Alex Kidd in Miracle World DX
16 Достижений
1,000
1-2ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Alex Kidd in Miracle World DX.
Коллекционер
Собрать все коллекционные предметы.
70
2.02%
Как разблокировать достижение Коллекционер в Alex Kidd in Miracle World DX - Полное Руководство
Видеогайд (en).
Можно легко перепутать. Второй коллекционный предмет находится на третьем уровне на ВТОРОМ осьминоге!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Важные заметки -
- Вы должны собрать все 15 предметов коллекционирования за одно прохождение.
- Достижение обычно открывается после сбора последнего коллекционного предмета.
- Вы можете использовать бесконечное количество жизней, чтобы получить это достижение.
- В случае прохождения коллекционного предмета вы можете сделать паузу, выйти в меню и затем загрузить игру, это вернет вас в начало уровня, на котором вы находитесь.
- В Озере Фатом есть предмет коллекционирования, чтобы получить его, вам придется пропустить секретный путь к Секретному острову, упустив достижение «Искатель приключений». Однако , если вы получите предмет коллекционирования, затем умрете и выйдете в меню или игра закончится и повторите попытку, предмет все равно останется у вас, и вы вернетесь в начало уровня, что позволит вам получить предмет коллекционирования и пройти по секретному пути к предмету коллекционирования. Достижение искателя приключений в том же прохождении.
- Педикоптер не позволяет вам гладить собаку (а также разговаривать с NPC) в Деревне Намуи, поэтому вам придется разбить Педикоптер, чтобы погладить собаку, однако в начале, сразу после shop, поэтому я бы не советовал покупать Педикоптер, если вам еще и нужно поговорить с NPC.
1. Игровая коробка Alex Kidd Master System — Гора Вечная , разрушьте блок в правом углу 2-го NPC.
2. Игровая коробка Alex Kidd Gold Cartridge — Фатом озера , победите 2-го осьминога.
3. Желтое Кольцо — Остров Св. Нурари , в синем блоке слева от клетки с драконом/птицей, непосредственно перед достижением Мастера Нурари.
4. Мастер-система — Озеро Намуи , под водой, лучше всего разбить педикоптер заранее. Разрушаемый блок, зажатый между тремя блоками сверху и тремя снизу. Набор неразрушимых блоков, напоминающих перевернутую букву Т, расположен по диагонали вверх и слева от зажатого блока.
5. Кулон — Деревня Намуи . Погладьте собаку, чтобы над ней появился предмет коллекционирования. Разбейте педикоптер, если вы в нем, чтобы иметь возможность погладить собаку. Внимание: прокрутка экрана слишком далеко вправо может помешать вам погладить собаку/поговорить с NPC, даже если они все еще на экране . Я рекомендую не выходить за пределы платформы с собакой и подпрыгивать на указанную платформу с левой стороны. .
6. Сюрикен — Палящая тропа . Одинокий блок слева от места, где летит третья летучая мышь, над огненным шаром, окружающим единственный неразрушимый блок.
7. Звездный медальон — гора Каве , разрушаемый блок под звездным блоком рядом с двумя [?] блоками.
8. Кости — Река , под водой, в разрушаемом блоке среди ряда разрушаемых блоков Онигири.
9. Игровой картридж Master System — Пустыня Тайё , в разрушаемом блоке между первыми двумя торнадо.
10. Велосипед — Bingoo Lowlands , разрушаемый блок высоко в крайнем левом углу ряда из 4 разрушаемых блоков и неразрушимый блок, закрывающий их слева, это прямо перед достижением высоких стен из блоков, которые напоминают крепостные валы. Сюда сложно подняться пешком — чуть ниже ряда блоков, где находится предмет коллекционирования, находятся несколько вертикальных блоков, которые вы можете использовать, чтобы подняться на вершину уровня, затем упасть/прыгнуть вниз и ударить по разрушаемым блокам во время падения. Чтобы подняться, используя вертикальные блоки, разбейте только верхний разрушаемый блок, а затем прыгайте от нижних вертикальных блоков к оставшемуся верхнему блоку. Вам придется повторять это, пока вы, наконец, не сломаете последний блок и не получите предмет коллекционирования.
