Yakuza 3 Remastered
50 Logros
80-100h
GOG
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Ultimate Challenger
Play all rounds in Ultimate Match mode after beating the game.
0.8%
Cómo desbloquear el logro Ultimate Challenger en Yakuza 3 Remastered - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Ah, sí, el regreso de las batallas Climax de Y0 y YK. Esta vez sin embargo, son un poco más simples que en los dos títulos anteriores que mencioné. Estas son batallas cortas adicionales que generalmente requieren que hagas algo relacionado con la lucha y, a veces, con un límite de tiempo determinado. Como derrotar a todos los enemigos o perseguir a Mack, etc. Están disponibles una vez que completas la historia del juego. Algunos de los últimos se desbloquearán a medida que completes los anteriores. Hay varios niveles de poder que Kiryu tiene en estos, dependiendo del partido. El más poderoso es el Dragón Legendario, que tiene estadísticas máximas, y el más débil es el Dragón Enmascarado, un kiryu básico de nivel 1. Este logro solo requiere que juegues cada Ultimate Match, para hacerlo debes llegar hasta el final para tener Ultimate Skill 5 desbloqueado y al menos haberlo intentado. Algunos son bastante agotadores, pero en general son más fáciles que los de juegos anteriores.
Aquí hay un enlace a una excelente página que detallará todos y cada uno de los partidos, los detalles y la estrategia a usar; también hay un enlace de video un poco más abajo en la página:
https://gamefaqs.gamespot.com/ps4/239455-yakuza-3-remastered...
Todo el crédito a CyricZ por la guía. También recomiendo el resto de su guía si necesitas ayuda con algo del juego.
Si quieres una versión en video que muestre cada uno de ellos cuerpo a cuerpo hasta alcanzar la máxima habilidad, aquí tienes una. Es largo, pero uno de los comentarios principales tiene marcas de tiempo:
MÁXIMA HABILIDAD:
Los partidos más difíciles y agotadores debido a muchos factores como el tiempo y el desafío son los partidos definitivos. Estas son todas las peleas contra jefes de la historia principal y de IF7. Debes vencer a cada jefe cronológicamente y recuperas un poco de salud después de cada uno. Los últimos pueden durar casi 30 minutos así que asegúrate de tener tiempo libre y paciencia porque una vez que falles, empezarás desde el principio. La mejor ayuda es conocer los patrones de cada jefe y cuándo se vuelven vulnerables. El mejor ataque para usar generalmente contra los jefes es (X) (X) (X) (Y), este hace que Kiryu termine sus golpes con un pesado mango de doble hacha, esto casi siempre romperá el bloque y causará un poco de daño. , en algunos casos puede tirarlos al suelo. Sin embargo, depende de cada jefe cuál sea el enfoque. Además, utilice siempre el acabado térmico Hells Gauntlet, que causa el mayor daño. Los últimos consejos que tengo para los partidos definitivos son usar Tiger Drop (RB + Y) y Tiger Parry (RB +B) y rara vez usar acciones de calor porque causan poco daño y reducen tu factor de daño.
Aquí hay un vídeo de Devileon corriendo por Ultimate Match 5:
Aquí hay un enlace a una excelente página que detallará todos y cada uno de los partidos, los detalles y la estrategia a usar; también hay un enlace de video un poco más abajo en la página:
https://gamefaqs.gamespot.com/ps4/239455-yakuza-3-remastered...
Todo el crédito a CyricZ por la guía. También recomiendo el resto de su guía si necesitas ayuda con algo del juego.
Si quieres una versión en video que muestre cada uno de ellos cuerpo a cuerpo hasta alcanzar la máxima habilidad, aquí tienes una. Es largo, pero uno de los comentarios principales tiene marcas de tiempo:
MÁXIMA HABILIDAD:
Los partidos más difíciles y agotadores debido a muchos factores como el tiempo y el desafío son los partidos definitivos. Estas son todas las peleas contra jefes de la historia principal y de IF7. Debes vencer a cada jefe cronológicamente y recuperas un poco de salud después de cada uno. Los últimos pueden durar casi 30 minutos así que asegúrate de tener tiempo libre y paciencia porque una vez que falles, empezarás desde el principio. La mejor ayuda es conocer los patrones de cada jefe y cuándo se vuelven vulnerables. El mejor ataque para usar generalmente contra los jefes es (X) (X) (X) (Y), este hace que Kiryu termine sus golpes con un pesado mango de doble hacha, esto casi siempre romperá el bloque y causará un poco de daño. , en algunos casos puede tirarlos al suelo. Sin embargo, depende de cada jefe cuál sea el enfoque. Además, utilice siempre el acabado térmico Hells Gauntlet, que causa el mayor daño. Los últimos consejos que tengo para los partidos definitivos son usar Tiger Drop (RB + Y) y Tiger Parry (RB +B) y rara vez usar acciones de calor porque causan poco daño y reducen tu factor de daño.
