Adera
66 Достижений
800
1-2ч
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Adera.
Surface Dweller
Escaped the Aderan underground and made it back to the surface.
15
Как разблокировать достижение Surface Dweller в Adera - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Добро пожаловать в мое полное пошаговое руководство по Адере: Эпизод 3!
ЧАСТЬ 4 ИЗ 6
Ни в коем случае не нажимайте кнопку подсказки, так как это сведет на нет прогресс в получении достижения за прохождение игры без использования подсказки.
«Житель поверхности» станет четвертым достижением, которое вы получите в Эпизоде 3.
Нажмите на стрелку, направленную вниз, рядом с кнопкой подсказки, пока не вернетесь в комнату с печью. Нажмите на шкафчик в правой части комнаты, а затем используйте ржавый ключ, который вы вытащили из воды вместе с ним. Когда он откроется, ваш шар засветится. Возьмите маленькие грабли и последний предохранитель. 4/4. Используйте шар. Появится мини-игра. Это ОЧЕНЬ просто. Продолжайте вращать детали по внешней стороне доски мини-игры по часовой стрелке, пока не закончите мини-игру. Мини-экран мини-игры исчезнет после очень короткой заставки, и вы сможете нажать на глиф на стене шкафчика, чтобы взять свой первый ключ-глиф. 1/4.
Оставаясь в топочной, поверните налево к коробке предохранителей. Теперь у вас есть все четыре предохранителя, нажмите на коробку предохранителей и вставьте все четыре предохранителя в нее. Теперь у вас больше мощности в топочной.
Развернитесь и выйдите через дверь, обратно в Акведук. Щелкните на той части Акведука, где были змеи. Используйте грабли на завале. Это даст больше мощности в топочную. Щелкните стрелку вниз около кнопки подсказки, чтобы вернуться в топочную.
В середине комнаты, немного правее, вы увидите пьедестал. Щелкните по нему. У вас будет головоломка из плиток. Разложите головоломку так, как я сделал ниже: Это откроет дверь, которая разделила вас с Билли. Пройдите через нее.
Достижение разблокировано.
Продолжая прохождение с несколькими достижениями, перейдите к моему решению здесь, чтобы продолжить: Решение для Steam Punk в Adera (Windows)
ЧАСТЬ 4 ИЗ 6
Ни в коем случае не нажимайте кнопку подсказки, так как это сведет на нет прогресс в получении достижения за прохождение игры без использования подсказки.
«Житель поверхности» станет четвертым достижением, которое вы получите в Эпизоде 3.
Нажмите на стрелку, направленную вниз, рядом с кнопкой подсказки, пока не вернетесь в комнату с печью. Нажмите на шкафчик в правой части комнаты, а затем используйте ржавый ключ, который вы вытащили из воды вместе с ним. Когда он откроется, ваш шар засветится. Возьмите маленькие грабли и последний предохранитель. 4/4. Используйте шар. Появится мини-игра. Это ОЧЕНЬ просто. Продолжайте вращать детали по внешней стороне доски мини-игры по часовой стрелке, пока не закончите мини-игру. Мини-экран мини-игры исчезнет после очень короткой заставки, и вы сможете нажать на глиф на стене шкафчика, чтобы взять свой первый ключ-глиф. 1/4.
Оставаясь в топочной, поверните налево к коробке предохранителей. Теперь у вас есть все четыре предохранителя, нажмите на коробку предохранителей и вставьте все четыре предохранителя в нее. Теперь у вас больше мощности в топочной.
Развернитесь и выйдите через дверь, обратно в Акведук. Щелкните на той части Акведука, где были змеи. Используйте грабли на завале. Это даст больше мощности в топочную. Щелкните стрелку вниз около кнопки подсказки, чтобы вернуться в топочную.
В середине комнаты, немного правее, вы увидите пьедестал. Щелкните по нему. У вас будет головоломка из плиток. Разложите головоломку так, как я сделал ниже: Это откроет дверь, которая разделила вас с Билли. Пройдите через нее.
Достижение разблокировано.
Продолжая прохождение с несколькими достижениями, перейдите к моему решению здесь, чтобы продолжить: Решение для Steam Punk в Adera (Windows)
Это руководство было переведено автоматичевки.
Сюжетно, нельзя пропустить. Это откроется сразу после прохождения половины пути, как только вы выйдете наружу.