Если вы сломаете нижний блок, у вас не будет высоты, чтобы прыгнуть на блоки выше. Если это произойдет, вы можете выйти в меню/игра окончена и повторить попытку.
* Параметр «Переработанное управление» может помочь некоторым людям в этом, поскольку Алекс больше не скользит и не скользит при включенной настройке.
Если это окажется слишком сложно, альтернативный способ — купить педикоптер в начале уровня и просто стрелять по блокам, однако это аннулирует достижение «Скупой» за это прохождение.
11. Молот Эгла – Замок Радаксиан , поговорите с первым рыцарем, который создаст молот над ним.
12. Розовый леденец — Город Радаксиан , верхний разрушаемый блок из < узора из разрушаемых блоков, прорвитесь через < и прыгните на верхний блок с платформы справа от него. Не ищите ближайшие мешки с деньгами после <, так как это может привести к тому, что камера прокрутит нужный блок/предмет за пределы экрана.
13. Опа-Опа из Fantasy Zone (Красочный корабль) — Токсичный Нумачи , разрушаемый блок над двумя пойманными в ловушку слаймами, точнее, с правой стороны от неразрушимых блоков.
14. Жареная курица — Крепость Янкена , разрушаемый блок прямо слева от второго мяча, бросающего врага, где ведется кружающий огонь. Будьте осторожны, не прокручивайте экран слишком далеко вправо.
15. Скейтборд Алекса — Замок Янкена , на виду в комнате с подводными шипами. Для Алекса безопасно всплывать на шипы, что делает навигацию по ним намного проще, чем кажется. Однако нажатие на шипы все равно убьет Алекса, поэтому нажимайте только влево, вправо и вниз, перемещаясь по ним.
Если TA когда-нибудь успешно обновит мои снимки, я добавлю скриншоты, которые намеревался добавить в это руководство.
- Вы должны собрать все 15 предметов коллекционирования за одно прохождение.
- Достижение обычно открывается после сбора последнего коллекционного предмета.
- Вы можете использовать бесконечное количество жизней, чтобы получить это достижение.
- В случае прохождения коллекционного предмета вы можете сделать паузу, выйти в меню и затем загрузить игру, это вернет вас в начало уровня, на котором вы находитесь.
- В Озере Фатом есть предмет коллекционирования, чтобы получить его, вам придется пропустить секретный путь к Секретному острову, упустив достижение «Искатель приключений». Однако , если вы получите предмет коллекционирования, затем умрете и выйдете в меню или игра закончится и повторите попытку, предмет все равно останется у вас, и вы вернетесь в начало уровня, что позволит вам получить предмет коллекционирования и пройти по секретному пути к предмету коллекционирования. Достижение искателя приключений в том же прохождении.
- Педикоптер не позволяет вам гладить собаку (а также разговаривать с NPC) в Деревне Намуи, поэтому вам придется разбить Педикоптер, чтобы погладить собаку, однако в начале, сразу после shop, поэтому я бы не советовал покупать Педикоптер, если вам еще и нужно поговорить с NPC.
1. Игровая коробка Alex Kidd Master System — Гора Вечная , разрушьте блок в правом углу 2-го NPC.
2. Игровая коробка Alex Kidd Gold Cartridge — Фатом озера , победите 2-го осьминога.
3. Желтое Кольцо — Остров Св. Нурари , в синем блоке слева от клетки с драконом/птицей, непосредственно перед достижением Мастера Нурари.
4. Мастер-система — Озеро Намуи , под водой, лучше всего разбить педикоптер заранее. Разрушаемый блок, зажатый между тремя блоками сверху и тремя снизу. Набор неразрушимых блоков, напоминающих перевернутую букву Т, расположен по диагонали вверх и слева от зажатого блока.
5. Кулон — Деревня Намуи . Погладьте собаку, чтобы над ней появился предмет коллекционирования. Разбейте педикоптер, если вы в нем, чтобы иметь возможность погладить собаку. Внимание: прокрутка экрана слишком далеко вправо может помешать вам погладить собаку/поговорить с NPC, даже если они все еще на экране . Я рекомендую не выходить за пределы платформы с собакой и подпрыгивать на указанную платформу с левой стороны. .
