Aliens: Fireteam Elite
47 Достижений
44-54ч
PS4
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Aliens: Fireteam Elite.
Во всю силу
Завершить задание на сложности «Безумие».
1.4%
Как разблокировать достижение Во всю силу в Aliens: Fireteam Elite - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Мини-путеводитель.
Первый уровень кажется самым простым.
DOC не так полезен, как можно было бы ожидать, поскольку в нем не так много аптечек (обычно 1–2 в самом конце уровня).
Большую помощь может оказать хорошая карта испытаний, например, человеческие танки (увеличьте вдвое свое максимальное здоровье).
Турели — отличное развлечение, и вам понадобится хороший стрелок. ДЕМО/НАВЕЗДНИК.
Я сделал это с двумя ТЕХНИКАМИ и ДЕМО.
Что касается расходников, турели хороши, если вы можете гарантировать, что враги не доберутся до них, криорешетки для тяжелых нападающих.
Помните, что на последнем участке вам просто нужно подняться на лифте. Не убивайте всех врагов.
Первый уровень кажется самым простым.
DOC не так полезен, как можно было бы ожидать, поскольку в нем не так много аптечек (обычно 1–2 в самом конце уровня).
Большую помощь может оказать хорошая карта испытаний, например, человеческие танки (увеличьте вдвое свое максимальное здоровье).
Турели — отличное развлечение, и вам понадобится хороший стрелок. ДЕМО/НАВЕЗДНИК.
Я сделал это с двумя ТЕХНИКАМИ и ДЕМО.
Что касается расходников, турели хороши, если вы можете гарантировать, что враги не доберутся до них, криорешетки для тяжелых нападающих.
Помните, что на последнем участке вам просто нужно подняться на лифте. Не убивайте всех врагов.
12 Комментариев
Стоит отметить, что карты имеют решающее значение для определенных уровней и более сложных трудностей. «Человеческие танки» значительно облегчают игру, но получить карту удается редко. НО вы можете проделать трюк с приборной панелью, чтобы перетасовать колоду и получить нужную карту. Загрузите игру, зайдите в магазин и купите набор из трех штук. Вы увидите всплывающие имена с цветовой кодировкой на вашем экране. Если они не те, которые вы ищете, откройте панель управления игрой, а затем выйдите из игры со своего главного экрана. Загрузите его еще раз, пропуская все стартовые экраны, и вы снова окажетесь в ангаре. Промойте и повторяйте, пока не получите нужные карты. Поскольку игра не сохраняется во время вашего пребывания в ангаре, вы не тратите деньги (REP) на покупку всех наборов, а только тогда, когда вы решите оставить себе те карты, которые вам нужны, и играть с ними. Игра загружается на моей консоли довольно быстро, так что вы сможете хорошо ее отшлифовать, как только найдете порядок нажатия кнопок.
TwistMck - 17 февр. 2022 12:59
.
.
Радиус травматического центра доктора можно увеличить и заставить замедлять врагов. Это может быть очень полезно в узких местах. Враги также не могут уничтожить травматологические центры, и я не думаю, что дружественный огонь или взрывы окружающей среды могут.
.
Радиус травматического центра доктора можно увеличить и заставить замедлять врагов. Это может быть очень полезно в узких местах. Враги также не могут уничтожить травматологические центры, и я не думаю, что дружественный огонь или взрывы окружающей среды могут.
E vee dub - 08 сент. 2021 16:07
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вот несколько советов о том, как легко пройти уровень «Экстремальная сложность», руководствуясь здравым смыслом:
СОСТАВ КОМАНДЫ : 2 техника с огненным стражем для инопланетян/инженеров-пауков/раздраженных низкооплачиваемых инженеров и тяжелый часовой для синтетики 1 РАЗРУШИТЕЛЬ
Экипировка: техники должны иметь возможность бросать как можно больше гранат, которые будут замедлять врагов с помощью перков максимальной продолжительности, а часовые должны иметь максимальный урон 4,3 и 2. Таким образом, вы получите максимальный урон от двух часовых, которые у вас будут.