Aquí hay un vídeo de Devileon corriendo por Ultimate Match 5:
10 Comments
Saludos y gracias por la información. No entiendo por qué los votos negativos.
By Reineldinho1981 on 16 feb 2021 10:41
Ah, ¿y Challenge Match 9, con Ultimate Mack? Eso rivaliza con las persecuciones de autos de Legend en Y0 y YK por pura frustración.
By jrod39 on 28 feb 2021 17:26
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto tiene como objetivo complementar la guía general de TheAirness. Quería brindar información más específica con respecto a algunas de las coincidencias de Ultimate que tal vez no estén disponibles en el video publicado. Con suerte, esto también puede ayudar a las personas que desean obtener el rango S en todos los accesorios War God Talisman. También incluí un pequeño consejo para Ultimate Mack en Challenge Match 9 al final.
Partido definitivo 2 -
Kanda
En primer lugar, recuerda que empiezas con 3 armas en tu inventario. Tan pronto como comience la primera pelea contra Kanda, saca tus Kali Sticks y comienza a atacar. Simplemente no te detengas, el combo estándar Kali Stick parece evitar que quedes aturdido, que es el problema de Kanda. Incluso si logra agarrar un taburete de la barra, sigue atacando. En poco tiempo, llegarás a la primera escena donde él quita la decoración de la pared. Asegúrate de hacer el QTE para esquivar y ganar calor, luego vuelve a estar desarmado . Asegúrate de tener al menos el calor azul activo (puedes retroceder y mantener presionado RT para obtener más calor si no tienes suficiente) y espera a que te lance el objeto grande. Deberías recibir un mensaje de Calor mientras lo hace, lo que activará la Esencia de Autodestrucción, esto le causará daño y destruirá instantáneamente el objeto. Después de esto, se encorvará y dejará de atacar, hará un combo XXXYY, dos si puedes. Esto hará que saque el segundo de la pared y haga exactamente lo mismo nuevamente con ese para dañarlo más fácilmente. En este punto, un solo golpe debería ser suficiente para ponerlo en el movimiento final, probablemente no lo terminará del todo, pero si no es así, no te preocupes porque inmediatamente te volverás loco "tíralo a la cama". "evento que lo destruirá por completo.
majima
Saca tu Tonfa y sigue atacando. La Tonfa que te dan no parece perder durabilidad a menos que la uses para hacer un movimiento o bloqueo de calor, y también tiene una durabilidad muy alta, por lo que básicamente puedes tratarla como si tuviera una durabilidad infinita. Sigue atacando con él haciendo solo el combo estándar, no se requiere estrategia. Majima bloqueará una gran cantidad, por supuesto, pero no importa. Sigue adelante, ganarás con un daño mínimo. Lo único que sugeriría es usar el calor que obtengas para pisotearlo o usar la tonfa especial.
Richardson
Después de los dos últimos partidos, es sorprendentemente fácil. Querrás estar detrás de él tanto como sea posible, así que esquiva temprano y esquiva con frecuencia. Descubrirás que muy a menudo terminará disparando en la dirección completamente equivocada durante años con sus pistolas duales, lo que te dará tiempo suficiente para sacar el fiel combo XXXYY. Haz malabares con él siempre que puedas y caerá rápidamente. La escopeta que saca es un poco más complicada y puede derribarte, pero no hace tanto daño como crees, así que sé muy agresivo. Puedes intentar esconderte en algún lugar de la habitación si no quieres enfrentarte a un arma en particular, a menudo cambiará de arma cuando se quede solo. Su patada ascendente también puede ser complicada, pero siempre que la esquives temprano probablemente fallará y afortunadamente tampoco causa mucho daño. También hay un montón de objetos alrededor de la habitación con los que podrías golpearlo, pero ten cuidado al usarlos, ya que la IA generalmente te los quitará de las manos si puede.
