Yakuza 5 Remastered

Yakuza 5 Remastered

56 Logros

150-200h

GOG
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Hall of Famer

Hall of Famer

Achieve 100% on your Completion List.

1.2%

Cómo desbloquear el logro Hall of Famer en Yakuza 5 Remastered - Guía Definitiva

Sí, no es una broma, el logro más largo del juego se puede perder. Entonces, esto es lo que no debes hacer si no quieres perder docenas de horas reiniciando un juego:

¡No pierdas la oportunidad en Princess League! En la ronda final, tendrás la opción de subir al escenario o abandonar. Por suerte para ti, "Sí" es la primera opción, así que no debes preocuparte si estás enviando spam. cn_A . Si no lo haces, se bloqueará una canción de karaoke por el resto del juego.

¡No vendas nada más que platos! ¡No descartes ningún artículo! Más específicamente, no vendas ni deseches ningún material/arma, pero la primera regla es más fácil de tener en cuenta. Algunos materiales/armas son únicos y deshacerse de ellos bloquea permanentemente algunas armas en Kamiyama Works (puedes encontrar una lista aquí: https://gamefaqs.gamespot.com/ps4/239457-yakuza-5-remastered... )

¡No repruebes las finales de Victory Road! Después de encontrarte con Raiden junto a Bantam, lo encontrarás en el Coliseo para la final. Sólo tienes una oportunidad así que guarda antes de entrar.

Hablemos de la lista en cuestión. Aunque no parezca muy grande, a diferencia del de Y0, necesitarás mucho tiempo. Ten en cuenta que no puedes cambiar la dificultad, ni siquiera en Premium Adventure, por lo que si te resultó difícil completar el juego, corres el riesgo de quedarte atrapado en el Coliseo ( tos, tos, Akiyama, tos ). Si ese es el caso, reinicia un juego en modo Fácil ahora.

También necesitarás varios millones de yenes para terminar Kamiyama. Sin embargo, es bastante fácil: usa tus joyas verdes (guarda antes de cada uso, por supuesto) y apuesta 1000 fichas al 0 o al 00, no a ambos al mismo tiempo. Cada éxito vale 3,6 millones de yenes. Otras buenas formas de ganar dinero fácil son el blackjack con amuleto de blackjack y el mahjong con fichas de la suerte.

Una última cosa, es posible que necesites algunas listas (lo sé, provienen de la misma guía y soy un vago, pero no puedes encontrar una mejor):

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24 mar 2023 13:13

13 Comments
Un consejo para cualquiera que esté luchando con los alimentos que faltan en los menús del restaurante después de superar cada subhistoria: revise el restaurante. Mire las paredes o el mostrador y presione A para examinar cuando aparezca la opción. eso agregará una nueva comida al menú. Algunos ejemplos que tengo en la cabeza son Smile Burger, Kyushu no 1 star y el lugar de fideos en Nagoya.

Editar: por cierto, todos los trabajos secundarios como Taxi, caza y trabajos de bs Idol deben terminarse por completo al 100%. Terminé todo lo que estaba en la lista de finalización y todavía estaba en 98,64 con un infarto menor. feliz de saber que no tiene fallas
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By RoninSouly on 09 abr 2023 11:11
¡Tienes razón! Y no olvides que Pronto dispone de menú diurno y también nocturno.
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By Lianhua on 10 abr 2023 08:19
¿Se puede fracasar y bloquear permanentemente esos trabajos?
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By A 0 UB3RLOZ3R on 28 abr 2023 07:55
Hay algunas misiones de Shinadas que solo puedes probar una vez, así que guarda antes de cada una. Kiryu y Haruka probablemente sean iguales, pero no estoy seguro. Las misiones de Saejimas son básicamente imposibles de fallar ya que en su mayoría solo debes reunir ciertas partes de animales.
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By ErnaP on 04 may 2023 09:00
Para Haruka entré al trabajo y lo renuncié y se contará como completado, aunque mal.
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By RoninSouly on 13 may 2023 00:18
Estaba luchando por conseguir truchas arcoíris para pescar en el río, entonces leí un comentario que mencionaba el uso de Seaweed Onigiri (lo compré en la tienda M) como cebo durante el día en la aldea de caza. Lo intenté por segunda vez después de pasar 3 horas usando sándwiches/gusanos, como sugieren muchas guías. Es muy posible que haya sido suerte, pero definitivamente vale la pena intentarlo si tienes dificultades.
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By Djshep on 18 jun 2023 02:04
Llegué al 100% y no se desbloqueó. Quiero agregar algo aquí que leí en la guía de la versión de Windows. Si verificas tus estadísticas en una casa segura, eso debería activar el desbloqueo cuando se desplaza hacia la parte inferior y '100%' se ilumina en rojo. Lo hice en Serena, así que no te asustes demasiado si no aparece de inmediato.
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By Djshep on 18 jun 2023 03:42
^ Obtuve el 100% y no se desbloqueó (en la serie x), entré en pánico y vine aquí. El método de Djshep es correcto. El mío explotó inmediatamente después de comprobarlo en Serena.
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By nolowgear on 16 sep 2023 03:46
¿Cómo sé si la he cagado? Terminé la historia de Yakuza 5 hace un tiempo.

En los últimos meses he hecho 1K en Yakuza 1-4...

Entonces, ¿cómo sé que no voy a fracasar con 5?
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By New Paralyzer on 18 sep 2023 03:00
No sé cómo se puede llamar pequeña a una Lista de finalización con ~1100 entradas explícitas (todavía un niño grande incluso sin comida y bebida) en comparación con 0 ~376, pero está bien.