Разрушителю нужен максимальный урон и ракеты с напалмом... светошумовые гранаты - просто последнее средство, если они подходят слишком близко и есть Сломанная стрела и линии размыты. Напалм остается на земле, и вы можете создать отличные стены укрытия, используя 2 X Sentries. Также должны быть способности 4 и 3 для
(ДЛЯ МИССИЙ «УЛЕЙ» ИСПОЛЬЗУЙТЕ 1 РЕКОНА ВМЕСТО 1 ТЕХНИКА, ПОСКОЛЬКУ ВИДИМОСТЬ СНИЖАЕТСЯ И ДАЕТ СЛИШКОМ МНОГО ПРЕИМУЩЕСТВА, ЧТОБЫ ИГНОРИРОВАТЬ ЗДЕСЬ)
ОРУЖИЕ : Техникам необходимо иметь приличное и мощное оружие, такое как Магнум Крамер, которое может убивать в слабых местах, с 25%-ными улучшениями слабых мест, где это возможно, с помощью навесного оборудования, а емкость боеприпасов должна быть увеличена на 35% и перезаряжаться, где это возможно. При увеличении магазина вы получите максимум 10 выстрелов с хорошим временем перезарядки.
CQW может быть огнем или хорошим дробовиком, например, Autoshotgun. Я много лет играл в технику, а также в автоматический дробовик и магнум-ярмарку, особенно когда дело доходит до него.
Для Разрушителя Миниган лучше, чем Умный пистолет, поскольку «Умный» пистолет не ищет слабые места и целится в вас, тогда как вы должны быть тем, кто обладает необходимой чувствительностью, чтобы хорошо прицеливаться и не тратить пули на погоню за ними.
СТРАТЕГИЯ : ОСТАВАТЬСЯ ВМЕСТЕ. НЕ убегайте самостоятельно, так как любой полученный вами урон намного больше, чем раньше. Всегда становитесь на якорь в местах, где имеет смысл удерживать периметр.
Оставайтесь позади Часовых, и вы всегда сможете подняться и двигаться вперед. Возьмите своих часовых и выведите их вперед. Каждая карта имеет свои особенности, поэтому сражения следует разбивать на части, обладая достаточными знаниями, пройдя предыдущие трудности.
Техник должен оставаться рядом с Часовым, пока тот восстанавливает здоровье. Если вы не будете этого делать и будете правильно использовать гранаты, то ваши результаты будут намного лучше. Расставьте приоритеты в том, где появится большее количество инопланетян. Если прилетит дрон, то необходимо будет вызвать крик (крик в игре его выдает).
Когда преторианцы или более крупные враги приходят с большим количеством здоровья, приоритет должен быть отдан тому, чтобы заставить их как можно раньше использовать детектор движения, чтобы увидеть, откуда они приходят, и пометить его кнопкой D, чтобы все поняли. Ключевым моментом здесь является повреждение слабых мест, а не просто распыление куда угодно. Вот тут-то и пригодятся криорешетки.
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ : легко увлечься убийством и не осознать, что теперь у вас есть 3 гранаты, которые перезарядились сами собой. ОБЯЗАТЕЛЬНО СЛЕДИТЕ ЗА СПОСОБНОСТЯМИ и используйте их как можно чаще, а не используйте боеприпасы там, где это возможно. Подождите, пока другой член команды перезарядится, прежде чем переходить к следующему разделу, где вы можете вместо того, чтобы пытаться пройти через него.
Обратите внимание на количество боеприпасов, не перезаряжайтесь слишком часто, убедитесь, что используете расходные материалы, убедитесь, что находитесь в правильном месте. В общем, теперь вам придется обращать внимание на все эти вещи, и эта трудность в целом представляет собой большую умственную задачу. Эта игра является одной из самых сложных для прохождения на более высоких уровнях сложности, даже больше, чем DOOM on Nightmare или другие игры, поскольку здесь очень много переменных.
ПЕРИМИТЕРЫ : Привыкайте формировать периметры. Поместите часового на барьер и убедитесь, что он расположен там, где вы можете образовать коридор для уничтожения, если это возможно. Если вы знаете, например, первую миссию, когда вы зайдете за угол и найдете чип на полу, придут инопланетяне, а некоторые сзади. Отступите в коридор и поставьте часового, а затем используйте гранаты, чтобы сформировать коридор, в котором на полу будет только напалм, электричество замедляется и по ним идет еще больше огня. Это как 300. Сделайте узкие места и используйте ту же стратегию, что и Леонидас. Заставьте их пройти через узкие огненные коридоры, где сможете.
