Alan Wake Remastered
67 Достижений
1500 XP
Epic
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Alan Wake Remastered.
Без запинки
Спец. дополнение 2. Завершите эпизод, не перезагружая игру и не возобновляя ее с контрольной точки.
50 XP
0.2%
Как разблокировать достижение Без запинки в Alan Wake Remastered - Полное Руководство
Можно ставить на паузу, можно сворачивать через кнопку PS и тд. Главное не умирать и не перезагружать чекпоинт вручную.
Ну и маленький совет от себя. Пройти за раз, не умирая - вообще не проблема! Ваш главный враг здесь - это кривая механика прыжков. Именно из-за этого пришлось несколько раз переигрывать. В зонах с платформингом не торопитесь и выверяйте каждый прыжок. Хотя даже так не всегда везёт.
Ну и маленький совет от себя. Пройти за раз, не умирая - вообще не проблема! Ваш главный враг здесь - это кривая механика прыжков. Именно из-за этого пришлось несколько раз переигрывать. В зонах с платформингом не торопитесь и выверяйте каждый прыжок. Хотя даже так не всегда везёт.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого вам необходимо пройти Специальную функцию 2 — Писатель, не умирая, не перезапуская контрольную точку и не выходя из игры. Это можно сделать на любой сложности.
В Writer больше платформеров, чем в The Signal, так что, скорее всего, смерть наступит из-за того, что Уэйк не прыгнул или не упал в пропасть. Тем не менее, есть еще некоторые разделы, где игра бросает в вас много врагов.
Имея это в виду, возможно, было бы прагматично НЕ пытаться пройти этап «Вихрь» менее чем за 60 секунд, поскольку это может заставить вас торопиться, пропустить прыжок и не выполнить достижение в процессе.
Я бы также посоветовал НЕ пытаться собирать видеоигры Night Springs в этом прохождении. Хотя это и не невозможно, вам придется приложить все усилия, чтобы получить некоторые предметы коллекционирования, когда гораздо проще/безопаснее просто следовать намеченным путем.
Когда дело доходит до головоломки о том, как сбросить сигнальную ракету в колодец, запаситесь максимальным количеством сигнальных ракет (20) и сохраните их для подхода к Маяку (в игре есть привычка порождать Одержимых рядом с вами, уже замахивающихся на вас на Маяке). подход) и оставьте не менее 8 для финальной встречи.
Вы также можете получить 3 светошумовые гранаты перед телевизором, прежде чем пересечь мост с надписью «Крамбл» и «Бум», и вы можете получить дополнительные припасы, перейдя в «Творческое пространство» и взаимодействуя с печатная машинка. Это даст вам сигнальную ракетницу, светошумовую гранату и ракетницу.
В приведенном ниже прохождении от Seraphim17 показано его собственное испытание, в котором он завершил «Писатель» без смертей и повреждений на «Кошмаре», используя только револьвер. Очевидно, вам не обязательно соблюдать его ограничения, но он покажет вам несколько стратегий, как пройти некоторые из наиболее сложных частей.
В Writer больше платформеров, чем в The Signal, так что, скорее всего, смерть наступит из-за того, что Уэйк не прыгнул или не упал в пропасть. Тем не менее, есть еще некоторые разделы, где игра бросает в вас много врагов.
Имея это в виду, возможно, было бы прагматично НЕ пытаться пройти этап «Вихрь» менее чем за 60 секунд, поскольку это может заставить вас торопиться, пропустить прыжок и не выполнить достижение в процессе.
Я бы также посоветовал НЕ пытаться собирать видеоигры Night Springs в этом прохождении. Хотя это и не невозможно, вам придется приложить все усилия, чтобы получить некоторые предметы коллекционирования, когда гораздо проще/безопаснее просто следовать намеченным путем.
Когда дело доходит до головоломки о том, как сбросить сигнальную ракету в колодец, запаситесь максимальным количеством сигнальных ракет (20) и сохраните их для подхода к Маяку (в игре есть привычка порождать Одержимых рядом с вами, уже замахивающихся на вас на Маяке). подход) и оставьте не менее 8 для финальной встречи.
Вы также можете получить 3 светошумовые гранаты перед телевизором, прежде чем пересечь мост с надписью «Крамбл» и «Бум», и вы можете получить дополнительные припасы, перейдя в «Творческое пространство» и взаимодействуя с печатная машинка. Это даст вам сигнальную ракетницу, светошумовую гранату и ракетницу.
В приведенном ниже прохождении от Seraphim17 показано его собственное испытание, в котором он завершил «Писатель» без смертей и повреждений на «Кошмаре», используя только револьвер. Очевидно, вам не обязательно соблюдать его ограничения, но он покажет вам несколько стратегий, как пройти некоторые из наиболее сложных частей.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Полное достижение/Коллекционное руководство для DLC: The Writer:
Это на 100% полное руководство по всем достижениям/предметам коллекционирования и полной игре.
