Yakuza 6: The Song of Life
59 Logros
50-60h
GOG
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I'll Have the Calamari
Defeated the Emperor Squid.
22.9%
Cómo desbloquear el logro I'll Have the Calamari en Yakuza 6: The Song of Life - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro está relacionado con el minijuego de pesca submarina que se encuentra en Onomichi. Se desbloquea a través de la subhistoria. La subhistoria es la número 47: El viejo y el mar. Está disponible en el Capítulo 4 después de que puedas dejar a Haruto y moverte por tu cuenta. Solo está disponible durante el día y se puede encontrar al final del muelle en el sur de Onomichi, debería haber un par de peces en el suelo. Simplemente interactúa con ellos para iniciarlo. Hablarás con lsao dos veces en los muelles y una vez que lo lleves al hospital, regresa y prepárate con él para continuar. Esto te llevará al minijuego de pesca submarina. Completa el primer curso y derrota al jefe Calamar Emperador al final para completar la subhistoria y desbloquear el logro.
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Ve al área del muelle (con el embarcadero) en Onomichi para activar una historia secundaria que involucra a un pescador. Al final se ofrecerá a llevarte a pescar con arpón. Este es un minijuego en el que lanzas una lanza a los peces para recolectarlos. Al final del primer nivel hay un calamar gigante que requiere muchas lanzas para matar. Obtendrás el trofeo por matarlo. No estoy seguro de si realmente podrás perdértelo o no lograr matar al calamar gigante, como lo logré en mi primer intento. De cualquier manera, definitivamente aparece en el primer nivel de pesca submarina.
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En el Capítulo 4, en el muelle de ferry Jingai en Onomichi, salimos al muelle e interactuamos con dos peces grandes. Después de una breve escena, regresamos al mismo lugar y, después de otro video, aceptamos la oferta de ir a pescar.
Seleccionamos la primera misión y el arma estándar (no hay otra arma). Pescamos y disparamos a los cofres.
Al final tendremos una batalla con un calamar gigante (que probablemente todos ya hayan visto en el tráiler). No hay nada complicado, lo principal es no ser demasiado codicioso y controlar la cantidad de arpones, recargando a tiempo. Primero disparamos al "kraken", y cuando nos lanza calamares más pequeños, gastamos toda la munición en ellos. Y así hasta el amargo final.
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La recarga será más rápida si lo haces manualmente con un cartucho que si lo haces automáticamente; ayuda mucho con los jefes.