6. Сюрикен — Палящая тропа . Одинокий блок слева от места, где летит третья летучая мышь, над огненным шаром, окружающим единственный неразрушимый блок.
7. Звездный медальон — гора Каве , разрушаемый блок под звездным блоком рядом с двумя [?] блоками.
8. Кости — Река , под водой, в разрушаемом блоке среди ряда разрушаемых блоков Онигири.
9. Игровой картридж Master System — Пустыня Тайё , в разрушаемом блоке между первыми двумя торнадо.
10. Велосипед — Bingoo Lowlands , разрушаемый блок высоко в крайнем левом углу ряда из 4 разрушаемых блоков и неразрушимый блок, закрывающий их слева, это прямо перед достижением высоких стен из блоков, которые напоминают крепостные валы. Сюда сложно подняться пешком — чуть ниже ряда блоков, где находится предмет коллекционирования, находятся несколько вертикальных блоков, которые вы можете использовать, чтобы подняться на вершину уровня, затем упасть/прыгнуть вниз и ударить по разрушаемым блокам во время падения. Чтобы подняться, используя вертикальные блоки, разбейте только верхний разрушаемый блок, а затем прыгайте от нижних вертикальных блоков к оставшемуся верхнему блоку. Вам придется повторять это, пока вы, наконец, не сломаете последний блок и не получите предмет коллекционирования.
Если вы сломаете нижний блок, у вас не будет высоты, чтобы прыгнуть на блоки выше. Если это произойдет, вы можете выйти в меню/игра окончена и повторить попытку.
* Параметр «Переработанное управление» может помочь некоторым людям в этом, поскольку Алекс больше не скользит и не скользит при включенной настройке.
Если это окажется слишком сложно, альтернативный способ — купить педикоптер в начале уровня и просто стрелять по блокам, однако это аннулирует достижение «Скупой» за это прохождение.
11. Молот Эгла – Замок Радаксиан , поговорите с первым рыцарем, который создаст молот над ним.
12. Розовый леденец — Город Радаксиан , верхний разрушаемый блок из < узора из разрушаемых блоков, прорвитесь через < и прыгните на верхний блок с платформы справа от него. Не ищите ближайшие мешки с деньгами после <, так как это может привести к тому, что камера прокрутит нужный блок/предмет за пределы экрана.
13. Опа-Опа из Fantasy Zone (Красочный корабль) — Токсичный Нумачи , разрушаемый блок над двумя пойманными в ловушку слаймами, точнее, с правой стороны от неразрушимых блоков.
14. Жареная курица — Крепость Янкена , разрушаемый блок прямо слева от второго мяча, бросающего врага, где ведется кружающий огонь. Будьте осторожны, не прокручивайте экран слишком далеко вправо.
15. Скейтборд Алекса — Замок Янкена , на виду в комнате с подводными шипами. Для Алекса безопасно всплывать на шипы, что делает навигацию по ним намного проще, чем кажется. Однако нажатие на шипы все равно убьет Алекса, поэтому нажимайте только влево, вправо и вниз, перемещаясь по ним.
Если TA когда-нибудь успешно обновит мои снимки, я добавлю скриншоты, которые намеревался добавить в это руководство.
5 Комментариев
@ivansuperpower Я провел несколько тестов, чтобы узнать, смогу ли я найти для вас ответ, вот мои выводы:
1. Вы не можете взаимодействовать (не получили подсказку «B») с собакой/НПС, находясь в Педикоптере.
Вы можете разбить Педикоптер, а затем взаимодействовать с ним после этого.
2. Прокрутка экрана слишком далеко вправо также мешала мне взаимодействовать (не выдавала подсказку «B») с собакой/НПЦ, хотя они все еще были на экране, и несмотря на то, что я все еще мог даже собирать мешки с деньгами, просто чтобы слева от собаки/НПЦ..
Я проверил, насколько далеко я могу зайти вправо, прежде чем больше не смогу взаимодействовать с собакой, но все еще могу взаимодействовать с компаньоном NPC, и это произошло, когда Алекс стоял на правой стороне единственного самого нижнего блока справа от собаки/NPC, что совсем не далеко.
