A Plague Tale: Requiem

A Plague Tale: Requiem

35 Достижений

1,000

24-30ч

PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений A Plague Tale: Requiem.
Тихоня

Тихоня

Улучшите навыки осмотрительности до максимального уровня

15

2.09%

Как разблокировать достижение Тихоня в A Plague Tale: Requiem - Полное Руководство

Для ускорения достижения ачивок на прокачку скиллов, ставим в настройках режим "неуязвимость", Враги (люди) вас не могут убить. Заходим на локацию с врагами, убиваем нужное количество (либо вовсе не трогаем для данной ачивки) противников, бежим к выходу. Когда получили ачивку за навык, выбирайте главы где тусуетесь с Арно, перепроходите уже с другим количество смертей противников для прокачки нужного скилла.
7
0

06 дек. 2022 13:45

3 Комментария
Попадётесь ли вы на глаза врагам или нет, никак не влияет.
5
0
Bldmassacre - 06 дек. 2022 19:06
Старайтесь не убивать врагов, чтобы получить бонус. Это нормально, если враги начнут расследование (они услышали вас или увидели ваше движение издалека, и экран вспыхнул один раз), они просто не могут быть полностью предупреждены или начать преследовать вас.
За одно прохождение у вас получиться получить только один навык, остальные навыки придеться добивать через НГ+
1
0
limonkv - 19 окт. 2022 18:50
Нашел верный способ (особенно быстро качается ветка, когда находитесь в главе, где много локаций с врагами, хороший буст был в 6 главе):
Ставите "режим неуязвимости" (да, так же, как в первой подсказке, но тут с экономией вашего времени, надеюсь админы не удалят) и пробегаете тупо локацию - никого не убивая, не взирая на тревогу.

Локации делятся на 2 типа: 1 - можно убежать в заскриптованную дверь даже с сигналом тревоги и противником позади, 2 - пока активен сигнал тревоги, то в заскриптованную дверь вы не попадете.
Как убежать в дверь, имея позади себя противников, не убивая их ? Все просто! Парируете удары на квадрат, в этот момент охранники "спешатся" и у вас есть несколько секунд, чтобы пробежать в дверь. Времени достаточно, если вы рядом с дверью. В одной из локаций - меня преследовало аж 3 врага, всех 3 запарировал и убежал в дверь, которая была в шаге от меня.

Чем больше врагов на локации в количестве - тем быстрее буст.
2
0
Rom41g - 06 июня 2023 22:55
View all 3 comments Show less comments
TL;DR: постарайтесь избавиться от достижения «Злокачественное», убивая умеренное количество (от ⅓ до ⅔) врагов на область, затем делайте все или ничего, либо убивая наименьшее количество врагов (менее ⅓ убитых врагов). ) за раздел для достижения «Подлый» или истребить их всех для достижения «Боец» (более ⅔; но убийство всех гарантирует, что вы не рискуете прогадать).
Чумная сказка: Реквием Злокачественный Достижение «Злокачественное» в «A Plague Tale: Requiem» стоимостью 56 очков. Полностью улучшить навыки «Оппортунизм».

Чумная сказка: Реквием Подлый Достижение «Подлый» в «A Plague Tale: Requiem» стоимостью 46 очков. Полностью улучшить навыки «Благоразумия».

Чумная сказка: Реквием боец Достижение «Боец» в «A Plague Tale: Requiem» стоимостью 40 очков. Полностью улучшить агрессивные навыки.

Объяснение системы навыков
Навыки не улучшаются в реальном времени, они получают прогресс в конце раздела, что обычно обозначается дверью, которую вы запираете за собой, или трещиной в стене с объектом впереди, который блокирует ее и падает на нее, когда вы уходите. через.

Какой навык получает «XP», определяется исключительно количеством убитых врагов, а математика довольно проста:
  • Летальность = Враги убиты/Враги в разделе
Тогда «XP» распределяется следующим образом:
  • Благоразумие: Летальность ⩽ ⅓.
  • Агрессивный: Смертоносность > ⅔
  • Оппортунизм: ⅓ < Летальность ⩽ ⅔
Как сделать достижение.
Отсюда все довольно просто.
Вам необходимо относительно хорошее знание своего окружения, чтобы иметь представление о том, со сколькими врагами вы имеете дело.
Затем я бы порекомендовал убрать с дороги Злокачественность (навыки оппортунизма ), чтобы, если вы не уверены в количестве врагов, которых вам придется убить, в худшем случае вы получите «XP» за одного из Еще 2 панели навыков.
Как только вы закончите с этим первым достижением, просто сделайте все или ничего: попробуйте прокрасться через область, убивая при этом наименьшее количество врагов. Но если вам нужно убивать, чтобы защитить себя, и вы не уверены, что вы уже убили слишком много, тогда продолжайте убивать и очистите территорию от врагов.

К сожалению, вам понадобится более одного прохождения, чтобы разблокировать все три достижения (я получил «Оппортунизм» где-то в главе IV на НГ+, а два других — где-то в середине НГ+, где-то в главе VIII).