De todos modos, probablemente incluiré aquí algunos consejos y pensamientos personales (lmfao que envejeció como la leche) si me encuentro con algo. No hay marcas de tiempo de actualización a diferencia del Minigame Master de 3, ya que no veo el sentido.

Dardos: asegúrate de hablar con la dama nuevamente después de recibir tu tarjeta para que puedas obtener algunas piezas para tu dardo: el dardo inicial que obtienes es inexcusablemente una mierda (ya que probablemente perderás contra la IA intermedia cada vez), pero las piezas te permite armar un dardo que realmente, ya sabes, da en el blanco. No es lo mismo que en 3 y 4, por lo que tendrás que cambiar un poco tus estrategias.

Pesca en el río: conseguí un Nishikigoi en Nagasugai durante la noche con un Tonkotsu Onigiri (conocido como 'Tonkotsu Rice Ball' en la guía de CyricZ en caso de que estés confundido con eso como yo y te hayas perdido la descripción del onigiri). La recomendación anterior de onigiri para la trucha arcoíris también funciona, pero sólo si es de día en Tsukimino; Si es tarde o noche, no te molestes, ya que de lo contrario obtendrás salmón y tortugas durante 10 años.

Anfitrionas: debes realizar la conversación de Rango S para que la anfitriona se marque como completada; el correo electrónico posterior al Rango S no será suficiente.

UFO Catcher: extrañamente fácil en comparación con 3, no necesita más de un intento para la mayoría de los premios.

Pool - Fuck Puzzle Pool 7 Fuck Puzzle Pool 7 Fuck Puzzle Pool 7 Fuck Puzzle Pool 7 Fuck Puzzle Pool 7 Fuck Puzzle Pool 7 Fuck Puzzle Pool 7 (Todo lo demás aquí es fácil: la IA avanzada en comparación con 3 y 4 es basura en general, o manejable suficiente, pero Puzzle Pool 7 es realmente peor que cualquier cosa que "K2" o 4 te hayan lanzado; agrega "K1" en las circunstancias del salto de baccarat, es realmente una toma perfecta en píxeles, también puede serlo para mí. )

Pesca en el mar: mantenga presionado cn_RB + cn_RT mientras se mantiene pulsado cn_LB o cn_LT cada vez que la línea esté a punto de romperse (esta vez no es necesario que mueva la línea según la dirección del pez). Es una estrategia increíblemente aburrida, pero al menos es muy consistente.

Comida/Bebida: En Tsukimino, el Bebedor Legendario se encuentra en Don Quijote y el AppStim se encuentra en Ebisu Pawn. Para Sotenbori, AppStim se encuentra en tiendas de conveniencia; Es mucho mejor limpiar la comida de Sotenbori con Haruka ya que no tiene casi nada en qué gastar su dinero. En general, si estás al final de una parte y has tenido la mala suerte de no estar cerca de calificar para el Camino de la Victoria con el personaje que estás interpretando (*tos* Shinada *tos*) te recomendaría simplemente meterse en peleas las 24 horas del día, los 7 días de la semana en lugar de tomar AppStims y comer en restaurantes de esa manera.

Golf/campo de prácticas: No puedo encontrar una manera a prueba de balas para pasar por los campos Advanced y Pro (CyricZ cubre los dos primeros perfectamente bien), pero puedo enumerar las estrategias que seguí para meter una bola en un hoyo con éxito. Debería ayudar si recibe el mismo viento o uno similar; Solo pude obtener el puntaje par para el Pro Course tan rápido porque tuve un viento que era solo 1 m diferente al que tenía anteriormente, lo que me permitió cambiar rápidamente un poco de mi configuración para obtener unos buenos 10 hoyos en unos. Solo tenga en cuenta que debe configurar un tiro de manera MUY similar a lo que se describe a continuación si tiene el mismo viento o fallará.
* 10 m a la izquierda: ~24 % a 9°, girado un poco hacia la derecha de la línea rosa
* 9 m en dirección NNE: ~22 % a 4,5°, girado un poquito a la derecha de la línea rosa
* 8m en dirección NNE: 22% a 5°, girado en la línea rosa o justo hacia la derecha, o 24-26% a 5°, una distancia relativamente grande a la derecha de la línea rosa (es decir, un espacio lo suficientemente grande como para probablemente podría caber otro ícono del mismo tamaño entre la línea y la flecha)
* 10 m en dirección SW: ~28% a 7,5°, girado en la línea rosa

Tragamonedas: En primer lugar, a la mierda este minijuego; Hágalo tan pronto como obtenga un token automático. En segundo lugar, asegúrese de comenzar con 0 tokens para poder comprar 50 al principio; querrás todas las ventajas que puedas obtener. De vez en cuando (no pude encontrar ningún activador confiable además de una animación que se reproduce a la izquierda que insinúa un posible activador) ingresarás a un modo llamado Aladdin/Savannah Chance (depende del tipo de máquina tragamonedas en la que juegues). que hará que los botones laterales se iluminen en secuencia. El verde es cn_X , el amarillo es CNY , el rojo es cn_B . Esa es básicamente tu única opción para completar este minijuego sin morir de aburrimiento y frustración por el RNG obviamente manipulado de las máquinas (si contara el número de veces que dos 7 se alinearon y el tercero no, sería rico).