Mío
Aquí vamos. Definitivamente el más difícil, pero con suerte, usando las tácticas anteriores llegarás a él con mucha salud. He visto que se menciona que el nunchaku funciona bien contra él, pero a mí no me funciona en absoluto, así que sugiero seguir estando desarmado. Esta pelea se trata de vigilar sus niveles de calor. Cuando esté en modo normal, simplemente sé agresivo y usa el viejo XXXYY para causar daño, con suerte lo derribarás y ocasionalmente podrás darle un pisotón con calor. Si se ilumina en azul, no parece mucho más difícil, sugiero seguir atacándolo. Cuando brilla en naranja, parece mucho más capaz, puedes continuar atacando si te sientes seguro, pero reaccionará mucho más rápido y golpeará más fuerte, así que ten cuidado. Probablemente querrás pensar mucho más en bloquear o esquivar aquí. Una vez que entre en modo rojo, ¡deja de atacar inmediatamente! Tampoco te concentres en él con RB, simplemente aléjate por completo y rueda repetidamente por el área con AA para esquivar sus ataques locos y rápidos. Su alcance también es enorme, así que no creas que es seguro simplemente huir. Después de un tiempo, volverá al modo normal y podrás seguir atacando. Tenga en cuenta que una vez que finalice el modo rojo la primera vez que lo colocarán en un QTE, tenga éxito en esto y causará algo de daño y obtendrá algo de calor. Desafortunadamente, no volverá a suceder la próxima vez que finalice el modo rojo, así que aprovéchalo al máximo. Ten paciencia y deberías poder derribarlo. Si descubres que te lastiman mucho, no lo ataques en ningún momento excepto cuando esté en modo normal para, con suerte, reducir el daño.
Último partido 3
Este me pareció increíblemente difícil, aunque no veo muchas quejas en línea sobre este, así que tal vez sea solo yo. Recuerda que este es el modo VR y no puedes usar acciones de calor en absoluto. De todos modos, esto es lo que funcionó para mí:
Lau Ka Long x 3
Directo al fondo en este caso. Ten en cuenta que el daño se comparte entre los tres, por lo que no es necesario que te centres en uno sobre los demás. Desafortunadamente, esto también significa que estás atrapado luchando contra los tres durante todo el proceso. Intenta seguir moviéndote, a ellos les gusta unirse contra ti si tienen demasiadas oportunidades y probablemente te aturdirán por un tiempo. Si huyes del grupo, puedes provocar a los que están desarmados y con garras para que hagan una extraña patada voladora que puede ser lanzada por el tigre. Lo logré un par de veces, pero no fue particularmente bueno debido al ángulo extraño que tienen hacia ti, pero si eres un experto en Tiger Drop, esto terminará la pelea muy rápidamente. Si eres como yo y no puedes lograrlo, entonces empieza a lanzar. Mucho. Si puedes lanzar uno contra el otro, mucho mejor, el daño compartido lo hace muy efectivo. Sin duda te interrumpirán cuando intentes lanzar, pero sigue intentándolo. Si puedes conseguir uno solo por un segundo, podrás tener la oportunidad de realizar un lanzamiento fácil. Cuidado con la lanza, el largo alcance puede atraparte. Intenta lanzar cada uno de ellos por turno si puedes; automáticamente contrarrestarán tu lanzamiento si intentas lanzar el mismo dos veces rápidamente.
Joji Kazama
Los lanzamientos también funcionan bastante bien contra Joji. Esté atento a cuando cambie su postura de lucha, significa que contrarrestará cualquier golpe o patada normal contra él, pero los lanzamientos seguirán funcionando bien. Además, cuando cambie de cuerpo, espere aproximadamente un segundo y luego realice un lanzamiento. Sin embargo, hazlo muy lentamente, para cuando completes el lanzamiento, tus cuerpos habrán regresado y el daño contará. También te evitará tener que evitar ataques mientras estás activado. Aparte de estas dos cosas, Joji no tiene mucha estrategia, y si has llegado hasta aquí, ¡sabrás claramente lo que estás haciendo!
