryu.
Y los nombres se cambian, Jo Amin es Majima, entonces Amon es Kiryu.
By WhyattThrash on 30 mar 2020 20:58
Gracias por el aviso de WhyattThrash. Se corrigieron los nombres.
Creo que estás malinterpretando lo que quiero decir con "realmente simple". Dije eso porque todo lo que se necesita para vencerlo es el contador de demonios de Majima, por lo tanto, es fácil de vencer. No dije que fuera fácil y creo que es la impresión que estás teniendo. ¿Te resulta difícil lograr el contraataque de demonios?
Creo que estás malinterpretando lo que quiero decir con "realmente simple". Dije eso porque todo lo que se necesita para vencerlo es el contador de demonios de Majima, por lo tanto, es fácil de vencer. No dije que fuera fácil y creo que es la impresión que estás teniendo. ¿Te resulta difícil lograr el contraataque de demonios?
By Paradise LostSX on 31 mar 2020 01:55
Esta guía fue traducida automáticamente.
Los jefes de Amon son peleas secretas contra jefes que se desbloquean al completar lo siguiente:
- 59/60 subhistorias como Kiryu
- 39/40 subhistorias como Majima
Una vez que hayas terminado tu subhistoria final como cualquiera de los personajes, comenzarás a escuchar lo que suena como ruidos de gato distorsionados provenientes de tu busca. Ambos personajes cuestionarán algún que otro mensaje y te harán ir en taxi hasta la Plaza de Toros.
Nota: Derrotar a un jefe no te otorga el logro, debes derrotar a ambos jefes con su personaje respetado (Majima vs Jo y Kiryu vs So).
Cada jefe es único a su manera y será tu pelea más desafiante en el juego, ya que su muro de defensa es alto y puede contrarrestar/interrumpir la mayoría de tus combos... o eso pensaban.
Antes de bailar con los puños en llamas, haremos un trabajo de preparación como Majima en la tienda Dragon & Tiger de Sotenbori para que estas peleas sean lo menos molestas posible. Los elementos que necesitaremos se enumeran a continuación (algunos de los cuales requieren RNG. Tener el amuleto de Benkei de la subhistoria "Postcard Master - Majima" y el cinturón mágico [encontrado en América del Sur/elaborado con 2x Eye of the Dragons y 10x Sacred Wood] puede ayudar reducir el RNG, pero no es obligatorio):
- Collar de matón* (obtenido con “Crazy Unbelievable Success” de West Europe-Ruined Shrine [Recomiendo guardar tan pronto como envíes a un agente de esa manera, si no obtienes CUS, puedes cargarlo e intentarlo nuevamente]).
- Anillo de recuperación (receta de elaboración obtenida a través de Afrika-Giza, después de eso; 2x Lágrimas de dragón, 10x Aleación de memoria con forma y 30x Efigie de paja)
- Bloody Binding (Japón - La familia Hanafubki - cualquier agente)
- Boozer Belt (Japón - Dojo local - Sexy Swindler)
- Brawler Amulet (E. Asia - Ciudad amurallada de Kowloon [Probabilidad aleatoria de aparición después de cada búsqueda] - Éxito increíble y loco)
- Golden Gun (Santuario CP de Kiryu por 154 CP)
- Esencia del matón de Majima: Robo de espadas (árbol de habilidades del matón)
- El secreto de los borrachos de Kiryu (Gran Tigre) (árbol de habilidades de luchador)
Opcional:
- Dragon Mail (Japón - Hidden Ninja Village [aparece aleatoriamente después de cada búsqueda])
- War God Tailsman (Santuario CP de Majima para 181 CP)
También vale la pena mencionar que había maximizado los árboles de habilidades de Thug/Prawler cuando intenté estas peleas.
*Editar: Algunas fuentes dicen que el Thug Necklace no es necesario para tener ventaja en la pelea, mientras que otras dicen que es recomendado, habrá un comentario agregado en la pestaña Majima sobre cómo llevar a cabo esta pelea de manera diferente a como lo hice originalmente.
También me han informado que cargar a los jefes con Zap Guns es otra opción viable. Seguiré dejando la antigua solución si disparar no es tu estilo de juego.
Una vez que estemos preparados, es hora de darles una lección a estos tipos malos.