Другими словами, способность взаимодействовать с собакой теряется, когда крайняя левая часть собаки находится примерно на одном уровне со знаком валюты в пользовательском интерфейсе в левом верхнем углу экрана. Я обнаружил, что это применимо и к обоим NPC на этом уровне.
С учетом вышесказанного я бы просто посоветовал избегать движения направо от платформы с собакой/НПЦ на ней и прыгать вверх с левой стороны.
Если это не поможет, то мне не помешало бы предоставить больше информации (например, используемые/активные предметы, смерти, выбор новой игры/уровня), чтобы я не тестировал вслепую.
В любом случае, я обновил руководство, чтобы отразить мои выводы.
Лично я не понимаю, зачем вообще нужна прокрутка экрана слишком далеко вправо, с моей точки зрения, это плохой выбор дизайна со стороны разработчиков, поскольку на самом деле слишком легко зайти слишком далеко. особенно подходит для дуэта собаки и NPC, и я не могу придумать для этого причины.
1. Вы не можете взаимодействовать (не получили подсказку «B») с собакой/НПС, находясь в Педикоптере.
Вы можете разбить Педикоптер, а затем взаимодействовать с ним после этого.
2. Прокрутка экрана слишком далеко вправо также мешала мне взаимодействовать (не выдавала подсказку «B») с собакой/НПЦ, хотя они все еще были на экране, и несмотря на то, что я все еще мог даже собирать мешки с деньгами, просто чтобы слева от собаки/НПЦ..
Я проверил, насколько далеко я могу зайти вправо, прежде чем больше не смогу взаимодействовать с собакой, но все еще могу взаимодействовать с компаньоном NPC, и это произошло, когда Алекс стоял на правой стороне единственного самого нижнего блока справа от собаки/NPC, что совсем не далеко.
Другими словами, способность взаимодействовать с собакой теряется, когда крайняя левая часть собаки находится примерно на одном уровне со знаком валюты в пользовательском интерфейсе в левом верхнем углу экрана. Я обнаружил, что это применимо и к обоим NPC на этом уровне.
С учетом вышесказанного я бы просто посоветовал избегать движения направо от платформы с собакой/НПЦ на ней и прыгать вверх с левой стороны.
Если это не поможет, то мне не помешало бы предоставить больше информации (например, используемые/активные предметы, смерти, выбор новой игры/уровня), чтобы я не тестировал вслепую.
В любом случае, я обновил руководство, чтобы отразить мои выводы.
Лично я не понимаю, зачем вообще нужна прокрутка экрана слишком далеко вправо, с моей точки зрения, это плохой выбор дизайна со стороны разработчиков, поскольку на самом деле слишком легко зайти слишком далеко. особенно подходит для дуэта собаки и NPC, и я не могу придумать для этого причины.
Foamy036 - 04 июня 2022 02:12
Пессоал, помощь или мое видео
tem todas как Localização dos Coletável ✅
https://youtu.be/enshh6g9_ng
👆👆👆👆👆
tem todas как Localização dos Coletável ✅
https://youtu.be/enshh6g9_ng
👆👆👆👆👆
EvanderZurg - 25 июня 2021 08:12
Это руководство было переведено автоматичевки.
Эту игру можно сделать 15 раз. Если вы хотите заниматься игрой, как и вы, у вас нет таких проблем. Большая часть этих блоков - это блоки, которые вы можете разрушить, и вы можете сделать это, чтобы сделать больше и лучше.
На уровне № 2 вы встретитесь с уровнем 3 (Lago Fathom). Вы хотите, чтобы вы отпустили второе слово для доступа к нему. *Важно отметить, что необходимы две корриды для достижения всех ДОСТИЖЕНИЙ. На следующем уровне вы должны пройти обучение между людьми или Колетавелем или получить доступ к секретному уровню, который вы войдете на первый проход, который вы можете сделать.
Когда вы хотите, чтобы вы не достигли уровня, который вы хотите получить первым доступом к вертолету (Лаго Намуи). Баста врезается в воду, или вертолет разрушается и летит не вниз. Coletável n°4 (Master System) начинается с разрушения блока с логотипом после начала или до начала. *Важно, чтобы было достигнуто НЕ ОТКРЫТОЕ ДОСТИЖЕНИЕ «ПАЦИФИСТА».