Kazuma Kiryu
Realmente difícil (como era de esperar), pero más por el límite de tiempo que por cualquier otra cosa. No pude acercarme a vencerlo sin poder conseguir algunos Tiger Drops. No hay mucho más que puedas hacer contra él aparte de pequeños daños aquí y allá. Lo irritante es que el largo QTE tampoco acabará con él, y probablemente tendrás que correr por ese último daño. Realmente necesitas aterrizar ese Tiger Drop.
Último partido 5
Muchos de los más difíciles se habrán cubierto en Ultimate Match 2, ¡así que deberías estar de acuerdo con esos ahora! Afortunadamente, estás equipado con las mismas armas que en UM2, por lo que aquí funcionan las mismas tácticas. Recuerda que automáticamente obtienes el rango S solo por superar esto, así que tómate el tiempo que quieras y no te preocupes si una pelea te quita una buena cantidad de salud, ya que sanarás parcialmente en cada pelea.
No cubriré todas las peleas, muchas de ellas deberían ser bastante fáciles. Algunas peleas que podrían ser complicadas y que no hiciste en UM2:
Lau Ka Long
Esta es la versión normal del jefe, donde luchas solo con una forma a la vez, lo que debería hacerlo mucho más fácil que la triple amenaza en UM4. Puedes poner cierta distancia entre ustedes para generar calor, lo que les permitirá usar algunos de los elementos en el borde para lograr un buen efecto, pero pueden darse el lujo de ser agresivos aquí y no deberían salir tan mal. Afortunadamente, la forma de garra disminuye muy rápidamente.
Joji Kazama
Esta también será la versión normal en lugar de la versión de realidad virtual que intercambia cuerpos y, como resultado, es ridículamente más fácil. Tener acceso a movimientos térmicos marca una gran diferencia aquí. Le encanta contrarrestar, pero rara vez ataca, así que dedica tiempo a llenar tu calor con RT y luego usa una de las sillas para realizar una acción de calor o haz Essence of Rolling rodando hacia él con AA y aplastando Y. ¡Repite!
Ten cuidado , a pesar de lo que puedas pensar, la mía no es la pelea final de este desafío , también harás las peleas de Ultimate Match 4. No son demasiado difíciles, pero prepárate para ellos. Recuerda que aún tienes las armas equipadas por si las necesitas. Encontré el Tonfa útil contra Kamiyama, solo sé muy agresivo como lo fuiste con Majima.
Mención especial va para:
komaki
Este tipo puede ser completamente imposible o ridículamente fácil dependiendo de tu enfoque. Si intentas atacarlo, se volverá completamente loco y probablemente te tirará al suelo en segundos. El truco consiste en hacer lo mismo que puedes hacer contra Joji: dedica tiempo a generar calor con RT, casi nunca intentará detenerte (y si lo hace, el daño es mínimo), luego haz una Esencia de balanceo para dañarlo. ¡Sigue haciendo esto hasta que caiga!
Mención extra especial no luchística
También debo mencionar el horror de Ultimate Mack en Challenge Match 9: es muy, muy difícil. Probablemente ya hayas consultado la guía de CyricZ para obtener algunos consejos (una vez más: https://gamefaqs.gamespot.com/ps4/239455-yakuza-3-remastered... ), pero hay una cosa que realmente me dio problemas. era que Kiryu dejaba de correr aleatoriamente en algunos puntos, arruinando el intento. Descubrí que al mantener completamente hacia adelante el joystick izquierdo y girar con el derecho, esto se reducía considerablemente. Si tienes el mismo problema, pruébalo (¡y buena suerte!)
(Además, no seas idiota en el Challenge Match 1 e inténtalo sin pensar en presionar RT. Sí).
Partido definitivo 2 -
Kanda
En primer lugar, recuerda que empiezas con 3 armas en tu inventario. Tan pronto como comience la primera pelea contra Kanda, saca tus Kali Sticks y comienza a atacar. Simplemente no te detengas, el combo estándar Kali Stick parece evitar que quedes aturdido, que es el problema de Kanda. Incluso si logra agarrar un taburete de la barra, sigue atacando. En poco tiempo, llegarás a la primera escena donde él quita la decoración de la pared. Asegúrate de hacer el QTE para esquivar y ganar calor, luego vuelve a estar desarmado . Asegúrate de tener al menos el calor azul activo (puedes retroceder y mantener presionado RT para obtener más calor si no tienes suficiente) y espera a que te lance el objeto grande. Deberías recibir un mensaje de Calor mientras lo hace, lo que activará la Esencia de Autodestrucción, esto le causará daño y destruirá instantáneamente el objeto. Después de esto, se encorvará y dejará de atacar, hará un combo XXXYY, dos si puedes. Esto hará que saque el segundo de la pared y haga exactamente lo mismo nuevamente con ese para dañarlo más fácilmente. En este punto, un solo golpe debería ser suficiente para ponerlo en el movimiento final, probablemente no lo terminará del todo, pero si no es así, no te preocupes porque inmediatamente te volverás loco "tíralo a la cama". "evento que lo destruirá por completo.