NB: Будьте осторожны, поскольку они будут появляться бесконечно, если вы не будете двигаться вперед в ключевые моменты, как в первой миссии, где первая заправка боеприпасов находится у левой двери. Они придут.
Хватит СТРИТЬ НАЛЕВО И НАПРАВО ! Договоритесь между собой, кто какую сторону будет прикрывать, а потом максимально ее придерживаться. Применяется дружественный огонь, и ВЫ не только пострадаете, стреляя перед своим товарищем, но и ваш товарищ промахнется в том месте, где эта пуля была зарезервирована для Чужого, так что успокойтесь, сэр, просто оставайтесь на месте и играйте лучше!
СТИЛЬ ИГРЫ : APM имеет значение. Не ленитесь и всегда вносите свой вклад, где можете. Стреляйте в инопланетян или синтов, как только сможете, вместо того, чтобы ждать, пока они подойдут близко. Будьте точны при стрельбе и сохраняйте боеприпасы. Действуйте так, как будто у вас осталось не так уж много, но с ощущением срочности, например, не распыляйте повсюду пули из минигана только потому, что вы хотите быть похожим на Датча из «Хищника» (или в любом случае на Мака после выхода в лес). Это во многом похоже на аркадную игру «Ударь крота», и чем более вы активны, тем лучше у вас получается. Эта трудность — время для работы, а не для получения охлажденного опыта. Если это так, вернитесь к повседневному образу.
КАРТЫ : Предпочтительная карта — Человек-Танк. Если у вас его нет, потратьте деньги на карты в магазине, поскольку это единственное, что СТОИТ покупать в Оружейной. Если нет, то возьмите 50% урона на карте способностей, тогда огненные турели будут еще лучше. НЕ жадничайте и не пытайтесь получить карту с 2,5 опыта или карту-бустер с 2,5 кредита, усложняя задачу или не имея карты, которая дает НЕКОТОРУЮ помощь команде. Такие вещи, как взрывник, здесь просто глупы и сосредоточены только на выполнении этих миссий.
ИСЦЕЛЕНИЕ: Если кто-то еще не упал и у него менее 300 единиц здоровья, просто выстрелите в него из боковой руки, а затем оживите его, чтобы у него было больше здоровья, поскольку вы не хотите вступать в новую битву без аптечек, и тогда он упадет. поскольку это один человек, не участвующий в перестрелке, и выводит другого человека из строя, чтобы исцелить ИХ. Не будьте эгоистичны с аптечками и поймите, когда вам следует лечить своего приятеля вместо вас, например, если у вас 1000, а у вашего приятеля 600. Даже если их игра вас раздражает... они могут внезапно это исправить и они определенно, этот комплект нужен вам больше, чем вам.
СКРЫТЫЙ ТАЙНИК : В «Скрытых деньгах» выше стандартного уровня есть лучшие вкусности. Обязательно попытайтесь найти его, но не за счет провала миссии.
РАСХОДНЫЕ МАТЕРИАЛЫ : возьмите с собой криорешетки и огненный часовой, чтобы разместить их внутри своего периметра. Помнить. Расходники здесь не стоит жалеть для следующей игры. Каждый раз, когда вы выполняете миссию чрезвычайной сложности, вам нужно исчерпать то, что вы принесли. Если вам нужно больше, вы можете купить больше в магазине позже, но к моменту финальных сражений ни у кого ничего не должно остаться.
СОСТАВ КОМАНДЫ : 2 техника с огненным стражем для инопланетян/инженеров-пауков/раздраженных низкооплачиваемых инженеров и тяжелый часовой для синтетики 1 РАЗРУШИТЕЛЬ
Экипировка: техники должны иметь возможность бросать как можно больше гранат, которые будут замедлять врагов с помощью перков максимальной продолжительности, а часовые должны иметь максимальный урон 4,3 и 2. Таким образом, вы получите максимальный урон от двух часовых, которые у вас будут.