В Колетавеле № 5 вы встретитесь на уровне 6 (Вила-де-Намуи). Баста вступает в разговор с белым качорринью, который вам дарит Колетавель. И я думаю, что это приведет к ДОСТИЖЕНИЮ «ЛУЧШАЯ АЛЬТЕРАДА», благодаря которому вы достигнете цели.
Когда вы хотите достичь уровня, который хочет получить доступ к Ланче (Рио). Баста приглашает Ланчу в другое место, которое вы хотите найти на воде. Колетавель № 8 выходит из блоков и не завершает нивелирование на участке земли.
Колетавель № 10 находится в блоке azul no alto quase на уровне 12 уровня (Bingoo Lowland). Чтобы получить доступ к этому Колетавелю, вам нужно точно купить вертолет без начала пути, которого не достаточно, чтобы разрушить блок. *Важно то, что: покупка вертолета или АНУЛЯРНОГО ДОСТИЖЕНИЯ «АВАРЕНТО» не означает, что вы закончите игру, которую вы совершаете в наших лохасах. Итак, вы решили, что не стоит начинать корриду, и вы посвятите себя этому достижению или этому ДОСТИЖЕНИЮ, которое вы называете.
О Колетавель № 11 встречается с уровнем 13 (Каштелу Радаксиан). Разговаривайте с первым человеком Кавалейро, который его ввел.
На Колетавеле № 15 было легко встретиться. Он находится на уровне 20 (Каштелу-де-Янкен). Когда вы забираете воду и проходите мимо водорослей, вы выбираете место для мытья посуды, которое вам нужно, чтобы убедиться в этом. О том, что некоторые люди не знают, что CABEÇA DO ALEX É INVUNERAVEL не является частью. Сейчас вы можете предложить нам ужин. Apenas tome cuidado para não encostar a barriga nos espinhos de baixo enquanto estiver nadando. Если вам кажется, что вы столкнулись с Колетавелем, у вас возникла небольшая проблема!
Espero ter ajudado!
На уровне № 2 вы встретитесь с уровнем 3 (Lago Fathom). Вы хотите, чтобы вы отпустили второе слово для доступа к нему. *Важно отметить, что необходимы две корриды для достижения всех ДОСТИЖЕНИЙ. На следующем уровне вы должны пройти обучение между людьми или Колетавелем или получить доступ к секретному уровню, который вы войдете на первый проход, который вы можете сделать.
Когда вы хотите, чтобы вы не достигли уровня, который вы хотите получить первым доступом к вертолету (Лаго Намуи). Баста врезается в воду, или вертолет разрушается и летит не вниз. Coletável n°4 (Master System) начинается с разрушения блока с логотипом после начала или до начала. *Важно, чтобы было достигнуто НЕ ОТКРЫТОЕ ДОСТИЖЕНИЕ «ПАЦИФИСТА».
В Колетавеле № 5 вы встретитесь на уровне 6 (Вила-де-Намуи). Баста вступает в разговор с белым качорринью, который вам дарит Колетавель. И я думаю, что это приведет к ДОСТИЖЕНИЮ «ЛУЧШАЯ АЛЬТЕРАДА», благодаря которому вы достигнете цели.
Когда вы хотите достичь уровня, который хочет получить доступ к Ланче (Рио). Баста приглашает Ланчу в другое место, которое вы хотите найти на воде. Колетавель № 8 выходит из блоков и не завершает нивелирование на участке земли.
Колетавель № 10 находится в блоке azul no alto quase на уровне 12 уровня (Bingoo Lowland). Чтобы получить доступ к этому Колетавелю, вам нужно точно купить вертолет без начала пути, которого не достаточно, чтобы разрушить блок. *Важно то, что: покупка вертолета или АНУЛЯРНОГО ДОСТИЖЕНИЯ «АВАРЕНТО» не означает, что вы закончите игру, которую вы совершаете в наших лохасах. Итак, вы решили, что не стоит начинать корриду, и вы посвятите себя этому достижению или этому ДОСТИЖЕНИЮ, которое вы называете.
О Колетавель № 11 встречается с уровнем 13 (Каштелу Радаксиан). Разговаривайте с первым человеком Кавалейро, который его ввел.
