ARMORED CORE 4
39 Достижений
1,000
35-40ч
Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений ARMORED CORE 4.
Mission Rank S
Awarded for achieving Total Mission Rank S
20
Как разблокировать достижение Mission Rank S в ARMORED CORE 4 - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Для этого требуется выполнить минимум 18 миссий на уровне сложности Hard, а также все миссии на уровне Normal, получив ранг S.
Однако, как и в AC:FA, если вы завершите миссию с чем-то ниже S, это будет засчитано против вас. Например, кто-то, у кого все миссии имеют ранг S на нормальном уровне сложности, но есть один ранг C или B на миссии Hard, не разблокирует это, когда получит ранг S на своей 18-й миссии на Hard, если только он не вернется и не переделает миссию с более низким рангом и не поднимет ее.
Я не знаю точной формулы, но если вы хотите получить это достижение как можно раньше, я предлагаю получить S-ранг каждой миссии на Normal, прежде чем переходить на Hard, а затем продолжать переигрывать каждую миссию на Hard, пока не получите S-ранг. У меня были все S-ранги на каждой завершенной миссии, и это достижение разблокировалось после моей 18-й миссии в режиме Hard.
Я настоятельно рекомендую поэкспериментировать. Основное оружие, которое вы будете использовать, это лазерные винтовки EN-200 на руках и OGOTO или SIRIUS на плечах. Однако для некоторых миссий, где другие сайты советовали мне спешить с OGOTO, я обнаружил, что лучше сначала зачистить все мелкие вещи с помощью моих EN-200, а затем переключиться на OGOTO только для главного/большого врага. Кроме того, сражаясь с быстро движущимися NEXT, часто проще наносить удары пушками SIRIUS, поскольку они почти мгновенно поражают цель, тогда как OGOTO требуется некоторое время для выстрела, что позволяет врагу NEXT увернуться от него.
Аналогично, разные миссии имеют разные требования. Например, Icebreaker Defense строго основана на времени (и на повреждении корабля, который вы защищаете, но чтобы завершить ее достаточно быстро, вы по умолчанию предотвращаете все повреждения). Миссии, где вы сражаетесь с вражескими NEXT, часто основаны на времени и полученном уроне, поэтому вам нужна скорость, в то же время избегая как можно большего количества входящего огня.
Настройте свою настройку, чтобы применить ее к миссии, которую вы выполняете. Вкладывайте очки в Quick Thrust, Lock Speed и Radar Refresh, когда сражаетесь с быстро движущимися NEXT. Quick Thrust и Lock Speed хороши универсально, как и EN Output и EN Capacity. Radar Refresh действительно полезен только против быстро движущихся NEXT, поэтому вложите эти очки в другое место для миссий, где основные цели медленные или неподвижные. Вы даже можете вложить несколько очков в LOAD, чтобы вы могли использовать меньшие, более гибкие ноги, которые в противном случае не дали бы вам достаточной LOAD-емкости для веса вашего оружия.
Один пример: на Internal Purge на Hard другой сайт предлагает зачистить весь уровень с помощью OGOTO. Я использовал EN-200, чтобы зачистить все, кроме 3 "больших орудий" и врага NEXT в конце. Для этих двух задач я использовал пушки SIRIUS, а не OGOTO, потому что он постоянно уклонялся от моих выстрелов OGOTO. Я обнаружил, что использую EN-200, чтобы уничтожить гораздо больше врагов, чем предлагает руководство по X360A, поскольку они намного эффективнее и не повреждают ваш собственный мех в ближнем бою. Также для любой миссии, где я обнаруживал, что лучше всего справляюсь с пушками OGOTO или SIRIUS, и вообще не собирался использовать свои EN-200, я убирал их, чтобы сэкономить вес и повысить свою ловкость.
Чем быстрее, тем лучше. Я не использовал медленный, тяжелый мех для ЛЮБОЙ миссии S-ранга. Дополнительные очки брони бесполезны, если вы слишком медлительны, чтобы уклоняться или быстро завершать миссию.
Удачи!
