Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla

92 Достижения

2,110

131-161ч

Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Assassin's Creed Valhalla.
Вершина мастерства

Вершина мастерства

Заработайте все доступные золотые медали в режиме испытания мастерства

30

0.17%

Как разблокировать достижение Вершина мастерства в Assassin's Creed Valhalla - Полное Руководство

ОЧЕНЬ важно! Испытание мастерства из DLC, задание на стелс у тотема в самом низу карты багованное. Обязательно делайте сейв перед его прохождением. Суть бага такова: чтоб пройти на золото надо вынести пленницу, а она сидит в клетке, ключ от которой у охранника. Через 3-4 неудачные попытки ключ просто не появляется и пройти испытание невозможно. Багу уже больше месяца, но юби такая юби.. мне пришлось два блока испытаний перепроходить. Будьте внимательны
7
0

14 июня 2022 00:53

2 Комментария
Всего необходимо пройти 12 испытаний. Все они поделены на 3 типа:ближний бой, дальный бой и скрытность. Для получения золота надо практически безошибочно закончить уровень на 100%, выполнив все условия. Последние три испытания станут доступны после победы над боссом.
2
0
FanatZenit - 25 апр. 2022 09:27
Хочу обратить внимание, на то, что в некоторых испытаниях возникают баги следующего характера: время от времени то персонаж застревает в текстурах, то противники, соответственно испытание нужно начинать полностью заново, потому что выбраться из-под текстур практически невозможно. Также иногда в испытании появлялись какие-то противники, которых не должно быть в нем, убить их невозможно, но игра это требует. Единственный способ устранения данного бага, который я нашел - полный перезапуск игры. Поэтому рекомендую сохраняться после каждого испытания
1
0
MrGameMan225 - 25 февр. 2024 21:41
В первом наборе 15 испытаний мастерства. Каждый из них предоставит вам уникальную экипировку со специальной броней, оружием и способностями. Существует система подсчета очков с конкретными задачами, которые необходимо выполнить, чтобы заработать очки. Для получения золотой медали необходимо выполнить все задания и заработать 1000 очков.


Временные метки:
0:00:00 - Венлоканский аванпост: Испытание медведя
0:02:33 - Венлоканский аванпост: Испытание волка
0:05:54 - Венлоканский аванпост: Испытание ворона
0:11:44 - Убежище Одина в шахте: Испытание медведя
0:19:50 — Убежище в шахте Одина: Испытание волка
0:27:42 - Убежище Одина в шахте: Испытание Ворона
0:36:02 - Бандитский лагерь Лолингстоуна: Испытание медведя
0:42:15 - Бандитский лагерь Лолингстоуна: Испытание волка
0:46:31 - Бандитский лагерь Лолингстоуна: Испытание Ворона
0:52:58 - Застава Каллева: Испытание медведя
0:59:14 - Аванпост Каллева: Испытание волка
1:01:12 - Аванпост Каллева: Испытание Ворона
1:04:32 - Форт Темплбро: Испытание медведя
1:11:53 - Форт Темплбро: Испытание волка
1:15:40 - Форт Темплбро: Испытание Ворона

Во втором наборе 12 испытаний мастерства. Каждый из них предоставит вам уникальную экипировку со специальной броней, оружием и способностями. Существует система подсчета очков с конкретными задачами, которые необходимо выполнить, чтобы заработать очки. Для получения золотой медали необходимо выполнить все задания и заработать 1000 очков.


Временные метки:
0:00:00 - Мыс Святого Гутлака: Испытание медведя
0:02:40 - Мыс Святого Гутлака: Испытание волка
0:07:57 - Мыс Святого Гутлака: Испытание Ворона
0:12:23 - Убежище Андеритум: Испытание медведя
0:16:45 - Убежище Андеритума: Испытание волка
0:21:00 - Убежище Андеритум: Испытание Ворона
0:28:55 - Уффентюн: Испытание медведя
0:32:40 - Уффентюн: Испытание волка
0:40:30 - Уффентюн: Испытание Ворона
0:51:22 - Данвик: Испытание медведя
0:59:48 - Данвик: Испытание волка
1:02:55 - Данвик: Испытание ворона
1
0

