Assassin's Creed III Remastered

Assassin's Creed III Remastered

84 Достижения

2,000

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Assassin's Creed III Remastered.
AC3 | Новое чаепитие

AC3 | Новое чаепитие

Добиться 100% синхронизации в Бостоне. (ТКДжВ: Предательство)

30

0.92%

Как разблокировать достижение AC3 | Новое чаепитие в Assassin's Creed III Remastered - Полное Руководство

Чтобы достичь 100% синхронизации в Бостоне, вам необходимо выполнить 9 последовательностей, 4 побочных миссии и восстановить 3 артефакта осознанной памяти. Вот разбивка каждого требования:

Эпизод 1: Побег из тюрьмы

  • Убейте 3 охранников незамеченными.
    Как только вы откроете дверь в большой склад, спуститесь по ступенькам и следуйте по следующей лестнице на уровень земли. Вы заметите двух охранников справа от вас, которые разговаривают, и еще одного позади них возле тележки с сеном. Активируйте свой волчий плащ, используя прокрасться мимо охранников и спрятаться в тележке с сеном. Отсюда убейте одинокого охранника рядом с тележкой с сеном. Далее используйте свистнуть, чтобы привлечь следующего охранника. Как только он заглянет в тележку с сеном, убейте его. Наконец, снова активируйте Волчий Плащ, выпрыгните из своего укрытия и подкрадитесь к Тяжелому Стражу. Кран подчинить его, и принуждение будет полным.

Эпизод 2: Путешествие по небесному миру

  • Сохраните все яйца (3)
    Как только вы подниметесь на вершину дерева, вам придется спасти все три яйца в гнезде Орла от группы рыси. Когда они приблизятся к гнезду, они набросятся на вас, поэтому будьте готовы следовать подсказкам кнопок на экране, чтобы вовремя уклониться от них. В общей сложности вам придется убить от 5 до 6 рыси, прежде чем ограничение будет завершено.
  • Совершите 3 полета орла дважды.
    Это должно произойти естественным образом к концу Последовательности. Обратите внимание: посмотрите вверх и нажмите прежде чем вы приземлитесь на камень или дерево, чтобы перелететь в следующее место, прежде чем вы действительно приземлитесь и выйдете из Eagle Flight. Если все сделано правильно, ограничение будет завершено к тому моменту, когда вы приземлитесь на последнее из трех тонких деревьев, когда Духовный Орел улетит.
  • Избегайте всех препятствий.
    Это ограничение не требует пояснений. После выполнения «Прыжка веры» с верхушек деревьев вы войдете в последовательность полета, в которой вам придется пролететь через каньон. Просто избегайте ударов о камни или стены, и вы будете в хорошей форме. Если вы обнаружите, что что-то не так во время крутых поворотов или низких прыжков, вы всегда можете перезапустить последнюю контрольную точку и повторить попытку.

Эпизод 3: Пикирующая бомба

  • Убейте всех охранников, оставаясь незамеченными.
    Всего на складе 5 охранников. Если вы что-то напутали во время этого, не забудьте перезапустить контрольную точку. Немедленно запрыгивайте в тележку с сеном перед вами! Если вы подождете там достаточно долго, мимо вас в конце концов пройдет один охранник. Свистните, чтобы он приблизился, а затем убейте его. Если вы подождете еще немного, придет и тяжелый стражник. Свист на него не действует, но в конце концов он остановится прямо перед тележкой с сеном, что позволит вам его уничтожить. Теперь нам нужно убить трех последних охранников с помощью «Убийства орла», оставаясь незамеченными, поэтому обратитесь ко второму ограничению ниже.
  • Выполните 3 убийства орла на складе.
    Чтобы выполнить Убийство Орла, вам нужно будет использовать чтобы увеличить масштаб и зафиксировать цель. Как только вы заблокируетесь, нажмите кнопку чтобы войти в «Полет орла», Коннор пикирует и мгновенно убивает цель. Из тележки с сеном используйте «Полет орла», чтобы долететь до самой дальней бочки слева от вас. Быстро посмотрите вниз и найдите одинокого охранника, стоящего там. Кран снова, чтобы совершить убийство орла. Бегите обратно к началу склада, и через некоторое время придет охранник и осмотрит место, где вы только что убили охранника. Используйте тот же метод, что и раньше, чтобы убить его. Чтобы найти последнего охранника, летите на вершину стропил и нацельтесь на него для последнего убийства Орла.
  • Используйте «Убийство орла», чтобы убить Франклина.
    Как только вы восстановите контроль над Коннором после короткой заставки, используйте Eagle Flight, чтобы добраться до крыш. Отсюда вы должны преследовать Франклина, когда он убегает. Как только он перейдет улицу по кабелю, проходящему через дома, нацельтесь на него и примените Убийство Орла, чтобы прикончить его.

Последовательность 4: Последствия

  • Нет ограничений для завершения.