На Колетавеле № 15 было легко встретиться. Он находится на уровне 20 (Каштелу-де-Янкен). Когда вы забираете воду и проходите мимо водорослей, вы выбираете место для мытья посуды, которое вам нужно, чтобы убедиться в этом. О том, что некоторые люди не знают, что CABEÇA DO ALEX É INVUNERAVEL не является частью. Сейчас вы можете предложить нам ужин. Apenas tome cuidado para não encostar a barriga nos espinhos de baixo enquanto estiver nadando. Если вам кажется, что вы столкнулись с Колетавелем, у вас возникла небольшая проблема!
Espero ter ajudado!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Можно пропустить
В этой версии игры можно найти предметы коллекционирования, отсылающие к Алексу Кидду и другим классическим видеоиграм. Обычно они находятся в случайном блоке на уровне и сохраняются при сборе, поэтому даже если вы умрете или закончите игру, вы все равно сохраните их. Всего существует 15 предметов коллекционирования, а уровни, содержащие предметы коллекционирования, — это уровни 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 19 и 20. После получения предмета коллекционирования , вы можете просмотреть его в меню «Пуск». Вот расположение каждого предмета коллекционирования:
Уровень 1. Спускаясь вниз, вы в конечном итоге обнаружите старуху, превратившуюся в камень. Справа вы должны увидеть один блок, окруженный кучей других. Коллекционный предмет находится в одном блоке внутри.
Уровень 3. Проходя уровень, вы встретите врагов-окотопусов, размахивающих щупальцами. Избегайте первого осьминога и продолжайте, пока не найдете второго. Осторожно отбивайте каждый шарик щупальца, пока осьминог не будет побежден, обнажая предмет коллекционирования.
Уровень 4. Немного пройдя уровень, вы встретите структуру из синих и красных сфер с врагом-птеродактилем и тремя звездными блоками внутри. Посмотрите налево и найдите несколько синих шаров, которые можно разбить и получить этот предмет коллекционирования.
Уровень 5. В начале этого уровня идите вперед и уничтожьте вертолет, чтобы он упал в воду. Продолжайте идти вперед, пока не увидите хрупкий блок, зажатый между двумя горизонтальными камнями. Разбейте его, чтобы найти этот предмет коллекционирования.
Уровень 6. Пройдя этот уровень, вы в конечном итоге достигнете места с вращающимся огнем и летучей мышью, летающей между разрушаемыми блоками и звездными блоками. Осторожно, избегая огня, разбейте верхний левый блок, чтобы увидеть этот предмет коллекционирования.
Уровень 7. Проходя уровень, вы в конечном итоге встретите собаку и каменного NPC-жителя. Подойдите к собаке и нажмите погладить его и получить Изменённого Зверя трофей и покажите этот предмет коллекционирования.
Уровень 8. Достигнув места, где вы должны наступить на розовый блок со звездой, чтобы открыть путь вперед, обязательно спрыгните в следующий пробел, где вы найдете 3 разрушаемых блока. Этот предмет коллекционирования находится в среднем блоке.
Уровень 10 — Идите вперед и как можно быстрее уничтожьте лодку, которая сбросит вас в воду. Ближе к концу уровня вы увидите большую каменную конструкцию с рядом разрушаемых блоков внизу. Продолжайте разбивать их, чтобы найти этот предмет коллекционирования в среднем блоке.
Уровень 11. Прямо перед тем, как вы столкнетесь с взрывающимися врагами-кактусами, вы должны увидеть каменный столб, поднимающийся из земли, с разрушаемым блоком слева от него. Разбейте этот блок, чтобы увидеть предмет коллекционирования.
Уровень 12. Для этого предмета коллекционирования вам нужно будет купить в магазине петикоптер. Купив петикоптер, осторожно пробирайтесь по уровню, пока не дойдете до большой конструкции, состоящей из разрушаемых и неразрушимых блоков. Слева вы увидите несколько разбросанных разрушаемых и неразрушимых блоков. На самом верху есть разрушаемый блок, в который можно стрелять, и в котором находится этот предмет коллекционирования.