Разрушителю нужен максимальный урон и ракеты с напалмом... светошумовые гранаты - просто последнее средство, если они подходят слишком близко и есть Сломанная стрела и линии размыты. Напалм остается на земле, и вы можете создать отличные стены укрытия, используя 2 X Sentries. Также должны быть способности 4 и 3 для
(ДЛЯ МИССИЙ «УЛЕЙ» ИСПОЛЬЗУЙТЕ 1 РЕКОНА ВМЕСТО 1 ТЕХНИКА, ПОСКОЛЬКУ ВИДИМОСТЬ СНИЖАЕТСЯ И ДАЕТ СЛИШКОМ МНОГО ПРЕИМУЩЕСТВА, ЧТОБЫ ИГНОРИРОВАТЬ ЗДЕСЬ)
ОРУЖИЕ : Техникам необходимо иметь приличное и мощное оружие, такое как Магнум Крамер, которое может убивать в слабых местах, с 25%-ными улучшениями слабых мест, где это возможно, с помощью навесного оборудования, а емкость боеприпасов должна быть увеличена на 35% и перезаряжаться, где это возможно. При увеличении магазина вы получите максимум 10 выстрелов с хорошим временем перезарядки.
CQW может быть огнем или хорошим дробовиком, например, Autoshotgun. Я много лет играл в технику, а также в автоматический дробовик и магнум-ярмарку, особенно когда дело доходит до него.
Для Разрушителя Миниган лучше, чем Умный пистолет, поскольку «Умный» пистолет не ищет слабые места и целится в вас, тогда как вы должны быть тем, кто обладает необходимой чувствительностью, чтобы хорошо прицеливаться и не тратить пули на погоню за ними.
СТРАТЕГИЯ : ОСТАВАТЬСЯ ВМЕСТЕ. НЕ убегайте самостоятельно, так как любой полученный вами урон намного больше, чем раньше. Всегда становитесь на якорь в местах, где имеет смысл удерживать периметр.
Оставайтесь позади Часовых, и вы всегда сможете подняться и двигаться вперед. Возьмите своих часовых и выведите их вперед. Каждая карта имеет свои особенности, поэтому сражения следует разбивать на части, обладая достаточными знаниями, пройдя предыдущие трудности.
Техник должен оставаться рядом с Часовым, пока тот восстанавливает здоровье. Если вы не будете этого делать и будете правильно использовать гранаты, то ваши результаты будут намного лучше. Расставьте приоритеты в том, где появится большее количество инопланетян. Если прилетит дрон, то необходимо будет вызвать крик (крик в игре его выдает).
Когда преторианцы или более крупные враги приходят с большим количеством здоровья, приоритет должен быть отдан тому, чтобы заставить их как можно раньше использовать детектор движения, чтобы увидеть, откуда они приходят, и пометить его кнопкой D, чтобы все поняли. Ключевым моментом здесь является повреждение слабых мест, а не просто распыление куда угодно. Вот тут-то и пригодятся криорешетки.
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ : легко увлечься убийством и не осознать, что теперь у вас есть 3 гранаты, которые перезарядились сами собой. ОБЯЗАТЕЛЬНО СЛЕДИТЕ ЗА СПОСОБНОСТЯМИ и используйте их как можно чаще, а не используйте боеприпасы там, где это возможно. Подождите, пока другой член команды перезарядится, прежде чем переходить к следующему разделу, где вы можете вместо того, чтобы пытаться пройти через него.
Обратите внимание на количество боеприпасов, не перезаряжайтесь слишком часто, убедитесь, что используете расходные материалы, убедитесь, что находитесь в правильном месте. В общем, теперь вам придется обращать внимание на все эти вещи, и эта трудность в целом представляет собой большую умственную задачу. Эта игра является одной из самых сложных для прохождения на более высоких уровнях сложности, даже больше, чем DOOM on Nightmare или другие игры, поскольку здесь очень много переменных.
ПЕРИМИТЕРЫ : Привыкайте формировать периметры. Поместите часового на барьер и убедитесь, что он расположен там, где вы можете образовать коридор для уничтожения, если это возможно. Если вы знаете, например, первую миссию, когда вы зайдете за угол и найдете чип на полу, придут инопланетяне, а некоторые сзади. Отступите в коридор и поставьте часового, а затем используйте гранаты, чтобы сформировать коридор, в котором на полу будет только напалм, электричество замедляется и по ним идет еще больше огня. Это как 300. Сделайте узкие места и используйте ту же стратегию, что и Леонидас. Заставьте их пройти через узкие огненные коридоры, где сможете.
NB: Будьте осторожны, поскольку они будут появляться бесконечно, если вы не будете двигаться вперед в ключевые моменты, как в первой миссии, где первая заправка боеприпасов находится у левой двери. Они придут.