Majima vs. Jo:
Collar de matón, Anillo de venganza, Encuadernación sangrienta, Habilidad de robo de matón, bebidas calientes
[Opcional: Tailsman del Dios de la Guerra]
Preparación rápida:
Para que este queso funcione, necesitaremos reducir nuestra salud a 1HP. La forma más fácil de hacer esto es perder una partida del Coliseo (desde el barco de recreo en el mapa), preferiblemente una con plataformas que caen, y luego cojear hasta el taxi en la esquina superior derecha del mapa. Si no lo tienes desbloqueado, no te preocupes. Durante la pelea, hará un movimiento en el que Jo hará una voltereta hacia atrás y arrojará Stamina Sporks (o pañuelos de bolsillo) en tu inventario siempre que tengas espacio. Bébelo y agotará tu salud a 1 HP.
Normalmente, esta pelea es muy abrasiva ya que su guardia casi siempre está alta y te echará a la acera si no tienes cuidado. Pero gracias a la comunidad Yakuza, descubrieron que esta pelea contra jefes apesta a queso:
Tan pronto como comience la pelea, bebe algunas bebidas calientes para llegar a 3 barras o equipa rápidamente al War God Tailsman para regenerarte a 3 barras. Una vez así, utiliza tu Thug se mueve detrás de él para robar su espada. Asegurándote de que estás en 1HP, presiona lanzarle ese tonto con la fuerza de mil soles y así, has matado a un hombre. Después de la batalla, recibirás gafas de sol Amon, que causan más daño con las armas.
Aquí hay una guía en video como referencia (Crédito a Clement Chong):
Kiryu vs. Entonces:
Una vez que terminen las peleas, obtendrás las gafas de sol Amon, este logro y el logro Historia de mi vida coinciden con él.
- 59/60 subhistorias como Kiryu
- 39/40 subhistorias como Majima
Una vez que hayas terminado tu subhistoria final como cualquiera de los personajes, comenzarás a escuchar lo que suena como ruidos de gato distorsionados provenientes de tu busca. Ambos personajes cuestionarán algún que otro mensaje y te harán ir en taxi hasta la Plaza de Toros.
Nota: Derrotar a un jefe no te otorga el logro, debes derrotar a ambos jefes con su personaje respetado (Majima vs Jo y Kiryu vs So).
Cada jefe es único a su manera y será tu pelea más desafiante en el juego, ya que su muro de defensa es alto y puede contrarrestar/interrumpir la mayoría de tus combos... o eso pensaban.
Antes de bailar con los puños en llamas, haremos un trabajo de preparación como Majima en la tienda Dragon & Tiger de Sotenbori para que estas peleas sean lo menos molestas posible. Los elementos que necesitaremos se enumeran a continuación (algunos de los cuales requieren RNG. Tener el amuleto de Benkei de la subhistoria "Postcard Master - Majima" y el cinturón mágico [encontrado en América del Sur/elaborado con 2x Eye of the Dragons y 10x Sacred Wood] puede ayudar reducir el RNG, pero no es obligatorio):
- Collar de matón* (obtenido con “Crazy Unbelievable Success” de West Europe-Ruined Shrine [Recomiendo guardar tan pronto como envíes a un agente de esa manera, si no obtienes CUS, puedes cargarlo e intentarlo nuevamente]).
- Anillo de recuperación (receta de elaboración obtenida a través de Afrika-Giza, después de eso; 2x Lágrimas de dragón, 10x Aleación de memoria con forma y 30x Efigie de paja)
- Bloody Binding (Japón - La familia Hanafubki - cualquier agente)
- Boozer Belt (Japón - Dojo local - Sexy Swindler)
- Brawler Amulet (E. Asia - Ciudad amurallada de Kowloon [Probabilidad aleatoria de aparición después de cada búsqueda] - Éxito increíble y loco)
- Golden Gun (Santuario CP de Kiryu por 154 CP)
- Esencia del matón de Majima: Robo de espadas (árbol de habilidades del matón)
- El secreto de los borrachos de Kiryu (Gran Tigre) (árbol de habilidades de luchador)
Opcional:
- Dragon Mail (Japón - Hidden Ninja Village [aparece aleatoriamente después de cada búsqueda])
- War God Tailsman (Santuario CP de Majima para 181 CP)
También vale la pena mencionar que había maximizado los árboles de habilidades de Thug/Prawler cuando intenté estas peleas.
