Zen Pinball

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Exorcista

Exorcista

¡Sube al desván de la mansión encantada y expulsa al menos a un fantasma en la mesa paranormal!

1.3%

Cómo desbloquear el logro Exorcista en Zen Pinball - Guía Definitiva

Este es el trofeo más difícil sobre la mesa. Debes detectar al menos un fantasma en la Mansión Encantada, luego subir al balcón y disparar la pelota al ático para desterrarlo.

Entrar a la mansión
Primero, debes acceder a la Mansión abriendo la puerta (esquina superior izquierda de la mesa). Puedes abrir la puerta de dos maneras. Una es alcanzar los objetivos a ambos lados de la rampa de la Mansión. Cada uno se iluminará cuando los golpees y escucharás un golpe, así como una voz súper aterradora que gruñe cosas súper aterradoras. Una vez que golpees ambos, la puerta se abrirá. La otra forma de abrir la puerta es golpear la puerta con la pelota una vez. Dispara a la rampa de la Mansión y cuando la pelota llegue a la aleta superior izquierda, sube por las escaleras y entra por la puerta cerrada. Se abrirá inmediatamente.

Ahora que está abierto (verás un remolino verde en la puerta), ingresa a la Mansión disparando a las escaleras con la aleta superior izquierda. Como de costumbre, usa la rampa de la Mansión para llegar a esa aleta.

Consejo: si abres la puerta golpeándola con la pelota (el segundo método), puedes mantener la aleta superior izquierda levantada después del tiro y, a veces, atrapará la pelota cuando baje, lo que te permitirá disparar inmediatamente a la escalera. de nuevo.

Navegando por la mansión
Una vez en la Mansión, primero debes detectar al menos un fantasma golpeando un objetivo (hay 9, uno detrás de cada lámpara en la Mansión). Esto es muy fácil y el 99% de las veces detectarás un fantasma en el proceso de llegar al balcón, así que, sinceramente, no me preocuparía por eso y te sugiero que simplemente te concentres en llegar al balcón. La Mansión es muy complicada y puede llevar un tiempo dominar la física allí, así que sigue practicando y no te desanimes.

Cuando la pelota entre por primera vez en la Mansión, levanta la aleta izquierda para atraparla. Golpea la pelota justo antes del final de la aleta para acceder a la grieta en el techo. Si lo haces bien, la segunda bola atrapada en la grieta saltará al segundo piso. Asegúrate de mantener la aleta derecha levantada inmediatamente después de disparar la primera bola, de esa manera atraparás la segunda bola. Desde allí, golpea la pelota desde la punta de la aleta derecha para llegar al balcón (usando el camino con la flecha iluminada fija). Atrapa la pelota con la aleta del balcón. Tenga en cuenta que, aunque la aleta del balcón está a la izquierda de la pantalla, se activa como una aleta derecha : su instinto será soltar la aleta derecha y mantener presionada la izquierda para atraparla... ¡resístala! Mantén la aleta derecha levantada después del tiro al balcón para atrapar la pelota. Golpéalo desde la punta de la aleta del balcón para entrar al ático y activar el rayo exorcista. Un rayo azul brillante entrará en la casa y el trofeo explotará.

Si drenas la bola en la Mansión y tienes que volver a entrar, se guardará la cantidad de fantasmas que hayas detectado para viajes posteriores. Sólo si pierdes la bola en la mesa propiamente dicha se reinicia el conteo de fantasmas.

Aquí hay un par de consejos básicos a tener en cuenta mientras trabajas en este trofeo:

  • No entres en pánico y agites las aletas mientras estás en la Mansión, simplemente perderás la pelota. Si es posible, atrapa la pelota después de cada tiro y deja que se detenga antes de continuar.
  • Después de cada tiro, mantén la aleta levantada para atrapar la pelota nuevamente si fallas el tiro. La mayoría de las veces la pelota regresa a la misma aleta con la que disparaste.
  • Si la pelota se cae de la aleta del balcón, aterrizará por la aleta derecha en el primer piso.
  • En el primer piso, para llevar la bola de la aleta derecha a la izquierda, dispárala desde la punta de la aleta derecha. Si disparas demasiado pronto, terminarás siendo atrapado por el OVNI del lado derecho y arrojado fuera de la Mansión.
  • En el segundo piso, para llevar la bola de la aleta izquierda a la derecha, dispárala desde la punta de la aleta izquierda.
  • Si drenas la bola en la Mansión (ya sea a través del suelo o mediante un OVNI), se descargará justo en la aleta superior izquierda de la mesa. Golpéalo inmediatamente para volver a abrir la puerta de la Mansión y mantener la aleta levantada; a veces puedes atrapar la pelota cuando vuelve a bajar, lo que te permite volver a ingresar a la Mansión sin caer al área de la mesa principal.
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