Army of Ruin
221 Достижение
GOG
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Army of Ruin.
Книга знамений
Кладбище ∞ - Дожить до 30 мин.
16.5%
Как разблокировать достижение Книга знамений в Army of Ruin - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я быстро изложу некоторые основные варианты оружия и безделушек, которые хорошо масштабируются для длительного прохождения по кладбищу и обеспечивают максимальную чистоту экрана. На кладбище есть территория с несколькими каменными склепами, которые служат хорошим узким проходом, заставляющим монстров атаковать вас слева и справа, а не вверх или вниз, которые можно использовать в этой сборке, если вам нужно.
Характер
Селина — Шипов на уровень. Навык — это лечение и проклятие по площади, начинается с некро-рукавиц. Она великолепна в ранней игре и поможет вам легче перейти к поздней игре, где вам не понадобятся шипы и лечение. Шипы и исцеление позволяют вам играть агрессивно на ранней стадии игры, фармя драгоценные камни опыта и захватывая сундуки толпами.
Чары - я сначала расставляю приоритеты + снаряды, затем урон, затем скорость снаряда, затем размер атаки.
Оружие
Лук Рейнджера/Эльфа — лучшее оружие в игровом автомате, по моему мнению. Родные для оружия урон/пронзающий удар/отбрасывание трудно превзойти. Всегда должен быть любимым и приоритетным для развития. Добавьте снаряды + скорость снарядов + отбрасывание от трюков/улучшений, и это даст вам контроль над толпой и максимальный урон в секунду. В начале игры у него есть тот недостаток, что он помогает только противникам справа от вас, но как только он развивается, он становится гораздо более полезным.
Toxic Stench/Rotting Coil — очень хорошо масштабируется в начале и середине игры, и убийства обычно будут в пределах вашего диапазона. Размер атаки также максимизирует ее потенциал.
Рукавицы некроманта/вампира. Также очень хорошо масштабируются в начале игры и помогут вам создать снежный ком. В поздней игре вам не понадобится так много, но пиявка — это большой бонус ко всему, что можно пройти через ваш последовательный DPS Coil и Elven Bow.
Вулканические/магматические сферы — они потрясающе масштабируются в поздней игре благодаря дополнительным снарядам и скорости. Еще один слой дпс с ожогом в сочетании с ядом от Эльфийского лука и Гниющей катушки.
Улитка или Джавелин — оба имеют постоянный урон в секунду. Не лучший вариант для мобильности, но имеет много АОЕ и очень хорошо масштабируется в зависимости от размера атаки.
Whirlwind/War Pickaxe — плохо масштабируется в начале игры, но с добавленными снарядами, размером атаки и эффектом. скорость/она будет хорошо расти в середине и конце игры.
Брелки
Серебряные пули — добавляет +100% скорости снаряда и +125% отбрасывания до максимума. Это позволит быстрее перемещать ваш эльфийский лук по экрану, а также быстрее перемещать огненные шары вокруг вас. Отбрасывание действительно полезно для удержания противников на расстоянии.
Ящик с припасами — при полном здоровье +3 к снаряду -10% к скорости. В начале игры вы можете время от времени терять этот навык, получая урон, но как только лук рейнджера будет развит, ваш урон в секунду увеличится вдвое, а скорость передвижения и полное здоровье станут второстепенной мыслью.
Бронированные накладки — 100% размер атаки, 150% отбрасывание, —20% скорострельность. Сделайте все свои атаки сильнее, и ваш эльфийский лук увеличит все возможности за счет очень минимальной скорострельности. Почему нет?
Обсидиановая корона — +100% урона —25% скорострельности. Вам понадобится некоторый урон, чтобы помочь с волнами поздней игры (15-30). Стоимость скорострельности не сильно влияет на вашу основную сборку.
Эльфийский колчан/Кровожадность — больше снарядов может оказаться излишним, но почему бы и нет? У обоих худшие недостатки, чем у ящика с припасами, но они все равно могут нанести удар. Улучшения регенерации здоровья или аксессуар «Панацея» могут противостоять потере здоровья из-за Кровожадности.
Подзорная труба — размер атаки хорошо масштабируется с этой сборкой и теряет только минимальную скорость.
Контейнер душ — 5 дополнительных жизней, но -20% здоровья. RNG не всегда позволит вам получить максимально оптимизированную сборку. Дополнительные воскрешения действительно могут помочь вам играть более уверенно и идти на больший риск. Это упадет, если вы получите правильную сборку, и, к сожалению, сожжет слот для безделушек. Я рекомендую воскресить одного из улучшений и вместо этого использовать защитный предмет, такой как баклер, чтобы уменьшить урон от случайных пробок в толпе. По-прежнему отличная безделушка, если вы еще не разблокировали большинство улучшений, которые помогут вам повышать уровень и быстрее переходить к волнам поздней игры.
