Arcade Paradise

Arcade Paradise

54 Достижения

1,000

40-50ч

PC
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Arcade Paradise.
It's a horror game

It's a horror game

Pass level 3 of Line Terror

15

0.21%

Как разблокировать достижение It's a horror game в Arcade Paradise - Полное Руководство

Хотя концепция проста, прохождение любого уровня может оказаться огромной проблемой. Я не уверен, какая часть проблемы связана с хорошим ИИ противника, а какая — с удачей. В любом случае, это может быть настоящим подвигом.

К счастью, я нашел несколько полезных стратегий, которые значительно упрощают эту задачу (хотя это все еще непростая задача).

Основная стратегия разбита на две части: изолировать главного врага и поймать в ловушку искрящиеся штуки (не знаю, как они называются, но они путешествуют по периметру сцены).

1.) Во-первых, вы хотите изолировать главного врага. Для этого мы как бы заманим его в ловушку с той или иной стороны. Мой любимый метод — переместиться в нижнюю часть экрана и начать строить коробки вверх. По сути, вы делаете башню до потолка. Вместо того, чтобы создавать огромные структуры, которые оставляют вас открытыми для атаки, я бы рекомендовал создавать структуры среднего размера, которые дадут вам достаточно времени, чтобы закрыть свой ящик, прежде чем главный враг сможет с ним связаться.

Вам нужно будет продолжать строить вверх, с целью удержать главного врага на одной стороне (предпочтительно на меньшей стороне, чтобы вы получали больше %, когда закроете его).

Однако на данный момент мы не хотим полностью вырезать половину экрана. Вместо этого просто убедитесь, что разрыв достаточно мал, чтобы враг не смог пройти.

2.) Теперь мы поймаем странствующих искрящихся врагов. На первом этапе это может и не понадобиться, так как их всего два и их можно легко избежать. Однако на третьем этапе это абсолютно необходимо, и я бы рекомендовал практиковать это на каждом этапе.

Как только вы поймаете главного врага на одной стороне, проберитесь на противоположную сторону. Сначала сделайте «коробку» на земле. Не нужно, чтобы он был слишком большим, но и не слишком маленьким. По сути, вам нужно убедиться, что искрящийся враг останется там на пару секунд. Цель состоит в том, чтобы дождаться, пока искрящийся враг приблизится к «коробке», а затем начать строить вокруг нее более крупную конструкцию, ПОКА ВРАГ НАХОДИТСЯ НА КОРОБКЕ. Если все сделано правильно, новая структура окружит искрящегося врага, пока он все еще пересекает исходную коробку, и застрянет. Это может не сработать в 100% случаев, но как только вы разберетесь в этом процессе, все станет довольно просто. У вас есть целая половина сцены для работы и много времени (поскольку главный враг до вас не доберется).

3.) Как только искры пойманы в ловушку, вы можете сосредоточиться на основной зоне противника. Полностью закройте башню (поскольку вы закончили с ловушками), чтобы завершить примерно 50%.

Далее вы начнете работать над сокращением размера оставшейся площади. Главный враг может двигаться на удивление быстро и стремиться разрушить любую постройку, которую вы строите, в последнюю секунду. Сосредоточьтесь на создании меньших структур, чтобы избежать ударов. Теперь, когда искр больше нет, с этим стало гораздо легче справиться.

Моя личная стратегия заключалась в том, чтобы создать еще одну конструкцию «башни», разделяющую комнату. На этот раз я начал бы слева и двигался вправо, по сути пытаясь загнать врага в квадрант.

Это потребует много практики и некоторых разочаровывающих поражений, но эта стратегия должна привести вас к победе.

Если у вас возникли проблемы с поимкой искрящихся врагов, вот короткий игровой ролик, показывающий это в действии.
22
0

17 авг. 2022 03:35

24 Комментария
В версии для ПК была ошибка, из-за которой «шкаф» не загружал второй уровень...

После перерыва и повторной попытки уровни наконец снова заработали. Удачи всем, кто пытается получить это достижение, мини-игра разочаровывает.

Старайтесь не возвращаться в углы, которые вы нарисовали сами (выходите раньше и присоединяйтесь обратно после угла), иначе ваше движение может полностью застрять.

Будьте осторожны как минимум на старте уровня 2, как будто вам не повезло, что вы появились на правой стороне, я считаю, что таймер неуязвимости отсчитывает время с момента, когда он показывает квадрат в левом нижнем углу, поэтому у вас будет меньше неуязвимости при появлении. чем если бы он поставил вас внизу.

Если вы загоните одного из пограничных врагов, будьте осторожны, закрывая линию рядом с ним, так как он может мгновенно начать карабкаться по ящику, который вы только что сделали, чтобы забрать жизнь.
0
0
Alteration - 25 июля 2023 12:55
Спасибо за это, это действительно помогло.

Я начал с попытки поймать искры, и хотя мне это удалось, я отказался от этого и в основном сосредоточился на строительстве башни посередине вертикально. Я бы также построил «ступеньку» слева внизу, состоящую из блока среднего размера и блока побольше, расположенных рядом друг с другом. Я обнаружил, что иногда главный враг застревает там. Не последовательно, но произошло достаточно, чтобы я сделал это как нечто само собой разумеющееся.

Тогда это был просто случай построения вверх, гарантируя, что всякий раз, когда искра будет рядом со мной, я буду уверен, что создаю новый блок. Было несколько счастливых случаев, когда я поймал таким образом спарки. Затем просто зачистите оставшееся пространство.