Этап 5: Возврат отправителю

  • Захватите 2 фигуры противника.
    Старые добрые шашки. Вы должны знать, как играть, поэтому просто играйте против своего противника, и он переместит определенные фигуры в позиции, которые сделают его уязвимым для поражения. Если вы ошиблись, не забудьте перезапустить контрольную точку. Если вы не умеете играть в шашки на базовом уровне, для этого может потребоваться несколько попыток. Сложность ИИ, похоже, установлена ​​на «Новичок» или «Начинающий», поэтому ему следует перемещать свои фигуры в позиции, где вы сможете легко их «перепрыгнуть».
  • Убейте обоих стражей за отведенное время.
    Кажется, таймер появится, как только вы убьете первого стража. Предлагается сначала разобраться с охранником слева, который находится внутри крытой конструкции лодки. Используйте свой «Орлиный полет», чтобы добраться до него, а затем быстро уничтожьте его любым доступным оружием. Теперь быстро выйдите из этой конструкции и прыгните ко второму стражу. Во время свободного падения вы сможете использовать свой полет «Орла» на ближайшей балке, чтобы добраться до второго часового на поднятой платформе. Вы должны успеть прикончить его до того, как истечет таймер.

Эпизод 6: Отважный человек

  • Украдите лошадь незамеченным.
    Это может быть немного сложно. Хотя существует множество, если не бесчисленное множество, способов приблизиться к ограничению этой последовательности, я обнаружил, что проще всего подойти к форту через главные ворота. Здесь вы заметите охранника и его боевую собаку. Обогните стену форта справа и продолжайте идти, пока не дойдете до задней стены. Отсюда используйте Eagle Flight, чтобы взлететь на вершину стены. Теперь используйте Eagle Vision, чтобы найти лошадь, и вы заметите, что она находится прямо перед вами, на несколько ступенек ниже. Используйте свою способность «Волчий плащ», чтобы пробраться мимо стражников, стоящих на стене, и спуститься по ступенькам, чтобы сесть на лошадь. Ограничение считается завершенным, когда лошадь садится на лошадь.

Эпизод 7: Части в движении

  • Используйте 3 контекстные атаки во время драки в баре.
    Это просто означает использование атак окружающей среды в баре во время боя. Вы заметите, что некоторые части бара светятся, например стул. Ведите своих врагов к этим предметам и, когда вы будете отражать их атаки, используя , Коннер будет использовать окружающую среду в своих интересах. Предлагаю использовать стул, стол и бочку прямо возле барной стойки. В этом разделе вам придется сразиться с 9 врагами, поэтому не волнуйтесь, если вы уничтожите первых трех охранников, не используя контекстные атаки.
  • Оставайтесь незамеченными во время расследования.
    Опять же, существует бесчисленное множество способов обойти это ограничение. Мне показалось, что проще всего запрыгнуть в кусты справа от стартовой зоны и с помощью приманки отманить сторожевую собаку от главного входа. Как только он отвлечется, используйте Волчий плащ, чтобы подойти к главным воротам и укрыться там в кустах. Как только ваш волчий плащ перезарядится, активируйте его и пройдите через главный вход. Следуйте по грунтовой тропе вниз по центру форта и прыгните в кусты справа от вас. Используйте приманку, чтобы отвлечь собаку дальше, и используйте эту возможность, чтобы исследовать подсказку посреди дороги. Осмотрев подсказку, вы должны увидеть пару палаток слева от вас и куст рядом. Спрячьтесь в этом кусте и дайте своему Волчьему плащу снова перезарядиться. Используйте Орлиное зрение, чтобы найти следующую подсказку, и снова отвлеките собаку, прежде чем перейти ко второй подсказке. После просмотра этой подсказки сядьте в кустах сразу за тележкой с сеном прямо перед вами. Когда ваш плащ полностью зарядится, бросьте в последний раз немного приманки, чтобы отвлечь последнюю пару собак, а затем используйте плащ, чтобы добраться до свидетеля.

Эпизод 8: Аквила освобожденная

  • Оставайтесь незамеченными во время кражи униформы.
    Это будет проще, чем ожидалось. Как только вы восстановите контроль над Коннором, быстро используйте Eagle Flight, чтобы догнать охранника и подчинить его. Скорее всего, вы привлечете несколько охранников в этом районе, поэтому быстро переключитесь на Волчий плащ и сидите, пока несколько охранников ворвутся в этот район. Используйте способность своей волчьей стаи, чтобы без особых усилий убить нескольких охранников, а также уничтожьте оставшихся охранников, находясь в маскировке. Как только территория будет очищена, возьмите обезвреженного вами охранника и отнесите его обратно к Франклину. Если все сделано правильно, обратно придется пройти несколько минут, и вам придется убить всего 3-4 других охранника.
  • Используйте Силу Животного, чтобы убить охранника, угрожающего Франклину.
    Используйте Волчий плащ и идите на север по переулку слева от вас. Здесь будут два охранника. Находясь в невидимости, убедитесь, что у вас есть Клинок Убийцы. Продолжайте убивать обоих охранников, и ограничение будет завершено.
  • Оставайтесь незамеченными, защищая Франклина.
    В переулке, где вы только что убили обоих охранников, поверните налево и идите прямо по дороге. Используйте свой плащ и уничтожьте тяжелого стража, стоящего у открытых ворот. Пройдите через эти ворота и следуйте за Франклином налево. По дороге к Франклину с левой стороны улицы подходят два охранника. Используйте Плащ, чтобы уничтожить их обоих. Быстро убейте одного или двух охранников, которые патрулируют правую сторону улиц и прибегают на помощь своим павшим товарищам. Франклин повернет налево на широкую улицу, и справа будут два пулеметчика. Уничтожьте их, пока они в плаще, и пройдите через переулок, который они охраняли. Теперь вы можете безопасно идти за Франклином, когда он приближается к Фолкнеру.