15 июня 2022 19:09

2 Комментария
Почему в посте выше показано видео со стратегией испытаний, часть 1? Это совершенно новое дело с новыми задачами!
0
0
xXLateNobleXx - 16 июня 2022 11:04
LateNoble, трофей предназначен для получения всех золотых медалей. Это означает выполнение как первого, так и второго сета. Вот почему оба включены в это руководство.
0
0
UntilTammaroYT - 19 июня 2022 20:00
ВНИМАНИЕ : существует ошибка, приводящая к нарушению испытаний, связанная с Испытанием Ворона в убежище Андеритум в Сатсексе. Ключ, который вам нужно забрать у четвертого стражника, с которым вы столкнулись, доступен только во время вашей первой попытки пройти это испытание. Во всех последующих попытках у него нет ключа, и поэтому выполнить задание невозможно. Поэтому вам необходимо сделать сохранение вручную, прежде чем пытаться выполнить это испытание, чтобы вы могли перезагрузить его, если/когда вам не удастся получить золото в этом испытании. НЕ полагайтесь на автосохранение. Прежде чем приступить к выполнению этой задачи, создайте ручную задачу, к которой можно будет вернуться.

Во-первых, это достижение фактически требует, чтобы вы завершили все испытания мастерства с золотой медалью из первого обновления названия испытания мастерства, поэтому обратитесь к «Настоящий мастер» (30G), если вы еще этого не сделали.

В этом обновлении добавляется новый квест, который ведет к еще трем святилищам и требует выполнения еще девяти испытаний. В каждой локации есть испытания ближнего, дальнего боя и скрытности, как и в первом наборе святилищ. Ниже я подробно описал каждую задачу, указав требования, на которые следует обратить внимание, мои собственные советы и стратегию, а также, наконец, видео в конце этого решения, которое показывает, что все задачи выполняются за золото.

Как и в предыдущем наборе испытаний мастерства, вы можете рассмотреть возможность удаления навыка, который наносит урон врагам, когда вы их парируете. Хотя мне казалось весьма необходимым сделать это для некоторых Испытаний Медведя в первой партии, я не столкнулся с какими-либо проблемами в этих испытаниях, обладая этим навыком, несмотря на то, что мне приходилось парировать приличное количество ударов. Вам решать, хотите ли вы его удалить. Я не нашел здесь этого необходимым, как в случае с первой партией.


Убежище Андеритум, Сатсексе

Испытание Медведя
Убийства ядом : Допустимая ошибка = 1 враг. Все враги в этом испытании должны умереть от урона ядом, кроме одного.
Парирование : нужно около 10, чтобы выполнить задание.

Как видно из требований, вам необходимо обеспечить смерть практически всех врагов от яда. Хотя парирование имеет шанс вызвать появление ядовитого облака, оно не очень надежно. С другой стороны, ваша способность автоматически отравляет всех вокруг вас. Хорошей новостью является то, что яд и его воздействие на врагов, кажется, сохраняются почти на неопределенный срок, а это означает, что, отравив врагов, вы действительно можете просто позволить им умереть с течением времени. Выполняйте парирование заранее, а затем вы сможете просто использовать свои способности на группе, чтобы отравить их, ударить их несколько раз по каждому, чтобы накопить больше адреналина, но затем обязательно убегайте, когда их здоровье падает, чтобы вы не случайно убить их. Это главное в этом испытании — убедиться, что вы случайно не убьете врагов до того, как они умрут от вашего яда.

Испытание волка
Уязвимые места: для выполнения этого задания нужно только около половины от общего числа.
Убийства ядом: погрешность = 2 врага.

Хотя ваше снаряжение позволяет вам отравлять врагов, если вы поражаете их слабые места, это довольно редкий эффект, и поэтому, к сожалению, на него вообще нельзя полагаться. Вместо этого единственный надежный способ отравить врагов — это парировать их. К сожалению, опять же, в отличие от испытания «Медведь», яд не будет действовать достаточно долго, чтобы убить их, если у них останется большая часть здоровья. Моя стратегия для каждого врага заключалась в том, чтобы привлечь его внимание, парировать его, чтобы отравить, а затем выстрелить в его слабое место, чтобы привести его в оглушенное состояние, и в этом состоянии они получают гораздо больше урона от яда, легко позволяя им умереть от него. В худшем случае парируйте их снова, если они снова встанут после оглушения.