Для тех, кто собирается сделать это, как и в случае с Gravichase и Graffiti Ballz, у меня изначально было ощущение, что я никогда не смогу этого сделать, но это вполне выполнимо, если проявите немного терпения и настойчивости. Удачи!
0
0
Gleaming Cube - 21 июля 2023 09:37
Конечно, он чувствует себя намного сложнее, чем Квик. Мне придется попробовать вашу стратегию.
0
0
Dale Baldwin - 17 авг. 2022 10:13
Когда я это сделаю, искры не попадут в ловушку. Что мне не хватает?
0
0
ArcadeFrenzy - 12 сент. 2022 16:01
@arcadefrenzy Мне придется проверить и убедиться, что последние исправления не повлияли на этот метод. Я также попробую взять игровой ролик и загрузить его, просто чтобы прояснить метод.

Надеюсь, они это не исправили.
0
0
Johnny Sinister - 12 сент. 2022 19:46
Обновление: в решение добавлен игровой клип.
0
0
Johnny Sinister - 13 сент. 2022 01:05
Эта игра напоминает мне кабинетную игру "Вольфид"! Мне понравился этот...
Или, если хотите… версия для ПК под названием QIX.
0
0
xx Hollywood - 26 июня 2023 04:58
Клянусь, эта чертова движущаяся линия заставит ее потеряться.
0
0
Kathabb - 21 июля 2023 14:37
Это мое последнее достижение, и это тяжело! Практика определенно облегчает задачу, но во многом это все равно удача, большую часть времени я могу стабильно побеждать уровни 1 и 2, уровень 3 труден, моя цель сейчас - попытаться перенести все 3 жизни на уровень 3! Удачи всем, кто пойдет на это! Продолжайте настойчиво
0
0
Warlord Ethan - 23 июля 2023 23:10
Эта награда, как и награда из Zombat 2, заставит вас бросать джойстик и бояться уничтожить телевизор.

Разработчики 1 и 2 этой игры неплохо справились с созданием Achvmnts, над которым нужно немного поработать. Даже парочка простых. Однако разработчик № 3, который, должно быть, является мазохистским фанатом скоростного бега, решает заставить всех страдать, добавив в игру награду Line Terror. Это хуже, чем получить мини-пушку в Zombat2. Если вы можете получить это достижение и Zombat2, не позволяйте остальным беспокоить вас. 60 голов кабинета и 15 максимальных кабинетов - это почти победа по сравнению с этими двумя злодеяниями.
0
0
Twigleaf Twigs - 26 июля 2023 02:23
Если кто-нибудь знает, как обойти достижения, которые не разблокируются, может кто-нибудь помочь? Последнее достижение я получил за смену логотипа магазина, но двух драгоценных достижений за увольнение и за расширение бизнеса я не получил. Очень раздражает
0
0
RoguShijin - 28 июля 2023 01:37
Это достижение случайно выпало, когда я играл с кем-то в многопользовательский вариант. Нам удалось пройти только 1 уровень и получить достижение, когда начался новый день.
0
0
Elisno - 30 июля 2023 08:45
Искра погони в 1000 раз хуже, чем у любого другого врага.
0
0
Cashin - 10 авг. 2023 16:52
Я разблокировал это через мультиплеер. Не беспокойтесь о втором игроке (просто дайте ему умереть), и вы получите его после прохождения 3 этапов. Почему мультиплеер? На всех трёх ступенях всего 2 искры. Линия кажется очень агрессивной, поэтому все равно сосредоточьтесь на улавливании искр и замедлении их движения.
0
0
Jhilax - 13 авг. 2023 07:36
Все, что я сделал, это обнял стену, сделав небольшие бордюры близко к стене, чтобы, когда парень в середине подошел ближе, я мог закрыть ее, не умирая.
0
0
Lvl76 Flareon - 25 авг. 2023 06:25
Отличное решение, а также спасибо Jihlax за совет по многопользовательской игре.
0
0
webdoggy - 25 авг. 2023 16:23
Безусловно, самая несправедливая аркада во всей игре.
0
0
EinradQualle17 - 03 сент. 2023 11:46
Если у вас случаются случайные смерти, я понял почему.

Если вы проведете крошечную линию и остановитесь хотя бы на мгновение, искра преследователя появится прямо над вами и мгновенно убьет вас.
0
0
Dumbest Box - 03 сент. 2023 16:19
Только что прошел 3-й уровень (мульти), но никаких достижений не появилось.....очень обидно.
0
0
Triplomalto - 04 сент. 2023 12:39
+1 Потрясающая стратегия и мультиплеер — тоже отличный совет, понял с нескольких попыток. Просто нужно терпение
0
0
Funky Monkee - 05 сент. 2023 21:08
Мультиплеер дал мне достижение. Пройдите только первый этап.
0
0
Rayestus - 24 янв. 2024 13:53
Мультиплеер — это то, что вам нужно, спасибо @Jhilax, это достижение сводило меня с ума!
0
0
Flopsy86 - 07 марта 2024 22:03
Самое неприятное в этой игре — это управление. Движение внезапно прекратится, если вы не нажмете направление в правильном направлении (я думаю, если вы хотя бы намекнете на диагональ на джойстике или повернете DPad, оно также остановится).

Несколько раз почти сделал это, но в итоге меня убили, потому что по какой-то причине я перестал двигаться.

Настолько глуп.
0
0
segagamer - 22 апр. 2024 19:35
Спасибо, я воспользовалась вашими советами и после многих неудач прошла уровень 3.... так что следующая глупость - достижение в игре с мячом в граффити 🙈
0
0
Arenafighter - 17 авг. 2022 21:57
View all 24 comments Show less comments