Zen Pinball

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Multibola paranormal

Multibola paranormal

Bloquea al menos una bola en el rollo de película e inicia un fenómeno multibola con el cubo en la mesa paranormal.

5.9%

Cómo desbloquear el logro Multibola paranormal en Zen Pinball - Guía Definitiva

Una de las platas más fáciles de todo el juego. Puedes iniciar el juego multibola con una sola bola bloqueada en el carrete de película. Esta guía solo discutirá los fenómenos de doble bola (Levitación y Doppelganger), ya que son los más fáciles de comenzar, y no tocará los de triple bola.

Encendiendo la cerradura
La bobina de película se encuentra en la parte inferior derecha de la mesa, detrás de la aleta superior derecha. Para bloquear una bola, primero debes encender la cerradura. Para ello, presione el bucle que recorre el carrete de película. Esto puede ser difícil de hacer desde una aleta. La forma más fácil que encontré fue simplemente golpear los agujeros del Triángulo de las Bermudas (que activan Magna Save), ya que uno de los lugares desde donde sale disparada la bola después de golpear un agujero la envía directamente a través del bucle del carrete de película. Probablemente harás esto sin intentarlo realmente.

Una forma alternativa de encender la cerradura es hacer lo mismo que harías para iniciar un fenómeno multibola (excepto sin una bola bloqueada). Básicamente, dispara a la rampa de la Mansión y golpea la bola desde el borde de la aleta superior izquierda para acceder a la parte superior del cubo multibola. Una vez allí, puedes usar los pateadores para dejar caer la bola en el agujero del cubo (consulta la sección "Iniciar multibola" a continuación para obtener detalles sobre este proceso para el diseño de cubo predeterminado). Golpear este hoyo sin una bola bloqueada activa un premio de "Clarividencia" en la matriz de puntos. Tendrá solo unos segundos para usar los botones de desplazamiento para desplazarse rápidamente por algunas opciones de premios. Uno de ellos es "El candado está encendido" y si lo seleccionas a tiempo, el candado se iluminará automáticamente.

Cualquiera que sea el método que elijas, sabrás cuándo se enciende la cerradura porque se activará la cuna de Newton encima del carrete de película, y el clic de las bolas servirá como cronómetro.

Bloquear una bola en el carrete de película
Con Cradle activo, tendrás unos 20 segundos para bloquear una bola en el carrete. Hay varias formas de presionar la cerradura:

  • Vuelve a golpear los agujeros del Triángulo de las Bermudas, como lo hiciste para encender la cerradura; ocasionalmente disparará la bola directamente hacia la cerradura.
  • Golpea el objetivo de caída a la izquierda de la pelota del chupacabras (uno de los objetivos utilizados para activar el contragolpe); la pelota normalmente rebotará directamente hacia la cerradura.
  • Toma la rampa de la Mansión y ve al área sobre el cubo multibola, pero no uses un pateador: deja que la pelota ruede por un tobogán. Aterrizará justo en la cerradura.
  • Golpéalo desde la punta de la aleta izquierda (esto es algo difícil).

Si la cuna de Newton deja de hacer clic, se te ha acabado el tiempo y tendrás que volver a disparar la bola a través del bucle del carrete de película para bloquear la bola.

Una vez que bloquees la bola con éxito, podrás elegir tu fenómeno multibola.

Multibola inicial
Hay cuatro configuraciones diferentes (fenómenos) disponibles en el cubo multibola (en el centro superior de la mesa, sostenido por dos garras esqueléticas). Hay 4 "carriles" a los que puedes ingresar para cada configuración, que guían la pelota a través de su superficie de diferentes maneras. Cada vez que bloqueas una bola en el carrete de película, tienes la opción de seleccionar un fenómeno en el cubo (recorrelos con los botones de aleta y presiona aceptar) y sólo podrás seleccionar aquellas que correspondan al número de bolas que tengas bloqueadas (una o dos). Automáticamente omitirá los que no puedas seleccionar.

Una vez que bloquees tu primera bola, puedes seleccionar "Levitación" (predeterminado) o "Doppelganger" (botón derecho de la aleta una vez) como fenómeno. El diseño de Levitación presenta un solo orificio en la parte inferior del tercer carril del cubo y es el más fácil de completar de los dos. El diseño Doppelganger tiene una pelota en el medio del cuarto carril del cubo y es un poco más difícil de golpear. Te sugiero que elijas el de Levitación.

Después de seleccionar, obtendrás una nueva bola y ahora tendrás que llegar al cubo y dejarla caer en el agujero del cubo para el fenómeno seleccionado. Golpea la rampa de la Mansión y cuando la bola esté al final de la aleta superior izquierda, golpéala para acceder al área de la derecha, que está justo encima del cubo.

En esta área hay cuatro pateadores que golpean la pelota hacia las calles del cubo. El primer y tercer pateador se activan con el botón del flipper izquierdo, el segundo y el cuarto con el botón del flipper derecho. Aquí es donde debes golpear para cada fenómeno de doble bola:

  • Levitación: presione el botón de la aleta izquierda cuando la pelota esté debajo del tercer pateador. La bola debe caer directamente en el hoyo.
  • Doppelganger: presiona el botón de la aleta izquierda justo cuando la pelota llega al primer pateador. Si se golpea a la derecha, se curvará a lo largo del camino y llegará al agujero.

Una vez que llegues al agujero del cubo, el trofeo se desbloqueará inmediatamente y comenzará el fenómeno. No es necesario completar el fenómeno para conseguir el trofeo.

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