Это работает со всеми врагами, кроме двух: двух врагов-арбалетчиков в конце испытания, потому что они не атакуют вас в ближнем бою, чтобы вы могли их парировать. К счастью, ваша вероятность ошибки составляет два врага при убийстве ядом, поэтому, пока вы убиваете каждого второго врага ядом, вам не нужно беспокоиться о лучниках. Однако отравиться ими все равно довольно легко. Просто встаньте рядом с ними, чтобы враг ближнего боя атаковал вас, пока вы находитесь рядом с ними, и ваше парирующее ядовитое облако должно поразить и лучника, отравив его.

Испытание Ворона
Все сундуки необходимо разграбить, а их всего четыре, их легко обнаружить с помощью Odin Sight. Для этого испытания вы должны оставаться несмертельным и анонимным, и нет никакого способа оставаться несмертельным и анонимным в этом испытании, если вы полностью не избегаете взаимодействия с врагами. В этом испытании вам нужно будет красться от куста к кусту, собирая каждый сундук, когда берег свободен, забирая ключ у четвертого охранника (см. важное предупреждение выше), вытаскивая заключенного из клетки, а затем возвращаясь обратно из клетки. путь, которым вы пришли. Это простая задача, которая требует только терпения. Если вы поторопитесь, вас, скорее всего, заметят, и вам придется начинать все сначала.


Сент-Гутлак-Пойнт

Испытание Медведя
Закончите менее чем за 2:00 : вероятность ошибки составляет около 10–15 секунд, если вы знаете, что делаете.

Это чисто испытание на скорость, и вы не сможете получить золото, не используя свою способность Валькирии прыгать прямо на платформы с врагами. Если вы будете использовать дорожки и лестницы, вы никогда не добьетесь успеха. Это довольно сложно объяснить словами, поэтому посмотрите видео ниже, чтобы увидеть, как это делается.

Испытание волка
Одновременные убийства : Допуск на ошибку = 2 врага.
Уязвимые места : Запас на ошибку = 2 слабых места.

Как вы можете видеть по полям ошибок, это должна быть довольно эффективная попытка получить золото. Это испытание представляет собой полностью небольшие группы врагов, с которыми вы сражаетесь по одной группе за раз. Моя стратегия заключалась в том, чтобы сначала поразить каждое слабое место, чтобы убедиться, что я получил их все, затем уменьшить здоровье каждого врага, пока оно не стало примерно 25% или меньше, а затем убежать настолько, чтобы можно было легко поразить всех врагов с помощью способности. чтобы убедиться, что все убийства были одновременными. Если вы случайно не убьете одного, просто заманите его в следующую группу врагов и прикончите его ими.

Испытание Ворона
Воздушные убийства : допустимая ошибка = 0 врагов (необходимо убить их всех с воздуха)

Как вы можете видеть из своего снаряжения для этого испытания, вы будете усыплять врагов, поскольку они часто собираются в группы, а затем убивать их с помощью воздуха, пока они спят. Будьте терпеливы и подождите, пока враги сгруппируются и ходят вокруг, а затем усыпите группу, чтобы вы могли без помех убить их с воздуха. Трудно описать подход словами, поэтому посмотрите видео ниже, чтобы увидеть его в действии.


Уффентюн

Испытание Медведя
Убийства с помощью огненного урона : допустимая ошибка = 3 врага.

В этом случае у вас есть два способа поджечь людей: парировать атаку и надеяться, что она подожжет ваше оружие, а затем поразить им врага или использовать свойrt.png + кнопка-a.png способность зажечь свое оружие. Обратите внимание, что использование этой способности также поджигает всех врагов, находящихся перед вами в вашей общей области.

Здесь важно помнить, что вы не убьете случайно все цели до того, как выполните задание на убийство огненным уроном, потому что вы, скорее всего, столкнетесь со всеми четырьмя целями до завершения испытания. Обязательно ходите вокруг в поисках новых врагов, которых можно убить огнем. В этом случае убить их огнем довольно просто. Вы можете парировать всех врагов ближнего боя, чтобы сохранить адреналин для врагов-зажигателей, которые редко атакуют вас в ближнем бою. Используйте для них свои способности, чтобы либо поджечь их, когда они рядом с вами, либо просто поджечь свое оружие. Как и во всех испытаниях, требующих убийств с помощью стихийного урона, просто будьте очень осторожны, чтобы случайно не убить врагов своим оружием, одновременно пытаясь свести на нет их здоровье, чтобы огонь убил их. К счастью, эта задача имеет самый большой допуск на ошибку из всех.