Хватит СТРИТЬ НАЛЕВО И НАПРАВО ! Договоритесь между собой, кто какую сторону будет прикрывать, а потом максимально ее придерживаться. Применяется дружественный огонь, и ВЫ не только пострадаете, стреляя перед своим товарищем, но и ваш товарищ промахнется в том месте, где эта пуля была зарезервирована для Чужого, так что успокойтесь, сэр, просто оставайтесь на месте и играйте лучше!
СТИЛЬ ИГРЫ : APM имеет значение. Не ленитесь и всегда вносите свой вклад, где можете. Стреляйте в инопланетян или синтов, как только сможете, вместо того, чтобы ждать, пока они подойдут близко. Будьте точны при стрельбе и сохраняйте боеприпасы. Действуйте так, как будто у вас осталось не так уж много, но с ощущением срочности, например, не распыляйте повсюду пули из минигана только потому, что вы хотите быть похожим на Датча из «Хищника» (или в любом случае на Мака после выхода в лес). Это во многом похоже на аркадную игру «Ударь крота», и чем более вы активны, тем лучше у вас получается. Эта трудность — время для работы, а не для получения охлажденного опыта. Если это так, вернитесь к повседневному образу.
КАРТЫ : Предпочтительная карта — Человек-Танк. Если у вас его нет, потратьте деньги на карты в магазине, поскольку это единственное, что СТОИТ покупать в Оружейной. Если нет, то возьмите 50% урона на карте способностей, тогда огненные турели будут еще лучше. НЕ жадничайте и не пытайтесь получить карту с 2,5 опыта или карту-бустер с 2,5 кредита, усложняя задачу или не имея карты, которая дает НЕКОТОРУЮ помощь команде. Такие вещи, как взрывник, здесь просто глупы и сосредоточены только на выполнении этих миссий.
ИСЦЕЛЕНИЕ: Если кто-то еще не упал и у него менее 300 единиц здоровья, просто выстрелите в него из боковой руки, а затем оживите его, чтобы у него было больше здоровья, поскольку вы не хотите вступать в новую битву без аптечек, и тогда он упадет. поскольку это один человек, не участвующий в перестрелке, и выводит другого человека из строя, чтобы исцелить ИХ. Не будьте эгоистичны с аптечками и поймите, когда вам следует лечить своего приятеля вместо вас, например, если у вас 1000, а у вашего приятеля 600. Даже если их игра вас раздражает... они могут внезапно это исправить и они определенно, этот комплект нужен вам больше, чем вам.
СКРЫТЫЙ ТАЙНИК : В «Скрытых деньгах» выше стандартного уровня есть лучшие вкусности. Обязательно попытайтесь найти его, но не за счет провала миссии.
РАСХОДНЫЕ МАТЕРИАЛЫ : возьмите с собой криорешетки и огненный часовой, чтобы разместить их внутри своего периметра. Помнить. Расходники здесь не стоит жалеть для следующей игры. Каждый раз, когда вы выполняете миссию чрезвычайной сложности, вам нужно исчерпать то, что вы принесли. Если вам нужно больше, вы можете купить больше в магазине позже, но к моменту финальных сражений ни у кого ничего не должно остаться.
1 Комментарий
Стоит отметить, что карты имеют решающее значение для определенных уровней и более сложных трудностей. «Человеческие танки» значительно облегчают игру, но получить карту удается редко. НО вы можете проделать трюк с приборной панелью, чтобы перетасовать колоду и получить нужную карту. Загрузите игру, зайдите в магазин и купите набор из трех штук. Вы увидите всплывающие имена с цветовой кодировкой на вашем экране. Если они не те, которые вы ищете, откройте панель управления игрой, а затем выйдите из игры со своего главного экрана. Загрузите его еще раз, пропуская все стартовые экраны, и вы снова окажетесь в ангаре. Промойте и повторяйте, пока не получите нужные карты. Поскольку игра не сохраняется во время вашего пребывания в ангаре, вы не тратите деньги (REP) на покупку всех наборов, а только тогда, когда вы решите оставить себе те карты, которые вам нужны, и играть с ними. Игра загружается на моей консоли довольно быстро, так что вы сможете хорошо ее отшлифовать, как только найдете порядок нажатия кнопок.
TwistMck - 17 февр. 2022 13:01
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.