Age of Empires IV: Anniversary Edition
130 Достижений
1,580
PC
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Age of Empires IV: Anniversary Edition.
Сквозь эпохи
Перейдите в следующую эпоху 500 раз.
20
1.55%
Как разблокировать достижение Сквозь эпохи в Age of Empires IV: Anniversary Edition - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Попробовал несколько способов ускорить получение этого достижения после выполнения всех остальных достижений. Думаю, я нашел самый быстрый способ. В качестве дополнения, создание установки с сохраненной игрой НЕ РАБОТАЕТ . Сохраненные игры каким-то образом сводят на нет прогресс на пути к тиккеру. При этом есть способы упростить этот процесс.
ТИП ИГРЫ: Схватка против ИИ
ЦИВ: Китайский (увеличение скорости строительства на 50 % для этой цивилизации)
КАРТА: воюющие острова (без вмешательства противника, но не уверен, имеет ли это значение, этот метод быстрый)
РАЗМЕР КАРТЫ: микро (2 игрока), ускоряет загрузку.
СТАРТОВЫЕ РЕСУРСЫ: высокие
ВОЗРАСТ: начиная с 1 года
Немедленно поместите 5 жителей деревни на строительство ориентира эпохи II, потяните 1, чтобы построить 1 дом, нет необходимости строить более 1 дома, вы никогда не достигнете предела 20, пока не будут построены все ориентиры возраста. Продолжайте строить жителей за пределами центра города и добавлять их к строительным достопримечательностям. Когда вы достигнете возраста IV, выйдите из игры и не сдавайтесь . При сдаче игра отображает баннер победы/проигрыша, что приводит к длительному времени ожидания; выход из игры все равно будет учитываться при подсчете общего количества тикеров достижений.
РЕДАКТИРОВАНИЕ: Согласно Тарву, вы можете просто перезапустить схватку, и счетчик все равно будет заполняться, это экономит еще больше времени!
ТИП ИГРЫ: Схватка против ИИ
ЦИВ: Китайский (увеличение скорости строительства на 50 % для этой цивилизации)
КАРТА: воюющие острова (без вмешательства противника, но не уверен, имеет ли это значение, этот метод быстрый)
РАЗМЕР КАРТЫ: микро (2 игрока), ускоряет загрузку.
СТАРТОВЫЕ РЕСУРСЫ: высокие
ВОЗРАСТ: начиная с 1 года
Немедленно поместите 5 жителей деревни на строительство ориентира эпохи II, потяните 1, чтобы построить 1 дом, нет необходимости строить более 1 дома, вы никогда не достигнете предела 20, пока не будут построены все ориентиры возраста. Продолжайте строить жителей за пределами центра города и добавлять их к строительным достопримечательностям. Когда вы достигнете возраста IV, выйдите из игры и не сдавайтесь . При сдаче игра отображает баннер победы/проигрыша, что приводит к длительному времени ожидания; выход из игры все равно будет учитываться при подсчете общего количества тикеров достижений.
РЕДАКТИРОВАНИЕ: Согласно Тарву, вы можете просто перезапустить схватку, и счетчик все равно будет заполняться, это экономит еще больше времени!
5 Комментариев
Возобновление перестрелки работает.
Tarvu - 20 нояб. 2021 10:40
Спасибо, обновил
IrishBeatdown - 22 нояб. 2021 20:07
Это руководство было переведено автоматичевки.
В отличие от испытаний на мастерство, вам не нужно завершать матч, чтобы повышение возраста засчитывалось в ваш общий счет.
Для 500 возрастных повышений по 3 возраста за игру это соответствует 167 отдельным играм, при условии, что вы повышаете возраст 3 раза за игру. Теперь вы должны приблизиться к завершению этого, просто получив все остальные достижения мастерства/кампании/цивилизации. Одни только мастерства (15 испытаний для каждой из 8 цивилизаций равны 120 играм) должны приблизить вас к этому.
Однако, если вам нужно спамить так быстро и быстро, начните новую стычку, начиная с эпохи I, с высоким уровнем ресурсов. Немедленно постройте четыре ориентира, как только они станут доступны. Произведите больше жителей и постройте пару домов, чтобы ускорить процесс. Как только ваша четвертая достопримечательность будет построена, перезапустите матч и начните заново.
РЕДАКТИРОВАТЬ: После игрового тестирования использование китайской способности создавать множественную структуру увеличения возраста не приводит к увеличению подсчета возраста. Вы должны перейти в следующую эпоху, а не в другую династию.
Для 500 возрастных повышений по 3 возраста за игру это соответствует 167 отдельным играм, при условии, что вы повышаете возраст 3 раза за игру. Теперь вы должны приблизиться к завершению этого, просто получив все остальные достижения мастерства/кампании/цивилизации. Одни только мастерства (15 испытаний для каждой из 8 цивилизаций равны 120 играм) должны приблизить вас к этому.
Однако, если вам нужно спамить так быстро и быстро, начните новую стычку, начиная с эпохи I, с высоким уровнем ресурсов. Немедленно постройте четыре ориентира, как только они станут доступны. Произведите больше жителей и постройте пару домов, чтобы ускорить процесс. Как только ваша четвертая достопримечательность будет построена, перезапустите матч и начните заново.
РЕДАКТИРОВАТЬ: После игрового тестирования использование китайской способности создавать множественную структуру увеличения возраста не приводит к увеличению подсчета возраста. Вы должны перейти в следующую эпоху, а не в другую династию.
6 Комментариев
Для испытаний на мастерство вы также можете сдаться, чтобы это засчиталось.
The Reward - 07 нояб. 2021 15:17
Действительно небольшая придирка: на самом деле это 167 игр по 3 возраста в каждой. Помните, вы начинаете с 1 года и не доходите до него. Затем вы продвигаетесь вперед три раза в возрасте 2, 3, 4 лет.
Peaches 518 - 08 нояб. 2021 06:25
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я думаю, что это самый быстрый способ после того, как я попробовал разные решения. Поскольку трекер не привязан к победе, сначала мы настроим сохранение игры:
Создайте новую стычку:
Тип игры : Схватка, условия победы не имеют значения.
Количество игроков: 1
Цивилизация : Китайская из-за более быстрого времени строительства.
Карта : Не имеет значения, я выбрал Аравию.
Размер карты : 2 игрока, самый маленький
Стартовые ресурсы : неограниченно
Начальный возраст : 1
Настройка сохранения:
Создайте новую стычку:
Тип игры : Схватка, условия победы не имеют значения.
Количество игроков: 1
Цивилизация : Китайская из-за более быстрого времени строительства.
Карта : Не имеет значения, я выбрал Аравию.
Размер карты : 2 игрока, самый маленький
Стартовые ресурсы : неограниченно
Начальный возраст : 1
Настройка сохранения:
- Немедленно поставьте в очередь 15 жителей деревни.
- Убей своего разведчика
- Отправьте трех овец куда-нибудь на карту (необязательно).
- С вашими стартовыми жителями постройте 3 деревни.
- Постройте больше домов (необязательно)
- Продолжайте создавать сельских жителей, пока вам не исполнится 50 (я обнаружил, что этого достаточно).
- Выберите 50 жителей деревни и создайте из них группу юнитов.
- Когда все будет сделано, создайте SAVE.
- Постройте 3 ориентира один за другим.
- Когда тебе исполнится 4 года, перезагрузи сохранение.
- Трекер поднимется, переход от 0 до 500 займет около 1 минуты на прогон, около 8 часов.