Дополнительная информация
Все это было проверено в главе VII, части 5: «Рыбацкая деревня». В этом разделе появляются 9 врагов. Всего я пробежал этот участок 10 раз, каждый раз получая по одному убийству больше, и вот результаты:
  • 0/9 убитых = 0%: Благоразумие.
  • 1/9 убитых = 11%: Благоразумие.
  • 2/9 убитых = 22%: Пруденс.
  • 3/9 убитых = 33%: Пруденс.
  • 4/9 убитых = 44%: Оппортунизм
  • 5/9 убитых = 56%: Оппортунизм
  • 6/9 убитых = 67%: Оппортунизм
  • 7/9 убитых = 78%: Агрессивный
  • 8/9 убитых = 89%: Агрессивный
  • 9/9 убитых = 100%: Агрессивный
51
5

05 нояб. 2022 10:34

2 Комментария
Где можно увидеть свой прогресс по каждому навыку?
0
0
Wannagoflex - 11 авг. 2023 09:25
Спасибо :-)
0
0
Tier2016 - 30 дек. 2023 19:07
КАК БЫСТРО РАЗБЛОКИРОВАТЬ ДРУГИЕ ДОСТИЖЕНИЯ, ОСНОВАННЫЕ НА НАВЫКАХ, ПОСЛЕ ПРОЙДЕНИЯ ИГРЫ.
После почти двухмесячного перерыва в оплате игры я наконец-то очистил два своих последних кьево в Реквиеме (Злокачественный и Боец). Всего у меня ушло около 4 часов.
Вот несколько советов, которыми я хочу поделиться:
    Во время первого прохождения сосредоточьтесь на одном стиле игры . ПРАВИЛА для стилей игры: Скрытный (почти нет убийств или 1 за встречу), Оппортунист (убейте «половину» врагов — округляйте ВВЕРХ, если число нечетное, например: если 7, то убейте 4) или Агрессивный (убейте их всех любым удобным для вас способом. ). Каждый стиль игры награждается 4 навыками, которые вы можете разблокировать. Разблокировав 4-й навык в стиле игры, вы получите кьево.
      В тот момент, когда вы разблокируете первый связанный стиль игры кьево — измените свою стратегию на другую 2. Я начал с подкрадывания — изучения моделей и т. д. и разблокировал свое первое кьево (подлый) в главе 9. Я не думаю, что каждая из моих встреч была на 100% скрытной к 9 главе, поскольку я играл ее ради сюжета. На тот момент я не думал и не понимал, что на самом деле имеет значение для этих трех кьево, но к концу игры мне нужно было разблокировать еще 5 навыков (из 12).
        ДОПОЛНИТЕЛЬНО: я использовал первое прохождение через файл сохранения, чтобы переиграть главы и очистить предметы коллекционирования и разные кьево, и с января у меня буквально осталось 2 кьево, основанных на навыках. Если вы пропустили много предметов коллекционирования в первой половине игры — пока не переигрывайте ни одну главу, просто сосредоточьтесь на NG+, поскольку для получения двух других Кьево, основанных на навыках, требуется пройти как минимум первые 7 глав — просто убедитесь, что вы используете руководство по поиску предметов коллекционирования, поскольку некоторые из них находятся в глуши.
          РЕКОМЕНДУЕТСЯ: полностью модернизируйте свой арбалет перед первым прохождением. это сделает истребитель чево легким.
            Начало НГ+. Ваши навыки и улучшения сохраняются. Используйте следующий список, чтобы узнать, сколько врагов ожидать в главах/встречах, и следуйте приведенному выше ПРАВИЛУ, чтобы сосредоточиться на стиле игры, которого вам не хватает (спасибо u/aer0niac на Reddit за разбивку в каждом столкновении). https://www.reddit.com/r/APlagueTale/comments/ybh7xs/detaile...

            2-4 (Противостояние на трибунах) 5
            2-7 (Гладиаторы) 7
            3-5 (На окраине города) 7
            3-6 (У травника) 7
            4-6 (Братская могила на болотах) 13
            6-3 (Соединение) 3+4 (в 2-х «комнатах»)
            6-4 (Охра) 8
            6-6 (Урок охоты) 11
            7-3 (Больше крыс) 3
            7-4 (Бой по Арно) 18 (в начале заскриптовано +2)
            10-3 (Работорговцы) 10
            10-5 (Приближаясь к форту) 12
            10-6 (Во дворе) 9+2
            13-3 (Свежий воздух) 8
            13-4 (Разрушенная деревня) 9

            Я разблокировал свое второе кьево, основанное на навыке (Злокачественное), после CH7-4.
              Чтобы получить последнее кьево, основанное на навыках, выйдите в главное меню и в слоте для сохранения NG+ загрузите главу достаточно рано, чтобы получить достаточный прогресс для разблокировки последних навыков. Что касается меня, я загрузил Ch6-3 и играл более 30 минут, пока Ch6-6 не убивал всех врагов на карте, чтобы получить последнее чево (боец). СОВЕТ: вы можете просто использовать полностью улучшенный арбалет с двумя+ луками, чтобы убивать всех, включая парней в доспехах, и восстанавливать болты, чтобы иметь «неограниченные» боеприпасы для каждого боя. Я использовал пращу и камни на парнях без шлемов. Примечание: болты, использованные для разрушения фонарей, не подлежат восстановлению.

