Age of Empires II: Definitive Edition
275 Достижений
2,625
302-397ч
PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Age of Empires II: Definitive Edition.
Могу ли я быть откровенным с тобой?
Победа в «Туры (732)» в исторической совместной битве с напарником по команде (с человеком или ИИ).
15
0.52%
Как разблокировать достижение Могу ли я быть откровенным с тобой? в Age of Empires II: Definitive Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Создайте частное лобби для многопользовательской совместной игры.
Второй игрок всегда «Открытый», и вы должны выбрать, будет ли кооперативный игрок AI (DE AI), HD AI (из Aoe 2013) или CD AI (20 лет назад). Играйте в туры и побеждайте... Никаких загадок.
Ваши враги в этом сценарии — пресловутые берберы и мавры, так сказать, они используют верблюдов и рыцарей в качестве основы своей армии. Не тратьте время, пытаясь подготовить сбалансированную армию, вам просто нужны отряды копейщиков для защиты, а вскоре и для уничтожения мусульманских сил.
1) Соберите всех овец за пределами вашей обнесенной стеной базы и принесите их жителям деревни.
2) На отметке 15 минут оба врага попытаются прорваться через ваши стены и попытаться разрушить один из ваших городских центров (и если они снесут один, вы проиграете).
3) Не стоит недооценивать их верблюдов и кавалерию: если вы отстаете в технологическом отношении или у вас мало ресурсов, у вас должно быть более 20 копейщиков/копейщиков, готовых отразить их первую волну.
4) Ваш союзник совершенно бесполезен для этого сценария, но вы можете вскоре обменять его и получить 78 золотых за путешествие Каравана. Он будет на восточной стороне карты, и его видение карты откроется через 15 минут.
5) Когда вы наконец пойдете в атаку, используйте алебардщиков, метательных топоров и требушетов. Их достаточно, чтобы сравнять с землей свои города.
Второй игрок всегда «Открытый», и вы должны выбрать, будет ли кооперативный игрок AI (DE AI), HD AI (из Aoe 2013) или CD AI (20 лет назад). Играйте в туры и побеждайте... Никаких загадок.
Ваши враги в этом сценарии — пресловутые берберы и мавры, так сказать, они используют верблюдов и рыцарей в качестве основы своей армии. Не тратьте время, пытаясь подготовить сбалансированную армию, вам просто нужны отряды копейщиков для защиты, а вскоре и для уничтожения мусульманских сил.
1) Соберите всех овец за пределами вашей обнесенной стеной базы и принесите их жителям деревни.
2) На отметке 15 минут оба врага попытаются прорваться через ваши стены и попытаться разрушить один из ваших городских центров (и если они снесут один, вы проиграете).
3) Не стоит недооценивать их верблюдов и кавалерию: если вы отстаете в технологическом отношении или у вас мало ресурсов, у вас должно быть более 20 копейщиков/копейщиков, готовых отразить их первую волну.
4) Ваш союзник совершенно бесполезен для этого сценария, но вы можете вскоре обменять его и получить 78 золотых за путешествие Каравана. Он будет на восточной стороне карты, и его видение карты откроется через 15 минут.
5) Когда вы наконец пойдете в атаку, используйте алебардщиков, метательных топоров и требушетов. Их достаточно, чтобы сравнять с землей свои города.
27 Комментариев
Создайте для себя личное лобби и выберите в качестве кооперативного игрока AI (DE AI), HD AI (из Aoe 2013) или CD AI (20 лет назад).
Coranhon1 - 01 февр. 2023 14:24
Спасибо!
mantledFeanorNL - 01 февр. 2023 16:25
Это руководство было переведено автоматичевки.
Совместные кампании -> Исторические сражения -> Туры (732)
Видимость частная, игроков 2, все остальные настройки по умолчанию в порядке. Создайте лобби, измените открытый слот на ИИ (если у вас нет другого игрока, с которым можно это сделать).
Обычно, если бы это была одиночная игра, вы бы управляли как окруженным стеной городом на севере, так и рейдовой группой, состоящей из метательных топоров и рыцарей, которая начинается на юго-востоке, но в кооперативе вы контролируете только северный город, в котором в феодальную эпоху вообще не было стартовых воинских частей.
Это достижение не особенно сложное, ваш ИИ-компаньон бесполезен, но несколько отвлечет противников и, что более важно, откроет легкий торговый путь на восточной стороне карты примерно через 18 минут.
Противники будут атаковать в основном верблюдами и мамелюками. К сожалению, численность населения жестко ограничена 100 человек. Обнесенный стеной город на севере, с которого вы начинаете, невероятно хорошо защищен. Игнорируйте любые вражеские рейдовые отряды, пока вы строите свою экономику, они уничтожат себя в замке и башнях (с самого начала у вас есть ямы для убийств, поэтому юниты под вашим замком не представляют угрозы). Вы начинаете со всеми необходимыми зданиями для перехода на имперский уровень с самого начала, поэтому древесина не так уж важна, если не считать создания ферм.
Предложите первым делом собрать овец за воротами и немедленно наброситься на еду, чтобы попасть в замок. Используйте лесную линию к северо-западу от вашего города, где уже есть лесоруб, и несколько месторождений золота на восточном краю карты, если замурованного золота недостаточно.