*Editar: Algunas fuentes dicen que el Thug Necklace no es necesario para tener ventaja en la pelea, mientras que otras dicen que es recomendado, habrá un comentario agregado en la pestaña Majima sobre cómo llevar a cabo esta pelea de manera diferente a como lo hice originalmente.
También me han informado que cargar a los jefes con Zap Guns es otra opción viable. Seguiré dejando la antigua solución si disparar no es tu estilo de juego.
Una vez que estemos preparados, es hora de darles una lección a estos tipos malos.
Majima vs. Jo:
Para tu información, no necesitas el Thug Necklace, mejoré el estilo Legend de Majima ofensivamente hasta el punto en que necesitas Limit Breaker para progresar más y pude hacer el trabajo con esta estrategia + 1 disparo de Zap Gun. Y además, uno de los medicamentos que se encuentran en la tienda (uno que dice "estimular el apetito" en la descripción) reduce tu salud, 7 de ellos desde la salud máxima te reducirán a 1 HP.
Método 2:Collar de matón, Anillo de venganza, Encuadernación sangrienta, Habilidad de robo de matón, bebidas calientes
[Opcional: Tailsman del Dios de la Guerra]
Preparación rápida:
Para que este queso funcione, necesitaremos reducir nuestra salud a 1HP. La forma más fácil de hacer esto es perder una partida del Coliseo (desde el barco de recreo en el mapa), preferiblemente una con plataformas que caen, y luego cojear hasta el taxi en la esquina superior derecha del mapa. Si no lo tienes desbloqueado, no te preocupes. Durante la pelea, hará un movimiento en el que Jo hará una voltereta hacia atrás y arrojará Stamina Sporks (o pañuelos de bolsillo) en tu inventario siempre que tengas espacio. Bébelo y agotará tu salud a 1 HP.
Normalmente, esta pelea es muy abrasiva ya que su guardia casi siempre está alta y te echará a la acera si no tienes cuidado. Pero gracias a la comunidad Yakuza, descubrieron que esta pelea contra jefes apesta a queso:
Tan pronto como comience la pelea, bebe algunas bebidas calientes para llegar a 3 barras o equipa rápidamente al War God Tailsman para regenerarte a 3 barras. Una vez así, utiliza tu Thug se mueve detrás de él para robar su espada. Asegurándote de que estás en 1HP, presiona lanzarle ese tonto con la fuerza de mil soles y así, has matado a un hombre. Después de la batalla, recibirás gafas de sol Amon, que causan más daño con las armas.
Aquí hay una guía en video como referencia (Crédito a Clement Chong):
Kiryu vs. Entonces:
Una vez que terminen las peleas, obtendrás las gafas de sol Amon, este logro y el logro Historia de mi vida coinciden con él.
2 Comments
Para tu información, no necesitas el Thug Necklace, mejoré el estilo Legend de Majima ofensivamente hasta el punto en que necesitas Limit Breaker para progresar más y pude hacer el trabajo con esta estrategia + 1 disparo de Zap Gun. Y además, uno de los medicamentos que se encuentran en la tienda (uno que dice "estimular el apetito" en la descripción) reduce tu salud, 7 de ellos desde la salud máxima te reducirán a 1 HP.
By ChiflaGoodluck on 23 oct 2023 07:15
Interesante hallazgo. Te cité y te acredité por otro método en la pestaña de Majima.
By DysJayded on 28 oct 2023 20:42
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aquí se explica cómo derrotar fácilmente a So Amon con Kiryu, usando el BRAWLER styler + ALCOHOL al máximo.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Estas estrategias se derivaron de la guía Yakuza 0 de CyricZ en Gamefaqs ( https://www.gamefaqs.com/ps4/816306-yakuza-0/faqs/74451?page... ).
Jo Amon (Majima): En primer lugar, recomendaría usar las búsquedas de equipos para adquirir Dragon Mail o cualquier armadura que tengas que tenga un alto índice de defensa contra ataques normales y con espada (las armas no importarán). Los accesorios dependen de ti, pero abastece de 4 a 5 piedras de sacrificio. También llena todo tu inventario con bebidas Habu (HP completo, restauraciones de calor) en la farmacia Sotenbori (cualquier otro artículo curativo también serviría).