majima
Saca tu Tonfa y sigue atacando. La Tonfa que te dan no parece perder durabilidad a menos que la uses para hacer un movimiento o bloqueo de calor, y también tiene una durabilidad muy alta, por lo que básicamente puedes tratarla como si tuviera una durabilidad infinita. Sigue atacando con él haciendo solo el combo estándar, no se requiere estrategia. Majima bloqueará una gran cantidad, por supuesto, pero no importa. Sigue adelante, ganarás con un daño mínimo. Lo único que sugeriría es usar el calor que obtengas para pisotearlo o usar la tonfa especial.
Richardson
Después de los dos últimos partidos, es sorprendentemente fácil. Querrás estar detrás de él tanto como sea posible, así que esquiva temprano y esquiva con frecuencia. Descubrirás que muy a menudo terminará disparando en la dirección completamente equivocada durante años con sus pistolas duales, lo que te dará tiempo suficiente para sacar el fiel combo XXXYY. Haz malabares con él siempre que puedas y caerá rápidamente. La escopeta que saca es un poco más complicada y puede derribarte, pero no hace tanto daño como crees, así que sé muy agresivo. Puedes intentar esconderte en algún lugar de la habitación si no quieres enfrentarte a un arma en particular, a menudo cambiará de arma cuando se quede solo. Su patada ascendente también puede ser complicada, pero siempre que la esquives temprano probablemente fallará y afortunadamente tampoco causa mucho daño. También hay un montón de objetos alrededor de la habitación con los que podrías golpearlo, pero ten cuidado al usarlos, ya que la IA generalmente te los quitará de las manos si puede.
Mío
Aquí vamos. Definitivamente el más difícil, pero con suerte, usando las tácticas anteriores llegarás a él con mucha salud. He visto que se menciona que el nunchaku funciona bien contra él, pero a mí no me funciona en absoluto, así que sugiero seguir estando desarmado. Esta pelea se trata de vigilar sus niveles de calor. Cuando esté en modo normal, simplemente sé agresivo y usa el viejo XXXYY para causar daño, con suerte lo derribarás y ocasionalmente podrás darle un pisotón con calor. Si se ilumina en azul, no parece mucho más difícil, sugiero seguir atacándolo. Cuando brilla en naranja, parece mucho más capaz, puedes continuar atacando si te sientes seguro, pero reaccionará mucho más rápido y golpeará más fuerte, así que ten cuidado. Probablemente querrás pensar mucho más en bloquear o esquivar aquí. Una vez que entre en modo rojo, ¡deja de atacar inmediatamente! Tampoco te concentres en él con RB, simplemente aléjate por completo y rueda repetidamente por el área con AA para esquivar sus ataques locos y rápidos. Su alcance también es enorme, así que no creas que es seguro simplemente huir. Después de un tiempo, volverá al modo normal y podrás seguir atacando. Tenga en cuenta que una vez que finalice el modo rojo la primera vez que lo colocarán en un QTE, tenga éxito en esto y causará algo de daño y obtendrá algo de calor. Desafortunadamente, no volverá a suceder la próxima vez que finalice el modo rojo, así que aprovéchalo al máximo. Ten paciencia y deberías poder derribarlo. Si descubres que te lastiman mucho, no lo ataques en ningún momento excepto cuando esté en modo normal para, con suerte, reducir el daño.