Характер
Селина — Шипов на уровень. Навык — это лечение и проклятие по площади, начинается с некро-рукавиц. Она великолепна в ранней игре и поможет вам легче перейти к поздней игре, где вам не понадобятся шипы и лечение. Шипы и исцеление позволяют вам играть агрессивно на ранней стадии игры, фармя драгоценные камни опыта и захватывая сундуки толпами.
Чары - я сначала расставляю приоритеты + снаряды, затем урон, затем скорость снаряда, затем размер атаки.
Оружие
Лук Рейнджера/Эльфа — лучшее оружие в игровом автомате, по моему мнению. Родные для оружия урон/пронзающий удар/отбрасывание трудно превзойти. Всегда должен быть любимым и приоритетным для развития. Добавьте снаряды + скорость снарядов + отбрасывание от трюков/улучшений, и это даст вам контроль над толпой и максимальный урон в секунду. В начале игры у него есть тот недостаток, что он помогает только противникам справа от вас, но как только он развивается, он становится гораздо более полезным.
Toxic Stench/Rotting Coil — очень хорошо масштабируется в начале и середине игры, и убийства обычно будут в пределах вашего диапазона. Размер атаки также максимизирует ее потенциал.
Рукавицы некроманта/вампира. Также очень хорошо масштабируются в начале игры и помогут вам создать снежный ком. В поздней игре вам не понадобится так много, но пиявка — это большой бонус ко всему, что можно пройти через ваш последовательный DPS Coil и Elven Bow.
Вулканические/магматические сферы — они потрясающе масштабируются в поздней игре благодаря дополнительным снарядам и скорости. Еще один слой дпс с ожогом в сочетании с ядом от Эльфийского лука и Гниющей катушки.
Улитка или Джавелин — оба имеют постоянный урон в секунду. Не лучший вариант для мобильности, но имеет много АОЕ и очень хорошо масштабируется в зависимости от размера атаки.
Whirlwind/War Pickaxe — плохо масштабируется в начале игры, но с добавленными снарядами, размером атаки и эффектом. скорость/она будет хорошо расти в середине и конце игры.
Брелки
Серебряные пули — добавляет +100% скорости снаряда и +125% отбрасывания до максимума. Это позволит быстрее перемещать ваш эльфийский лук по экрану, а также быстрее перемещать огненные шары вокруг вас. Отбрасывание действительно полезно для удержания противников на расстоянии.
Ящик с припасами — при полном здоровье +3 к снаряду -10% к скорости. В начале игры вы можете время от времени терять этот навык, получая урон, но как только лук рейнджера будет развит, ваш урон в секунду увеличится вдвое, а скорость передвижения и полное здоровье станут второстепенной мыслью.
Бронированные накладки — 100% размер атаки, 150% отбрасывание, —20% скорострельность. Сделайте все свои атаки сильнее, и ваш эльфийский лук увеличит все возможности за счет очень минимальной скорострельности. Почему нет?
Обсидиановая корона — +100% урона —25% скорострельности. Вам понадобится некоторый урон, чтобы помочь с волнами поздней игры (15-30). Стоимость скорострельности не сильно влияет на вашу основную сборку.
Эльфийский колчан/Кровожадность — больше снарядов может оказаться излишним, но почему бы и нет? У обоих худшие недостатки, чем у ящика с припасами, но они все равно могут нанести удар. Улучшения регенерации здоровья или аксессуар «Панацея» могут противостоять потере здоровья из-за Кровожадности.
Подзорная труба — размер атаки хорошо масштабируется с этой сборкой и теряет только минимальную скорость.
Контейнер душ — 5 дополнительных жизней, но -20% здоровья. RNG не всегда позволит вам получить максимально оптимизированную сборку. Дополнительные воскрешения действительно могут помочь вам играть более уверенно и идти на больший риск. Это упадет, если вы получите правильную сборку, и, к сожалению, сожжет слот для безделушек. Я рекомендую воскресить одного из улучшений и вместо этого использовать защитный предмет, такой как баклер, чтобы уменьшить урон от случайных пробок в толпе. По-прежнему отличная безделушка, если вы еще не разблокировали большинство улучшений, которые помогут вам повышать уровень и быстрее переходить к волнам поздней игры.