La clave para vencer a Jo Amon es el contraataque de fuego demoníaco de Majima (similar al Tiger Drop de juegos anteriores). Eso significa que debes terminar la historia paralela de Cabaret (vencer al Club Moon) para desbloquear el estilo Mad Dog de Majima. En realidad, vencer a Jo es realmente simple, solo mantén presionado R1 para bloquear y presiona cuando ataca. Fallarás con frecuencia, así que asegúrate de recuperarte cuando bajes del 75-50% de HP. Puedes seguir equipando piedras de sacrificio a mitad de la batalla, así que si tienes muchas, la batalla casi se vuelve trivial.
So Amon (Kiryu): Afortunadamente, So Amon es mucho más fácil. Se aplica la misma configuración que Majima, pero recomendaría Dragon Mail o una armadura resistente al físico y a las armas (no a las espadas). Esta vez no necesitas ningún estilo especial, aunque recomendaría usar el estilo Brawler o Dragon para causar el mayor daño. Entonces Amon te disparará cañones durante la primera mitad, lo que simplemente implica correr para evitarlos. Su ataque más mortal (y puede matarte con 1 o 2 golpes) es el láser gigante. Por esa razón recomendaría equipar una piedra de sacrificio durante la primera mitad de la batalla. Una vez que tenga alrededor de la mitad de HP, un helicóptero volará y dejará caer muebles que vuelan por todas partes y, ocasionalmente, dejará caer un objeto de color dorado. Este elemento es la clave para ganar, simplemente camina sobre él y te volverás invencible durante aproximadamente 10 segundos, ahí es cuando debes hacer todo lo posible en So. Entonces también puedes recoger estos elementos de invencibilidad, así que huye durante 10 segundos si eso sucede. El verdadero peligro en la segunda fase de la pelea son los muebles que vuelan por el lugar, puedes quedar aturdido y morir muy rápidamente, así que asegúrate de tener una piedra de sacrificio equipada por si acaso.
Jo Amon (Majima): En primer lugar, recomendaría usar las búsquedas de equipos para adquirir Dragon Mail o cualquier armadura que tengas que tenga un alto índice de defensa contra ataques normales y con espada (las armas no importarán). Los accesorios dependen de ti, pero abastece de 4 a 5 piedras de sacrificio. También llena todo tu inventario con bebidas Habu (HP completo, restauraciones de calor) en la farmacia Sotenbori (cualquier otro artículo curativo también serviría).
La clave para vencer a Jo Amon es el contraataque de fuego demoníaco de Majima (similar al Tiger Drop de juegos anteriores). Eso significa que debes terminar la historia paralela de Cabaret (vencer al Club Moon) para desbloquear el estilo Mad Dog de Majima. En realidad, vencer a Jo es realmente simple, solo mantén presionado R1 para bloquear y presiona cuando ataca. Fallarás con frecuencia, así que asegúrate de recuperarte cuando bajes del 75-50% de HP. Puedes seguir equipando piedras de sacrificio a mitad de la batalla, así que si tienes muchas, la batalla casi se vuelve trivial.
So Amon (Kiryu): Afortunadamente, So Amon es mucho más fácil. Se aplica la misma configuración que Majima, pero recomendaría Dragon Mail o una armadura resistente al físico y a las armas (no a las espadas). Esta vez no necesitas ningún estilo especial, aunque recomendaría usar el estilo Brawler o Dragon para causar el mayor daño. Entonces Amon te disparará cañones durante la primera mitad, lo que simplemente implica correr para evitarlos. Su ataque más mortal (y puede matarte con 1 o 2 golpes) es el láser gigante. Por esa razón recomendaría equipar una piedra de sacrificio durante la primera mitad de la batalla. Una vez que tenga alrededor de la mitad de HP, un helicóptero volará y dejará caer muebles que vuelan por todas partes y, ocasionalmente, dejará caer un objeto de color dorado. Este elemento es la clave para ganar, simplemente camina sobre él y te volverás invencible durante aproximadamente 10 segundos, ahí es cuando debes hacer todo lo posible en So. Entonces también puedes recoger estos elementos de invencibilidad, así que huye durante 10 segundos si eso sucede. El verdadero peligro en la segunda fase de la pelea son los muebles que vuelan por el lugar, puedes quedar aturdido y morir muy rápidamente, así que asegúrate de tener una piedra de sacrificio equipada por si acaso.