Если у вас недостаточно монет, вот что можно сделать: пройдите уровень, собрав достаточно денег, чтобы купить петикоптер. Убедитесь, что у вас осталось более 1 жизни. Как только у вас будет достаточно денег, убейте себя любым способом, чтобы сохранить свой прогресс и возродиться на контрольно-пропускном пункте. Выйдите из игры обратно в главное меню и загрузите сохранение. Вы должны вернуться в начало уровня, но со всеми деньгами, которые вы собрали ранее. Идите вперед, купите петикоптер и приступайте к коллекционированию.
Уровень 13. Путешествуя по замку, вы в конечном итоге встретите первого NPC, стоящего в правом верхнем углу комнаты. Поговорите с ним о своем брате, нажав , и он подарит вам этот предмет коллекционирования в конце разговора.
Уровень 14. Проходя через этот уровень, вы в конечном итоге столкнетесь с несколькими разрушаемыми блоками в нисходящей лестнице с платформой справа, на которой есть скорпион и немного огня. Осторожно запрыгните на эту платформу и прыгните влево, чтобы сломать самый верхний блок над лестницей и найти этот предмет коллекционирования.
Уровень 15. Пройдя уровень, вы обнаружите платформу, состоящую из разрушаемых и неразрушимых блоков. Рядом с правой стороной и над вами вы должны найти 4 неразрушимых блока в ряд с разрушаемыми колоннами наверху. Справа от этой линии неразрушимых блоков находятся 2 разрушаемых блока. Этот предмет коллекционирования находится в блоке рядом с линией неразрушимых блоков.
Уровень 19. Проходя уровень, вы будете путешествовать под конструкцией из неразрушимых блоков, вокруг которой движется враг-копье. В правом верхнем углу также будет враг, который будет бросать в вас камни. Проберитесь к правой стороне конструкции, затем поднимитесь на нее. Вы должны увидеть 4 блока в кубе с блоком оглушения в правом верхнем углу куба. Поднимитесь по этим блокам, затем разбейте блоки слева от вас, чтобы найти этот предмет коллекционирования.
Уровень 20. Этот предмет коллекционирования можно найти ближе к концу уровня. В конце концов вы достигнете точки, где вам придется проплыть следующие несколько комнат. В одной комнате вам придется перемещаться по лабиринту шипов. Предмет коллекционирования находится на виду в комнате в левом верхнем углу. Хитрость этой комнаты в том, что у Алекса твердая голова, поэтому шипы над вами не поранят вас. Осторожно доберитесь до последнего предмета коллекционирования и соберите его, чтобы получить этот трофей!
В этой версии игры можно найти предметы коллекционирования, отсылающие к Алексу Кидду и другим классическим видеоиграм. Обычно они находятся в случайном блоке на уровне и сохраняются при сборе, поэтому даже если вы умрете или закончите игру, вы все равно сохраните их. Всего существует 15 предметов коллекционирования, а уровни, содержащие предметы коллекционирования, — это уровни 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 19 и 20. После получения предмета коллекционирования , вы можете просмотреть его в меню «Пуск». Вот расположение каждого предмета коллекционирования:
Уровень 1. Спускаясь вниз, вы в конечном итоге обнаружите старуху, превратившуюся в камень. Справа вы должны увидеть один блок, окруженный кучей других. Коллекционный предмет находится в одном блоке внутри.
Уровень 3. Проходя уровень, вы встретите врагов-окотопусов, размахивающих щупальцами. Избегайте первого осьминога и продолжайте, пока не найдете второго. Осторожно отбивайте каждый шарик щупальца, пока осьминог не будет побежден, обнажая предмет коллекционирования.
Уровень 4. Немного пройдя уровень, вы встретите структуру из синих и красных сфер с врагом-птеродактилем и тремя звездными блоками внутри. Посмотрите налево и найдите несколько синих шаров, которые можно разбить и получить этот предмет коллекционирования.
Уровень 5. В начале этого уровня идите вперед и уничтожьте вертолет, чтобы он упал в воду. Продолжайте идти вперед, пока не увидите хрупкий блок, зажатый между двумя горизонтальными камнями. Разбейте его, чтобы найти этот предмет коллекционирования.
Уровень 6. Пройдя этот уровень, вы в конечном итоге достигнете места с вращающимся огнем и летучей мышью, летающей между разрушаемыми блоками и звездными блоками. Осторожно, избегая огня, разбейте верхний левый блок, чтобы увидеть этот предмет коллекционирования.
