Age of Wonders: Planetfall
80 Достижений
1,675
0-0ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Age of Wonders: Planetfall.
Удача любит смелых
Нанести 7 успешных критических ударов за один раунд боя.
15
0.61%
Как разблокировать достижение Удача любит смелых в Age of Wonders: Planetfall - Полное Руководство
Трофей работает на юнитах с тремя выстрелами.
Это руководство было переведено автоматичевки.
У Клятвенного Вахтера есть «Дар Провидения», который дает юниту 100% шанс критического удара. Итак, 7 Наблюдателей + 7 случайных юнитов = достижение.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Age of Wonders: Planetfall (ПК) — Достижение — Создай свою удачу
Нанесите 7 успешных критических ударов за один раунд боя.
Способность нанести критический удар основана на двух вещах — счастье юнитов и модах. Чтобы получить это достижение, я играл за Ассамблею, поскольку их верпальные снайперы обладают способностью «Ворпальный выстрел», которая представляет собой «Мощный выстрел», дающий ей +15% шанс критического удара. Я также снабдил их определенным набором модов из дерева технологий Синтеза:
- Нацеливание на Daemon Shell: +10% шанс критического удара (среди прочего)
- Глазные имплантаты (Детектор): +20% шанс критического удара (среди прочего)
- Кинетический фазовый модулятор: он вообще не увеличивает шанс критического удара, но позволяет игнорировать 50% штрафов к точности из-за прямой видимости и юнитов на пути. Моя логика в этом заключается в том, что вы не сможете нанести критический удар, если не ударите.
В зависимости от вашей расы/технологии могут быть другие МОДы, одинаково или более подходящие, но это хорошая отправная точка.
Я сделал это в поздней игре после того, как принял доктрину «Повторного цикла жизни», дающую всем отрядам +400 морального духа. У меня также были хорошие отношения со своей расой, что доказывало еще +200 морального духа, поэтому боевой дух всех моих снайперов был на пределе.
После того, как все вышеперечисленное будет сделано, остается только набрать численность в бою — в идеале как минимум 3 полные группы снайперов против как можно большего числа врагов. Возможно, вам придется сохраниться и перезагрузить игру, так как здесь присутствует элемент случайности.
Нанесите 7 успешных критических ударов за один раунд боя.
Способность нанести критический удар основана на двух вещах — счастье юнитов и модах. Чтобы получить это достижение, я играл за Ассамблею, поскольку их верпальные снайперы обладают способностью «Ворпальный выстрел», которая представляет собой «Мощный выстрел», дающий ей +15% шанс критического удара. Я также снабдил их определенным набором модов из дерева технологий Синтеза:
- Нацеливание на Daemon Shell: +10% шанс критического удара (среди прочего)
- Глазные имплантаты (Детектор): +20% шанс критического удара (среди прочего)
- Кинетический фазовый модулятор: он вообще не увеличивает шанс критического удара, но позволяет игнорировать 50% штрафов к точности из-за прямой видимости и юнитов на пути. Моя логика в этом заключается в том, что вы не сможете нанести критический удар, если не ударите.
В зависимости от вашей расы/технологии могут быть другие МОДы, одинаково или более подходящие, но это хорошая отправная точка.
Я сделал это в поздней игре после того, как принял доктрину «Повторного цикла жизни», дающую всем отрядам +400 морального духа. У меня также были хорошие отношения со своей расой, что доказывало еще +200 морального духа, поэтому боевой дух всех моих снайперов был на пределе.
После того, как все вышеперечисленное будет сделано, остается только набрать численность в бою — в идеале как минимум 3 полные группы снайперов против как можно большего числа врагов. Возможно, вам придется сохраниться и перезагрузить игру, так как здесь присутствует элемент случайности.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Age of Wonders: Planetfall (ПК) — Достижение — Создай свою удачу
Нанесите 7 успешных критических ударов за один раунд боя.
