Army of TWO The Devils Cartel

Army of TWO The Devils Cartel

46 Достижений

1,000

Xbox 360
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Army of TWO The Devils Cartel.
Moocher

Moocher

200 targets killed in single Overkill (Triggered by your partner)

20

Как разблокировать достижение Moocher в Army of TWO The Devils Cartel - Полное Руководство

Спасибо Джеку Травме xx за то, что он нашел это место для гринда в своем руководстве Double Trouble. Есть много вопросов по гринду в игре, и я надеюсь прояснить некоторые из них.

ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: Overkill Contracts, о которых говорят люди, являются частью Overkill Edition DLC с новыми копиями игры. Люди, арендующие игру или покупающие подержанную, не смогут играть в эти миссии.

С помощью этого решения вы можете получить все 3 достижения Overkill за один сеанс.

Армия ДВУХ: Картель Дьявола Оверкиллер Достижение Overkiller в Army of TWO: The Devil's Cartel, дающее 39 очков. 200 целей убиты за одно Overkill (вызывается вами).

Армия ДВУХ: Картель Дьявола Попрошайка Достижение «The Moocher» в Army of TWO: The Devil's Cartel, дающее 44 очка. 200 целей убиты в одном Overkill (активируется вашим напарником).

Армия ДВУХ: Картель Дьявола Двойная проблема Достижение «Двойная беда» в Army of TWO: The Devil's Cartel, дающее 136 очков. 200 целей убиты в двойном Overkill.


1) Вам нужно будет играть в одиночную игру на легком уровне сложности. (В кооперативе сложность удваивается, но это тоже вариант, если вы хотите)
2) Загрузите Главу 23. В Свет. (Мы будем гриндить в Главе 24, но вам нужно заполнить счетчик Overkill)
3) Пройдите Главу 23 и главу 24, пока не ворветесь в комнату с установленным пулеметом в задней части церкви.
3a) Убедитесь, что ИИ не использует Overkill. У меня не было с этим проблем, но я слышал, что он может активировать его самостоятельно. Если он использует его, перезагрузите контрольную точку.
4) Когда вы проломите дверь с помощью установленного пулемета, вы получите контрольную точку. Вот тут-то и начнется гринд.
5) Нажмите UP на D-pad, целясь в установленный пулемет, чтобы ИИ прыгнул на него. Это создаст гренадера в задней части комнаты.
6) Укройтесь справа от ИИ у стены и ждите, пока две гранаты попадут в стену, пробив дыру, через которую вы сможете стрелять.
7) Теперь нажимаем Overkill! Чтобы активировать Overkill ИИ, нажмите «Вниз» на крестовине.
7a) Для Бездельника активируйте Overkill ИИ только нажатием кнопки «Вниз» на крестовине.
7б) Для Overkiller активируйте Overkill только с помощью LB.
7c) Для Double Trouble активируйте оба счетчика Overkill, нажав одновременно «Вниз» на крестовине и «LB». (Если нужно, есть возможность сделать задержку)
8) находясь за укрытием, посмотрите в левую часть комнаты. Наверху есть коридор, из которого появляются враги. Используя Overkill, убивайте врагов, когда они выбегают из коридора. Не сосредотачивайтесь на врагах в задней части комнаты, потому что их сложнее поразить. Когда вы убиваете врагов, выбегающих из коридора, их будет появляться больше, и их гораздо легче убить, чем тех, что в задней части комнаты, и это дает наилучшее использование вашего Overkill.
9) После того, как Overkill будет пройден, поставьте игру на паузу и перезагрузите контрольную точку. Повторяйте шаги 5-9, пока все 3 достижения не будут разблокированы.

Сторона не: Статистика не обновится в меню, если вы перезагрузите контрольные точки, но убийства все равно будут учитываться. Игра также учитывает все избыточные убийства от вашего избыточного убийства и избыточного убийства ваших партнеров, поэтому число может не совпадать.
29
3

01 апр. 2013 02:15

2 Комментария
Tip top решение, если вы не получите ни одного из этих чивосов при первом прохождении. Гринд "да", но он того стоит. Ура, приятель
0
0
BooYaa1851 - 02 апр. 2013 21:15
Хороший
0
0
SkarviT - 04 февр. 2020 10:02
Я попробовал решение Fuzzmeister J, но я думаю, что метод, который я нашел, был быстрее, проще в настройке и надежнее. Таким образом, вы можете получить около 6 убийств каждые тридцать секунд, так что даже если у вас не было избыточных убийств, вы могли бы получить каждое достижение примерно за 16 минут. Он использует похожую настройку, что и Fuzzmeister J.