Historias secundarias: la mayor parte de lo que tienes que hacer aquí no se puede perder de ninguna manera, generalmente se reduce a no vender las recompensas que obtienes al completar misiones. Hay una excepción, una de las misiones secundarias de Saejima en la que tienes que cazar un ciervo dorado y darle la carne al que realiza la misión. El Gold Stag, afaik, solo aparece hasta que lo matas. Si vendes la carne en lugar de dársela al que realiza la misión, probablemente tendrás que volver a cargar una partida guardada anterior.

Campo de bateo Kamurocho: Realmente no me gusta que los rangos S requieran múltiples golpes en la barra de perfección.

Pelea innovadora: en primer lugar, debes tener el nivel 20 para hacer esta pelea con un personaje, por lo que esto es básicamente inútil para Akiyama (fuera del Coliseo, donde brilla la mejora Launch Strike) ya que no puede alcanzar el nivel 20 en tu primera partida sin encuentros aleatorios (preferiblemente con el combo Golden Pistol + Amon Sunglasses). En segundo lugar, ni siquiera te molestes en esta pelea legítima. Coge 5 escopetas rotas de Kamiyama para Kiryu, Akiyama y Shinada y ve a la ciudad. Saejima estará bien sin ellos: Herculean Spirit es más una tontería que este encuentro.

Pachinko: el correo electrónico de Lucky Day parece joder con lo manipulado a mi favor que se sintió mi intento exitoso; no solo perdí una pelea solo para que Akira los aplastara al estilo de regreso, sino que también perdí una pelea defensiva, y me enviaron a la arena de las ruinas de piedra... solo para obtener inmediatamente un premio mayor de bonificación Ultra Big o lo que sea inmediatamente después. aparentemente no hay motivo. Si a eso le sumamos tener un solo disparo en una tercera pelea y lograr ganar con éxito mi última pelea con la combinación de botones infinitos a pesar de que el oponente tenía la mitad de salud, solo tuve una pelea de las cinco que se sintió normal.

En cuanto a las estrategias, tome la máquina "Virtua Fighter". El número no debería importar, pero si estás desesperado, tomé la máquina 35 en mis 4 intentos. Configure la muesca en el lado derecho de la pantalla de modo que la izquierda apunte hacia el 0 en el fondo. Para las peleas, intente hacer la combinación de 5 botones con 1 a 1,5 segundos entre cada pulsación, mientras que la combinación de botones infinita debe ser un aumento (presiones ocasionales en los primeros 1 a 2 segundos, presiones semifrecuentes en los siguientes 1 -2 segundos, luego un puré a máxima velocidad para envolverlo). Para peleas defensivas... buena suerte lmao: terminé ganando ninguna de ellas correctamente (no ayudó, solo hice 2 intentos en mis intentos) pero probablemente funcione igual que la combinación de botones infinitos. Y si de alguna manera no está seguro de qué elemento de truco usar, use la tarjeta Get-Rich-Quick Card; conseguir 1.500 bolas para comenzar el juego y entrar en la zona donde los premios gordos son más frecuentes (aunque algunos de mis intentos exitosos necesitaron unos 50 giros para conseguirlos) es casi vital, especialmente teniendo en cuenta lo largo que puede ser un intento (40-60 minutos). ).

Cee-lo: desperdicié dos elementos de trucos porque terminé sacando 6 naturales justo después, así que es una tontería.

Oicho-Kabu: recomendaría usar el amuleto 10-10-1 de inmediato. Incluso en Principiante, eso debería acercarte al objetivo.

Koi-koi: Es una mierda tan dura que dejaré a Cho-han para el último capítulo; A la IA le encanta inclinarte y regresa en el mes 3, cuando estás muy por delante.

Elaboración: Recomendaría guardar esto por completo para el último capítulo para que puedas trabajar en esto con todos los elementos de elaboración en tu Caja de artículos y terminar la mayor parte en aproximadamente media hora. Para Mystery Liquid, recomendaría pulir IF8R con cualquier personaje que no tenga Asura Spirit o, en el caso de Akiyama, la habilidad que hace que Launch Strike sea imbloqueable para que puedas aprovechar tu tiempo de manera efectiva. Además, si no miraste la página de creación muy de cerca, no entres en pánico si descubres que faltan un par de penúltimas armas en tu inventario: necesitas dos de un par de ellas para obtener el arma definitiva y el arma extremadamente resistente. Sin embargo, puedes comprar los segundos: no requieren ningún material de elaboración adicional.

Final de Victory Roads: los infinitos Bounding Throw y el spam Tiger Drop hacen que esto sea básicamente gratuito. De esto da la impresión de que el Coliseo con Kiryu y Saejima será igualmente simple en general.

Cho-han: tengo buenas y malas noticias. ¿Las malas noticias? El minijuego está amañado. ¿Las buenas noticias? Está arreglado de la misma manera cada vez (al menos para mí, pero me sorprendería MUCHO si esto ocurriera por pura casualidad, especialmente porque guardé, recargué e intenté esto nuevamente solo para asegurarme de que sea realmente consistente). Sin excepción, en la primera tirada adivina Par. Se levantará la taza y mostrará un 5 y un 1. Salga después (es posible que la consistencia se extienda más allá del primer rollo, pero no me molesté en probar porque es excesivo) y repita. Cuando tengas la opción de adivinar un número, elige nuevamente 5 o 1, y cuando te pidan que elijas 2, elige 5 y 1. Debes completar la cuota de finalización antes de tener la opción de elegir la diferencia, pero si no lo hagas, adivina 4 una vez y estarás listo. Esta estrategia también hace que cho-han sea la mejor manera de conseguir dinero en el juego , ya que no hay ninguna alteración como en el baccarat y no tienes que depender de los elementos de trampa en absoluto.