Испытание волка
Попадание в слабые места : Запас на ошибку = 2 слабых места.
Убийства выстрелом в голову : Запас на ошибку = 2 врага.

Как вы можете видеть по полям, вам нужно быть почти идеальным в попадании в слабые места и убийствах выстрелами в голову. К счастью, это самая простая задача из всех. Просто выстрелите в слабое место противника (после идеального уклонения, чтобы замедлить его, если это необходимо), а затем прикончите его выстрелом в голову, пока он оглушен. Выстрелы в голову должны убить их с одного выстрела, пока они оглушены. Это все, что можно сказать об этом.

Испытание Ворона
Убийства : Допустимая ошибка = 1 враг.
Косвенные убийства целей : Запас на ошибку = 0 целей (все четыре должны умереть от непрямых убийств)

Для этой задачи важно понимать, что непрямые убийства применимы только к целям, а не к обычным врагам, и что все четыре цели необходимо убить непрямыми средствами. Косвенные средства включают в себя падение груза на головы, стрельбу по вазе с маслом, чтобы она взорвалась/поджогу, или смерть в результате нападения животного. Труп, заминированный-ловушка, также будет учитываться, но для убийства одной цели требуется около четырех трупов-ловушек, так что это не совсем практично. Двоих целей можно легко убить, сбросив им на головы груз. Подождите, пока они подойдут к очевидным огромным сверткам, висящим в воздухе, затем выстрелите в защелку, чтобы уронить их и мгновенно убить. Третья цель просто висит возле нескольких взрывоопасных ваз, и как только вы убиваете врагов на дорожке вокруг этой области, цель просто стоит возле ваз изолированно и не двигается. Достаточно легко застрелить одного. Взрыв нанесет значительный урон, а затем последовавший за этим урон от огня добьет его. Четвертая цель идет по прямоугольной дорожке вокруг прямоугольного здания и периодически останавливается, чтобы посмотреть на клетки с животными. Если вы хотите использовать животных, чтобы убить его, во-первых, подождите, пока он окажется на другой стороне пути, прежде чем стрелять в двери, чтобы освободить животное, иначе вас сразу же обнаружат и вы потеряете анонимность, а во-вторых, будьте осознавая, что одно животное, вероятно, не убьет его; скорее всего, он первым убьет животное, и вам понадобится секунда, чтобы прикончить его. Я предпочел подождать, пока он и обычный враг достаточно разделятся, затем я убил врага и поместил труп в прямоугольное здание посередине, под груз, и заминировал труп. Когда цель пришла на разведку, взрыв также взорвал ближайшие вазы и нанес достаточный урон, так что полученный урон от огня убил его. Вы также можете использовать труп, чтобы заманить его под груз и выстрелить в него, но трудно получить хороший угол на грузовом замке, не рискуя разоблачить себя.

Из всех обычных врагов на уровне, как вы можете видеть на полях выше, вам нужно убить каждого, кроме одного. К счастью, повсюду есть кусты и высокие точки, что делает это довольно легко. Не стесняйтесь злоупотреблять тактикой свиста, чтобы заманить врагов в кусты, в которых вы находитесь, а затем прикончить их. Это само собой разумеется, но убедитесь, что вы выполнили задание «Убийство», прежде чем прикончить последнюю цель.

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -------------------------

После того, как вы выполните все девять из этих испытаний, вы получите обновленную цель — вернуться к двери в Восточной Англии. Сделайте это, и вы вступите в битву с боссом. Это довольно просто. Он состоит из трех этапов, каждый из которых представляет один из трех типов испытаний, в которые вы играли. Здесь, однако, нет возможности потерпеть неудачу и нет медалей, поэтому просто пробирайтесь сквозь врагов, чтобы каждый раз добраться до босса, а затем побеждайте его обычными способами (уклонение/парирование и контратака).

