A Boy and His Blob

A Boy and His Blob

21 Достижение

15-20ч

PS3
PSVITA
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений A Boy and His Blob.
Легкий завтрак

Легкий завтрак

Скормить блобу по одной желейке каждого вида

8.3%

Как разблокировать достижение Легкий завтрак в A Boy and His Blob - Полное Руководство

Для достижения этого достижения есть 15 вкусов мармеладных конфет, которыми можно накормить каплю. они следующие:

баллон
наковальня
дыра
лестница
отскок мяча
пузырь
Джек
батут
шар для боулинга
парашют
ракета
пушка
щит
клонировать
мех

вам придется кормить каплю всем этим в игре, чтобы решать головоломки, чтобы это происходило естественным образом. единственное, чем вам *не нужно* кормить каплю, — это воздушный шарик, потому что он нужен только для того, чтобы помочь ему догнать. так что обязательно накормите его этим в какой-то момент.

вы не получите это достижение до последнего уровня. на предпоследнем уровне капля превращается в меха, но вы не получите достижение, пока не скормите капле мармелад, чтобы превратить его в меха.
0
0

16 нояб. 2016 11:39

Связанная история, которую нельзя пропустить.

Чтобы пройти игру, вам нужно будет кормить каплю различными мармеладками (удерживайте чтобы вызвать колесо выбора), чтобы помочь вам победить врагов и решить головоломки. В игре 15 видов мармеладок.

Лестница . Вы можете подняться на самый верх лестницы, чтобы подняться выше, а также использовать ее как платформу для прыжка.
Батут – используется для достижения очень высоких мест. Нажимать непосредственно перед приземлением, чтобы увеличить свой рост. Также используйте батут, чтобы иметь возможность падать с очень большой высоты — пока вы приземлитесь на него, вы не умрете. Его также можно использовать на длинных участках шипов, чтобы безопасно стоять (подпрыгивать) посередине и преодолевать их. Некоторые враги умирают, если попадут на батут.
Воздушный шар – Совершенно бесполезный. Он предназначен для того, чтобы доставить каплю туда, где вы находитесь, если она не может туда прыгнуть, но поскольку вы можете просто нажать несколько раз, чтобы вызвать его, вы никогда не будете использовать его, кроме одного раза, когда вам нужно скормить его капле для этого трофея, а также освободить заключенные капли в мире Цитадели.
Дыра – используется для падения через тонкие платформы. Также может использоваться для перемещения врагов по этим же платформам.
Парашют – используется, чтобы преодолеть большие пропасти – прыгните, затем нажмите . Удерживайте ручку направления, чтобы замедлить движение. Может подняться только при наличии ветра (обозначается листьями); в противном случае это только спуск. Если во время его использования вас ударит враг, вы умрете, но капля сможет безопасно пройти сквозь него, находясь в форме парашюта.
Наковальня — используется в основном для удержания нажимных переключателей или пробития каменных полов. Также может быть использован для убийства врагов, если надавить на них сверху. Иногда используется в качестве платформы для одного из больших, глупо выглядящих врагов (эти парни обычно ходят по длинным ямам с шипами, поэтому вам придется прокатиться на наковальне, лежащей на его спине).
Мяч – в основном используется для того, чтобы доставить каплю в заблокированную область, чтобы вы могли кормить ее другой мармеладкой, чтобы попасть в ту же область. Большинство мелких врагов, в которых попадает мяч, умрут, но большие враги просто будут его толкать.
Надувной мяч – в основном используется для прыжков немного выше или через чуть большие промежутки. Держитесь подальше от парящих врагов во время езды на нем! Всех остальных врагов он может либо оттолкнуть, либо просто отскочить от них. Также можно использовать для пересечения воды.
Пузырь – удерживать для ускорения – обычно используется для преодоления больших скал/рампов. Довольно быстрый и неудобный в управлении. Убивает мелких врагов, когда вы наезжаете на них; в противном случае делает вас непобедимым. Невозможно прыгать во время использования.
Джек – используется для перемещения платформ или крупных врагов, блокирующих вам путь вверх. Также может использоваться в качестве платформы для перемещения таких предметов, как камни, через очень маленькие щели или на более высокий уровень. Также может использоваться для удара по реле давления, расположенным на потолке.
Ракетный корабль – раньше летал – довольно неряшливо. Держать чтобы повысить. Может использоваться для прорыва каменных стен.
Пушка — используется для запуска мальчика (или мелких врагов) через толстые каменные стены или на более высокие платформы.
Щит – используется для отражения вражеских снарядов. Нельзя использовать во время движения. Держать чтобы поднять щит, когда он экипирован.
Клон – Создает клон мальчика, который копирует (а не отражает) его движения. Обычно используется для головоломок с несколькими переключателями. Может помочь толкать большие блоки. Можно отправить в качестве смертника, чтобы подорвать летающие мины врагов.
Мех – Добро пожаловать в режим бога. Может парить/подлетать на короткие расстояния, пробивает каменные стены, убивает абсолютно все, просто прикоснувшись к нему.
0
0