Coliseo (General) - No aprecies el GP Heat Bomber. Sí, es el mejor torneo inicial. Pero Breakout GP es MUCHO más rápido y es el torneo que recomendaría a todos. Porque Kiryu, Akiyama y Shinada rompen la pared detrás de ti con tres golpes ligeros, y luego, cuando el oponente ataca por segunda vez, esquiva detrás de ellos, agárralos y empújalos fuera del escenario con empujones reales y cn_XCNY . Saejima repite el primer paso pero luego necesita rodear al enemigo y golpearlo hasta el abismo: su cn_B agarrar es una mierda para esto.

Además, aquí está mi orden de personajes sugerido para pasar por el Coliseo:
1º: Akiyama (en realidad no está tan mal, pero está eclipsado por todos los demás por un buen margen a pesar de sus infinitos; no ayuda, tiene dificultades con Deathmatch 100)
2do: Saejima (tiene problemas al comienzo de los GP y, en mi opinión, es el personaje más difícil de superar con Limited Berserk, pero Herculean Spirit aún debería ayudarte a superar el resto de los torneos cómodamente)
3º: Shinada (tiene el momento más difícil con los encuentros, pero Asura Spirit finalmente hace que todo sea bastante simple de todos modos)
4to: Kiryu (¿Dragón de Dojima? Más bien Dios de Dojima)

Coliseo (Akiyama): en general, mucho más simple de lo que esperaba (lo que, francamente, describe muy bien esta finalización en su conjunto). Spamming Launch Strike (con la innovadora actualización controlada) hace que los grandes sean mucho más simples, y también puedes mantener a los compañeros que no son Super Armor en el suelo con cn_Xcn_XCNYCNY correo basura. Por último, recuerda que tienes el ataque de paso rápido y puedes encadenarlo fácilmente en un agarre. Todo eso debería ayudarte a superar los 8 torneos normales sin problemas, incluso en el nivel 20. En cuanto a Deathmatch 100 con Akiyama, es definitivamente difícil y absolutamente largo, pero está lejos de ser imposible: lo logré en mi primer intento sin siquiera llegar. Salud crítica (por supuesto, no era demasiada salud, pero aun así fue una victoria cómoda).

En cuanto a Limited Berserk… déjame decirlo de esta manera. Durante las últimas aproximadamente 120 horas, he descubierto que el estigma que rodea a la dificultad de completar 5 es una auténtica tontería en todos los aspectos. Ésta es la excepción. Este es un verdadero desafío bastardo. Analicémoslo.

Ondas 1-4 (dos olas individuales): Nada especial, solo asegúrate de que una de ellas esté siempre abajo y golpea a la otra con el combo mencionado anteriormente en esta sección. Guarde sus acciones de calor por ahora.

Olas 5-7 (tres olas masculinas): la misma estrategia que las olas 1-4 en general. Simplemente mantenga a todos en la mira y responda a las personas que se levantan.

Ondas 8 y 9 (cuatro ondas masculinas): quema tus acciones de calor aquí y no te rodees. Usa agarres para incapacitar a los enemigos siempre que puedas.

Olas 10 y 11 (un hombre saluda): ataque con paso rápido, agarre, cn_Xcn_XCNYCNY hasta que mueran. Si Climax Heat no está listo, asegúrese de que esté cargado con Wave 12.

Ola 12 (ola de dos tipos fuertes): usa tu Climax Heat en el compañero que es resistente al Launch Strike. Eso debería acercarlo relativamente a la muerte. El otro tipo debería ser manejable de la misma manera que las oleadas 10 y 11.

Ola 13 (una ola de tipo fuerte): utiliza la estrategia de las olas 10 y 11 cuando puedas. Si lo encuentras siempre resistiéndose a tus agarres, castígalo cuando termine un combo con cn_XCNYCNY , que alejarse rápidamente como un loco. Si logras superar la ola 12 limpiamente, deberías estar bien.


Coliseo (Shinada): Igualmente más fácil de lo que esperaba. Claro, no tiene ninguna base de queso a la que el resto de los personajes tengan acceso. Pero, sinceramente, él realmente no los necesita. No me malinterpretes, las peleas definitivamente se prolongan debido a que Shinada está un poco limitado, pero tiene suficiente salud y herramientas para que la situación funcione en todos los torneos normales. En cuanto a Deathmatch 100 y Limited Berserk, en pocas palabras, si no tienes Asura Spirit, buena suerte. Sin embargo, con Asura Spirit son asuntos relativamente simples.

Coliseo (Saejima): Sinceramente, es un poco jodido aquí. Puede dominar, pero está tan en deuda con Herculean Spirit (y también con Tiger Dragon Drop, pero no tanto) para sacar mucho provecho, es una locura, especialmente con el fetiche de agarre que tiene el Coliseum y el hecho de que cualquier Heat Action sacará a Saejima. del modo Calor. Sin embargo, Deathmatch 100 es gratis: apenas perdió una cuarta parte de su salud en mi intento exitoso. Sin embargo, Saejima es malo en Limited Berserk, cómodamente el peor personaje: es demasiado lento para no recibir daño de manera constante. Lo mejor que puedo sugerir es asegurarse de estar en modo Heat al final de la oleada 11; de lo contrario, no obtendré nada.