1. Начните одиночную игру на легком уровне сложности в главе 23.
2. Пройдите главу 23, но убедитесь, что ни вы, ни партнер не используете overkill. Если партнер использует его, перезагрузите контрольную точку.
3. В начале главы 24 вы подниметесь по двум лестницам и должны будете удерживать X, чтобы взломать дверь. Двигайтесь вперед, и вы получите контрольную точку.
4. Впереди дверь, из которой выйдут (как минимум) 6 врагов.
5. Активируйте соответствующий режим overkill:
Moocher: нажмите только на dpad
Overkiller: нажмите только LB
Двойная проблема: нажмите одновременно LB и вниз на dpad
6. Убейте врагов.
7. Перезагрузите контрольную точку и повторите шаги 4–6.

Я думаю, этот метод лучше, потому что вы быстро и надежно получаете шесть убийств за тридцать секунд. Также вам не нужно будет постоянно делать часть с установленным пулеметом. Вы, вероятно, получите меньше убийств за попытку, но этот метод, вероятно, займет на 80% меньше времени на попытку, так что вы должны получить гораздо больше убийств в среднем за минуту.
18
1

12 марта 2015 16:36

6 Комментариев
Зачем делать это с этими 6 врагами, если буквально в следующий момент вы можете убить 10-12 врагов после заставки на балконе?

SilentRich69 правильно понял решение Double Trouble.
0
0
z 4assed monkey - 07 мая 2015 23:09
Я не согласен. Я думаю, что вы можете получить больше за попытку, используя метод SilentRich69, но гораздо больше ЗА МИНУТУ и гораздо легче, используя мой метод.
0
0
HyacinthHouse71 - 08 мая 2015 00:06
Вы не согласны с математикой. Ваш метод заставляет нас тратить больше времени на загрузочные экраны, и именно загрузочные экраны убивают вас. Давайте прогоним цифры.

Цель измельчения — 120 избыточных убийств, чтобы упростить расчеты. Принятый метод приносит 10 убийств примерно за 30 секунд, требуя 12 заходов. Ваш метод приносит 6 убийств примерно за 15 секунд, требуя 20 заходов. И предположим, что время загрузки составляет 30 секунд каждый раз.

ПРИНЯЛ
(12) 10-убийственных забегов по 30 секунд = 360 секунд
(12) загрузочных экранов по 30 секунд = 360 секунд
ВСЕГО = 720 секунд

ВАШ МЕТОД
(20) забегов с 6 убийствами по 15 секунд = 300 секунд
(20) загрузочных экранов по 30 секунд = 600 секунд
ВСЕГО = 900 секунд

Ваш метод — тот, который вы называете более быстрым — на самом деле медленнее. Это математика, а не мнение.
0
0
z 4assed monkey - 11 мая 2015 23:26
Очень хорошее решение! Спасибо.

Проблема с твоей математической обезьяной в том, что ты раздуваешь оба времени, чтобы другое решение выглядело лучше. Я получал 6 убийств за 30 секунд, включая время загрузки.

(20) 6-убийственный забег за 10 с = 200 с
(20) загрузочных экранов на 20 с = 400 с
Всего = 600 с

И я щедр на 10, скорее 6-7. Они буквально вываливаются в тот момент, когда загружается контрольная точка, вам не нужно двигаться или даже целиться, чтобы убить их всех через дверь
0
0
OddManRush - 12 февр. 2018 06:38
В конце концов, все дело в стиле игры и в том, как быстро вы можете совершать убийства. Вы, вероятно, лучше играете в эту игру, чем я, и можете быстро и последовательно совершать убийства. Для меня мой способ работает намного лучше. Все остальные могут принять собственное решение по этому поводу, но я просто пытаюсь помочь другим, у которых возникли проблемы с использованием других методов.
0
0
HyacinthHouse71 - 12 февр. 2018 22:46
Нажатие на крестовину ничего не даёт!
0
0
MCFC Blue Nose - 11 мая 2019 00:01
View all 6 comments Show less comments
Само собой разумеется: Убейте 200 врагов, находясь в режиме Overkill, активированном вашим напарником.

Я изначально был сбит с толку этим плохо сформулированным достижением - под одиночным перебором подразумевается "не в двойном переборе", а не "в одном одиночном непрерывном переборе". Если вы не получите это в ходе игры (что может быть в зависимости от частоты, с которой вы даете указание своему партнеру активировать свой Overkill), хороший способ выполнить это - загрузить миссию с большим количеством врагов (например, Assault).

В этой миссии дождитесь, пока ваш напарник накопит избыточное убийство и активируйте его сразу после контрольной точки в начале большого боя (обычно после прорыва дверей — я сделал это на арене, где вертолет атакует вас после боя на арене). Убейте как можно больше людей и перезагрузите контрольную точку (это увеличивает счетчик достижения, но не отражается в вашей внутриигровой статистике), пока это не появится.
10
0

29 марта 2013 15:37

2 Комментария
Как заставить свой ИИ активировать OK? Нажимать на крестовину, когда шкала OK заполнена?
0
0
neeker75 - 31 марта 2013 16:40
@neeker - Да. Вы увидите череп overkill, представленный как вниз на d-pad, когда у ИИ полная шкала. Просто нажмите вниз, чтобы «он» активировал его.
0
0
Chimaera36 - 01 апр. 2013 22:21