Это на 100% полное руководство по всем достижениям/предметам коллекционирования и полной игре.
Это руководство было переведено автоматичевки.
*МОЖНО ПРОПУСТИТЬ*
Вы не должны умирать, перезагружать контрольную точку или продолжать игру позже для этого достижения. Выберите эпизоды в стартовом меню и выберите «Писатель». Установите уровень сложности на «Нормальный». Ниже приведены советы по конкретным областям, которые могут помочь.
Вы не должны умирать, перезагружать контрольную точку или продолжать игру позже для этого достижения. Выберите эпизоды в стартовом меню и выберите «Писатель». Установите уровень сложности на «Нормальный». Ниже приведены советы по конкретным областям, которые могут помочь.
- Находясь в прыжковых или наклонных зонах мира (когда все вращается), убедитесь, что вы делаете это медленно. Если вы видите дверь, подождите, пока вы не сможете пройти через нее, вместо того, чтобы прыгать вниз.
- В зоне со взрывоопасными бочками вам придется постараться, чтобы правильно рассчитать время. Держитесь подальше от врагов и убивайте их, если вы использовали взрывоопасные слова.
- Зону заправки следует полностью избегать. Сразу после выхода из двери бегите налево к Safe Haven Light.
- Когда пересекаете самолет, спрыгивайте с хвоста и прыгайте внутрь сзади. Вы можете отбиваться от Taken отсюда, и они смогут только бросать в вас вещи тут и там. Сделайте прорыв после этого.
- Точка с колодцем имеет неограниченное количество факелов около машины. Получите полный запас, прежде чем двигаться дальше.
- Если вы увидите другие огни Safe Haven, бегите к ним.
- На мосту со словами "Crumble" идите вперед и поджигайте эти слова, как только увидите их, а также оставайтесь позади. Иногда враги будут падать. В конце моста есть Safe Haven.
- Будьте осторожны, поднимаясь на последний подъем к маяку. Используйте все слова "Clear" и позвольте свету убить всех врагов.
- Финальная битва не требует использования светошумовых гранат, так что вы можете использовать их в экстренных случаях в любое удобное время. У вас должно быть достаточно сигнальных ракет (может быть, 6-10), чтобы отбиваться от ворон. Здесь вам следует использовать свои батареи в своих интересах, чтобы быстро уничтожить врагов из Taken Memories.
*МОЖНО ПРОПУСТИТЬ*
Вы не должны умирать, перезагружать контрольную точку или продолжать игру позже для этого достижения. Выберите эпизоды в стартовом меню и выберите «Писатель». Установите уровень сложности на «Нормальный». Ниже приведены советы по конкретным областям, которые могут помочь.
Вы не должны умирать, перезагружать контрольную точку или продолжать игру позже для этого достижения. Выберите эпизоды в стартовом меню и выберите «Писатель». Установите уровень сложности на «Нормальный». Ниже приведены советы по конкретным областям, которые могут помочь.
- Находясь в прыжковых или наклонных зонах мира (когда все вращается), убедитесь, что вы делаете это медленно. Если вы видите дверь, подождите, пока вы не сможете пройти через нее, вместо того, чтобы прыгать вниз.
- В зоне со взрывоопасными бочками вам придется постараться, чтобы правильно рассчитать время. Держитесь подальше от врагов и убивайте их, если вы использовали взрывоопасные слова.
- Зону заправки следует полностью избегать. Сразу после выхода из двери бегите налево к Safe Haven Light.
- Когда пересекаете самолет, спрыгивайте с хвоста и прыгайте внутрь сзади. Вы можете отбиваться от Taken отсюда, и они смогут только бросать в вас вещи тут и там. Сделайте прорыв после этого.
- Точка с колодцем имеет неограниченное количество факелов около машины. Получите полный запас, прежде чем двигаться дальше.
- Если вы увидите другие огни Safe Haven, бегите к ним.
- На мосту со словами "Crumble" идите вперед и поджигайте эти слова, как только увидите их, а также оставайтесь позади. Иногда враги будут падать. В конце моста есть Safe Haven.
- Будьте осторожны, поднимаясь на последний подъем к маяку. Используйте все слова "Clear" и позвольте свету убить всех врагов.
- Финальная битва не требует использования светошумовых гранат, так что вы можете использовать их в экстренных случаях в любое удобное время. У вас должно быть достаточно сигнальных ракет (может быть, 6-10), чтобы отбиваться от ворон. Здесь вам следует использовать свои батареи в своих интересах, чтобы быстро уничтожить врагов из Taken Memories.