Способность нанести критический удар основана на двух вещах — счастье юнитов и модах. Чтобы получить это достижение, я играл за Ассамблею, поскольку их верпальные снайперы обладают способностью «Ворпальный выстрел», которая представляет собой «Мощный выстрел», дающий ей +15% шанс критического удара. Я также снабдил их определенным набором модов из дерева технологий Синтеза:
- Нацеливание на Daemon Shell: +10% шанс критического удара (среди прочего)
- Глазные имплантаты (Детектор): +20% шанс критического удара (среди прочего)
- Кинетический фазовый модулятор: он вообще не увеличивает шанс критического удара, но позволяет игнорировать 50% штрафов к точности из-за прямой видимости и юнитов на пути. Моя логика в этом заключается в том, что вы не сможете нанести критический удар, если не ударите.
В зависимости от вашей расы/технологии могут быть другие МОДы, одинаково или более подходящие, но это хорошая отправная точка.
Я сделал это в поздней игре после того, как принял доктрину «Повторного цикла жизни», дающую всем отрядам +400 морального духа. У меня также были хорошие отношения со своей расой, что доказывало еще +200 морального духа, поэтому боевой дух всех моих снайперов был на пределе.
После того, как все вышеперечисленное будет сделано, остается только набрать численность в бою — в идеале как минимум 3 полные группы снайперов против как можно большего числа врагов. Возможно, вам придется сохраниться и перезагрузить игру, так как здесь присутствует элемент случайности.
Нанесите 7 успешных критических ударов за один раунд боя.
Способность нанести критический удар основана на двух вещах — счастье юнитов и модах. Чтобы получить это достижение, я играл за Ассамблею, поскольку их верпальные снайперы обладают способностью «Ворпальный выстрел», которая представляет собой «Мощный выстрел», дающий ей +15% шанс критического удара. Я также снабдил их определенным набором модов из дерева технологий Синтеза:
- Нацеливание на Daemon Shell: +10% шанс критического удара (среди прочего)
- Глазные имплантаты (Детектор): +20% шанс критического удара (среди прочего)
- Кинетический фазовый модулятор: он вообще не увеличивает шанс критического удара, но позволяет игнорировать 50% штрафов к точности из-за прямой видимости и юнитов на пути. Моя логика в этом заключается в том, что вы не сможете нанести критический удар, если не ударите.
В зависимости от вашей расы/технологии могут быть другие МОДы, одинаково или более подходящие, но это хорошая отправная точка.
Я сделал это в поздней игре после того, как принял доктрину «Повторного цикла жизни», дающую всем отрядам +400 морального духа. У меня также были хорошие отношения со своей расой, что доказывало еще +200 морального духа, поэтому боевой дух всех моих снайперов был на пределе.
После того, как все вышеперечисленное будет сделано, остается только набрать численность в бою — в идеале как минимум 3 полные группы снайперов против как можно большего числа врагов. Возможно, вам придется сохраниться и перезагрузить игру, так как здесь присутствует элемент случайности.
4 Комментария
Не лучше ли это сделать с юнитами низкого уровня, связанными с Клятвой, с технологией Синтеза?
У Oathbound есть юниты со способностями «Предвидение» (я не могу вспомнить какие), которые могут гарантировать вашим войскам критические попадания. Я считаю, что у них также есть Операция, которая увеличивает это.
У Oathbound есть юниты со способностями «Предвидение» (я не могу вспомнить какие), которые могут гарантировать вашим войскам критические попадания. Я считаю, что у них также есть Операция, которая увеличивает это.
thijsbos - 10 янв. 2021 11:41
Это определенно не единственное решение — именно то, что я использовал. Я думал, что Precognition заблокировал входящую атаку? Если я неправильно прочитал описание, я не думаю, что это имеет какое-либо отношение к критическим ударам?
Alexjb17 - 10 янв. 2021 18:33