Однако, как и в AC:FA, если вы завершите миссию с чем-то ниже S, это будет засчитано против вас. Например, кто-то, у кого все миссии имеют ранг S на нормальном уровне сложности, но есть один ранг C или B на миссии Hard, не разблокирует это, когда получит ранг S на своей 18-й миссии на Hard, если только он не вернется и не переделает миссию с более низким рангом и не поднимет ее.
Я не знаю точной формулы, но если вы хотите получить это достижение как можно раньше, я предлагаю получить S-ранг каждой миссии на Normal, прежде чем переходить на Hard, а затем продолжать переигрывать каждую миссию на Hard, пока не получите S-ранг. У меня были все S-ранги на каждой завершенной миссии, и это достижение разблокировалось после моей 18-й миссии в режиме Hard.
Я настоятельно рекомендую поэкспериментировать. Основное оружие, которое вы будете использовать, это лазерные винтовки EN-200 на руках и OGOTO или SIRIUS на плечах. Однако для некоторых миссий, где другие сайты советовали мне спешить с OGOTO, я обнаружил, что лучше сначала зачистить все мелкие вещи с помощью моих EN-200, а затем переключиться на OGOTO только для главного/большого врага. Кроме того, сражаясь с быстро движущимися NEXT, часто проще наносить удары пушками SIRIUS, поскольку они почти мгновенно поражают цель, тогда как OGOTO требуется некоторое время для выстрела, что позволяет врагу NEXT увернуться от него.
Аналогично, разные миссии имеют разные требования. Например, Icebreaker Defense строго основана на времени (и на повреждении корабля, который вы защищаете, но чтобы завершить ее достаточно быстро, вы по умолчанию предотвращаете все повреждения). Миссии, где вы сражаетесь с вражескими NEXT, часто основаны на времени и полученном уроне, поэтому вам нужна скорость, в то же время избегая как можно большего количества входящего огня.
Настройте свою настройку, чтобы применить ее к миссии, которую вы выполняете. Вкладывайте очки в Quick Thrust, Lock Speed и Radar Refresh, когда сражаетесь с быстро движущимися NEXT. Quick Thrust и Lock Speed хороши универсально, как и EN Output и EN Capacity. Radar Refresh действительно полезен только против быстро движущихся NEXT, поэтому вложите эти очки в другое место для миссий, где основные цели медленные или неподвижные. Вы даже можете вложить несколько очков в LOAD, чтобы вы могли использовать меньшие, более гибкие ноги, которые в противном случае не дали бы вам достаточной LOAD-емкости для веса вашего оружия.
Один пример: на Internal Purge на Hard другой сайт предлагает зачистить весь уровень с помощью OGOTO. Я использовал EN-200, чтобы зачистить все, кроме 3 "больших орудий" и врага NEXT в конце. Для этих двух задач я использовал пушки SIRIUS, а не OGOTO, потому что он постоянно уклонялся от моих выстрелов OGOTO. Я обнаружил, что использую EN-200, чтобы уничтожить гораздо больше врагов, чем предлагает руководство по X360A, поскольку они намного эффективнее и не повреждают ваш собственный мех в ближнем бою. Также для любой миссии, где я обнаруживал, что лучше всего справляюсь с пушками OGOTO или SIRIUS, и вообще не собирался использовать свои EN-200, я убирал их, чтобы сэкономить вес и повысить свою ловкость.
Чем быстрее, тем лучше. Я не использовал медленный, тяжелый мех для ЛЮБОЙ миссии S-ранга. Дополнительные очки брони бесполезны, если вы слишком медлительны, чтобы уклоняться или быстро завершать миссию.
Удачи!
Это руководство было переведено автоматичевки.
Получение ранга S не означает, что вам нужны все ранги S. Просто в основном ранг S. Вы можете проверить свой ранг на экране выбора миссии. Помните, чтобы получить S, вам в основном нужен ранг S, а остальное может быть рангом A. Поэтому постарайтесь получить по крайней мере ранг A на всех уровнях, прежде чем идти на этот. Также вам нужно пройти уровень сложности Hard, а также Normal на ранге S/A.
Смотрите видео о достижении «Ранг миссии SS» на всех уровнях сложности Hard/S.