Цели можно полностью игнорировать: если вы потеряли центр города, значит, вы уже сделали что-то ужасное. Я не стал возвращать торговые тележки, найденные в южном углу, а вместо этого просто убил обе вражеские фракции, и достижение все равно появилось.
Ни одна из двух других вражеских фракций не так хорошо защищена. Хотя есть один замок, о котором стоит беспокоиться, копейщики преуспели бы, чтобы противостоять большому количеству вражеской кавалерии, но в итоге я просто задавил их откровенными паладинами с золотом, финансируемым через торговые тележки.
Видимость частная, игроков 2, все остальные настройки по умолчанию в порядке. Создайте лобби, измените открытый слот на ИИ (если у вас нет другого игрока, с которым можно это сделать).
Обычно, если бы это была одиночная игра, вы бы управляли как окруженным стеной городом на севере, так и рейдовой группой, состоящей из метательных топоров и рыцарей, которая начинается на юго-востоке, но в кооперативе вы контролируете только северный город, в котором в феодальную эпоху вообще не было стартовых воинских частей.
Это достижение не особенно сложное, ваш ИИ-компаньон бесполезен, но несколько отвлечет противников и, что более важно, откроет легкий торговый путь на восточной стороне карты примерно через 18 минут.
Противники будут атаковать в основном верблюдами и мамелюками. К сожалению, численность населения жестко ограничена 100 человек. Обнесенный стеной город на севере, с которого вы начинаете, невероятно хорошо защищен. Игнорируйте любые вражеские рейдовые отряды, пока вы строите свою экономику, они уничтожат себя в замке и башнях (с самого начала у вас есть ямы для убийств, поэтому юниты под вашим замком не представляют угрозы). Вы начинаете со всеми необходимыми зданиями для перехода на имперский уровень с самого начала, поэтому древесина не так уж важна, если не считать создания ферм.
Предложите первым делом собрать овец за воротами и немедленно наброситься на еду, чтобы попасть в замок. Используйте лесную линию к северо-западу от вашего города, где уже есть лесоруб, и несколько месторождений золота на восточном краю карты, если замурованного золота недостаточно.
Цели можно полностью игнорировать: если вы потеряли центр города, значит, вы уже сделали что-то ужасное. Я не стал возвращать торговые тележки, найденные в южном углу, а вместо этого просто убил обе вражеские фракции, и достижение все равно появилось.
Ни одна из двух других вражеских фракций не так хорошо защищена. Хотя есть один замок, о котором стоит беспокоиться, копейщики преуспели бы, чтобы противостоять большому количеству вражеской кавалерии, но в итоге я просто задавил их откровенными паладинами с золотом, финансируемым через торговые тележки.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Ваши враги в этом сценарии — пресловутые берберы и мавры, так сказать, они используют верблюдов и рыцарей в качестве основы своей армии. Не тратьте время, пытаясь подготовить сбалансированную армию, вам просто нужны отряды копейщиков для защиты, а вскоре и для уничтожения мусульманских сил.
камень
1) Соберите всех овец за пределами вашей обнесенной стеной базы и принесите их жителям деревни.
2) На отметке 15 минут оба врага попытаются прорваться через ваши стены и попытаться разрушить один из ваших городских центров (и если они снесут один, вы проиграете).
3) Не стоит недооценивать их верблюдов и кавалерию: если вы отстаете в технологическом отношении или у вас мало ресурсов, у вас должно быть более 20 копейщиков/копейщиков, готовых отразить их первую волну.
4) Ваш союзник совершенно бесполезен для этого сценария, но вы можете вскоре обменять его и получить 78 золотых за путешествие Каравана. Он будет на восточной стороне карты, и его видение карты откроется через 15 минут.
5) Когда вы наконец пойдете в атаку, используйте алебардщиков, метательных топоров и требушетов. Их достаточно, чтобы сравнять с землей свои города.
камень
1) Соберите всех овец за пределами вашей обнесенной стеной базы и принесите их жителям деревни.
2) На отметке 15 минут оба врага попытаются прорваться через ваши стены и попытаться разрушить один из ваших городских центров (и если они снесут один, вы проиграете).
3) Не стоит недооценивать их верблюдов и кавалерию: если вы отстаете в технологическом отношении или у вас мало ресурсов, у вас должно быть более 20 копейщиков/копейщиков, готовых отразить их первую волну.
4) Ваш союзник совершенно бесполезен для этого сценария, но вы можете вскоре обменять его и получить 78 золотых за путешествие Каравана. Он будет на восточной стороне карты, и его видение карты откроется через 15 минут.
5) Когда вы наконец пойдете в атаку, используйте алебардщиков, метательных топоров и требушетов. Их достаточно, чтобы сравнять с землей свои города.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Начните Туры (732) в кооперативных исторических сражениях с одним товарищем по команде под управлением ИИ. Как только это начнется, не беспокойтесь о своих фермах за пределами ваших стен; просто создайте свою экономику и оборону. Как только вы доберетесь до Castle Age, вы сможете построить свою армию и отправиться в атаку. Враги не должны доставлять вам слишком много хлопот; Сначала атакуйте желтых на западе, а затем - зеленых на юге. Не беспокойтесь слишком сильно о торговых тележках; если кто-то умрет, вы всегда можете вместо этого просто уничтожить врага.