Coliseo (Kiryu): Gratis. Kiryu tiene básicamente todo lo que podría querer o necesitar para demoler el Coliseo de 5 (aparte del Espíritu Hercúleo, pero eso es una exageración). Puedes enviar spam a Max Tiger Drop (no, no estoy siendo contradictorio con esto y Tiger Dragon Drop: el primero me parece mucho más consistente) para destripar rápidamente la salud del enemigo o usar Komaki Parry para poner a un enemigo en el suelo. y luego enviar spam al cn_Xcn_XCNYcn_B Lanzamiento de rebote (con un breve retraso la primera vez, inmediatamente en todos los intentos siguientes mientras el enemigo está en el suelo; al levantarse se reinicia esto) con algunas acciones de calor desde el suelo para noquear a un enemigo sin darle la oportunidad adecuada de defenderse. Alternativamente, también puedes incluir otras acciones de calor para hacer que las peleas sean más rápidas: Esencia de fumar no parece estar disponible por alguna razón, pero Kiryu tiene más que suficientes acciones de calor disponibles de todos modos. Y si de alguna manera te acercas a la muerte (fuera de Limited Berserk), simplemente usa Asura Spirit. Literalmente, el único torneo que podría causarle problemas a Kiryu es el Weapon Master GP, ya que algunos de los enemigos son un poco tontos y la mayor parte de lo anterior no se aplica. Pero si consigues 3 enemigos que se tambalean ante el Rush Combo del cuchillo, entonces estás ordenado.

Prometo que ya terminé de actualizar esto.
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By ChiflaGoodluck on 14 mar 2024 09:50
También es importante tener en cuenta que DEBES completar el 100 % de las historias secundarias de cada personaje para completarlo al 100 % aunque no estén en la lista de finalización. Después de un ligero pánico hoy, descubrí que necesitaba completar algunos trabajos más de Haruka.

También siento que el coliseo debería al menos ser reconocido en esta publicación porque Dios mío, es horrendo. Para subir de rango rápidamente, especialmente para personajes más débiles como Akiyama y Shinada, recomendaría jugar Heat Bomber SP y hacer clic en él hasta que te enfrentes a un oponente de mayor rango como Komaki o Raiden. Puedes quemarlos en unos 30-60 segundos con las bombas, lo que te puede dar entre 5 y 7 puntos por partido (sigue siendo una rutina horrible, lo sé) y es lo que encontré como la forma más eficiente de llegar al rango 4 con todos. caracteres.

Ahora, con respecto a la cosa más diabólica jamás diseñada por RGG: Death Match 100 / Limited Berserk de Akiyama, utiliza acciones de calor para múltiples enemigos como Essence of Triangle Jump / Double Juggle (también envía spam X para reducir la salud de un enemigo / combo XXY) y NUNCA te detengas. Moviente. Para los jefes en Limited Berserk hay una estrategia relativamente consistente que encontré para lidiar con ellos: derribarlos y luego usar continuamente el combo XXY para mantenerlos allí hasta que mueran. El enemigo final puede superar esto, pero las reglas aún se aplican:
1. Agárralo
2. Tíralo al suelo
3. XXY hasta que se levante
4. Corre por la arena hasta que puedas agarrarlo nuevamente (tiene algún tipo de temporizador que evita que simplemente lo lances spam).
5. Repetir

El Death Match 100 de Shinada es relativamente libre de estrés pero largo (30 minutos de duración) y su Limited Berserk es el mismo. Simplemente mejora el espíritu lo suficiente hasta que tengas la capacidad de curarte a ti mismo con calor cuando tu salud sea crítica (también ayuda con Kiryu). Y Kiryu y Saejima son Kiryu y Saejima, así que deberías ser bueno.

Espero que esto ayude al menos a alguien a superar el coliseo y mi más sentido pésame para cualquiera que esté pasando por este infierno.
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By sickdog 343434 on 27 mar 2024 18:32
Creo que si logras una recompensa por completar, como por ejemplo completar las misiones maestras de Tendo y no haces clic en el correo electrónico y comienzas un nuevo juego, además creo que no aparecerá en un nuevo juego y, como lo que estoy teniendo incluso después de rehacer sus misiones, el elemento El ojo del dragón se obtiene de esto y, por supuesto, no se puede lograr de ninguna otra manera.
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By A 0 UB3RLOZ3R on 14 abr 2024 04:54
Específicamente para el pachinko, si bien la guía de CyricZ siempre es útil, este consejo de la publicación que aparece a continuación fue fundamental.

“Ahora, habrás notado que el juego parece hacer trampa al presionar botones. Llegas al 95% y no puedes terminar por mucho que machaques. No está confirmado, pero la experiencia sugiere firmemente que la velocidad con la que trituras durante los primeros segundos determina qué tan duro es el final. En otras palabras, tienes que triturar más rápido al final que al principio. Si empiezas a machacar lo más rápido posible, te bloquearás. Por lo tanto, debes triturar ligeramente durante uno o dos segundos, más fuerte durante los siguientes dos segundos y luego llevarlo a casa con tu mejor esfuerzo. Cambiar a este estilo me permitió vencer a todos los rivales que enfrenté hasta llegar a 8.000 bolas, mientras que antes solo ganaba una pelea de seis”.