Эпизод 9: Побег в Нью-Йорк

  • Спасите всех членов экипажа.
    Быстро уничтожьте двух снайперов на краю причала. Теперь развернитесь и начните сражаться с ордой стражников. Используйте свою волчью стаю, чтобы легко уничтожать врагов. После уничтожения первой волны врагов игра предупредит вас о необходимости подготовиться к следующей волне. Во время второй и третьей волн вам придется больше полагаться на удачу, чем на скорость. В этот момент люди Фолкнера достигли лодки и начали бомбить доки. Существует высокая вероятность того, что некоторые члены экипажа будут ослаблены и убиты в результате этих бомбардировок, поэтому уничтожьте врагов быстро и, надеюсь, ни один из членов вашего экипажа не погибнет. Обязательно используйте свой Волчий плащ, чтобы сбить с толку врагов и добиться двойных убийств, когда они находятся в разгар битвы. Если вы ошиблись, вы всегда можете перезапустить контрольную точку.
  • Убейте Патнэма, используя силу животного.
    Как только вы восстановите контроль над Коннером, активируйте Волчий плащ и мчитесь к Патнэму. Кран убить его и насладиться кат-сценой!

Атакующий конвой:

  • Для этой дополнительной миссии вы должны атаковать в общей сложности 4 транспортера в районе Бостона и освободить их пленников. Путешествуя по Бостону, вы увидите на экране уведомление о том, что поблизости находится вражеский конвой. Откройте карту и установите точку маршрута к ней. Вы можете работать над этим во время или после сюжетной линии. Кажется, в верхней части района есть определенная локация, которую вы можете продолжать посещать, чтобы выполнить эту побочную миссию (см. рисунок ниже).

Помогите голодающим:

  • Для этой дополнительной миссии вы должны накормить в общей сложности 5 мирных жителей вокруг Бостона. Бродя по Бостону, вы увидите на экране уведомление о том, что поблизости есть гражданский, которому нужна ваша помощь. Откройте карту и установите точку маршрута к ним. Вы можете работать над этим во время или после сюжетной линии. Кажется, недалеко от центра района есть определенное место, которое вы можете продолжать посещать, чтобы выполнить эту побочную миссию (см. Рисунок ниже).

Спасение гражданского:

  • В этой побочной миссии спасите в общей сложности 4 мирных жителей, прежде чем они будут казнены охранниками Синего мундира. Бродя по Бостону, вы увидите на экране уведомление о том, что поблизости есть гражданский, которому нужна ваша помощь. Откройте карту и установите точку маршрута к ним. Вы можете работать над этим во время или после сюжетной линии. Кажется, в левой части района есть определенное место, куда вы можете постоянно возвращаться, чтобы выполнить эту побочную миссию (см. рисунок ниже).

Спасение волка:

  • В этой побочной миссии вы должны защитить двух мирных жителей, на которых нападают волки в окрестностях Бостона. Бродя по Бостону, вы увидите на экране уведомление о том, что поблизости есть гражданский, которому нужна ваша помощь. Откройте карту и установите точку маршрута к ним. Вы можете работать над этим во время или после сюжетной линии. Кажется, в левом верхнем углу района есть определенное место, куда вы можете постоянно возвращаться, чтобы выполнить эту побочную миссию (см. рисунок ниже).

Артефакты осознанной памяти:

  • Мушкет
    После третьего эпизода Адамс и Каненто:кон советуют Коннору встретиться. Именно тогда Бостон станет полностью доступным. Прежде чем перейти к четвёртой части, вы заметите значок Артефакта на мини-карте прямо перед собой! Отправляйтесь на крыши, чтобы найти мушкет (на фото ниже, в правом нижнем углу карты).
  • Ящик
    Когда вы приблизитесь к нижней части района (перед фермой/сельской местностью), на вашей карте появится второй Артефакт. Этот Артефакт представляет собой небольшой серый ящик. Он окружен множеством стражников, поэтому приготовьтесь к длительному бою (на фото ниже — внизу слева на карте).
  • Шляпа
    Во время исследования северной части района на вашей карте в конечном итоге появится третий Артефакт. Шляпа находится сверху на деревянном столе, возле поста охранника (на фото ниже, вверху карты).

0
0