Уровень 7. Проходя уровень, вы в конечном итоге встретите собаку и каменного NPC-жителя. Подойдите к собаке и нажмите погладить его и получить Изменённого Зверя трофей и покажите этот предмет коллекционирования.
Уровень 8. Достигнув места, где вы должны наступить на розовый блок со звездой, чтобы открыть путь вперед, обязательно спрыгните в следующий пробел, где вы найдете 3 разрушаемых блока. Этот предмет коллекционирования находится в среднем блоке.
Уровень 10 — Идите вперед и как можно быстрее уничтожьте лодку, которая сбросит вас в воду. Ближе к концу уровня вы увидите большую каменную конструкцию с рядом разрушаемых блоков внизу. Продолжайте разбивать их, чтобы найти этот предмет коллекционирования в среднем блоке.
Уровень 11. Прямо перед тем, как вы столкнетесь с взрывающимися врагами-кактусами, вы должны увидеть каменный столб, поднимающийся из земли, с разрушаемым блоком слева от него. Разбейте этот блок, чтобы увидеть предмет коллекционирования.
Уровень 12. Для этого предмета коллекционирования вам нужно будет купить в магазине петикоптер. Купив петикоптер, осторожно пробирайтесь по уровню, пока не дойдете до большой конструкции, состоящей из разрушаемых и неразрушимых блоков. Слева вы увидите несколько разбросанных разрушаемых и неразрушимых блоков. На самом верху есть разрушаемый блок, в который можно стрелять, и в котором находится этот предмет коллекционирования.
Если у вас недостаточно монет, вот что можно сделать: пройдите уровень, собрав достаточно денег, чтобы купить петикоптер. Убедитесь, что у вас осталось более 1 жизни. Как только у вас будет достаточно денег, убейте себя любым способом, чтобы сохранить свой прогресс и возродиться на контрольно-пропускном пункте. Выйдите из игры обратно в главное меню и загрузите сохранение. Вы должны вернуться в начало уровня, но со всеми деньгами, которые вы собрали ранее. Идите вперед, купите петикоптер и приступайте к коллекционированию.
Уровень 13. Путешествуя по замку, вы в конечном итоге встретите первого NPC, стоящего в правом верхнем углу комнаты. Поговорите с ним о своем брате, нажав , и он подарит вам этот предмет коллекционирования в конце разговора.
Уровень 14. Проходя через этот уровень, вы в конечном итоге столкнетесь с несколькими разрушаемыми блоками в нисходящей лестнице с платформой справа, на которой есть скорпион и немного огня. Осторожно запрыгните на эту платформу и прыгните влево, чтобы сломать самый верхний блок над лестницей и найти этот предмет коллекционирования.
Уровень 15. Пройдя уровень, вы обнаружите платформу, состоящую из разрушаемых и неразрушимых блоков. Рядом с правой стороной и над вами вы должны найти 4 неразрушимых блока в ряд с разрушаемыми колоннами наверху. Справа от этой линии неразрушимых блоков находятся 2 разрушаемых блока. Этот предмет коллекционирования находится в блоке рядом с линией неразрушимых блоков.
Уровень 19. Проходя уровень, вы будете путешествовать под конструкцией из неразрушимых блоков, вокруг которой движется враг-копье. В правом верхнем углу также будет враг, который будет бросать в вас камни. Проберитесь к правой стороне конструкции, затем поднимитесь на нее. Вы должны увидеть 4 блока в кубе с блоком оглушения в правом верхнем углу куба. Поднимитесь по этим блокам, затем разбейте блоки слева от вас, чтобы найти этот предмет коллекционирования.
Уровень 20. Этот предмет коллекционирования можно найти ближе к концу уровня. В конце концов вы достигнете точки, где вам придется проплыть следующие несколько комнат. В одной комнате вам придется перемещаться по лабиринту шипов. Предмет коллекционирования находится на виду в комнате в левом верхнем углу. Хитрость этой комнаты в том, что у Алекса твердая голова, поэтому шипы над вами не поранят вас. Осторожно доберитесь до последнего предмета коллекционирования и соберите его, чтобы получить этот трофей!
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.