https://gamefaqs.gamespot.com/boards/239457-yakuza-5-remaste...
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By Virulent Crux on 20 nov 2023 04:38
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Si tienes dificultades para completar minijuegos, a continuación te contaré cómo puedes conseguir 5 victorias en Shogi. No es necesario que juegues este complicado juego tú mismo. Lo intenté 10 veces e incluso descubrí las reglas, pero para jugar bien necesitas ganar habilidad. Para mejorar mi habilidad, instalé la versión Shogi del mercado en mi tableta y volví a perder 10 veces y luego me di cuenta: ¿qué pasa si uso la vieja táctica de ganar contra una computadora jugando con otra computadora?
Las tácticas son las siguientes: empieza a jugar Yakuza en Shogi e intenta que le llegue el turno a tu oponente primero. Y tan pronto como puedas lograrlo, haz exactamente el mismo movimiento en la versión móvil del juego en tu tableta, teléfono o PC. Y luego observa cómo el oponente de la computadora cae y repite este movimiento en Yakuza. Para mayor comodidad, puede voltear la tableta para que la imagen en la pantalla coincida con la imagen de la tableta.
Por supuesto, puedes comenzar a jugar primero, copiando los movimientos de tu oponente en la tableta desde el primer movimiento, pero en 2 intentos todo terminó primero en un callejón sin salida (los oponentes comenzaron a repetir el mismo movimiento en un círculo), luego en mi pérdida en Yakuzas. La opción del segundo movimiento funcionó siempre.
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09 jun 2016 13:56

7 Comments
El trofeo se puede otorgar al final del juego después de los créditos, y también en cualquier momento del juego; cuando tengas el 100% en el menú, simplemente ve al punto de guardado, pero no a las cabinas telefónicas, y selecciona " Estadísticas". Calculadas todas las estadísticas, el trofeo no tardará en llegar. Y sí, en el juego Premium definitivamente puedes hacerlo al 100% y obtendrás un trofeo si haces lo que escribí arriba. Pero ten cuidado: puedes iniciar New Game+ con una partida guardada premium, sí, pero si reescribes esta partida guardada a Premium, entonces no tendrás una partida guardada para New Game+. No puedes, como en partes anteriores, terminar el juego y luego terminar. otro en Premium algo, guarda para New Game+ y juega desde él. Aquí no puedes guardar ese tipo de guardado para New Game+, es decir, solo puedes comenzar con el progreso que tuviste después del juego principal, y no con el premium. Esto es difícil de explicar, pero aquellos que lo saben lo entenderán. Guarda en diferentes espacios y nunca elimines nada de tu inventario; podría ser un ingrediente para Kamiyama. Y aquí hay elementos que se dan solo una vez, y si los eliminas, entonces esto es una garantía de que tendrás que comenzar el juego de nuevo (también puedes hacerlo en New Game+; allí el juego comienza de nuevo, pero algunos el progreso se revierte). Te escribiré de nuevo: nunca elimines nada de tu inventario a menos que sea necesario. Y esto no sólo se aplica a Ryu ga Gotoku.
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By Agro on 04 jul 2016 16:59
Por cierto, sobre el Shogi, hay una forma mucho más sencilla. En el juego, en el menú Shogi no seleccionamos Clasificación, sino Desafío (o Prueba, lo principal es entender que esto no es un juego) y pasamos por la primera prueba 5 veces (de hecho, inicialmente solo esto estará disponible A usted). Cómo superarlo (desplácese un poco hacia abajo, todo está indicado en la imagen y el curso de acción se describe a continuación).
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By Agro on 05 jul 2016 11:59
Es muy fácil conseguir 777 puntos en las máquinas tragamonedas.
1) Es recomendable hacer esto en un día feliz (SMS te avisa qué día es)
2) El token automático ayuda mucho, ya que hace girar la máquina la mitad del tiempo.
3) Necesitas jugar a Aladdin A.

La conclusión es la siguiente: esta máquina tiene una imagen de tres lámparas en el lado izquierdo de la pantalla: verde, amarilla y roja. Y debajo de cada ventana ranurada hay exactamente las mismas lámparas. Y en el momento de Aladdin Chance, las lámparas de la izquierda muestran en qué orden debes detener las tragamonedas. Verde - , amarillo - , rojo - .
La primera mitad del juego (hasta aproximadamente 350-370 fichas), la ficha girará sola y finalizará cuando llegue el premio mayor: 777. Luego, deberás girarla tú mismo. Simplemente apuesta el máximo (mantén hasta que se complete la apuesta) y presione el joystick izquierdo periódicamente. Bueno, ralentiza las ranuras en cualquier orden hasta que aparezcan bombillas a la izquierda. Luego simplemente repite el orden en que se encienden. Recibir 777 tokens le llevará unos 15 minutos de su tiempo.
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By Hono-no_Snake on 03 nov 2022 04:45
Consejos para aquellos que se quedaron atrapados en el Coliseo Akiyamoi.
En general, Akiyama es bastante ágil, aunque no tiene ninguna regeneración de salud, ataques de bloqueo y contraataques serios. Además, sus patadas suelen ser bloqueadas.
Y si en una batalla 1 contra 1 no es difícil lidiar con él (regla de contrapatada y lanzamiento), entonces en una multitud (1 contra 100 y Berserk limitado) surgen problemas.
1 vs 100 tendrás que intentarlo. En general, tu objetivo es reducir siempre el número de oponentes en pie a uno (máximo dos, pero alejados unos de otros). Una combinación te ayudará con esto. . La segunda patada deja al oponente en el suelo, la segunda lo arroja al suelo. Si tienes suficiente barra azul, la siguiente pulsación del triángulo activará el movimiento final. Si varios oponentes fueran pateados, genial. Si tienes uno, también es bueno. Lo principal es realizar los tres pasos de acabado disponibles. Esto llena en gran medida el anillo rojo, que es responsable de la técnica del clímax. Y el clímax aquí ayudará a asustar a tus oponentes. Intenta usarlo al comienzo de la ola para que dos de los oponentes restantes caigan al suelo horrorizados. Todo lo que tienes que hacer es patearlos una vez y se irán.
El principal problema para mí fue la última ola. No sólo no hay nadie particularmente vomitado, sino que los oponentes también golpean constantemente, casi nunca caen y, lo más repugnante, recogen armas del suelo. Por lo tanto, mi consejo para ti es que intentes destruir tantas armas como puedas contra tus enemigos antes de la última oleada. Pero puedes dejar las armas para el final. Porque incluso si los descargas, el arma vacía recogida por el enemigo seguirá siendo cargada.
También recomiendo comenzar cada nueva ola con una escala final completa. Simplemente deja un enemigo en la arena, agárralo y presiona . Esto llena la escala maravillosamente.