Último partido 3
Este me pareció increíblemente difícil, aunque no veo muchas quejas en línea sobre este, así que tal vez sea solo yo. Recuerda que este es el modo VR y no puedes usar acciones de calor en absoluto. De todos modos, esto es lo que funcionó para mí:
Lau Ka Long x 3
Directo al fondo en este caso. Ten en cuenta que el daño se comparte entre los tres, por lo que no es necesario que te centres en uno sobre los demás. Desafortunadamente, esto también significa que estás atrapado luchando contra los tres durante todo el proceso. Intenta seguir moviéndote, a ellos les gusta unirse contra ti si tienen demasiadas oportunidades y probablemente te aturdirán por un tiempo. Si huyes del grupo, puedes provocar a los que están desarmados y con garras para que hagan una extraña patada voladora que puede ser lanzada por el tigre. Lo logré un par de veces, pero no fue particularmente bueno debido al ángulo extraño que tienen hacia ti, pero si eres un experto en Tiger Drop, esto terminará la pelea muy rápidamente. Si eres como yo y no puedes lograrlo, entonces empieza a lanzar. Mucho. Si puedes lanzar uno contra el otro, mucho mejor, el daño compartido lo hace muy efectivo. Sin duda te interrumpirán cuando intentes lanzar, pero sigue intentándolo. Si puedes conseguir uno solo por un segundo, podrás tener la oportunidad de realizar un lanzamiento fácil. Cuidado con la lanza, el largo alcance puede atraparte. Intenta lanzar cada uno de ellos por turno si puedes; automáticamente contrarrestarán tu lanzamiento si intentas lanzar el mismo dos veces rápidamente.
Joji Kazama
Los lanzamientos también funcionan bastante bien contra Joji. Esté atento a cuando cambie su postura de lucha, significa que contrarrestará cualquier golpe o patada normal contra él, pero los lanzamientos seguirán funcionando bien. Además, cuando cambie de cuerpo, espere aproximadamente un segundo y luego realice un lanzamiento. Sin embargo, hazlo muy lentamente, para cuando completes el lanzamiento, tus cuerpos habrán regresado y el daño contará. También te evitará tener que evitar ataques mientras estás activado. Aparte de estas dos cosas, Joji no tiene mucha estrategia, y si has llegado hasta aquí, ¡sabrás claramente lo que estás haciendo!
Kazuma Kiryu
Realmente difícil (como era de esperar), pero más por el límite de tiempo que por cualquier otra cosa. No pude acercarme a vencerlo sin poder conseguir algunos Tiger Drops. No hay mucho más que puedas hacer contra él aparte de pequeños daños aquí y allá. Lo irritante es que el largo QTE tampoco acabará con él, y probablemente tendrás que correr por ese último daño. Realmente necesitas aterrizar ese Tiger Drop.
Último partido 5
Muchos de los más difíciles se habrán cubierto en Ultimate Match 2, ¡así que deberías estar de acuerdo con esos ahora! Afortunadamente, estás equipado con las mismas armas que en UM2, por lo que aquí funcionan las mismas tácticas. Recuerda que automáticamente obtienes el rango S solo por superar esto, así que tómate el tiempo que quieras y no te preocupes si una pelea te quita una buena cantidad de salud, ya que sanarás parcialmente en cada pelea.
No cubriré todas las peleas, muchas de ellas deberían ser bastante fáciles. Algunas peleas que podrían ser complicadas y que no hiciste en UM2:
Lau Ka Long
Esta es la versión normal del jefe, donde luchas solo con una forma a la vez, lo que debería hacerlo mucho más fácil que la triple amenaza en UM4. Puedes poner cierta distancia entre ustedes para generar calor, lo que les permitirá usar algunos de los elementos en el borde para lograr un buen efecto, pero pueden darse el lujo de ser agresivos aquí y no deberían salir tan mal. Afortunadamente, la forma de garra disminuye muy rápidamente.
Joji Kazama
Esta también será la versión normal en lugar de la versión de realidad virtual que intercambia cuerpos y, como resultado, es ridículamente más fácil. Tener acceso a movimientos térmicos marca una gran diferencia aquí. Le encanta contrarrestar, pero rara vez ataca, así que dedica tiempo a llenar tu calor con RT y luego usa una de las sillas para realizar una acción de calor o haz Essence of Rolling rodando hacia él con AA y aplastando Y. ¡Repite!
Ten cuidado , a pesar de lo que puedas pensar, la mía no es la pelea final de este desafío , también harás las peleas de Ultimate Match 4. No son demasiado difíciles, pero prepárate para ellos. Recuerda que aún tienes las armas equipadas por si las necesitas. Encontré el Tonfa útil contra Kamiyama, solo sé muy agresivo como lo fuiste con Majima.
