Yakuza 4 Remastered

Yakuza 4 Remastered

47 Logros

60-80h

GOG
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Substory Champion

Substory Champion

Defeat Amon and get through all the substories.

7.5%

Cómo desbloquear el logro Substory Champion en Yakuza 4 Remastered - Guía Definitiva

Todas las subhistorias de los personajes están perfectamente explicadas en una guía de CyricZ: https://gamefaqs.gamespot.com/ps4/239456-yakuza-4-remastered...

Para la última subhistoria de Amon hay un truco para hacerla más fácil que no se menciona en la guía. Primero completa el juego y hazlo en la aventura Premium (para no anular el logro por no cambiar la dificultad normal).

Después de cada chico de Amon hay un punto de control por lo que puedes morir dos veces al comienzo de cada pelea a propósito y dejar que el juego reduzca la dificultad a fácil. Además, si equipas a Saejima y Kiryu con varias pistolas, sus peleas se vuelven casi una broma, por lo que solo Akiyama y Tanimura necesitarán algunos elementos curativos. Además, en la armadura de Árbol Sagrado fácil para Tanimura no es necesaria porque el SMG no causa tanto daño.
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14 mar 2021 09:51

7 Comments
Habiendo luchado contra el indicador de salud cada vez más recargado de Jiro, diré que las pistolas son imprescindibles para Saejima, a menos que seas realmente bueno. Tenía tres revólveres más tres armas adicionales para acciones de calor. Las armas se rompen si las usas en ataques regulares, pero si haces estallar a Tauriner para calentarte y luego equipas un paraguas o una pistola paralizante o algo así, puedes causar mucho daño en un corto período de tiempo. Finalmente pasé a Jiro vaciando dos armas de inmediato para generar calor, cambiando a desarmado y agarrando/arrojando a Jiro, luego aplicando una acción de calor mientras estaba en el suelo. Eso lo redujo a aproximadamente una barra de salud. Luego vacié el arma restante, reconstruí el calor, lo agarré/lancé nuevamente y luego le di otra acción de calor mientras estaba en el suelo. Eso lo redujo a aproximadamente tres cuartos, y luego hice una pausa, disparé otro Tauriner y luego cambié mis armas a una pistola paralizante, etc. Obtener uno de esos de inmediato lo sacó del calor naranja y lo puso en calor rojo, momento en el cual ya no se estaba curando, y solo necesité otra acción de calor para dejarlo fuera de acción para siempre.

Para Akiyama, recomendaría llenar con Tauriners y simplemente atraerlo a las paredes para Essence of Wall Crush. Para Tanimura, si tienes la Armadura del Árbol Sagrado, puedes esperar a que comience su animación de rociar y rezar y realizar combos XXXYY de manera muy efectiva, y luego detenerlo repetidamente contra una pared una vez que esté lo suficientemente cerca. Para Kiryu, querrás elementos curativos y posiblemente pistolas, pero vencí a Jo con algunos Tiger Drops en el momento oportuno y un montón de Komaki Parries. Solo tenga cuidado con las explosiones de láser orbital, como menciona CyricZ en su guía.
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By jrod39 on 15 mar 2021 23:07
En caso de que algunas personas estén confundidas, solo necesitas completar las subhistorias de los protagonistas y la de Amon, no necesitas las subhistorias de la anfitriona.
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By MelMasterSenpai on 30 mar 2021 06:52
Como tuve problemas con las peleas de Amon en juegos anteriores en modo fácil, pensé que tendría que reducir la dificultad y maximizarme para esto. Afortunadamente, lo probé antes de dedicar tiempo a pulir porque el juego principal era muy fácil en modo normal. Yo tenía razón. Esta pelea es una broma, incluso con personajes no máximos. Hice esto en el final de forma normal. Compré unos 15 Staminan Royales para cada personaje y usé dos en Akiyama, 5 en Kiryu por razones de seguridad y ninguno en los demás. Le puse la Armadura del Árbol Sagrado a Tanamura pero probablemente fue innecesario.

En cuanto a la pelea con martillo (porque es la única que puede causar daño real), trae 6 revólveres con Saejima (principalmente como referencia, en realidad solo necesitas 5). No necesitas nada más, ni armaduras ni elementos curativos. Cuando comience la pelea, saca un revólver y presiona Y hasta que esté vacío o el martillo se acerque demasiado, luego huye un poco y continúa. Cuando los primeros tres revólveres estén listos, cambia a los otros tres. A mitad del quinto Amon debería morir. Eso es todo, él nunca te tocará. Eso sí, esto era normal... Supongo que si traes revólveres con Kiryu, el último Amon debería caer aún más rápido cuando cambie al martillo.
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By HUN playmore on 27 dic 2021 08:59
Con Akiyama a veces puedes hacer un combo después de usar Wall Crush y, por lo tanto, tienes la posibilidad de hacer otro movimiento de calor sin usar otro Staminan. En Easy solo necesitas 1 revólver con Saejima. Con Tanimura puedes abusar de Essense of Combos (realizado después de usar un remate, mejor hecho con un simple combo XY). Con Kiryu hice lo mismo que con Saejima y esta vez se necesitaron 2 revólveres. Definitivamente el conjunto de Amons más fácil de la serie y no tenía armadura.
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By DubstepEdgelord on 04 ago 2022 19:45
Todo lo que necesitaba saber estaba aquí. Gracias guía y comentarios. Esto fue muy fácil.
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By New Paralyzer on 12 sep 2023 06:09
Hacerlos con facilidad fue la clave aquí, de lo contrario soy inútil en el combate. Todavía tenía problemas con Akiyama y Tanimura, pero pude aplicar fuerza bruta con elementos curativos. Las peleas de Saejima y Kiryu fueron muy sencillas, 1 o 2 armas y listo.
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By Chucklestyle on 26 ene 2024 02:58
Los diseñadores enemigos de RGG han vuelto a la carga con el montón de mierda más apestoso que encontrarás en un radio de 500 km.

Para Jiro, en Normal consigue 6-7 revólveres para Saejima y simplemente dispárale hasta matarlo. Para Jo, obtén 5 (4 fue suficiente para mí, pero apenas, así que recomendaría una copia de seguridad) y asegúrate de enviar spam a Essence of Rolling siempre que tengas Heat. Eso hace que su pelea sea una broma.

Para Kazuya, consigue un poco de calor (el spam de burla debería funcionar en la fase 1) y acércalo a una pared para realizar una acción de calor. Mientras se levanta, realice cn_XCNYCNY para volverlo a tirar al suelo. Repita durante el mayor tiempo posible; Asegúrate de hacer Esencia de acabado si obtienes Calor. También puedes configurar cn_XCNY mientras camina para hacer un pequeño combo; esa es básicamente la única otra opción que Kazuya no castigará. En la fase 2, el contraataque es tu única opción consistente; lo infinito y lo establecido son inútiles allí.

Para Sango la Especialmente Mierda , abuso cn_XCNYCNY cada vez que obtienes Heat y Sango está recargando o atacando (es decir, descargando su SMG en la fase 1). De lo contrario, castigará literalmente cualquier cosa que intentes. Afortunadamente, una vez que llegas a la fase dos, también puedes parar con la pared y matarlo para hacer que la pelea sea más rápida. Sólo mantén un ojo en tu salud; su daño producido es tan tonto como el de Jiro en "K2".
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By ChiflaGoodluck on 05 mar 2024 11:24
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