Pero donde Akiyama tiene problemas aún mayores es en Limited Berserk. Allí tiene un poco de vida y no hay forma de curarse usando su tira de golpe (Shinada y Kiryu pueden hacer esto). Esto es lo que hace que este torneo sea insoportablemente difícil. Son 13 olas en total, donde las primeras 9 son basura. Lo principal es no dejarse vencer y mantener solo a un oponente.
La ola 10 es el momento de acumular la escala del clímax. El tipo es muy fuerte y golpea fuerte. Debes lanzarlo hacia arriba y realizar un triple remate en el aire. Si tienes menopausia acumulada, acaba con el chico.
Ola 11: tipo del dojo del compañero de Saejima. La pelea más fácil del torneo. No puedo hacer nada si le envías spam con patadas. ¡No pierdas el tiempo en ello! Si no llegaste a la menopausia en el pasado, ahora es el momento.
La onda 12 es un umbral difícil de superar. Dos chicos, muy fuertes. Te aconsejo que pilles inmediatamente a la pequeña pasando por la menopausia mediante + (golpea más fuerte) e inmediatamente intenta rematarlo. Al grande habrá que vencerlo con astucia. Párese en una cuadra a media arena de distancia de él. Intentará embestirte. Triángulo de spam para activar el finalizador. Después de rematar, ten tiempo para darle un par de patadas y salir corriendo. Si se acaba la tira, espera el ariete, captura y sal de la captura. Haz una pausa de un par de segundos y toma el largo. Exprime una sonrisa en su rostro y consigue lo suficiente para rematar la raya. Repita el spam final del bloque hasta que muera. Esta es la forma más segura de solucionarlo que he encontrado en 25 intentos.
Ola 13: aquí te aconsejaría enviar spam al enemigo a través de un triángulo (salto mortal con un lanzamiento). El nivel de Akiyama debe aumentar para poder acertar con este golpe a través del bloque enemigo (la última habilidad de la segunda rama). Pude enviarle spam de esta manera con un milímetro de vida restante (que es con lo que vine). A por ello.

PS Limited Berserk para Saejima tampoco es fácil. Pero los tiros salvan. Lanza enemigos con más frecuencia y guarda el clímax para la duodécima ola. Un golpe al suelo mata a uno y deja una raya para el segundo. Es más fácil rematarlo con un lanzamiento. Es mejor dejar también al último chico.
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By Hono-no_Snake on 17 nov 2022 00:53
Ten en cuenta que en esta parte del juego, a diferencia de las cuatro partes anteriores, el progreso de Premium Adventure no se puede transferir a NG+. Intente resaltar todos los puntos importantes en el tutorial principal.

Además, para obtener el 100% es necesario completar todas las misiones secundarias por completo para todos los personajes. Obtuve 99.17% porque no terminé los lados de Haruka, aunque terminé toda la lista de competencia.

Algunas observaciones/trucos:

comida/bebida

1) No se puede comer estando sano, así que puedes comprar lombrices y comértelos, o comprar un remedio en la farmacia para reducir tu salud. Esto es más rápido que buscar pelea y esperar a que te den una paliza.

2) En Kamurocho hay una cafetería con dos menús: día y noche. Al final del juego, la hora del día se puede cambiar solo 1 vez (1 vez por la mañana, 1 vez por la tarde). Así que intenta comer allí durante el día o ve a Premium Adventure después de jugar, puedes cambiar todo lo que quieras allí.

Mini juegos

1) Mientras juegas como Haruka, intenta cerrar PrintCircle y Comedy Team . Ya que al finalizar el capítulo final ya no tendrás acceso a él. Si no pudiste, tendrás que rematarlo en la aventura Premium

2) Virtua Fighter 2 puede causar problemas incluso en Fácil. Pero existe la forma más sencilla de completar rápidamente los 10 niveles. Para hacer esto, toma a Jeffry y envía spam sin cesar a L2. Realiza una estocada hacia adelante, que incluso si está bloqueada, lo empujará hasta el borde de la arena y expulsará al enemigo.

3) Para pescar se necesita una determinada hora del día. Al final del juego, la hora del día se puede cambiar solo 1 vez (1 vez por la mañana, 1 vez por la tarde). Así que ten mucho cuidado, o después del juego ve a Premium Adventure, allí podrás cambiar todo lo que quieras.

4) Pachinko. Vamos a Virtua Fighter, seleccionamos un elemento de trampa para el primer premio mayor y luego simplemente participamos en las batallas, presionando periódicamente el botón como se indica en la pantalla hasta llegar a 7777 puntos. Si las batallas terminan y no hay suficientes puntos, volvemos a cargar. Esto será más rápido que esperar la oportunidad y perder puntos mientras sales a la batalla nuevamente.