Mención especial va para:
komaki
Este tipo puede ser completamente imposible o ridículamente fácil dependiendo de tu enfoque. Si intentas atacarlo, se volverá completamente loco y probablemente te tirará al suelo en segundos. El truco consiste en hacer lo mismo que puedes hacer contra Joji: dedica tiempo a generar calor con RT, casi nunca intentará detenerte (y si lo hace, el daño es mínimo), luego haz una Esencia de balanceo para dañarlo. ¡Sigue haciendo esto hasta que caiga!
Mención extra especial no luchística
También debo mencionar el horror de Ultimate Mack en Challenge Match 9: es muy, muy difícil. Probablemente ya hayas consultado la guía de CyricZ para obtener algunos consejos (una vez más: https://gamefaqs.gamespot.com/ps4/239455-yakuza-3-remastered... ), pero hay una cosa que realmente me dio problemas. era que Kiryu dejaba de correr aleatoriamente en algunos puntos, arruinando el intento. Descubrí que al mantener completamente hacia adelante el joystick izquierdo y girar con el derecho, esto se reducía considerablemente. Si tienes el mismo problema, pruébalo (¡y buena suerte!)
(Además, no seas idiota en el Challenge Match 1 e inténtalo sin pensar en presionar RT. Sí).
10 Comments
No veo que se mencione en ninguna parte, pero cada vez que juegas con la carga del Dragón Legendario puedes curarte indefinidamente (excepto en realidad virtual). Sólo lleva tiempo, pero afortunadamente sólo tienes que pasar los partidos, por lo que la pérdida de tiempo no importa. Esto es de gran ayuda para Ultimate Match 2 en particular, donde ya es difícil llegar a Mine con una cantidad considerable de salud, sin mencionar vencerlo con su enorme daño. Esto podría funcionar fuera de Ultimate Matches, pero el resto es relativamente fácil y breve. Para ser breve:
Una de tus habilidades es permitirte regenerar calor lentamente cuando tu salud parpadea en rojo. Esto significa que si puedes huir del oponente, podrás recargarte. La otra habilidad que tienes es (si tienes al menos la barra de calor larga) puedes presionar ambas palancas analógicas al mismo tiempo para curarte un poco. Entonces, en el caso de Mine, simplemente luchas contra él hasta que destelle y luego huyes de él en círculos. Intenta mantenerte lo más cerca posible del borde de la arena y él nunca podrá golpearte con su patada voladora. Cuando regeneres calor entonces te curas (¡no tienes que dejar de correr!) y cuando falla una patada voladora puedes darte la vuelta y comenzar a golpearlo. Si te vuelve a golpear, huye y repite. Recomiendo encarecidamente huir cuando esté en modo de calor naranja o rojo porque puede aturdirte el tiempo suficiente para matarte.
Una de tus habilidades es permitirte regenerar calor lentamente cuando tu salud parpadea en rojo. Esto significa que si puedes huir del oponente, podrás recargarte. La otra habilidad que tienes es (si tienes al menos la barra de calor larga) puedes presionar ambas palancas analógicas al mismo tiempo para curarte un poco. Entonces, en el caso de Mine, simplemente luchas contra él hasta que destelle y luego huyes de él en círculos. Intenta mantenerte lo más cerca posible del borde de la arena y él nunca podrá golpearte con su patada voladora. Cuando regeneres calor entonces te curas (¡no tienes que dejar de correr!) y cuando falla una patada voladora puedes darte la vuelta y comenzar a golpearlo. Si te vuelve a golpear, huye y repite. Recomiendo encarecidamente huir cuando esté en modo de calor naranja o rojo porque puede aturdirte el tiempo suficiente para matarte.
By HUN playmore on 16 dic 2021 12:16
¡gracias una tonelada! ¡El consejo de Mack realmente ayudó!
By TheAlterPlace on 07 may 2022 18:40
Esta guía fue traducida automáticamente.
El caso es que solo necesitas jugar todos los partidos, ni siquiera sería necesario ganar, pero debido a que el último partido se abre solo después de completar todos los anteriores, tendrás que conseguir al menos algún rango en a ellos. Pero puedes simplemente lanzar este último e inmediatamente perder y aparecerá el trofeo.