После победы над боссом в углу комнаты, в которой вы находитесь, всего в нескольких шагах появится новая святыня. Здесь вас ждут три последних испытания мастерства. Это те же области, через которые вы только что прошли в битве с боссом, с той же планировкой, врагами и всем остальным, за исключением испытаний, которые на этот раз нужно выполнить для получения медали.


Данвик

Испытание Медведя
Убийства в ближнем бою : Запас на ошибку = 3 врага.
Парирование : всего нужно около 7-8.

Убийства в ближнем бою здесь важнее всего, потому что, если вы пойдете по тому же пути, что и в битве с боссом, вы не встретите достаточно врагов, чтобы выполнить задание. Что я сделал, так это после второй встречи с боссом вместо того, чтобы идти по коридору, свернул налево и увидел проход с лестницей, ведущей вниз. Внизу три врага. Спрыгните вниз, быстро убейте их, затем поднимитесь на платформу, и вам нужно будет перетащить объект к месту сена, чтобы вы могли добраться до лестницы и снова подняться наверх. Теперь вы можете следовать по обычному пути, ведущему к боссу, и убийство всех врагов на пути гарантирует, что вы выполните задание по убийствам в ближнем бою. Очевидно, вам нужно будет действовать быстро, чтобы поддерживать уровень здоровья босса ниже 100%, но у меня не было проблем, просто спамируя легкими атаками по всем врагам.

Что касается парирований, то их все можно сделать против босса очень легко и быстро. Не пытайтесь сражаться с обычными врагами. Просто прикончите их побыстрее, чтобы вернуться к боссу.

Испытание волка
Уязвимые места : Запас на ошибку = 2.
Убийства выстрелами в голову : нужно, чтобы только половина врагов умерла от выстрелов в голову.

Как и в случае с боссом, враги будут атаковать вас по одному или по два за раз. Если вас окружает толпа, держитесь у начальной точки, у барьера арены. Когда я оставался там, на меня никогда не нападало более одного или двух врагов одновременно. Остальные враги просто стояли дальше и ждали своей очереди атаковать.

Самая сложная часть (единственная сложная часть) в этом испытании — поразить слабое место на груди врагов с двумя топорами. Они подгибают головы, что позволяет легко случайно выстрелить в голову и убить их, прежде чем поразить их слабое место. Они двигаются настолько быстро, что даже попытаться ударить их в грудь после идеального уклонения с замедлением — непростая задача. К счастью, есть очень простой способ поразить их грудь: утомить их. Примерно через три или четыре комбо против вас (просто уклоняйтесь от них), они устанут и просто будут стоять, задыхаясь. Отойдите в сторону (я обнаружил, что лучше всего под углом около 45 градусов от их передней части) и аккуратно нанесите удар в грудь, чтобы убедиться, что вы поразили их слабое место, а затем прикончите их выстрелом в голову.

Здесь очень легко выполнить выстрелы в голову, потому что враги атакуют вас только по одному или два одновременно, и каждого из них можно прикончить одним выстрелом в голову после оглушения их выстрелом в слабую точку.

Испытание Ворона
Усыпить врагов : запас на ошибку = 1 полоска адреналина (необходимо усыпить 5 врагов с шестью доступными полосками адреналина)

Единственная проблема здесь — знать, где найти достаточно ягод, чтобы заполнить шкалу адреналина, чтобы у вас было достаточно, чтобы усыпить пятерых врагов. Обратите внимание, что это не обязательно должно быть пять разных врагов. Вы можете усыпить одного и того же врага пять раз, и это завершит задание. Объяснить словами, где находятся ягоды, сложно, поэтому посмотрите видео ниже. Обратите внимание, что босс может спауниться в одном из трех мест, и это случайно, поэтому вы не сможете следить за видео, чтобы каждый раз обязательно добираться до босса, но, по крайней мере, вы можете увидеть, где находятся ягоды из видео, и используйте эти шкалы адреналина, чтобы усыпить врагов на любом пути, который вам нужен, чтобы добраться до босса.

Как только вы получите золотую медаль за все испытания (помните, включая все испытания из первого обновления Mastery Challenge), это достижение откроется. Ниже представлено видео, показывающее получение золотой медали во всех испытаниях второй серии испытаний мастерства. Полная заслуга создателя видео.
0
0