              Надеюсь, это поможет тем, кто любит более быструю уборку.
              22
              1

              20 февр. 2023 23:23

              1 Комментарий
              Спасибо :-)
              0
              0
              Tier2016 - 30 дек. 2023 19:10
              КАК БЫСТРО РАЗБЛОКИРОВАТЬ ДРУГИЕ ТРОФЕИ, ОСНОВАННЫЕ НА НАВЫКАХ, ПОСЛЕ ПРОЙДЕНИЯ ИГРЫ.
              После почти двухмесячного перерыва в оплате игры я наконец-то забрал свои последние два ТРОФИ в Реквиеме (Злокачественный и Боец). Всего у меня ушло около 4 часов.
              Вот несколько советов, которыми я хочу поделиться:
                Во время первого прохождения сосредоточьтесь на одном стиле игры . ПРАВИЛА для стилей игры: Скрытный (почти нет убийств или 1 за встречу), Оппортунист (убейте «половину» врагов — округляйте ВВЕРХ, если число нечетное, например: если 7, то убейте 4) или Агрессивный (убейте их всех любым удобным для вас способом. ). Каждый стиль игры награждается 4 навыками, которые вы можете разблокировать. Разблокировав 4-й навык в этом стиле игры, вы получите ТРОФЕЙ.
                  В тот момент, когда вы разблокируете первый ТРОФЕЙ, связанный со стилем игры, — измените свою стратегию на другую. 2. Я начал с подкрадывания — изучения моделей и т. д. и разблокировал свой первый ТРОФЕЙ (Подлый) в главе 9. Я не думаю, что каждая из моих встреч была на 100% скрытной к 9 главе, поскольку я играл ее ради сюжета. В тот момент я не думал и не понимал, что на самом деле имеет значение для этих трех ТРОФЕЕВ, но к концу игры мне нужно было разблокировать еще 5 навыков (из 12).
                    ДОПОЛНИТЕЛЬНО: я использовал первое прохождение через файл сохранения, чтобы переиграть главы и очистить предметы коллекционирования и разные ТРОФЕИ, и с января у меня буквально осталось 2 ТРОФЕЯ, основанных на навыках. Если вы пропустили много предметов коллекционирования в первой половине игры — пока не переигрывайте ни одну главу, просто сосредоточьтесь на NG+, так как для получения двух других ТРОФЕЕВ, основанных на навыках, требуется пройти как минимум первые 7 глав — просто убедитесь, что вы используете руководство по поиску предметов коллекционирования, поскольку некоторые из них находятся в глуши.
                      РЕКОМЕНДУЕТСЯ: полностью модернизируйте свой арбалет перед первым прохождением. это позволит легко получить ТРОФЕЙ-истребитель.
                        Начало НГ+. Ваши навыки и улучшения сохраняются. Используйте следующий список, чтобы узнать, сколько врагов ожидать в главах/встречах, и следуйте приведенному выше ПРАВИЛУ, чтобы сосредоточиться на стиле игры, которого вам не хватает (спасибо u/aer0niac на Reddit за разбивку в каждом столкновении). https://www.reddit.com/r/APlagueTale/comments/ybh7xs/detaile...

                        2-4 (Противостояние на трибунах) 5
                        2-7 (Гладиаторы) 7
                        3-5 (На окраине города) 7
                        3-6 (У травника) 7
                        4-6 (Братская могила на болотах) 13
                        6-3 (Соединение) 3+4 (в 2-х «комнатах»)
                        6-4 (Охра) 8
                        6-6 (Урок охоты) 11
                        7-3 (Больше крыс) 3
                        7-4 (Бой по Арно) 18 (в начале заскриптовано +2)
                        10-3 (Работорговцы) 10
                        10-5 (Приближаясь к форту) 12
                        10-6 (Во дворе) 9+2
                        13-3 (Свежий воздух) 8
                        13-4 (Разрушенная деревня) 9

                        Я разблокировал свой второй ТРОФЕЙ, основанный на навыке (Злокачественный), после CH7-4.
                          Чтобы получить последний ТРОФЕЙ, основанный на навыках, выйдите в главное меню и в слоте для сохранения NG+ загрузите главу достаточно рано, чтобы получить достаточный прогресс для разблокировки последних навыков. Что касается меня, я загрузил Ch6-3 и играл более 30 минут, пока Ch6-6 не убивал всех врагов на карте, чтобы получить последний ТРОФЕЙ (Боец). СОВЕТ: вы можете просто использовать полностью улучшенный арбалет с двумя+ луками, чтобы убивать всех, включая парней в доспехах, и восстанавливать болты, чтобы иметь «неограниченные» боеприпасы для каждого боя. Я использовал пращу и камни на парнях без шлемов. Примечание: болты, использованные для разрушения фонарей, не подлежат восстановлению.

                          Надеюсь, это поможет тем, кто любит более быструю уборку.
                          0
                          1

                          20 февр. 2023 23:35