5) Tragamonedas. Elegimos Aladino. Tome el elemento de truco para el desplazamiento automático. Cuando aparezca 777, gírelo manualmente. Mientras suena la música, en la pantalla de la izquierda se encenderán 3 luces (verde, amarilla y roja) que corresponden a los botones: verde -; , amarillo - , rojo - . Pulsa correctamente y cada giro te dará puntos. Tan pronto como termine la música, gira y presiona 1-2-3 lo más rápido posible hasta que la música comience nuevamente y repite hasta 777 puntos. Todo te llevará 15 minutos, incluso en un mal día.

6) Shogui. Vídeo guía . Gana el primer desafío 5 veces, te llevará 3 minutos.

7) Carrera de gallos. Descrito con más detalle en Rey de Cochin . En resumen, recogemos sin cesar el regalo Frozen Tuna de M Store para subir de nivel, lo superarás rápidamente.

Anfitriona

1) Siempre pide bebida Gacha. En primer lugar, esto mejorará decentemente el estado de ánimo de la anfitriona y, en segundo lugar, pueden aparecer bonificaciones agradables.

2) La última anfitriona, que está en Kamurocho, entre el rango A y S tendrá un beneficio adicional para el cual necesitarás tener 5 millones de yenes, no necesitarás gastarlos, solo muéstralos, así que prepárate.

Exploración de la ciudad

1) En cada ciudad debes tomar cinco fotografías. La cámara la entrega una persona que no está marcada en el mapa, pero en Internet hay una descripción de dónde encontrarla.

2) En la taquilla puedes eliminar 20 artículos cualesquiera para la lista del Concurso, pero hay uno muy importante: las perlas . Es el más raro y es necesario para Kamiyama; en cualquier caso, debe eliminarse una vez para cerrar la modificación del equipo. Así que guarda y carga hasta que te noqueen.

3) Bajo ninguna circunstancia abras cajas como Haruka si no quieres adentrarte en una aventura premium. Tiene su propio inventario, que no se comparte con otros. Puedes recoger las llaves.

Modificación del equipo de Kamiyama.

1) Para realizar modificaciones necesitará un montón de elementos. Pero lo tendrás todo si pasas por todas las misiones secundarias (sí, en general todos los taxis, caza, etc., excepto Haruka) y misiones secundarias, todas las cajas están abiertas. También hay perlas en el quiosco, como escribí arriba, 3 artículos del Coliseo y un artículo de IF8 (Mistery Liquid)

2) También necesitarás mucha Piedra Misteriosa . Pero hay un error que te permitirá usar 1 piedra para comprar todas las armas que la necesiten. Para hacer esto, necesitas tener ya el arma que necesita la piedra lista para comprar y tener suficiente dinero para todo. Ahora simplemente agregue todas estas armas en una sola compra y haga clic en comprar. Listo, 1 piedra y todo está incluido en la lista de competencia de Kamiyama.

Maestros

1) En IF8, se abrirá una nueva batalla en Kamurocho. Solo se puede completar una vez para cualquier personaje.

2) Komaki no es necesario. Pero desbloquea el nivel 25, por lo que es opcional.

Coliseo

1) Para aumentar rápidamente el rango del Coliseo, primero usa la arena con bombas y luego, cuando se abra, el nivel con un muro.

2) Cuando aumentes tu rango, elige solo oponentes del top 10; al resto, te darán muy poco o incluso los reducirán;

3) Para Akiyama en el último anillo, para el rango 4, será difícil, pero si pudiste alcanzar el nivel 25 antes y recibiste 8 orbes en IF8, entonces tienes una habilidad con la que él es inmortal mientras está en Heat.
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By Mortymier on 07 abr 2023 17:17
Campo de práctica (golf en otras palabras): esto puede ser un problema en el campo final, pero hay una manera relativamente fácil de completar el juego sin esforzarse. Para hacer esto, debes intentar golpear la pelota no contra los tableros de la pared trasera (100 puntos), sino contra el hoyo. A la izquierda si el viento sopla a la izquierda o a la derecha si el viento sopla a la derecha. Hay que golpear un poco más fuerte que la primera franja azul e intentar golpear la rosa al golpear, pero si no, un poco antes (con el viento derecho) y después (con el viento izquierdo). Ajuste la flecha durante los primeros ataques de avistamiento. Si el viento es lo suficientemente fuerte (6-10), te aconsejo que lo dirijas ligeramente en dirección opuesta al golpe. Entonces el viento llevará la bola directamente al hoyo. Lo principal es golpear la bandera y la propia bola acabará en el hoyo.
Esto se hace mucho más simple de lo que parece y por cada acierto otorgan 200 puntos. Es decir, tienes 7 posibilidades de fallar, lo cual es muy bueno.
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By Hono-no_Snake on 02 nov 2022 01:45
Completar al 100% significa completar todos los minijuegos, comprar todas las armas de Kamiyama, completar todas las acciones de calor para todos los personajes, completar todas las submisiones, comer toda la comida en todos los restaurantes y cafés, completar todos los entrenamientos con todos los maestros, terminar con todas las azafatas hasta Nivel S, etc.
El juego habrá que jugarlo de arriba a abajo. La finalización se puede ver en el menú de pausa en el elemento "Finalización". Recomiendo ampliamente dividir tus clases y no molestarte con las mismas cosas todo el tiempo, porque... Esto es muy molesto y existe la posibilidad de perder la finalización de este trofeo.
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By Hono-no_Snake on 23 jun 2016 17:10
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En la versión 1.03, después de salir de las tragamonedas Alladin A, el juego falla, esto solo se solucionó instalando la versión 1.00 desde el disco.
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04 may 2020 20:29